ワールズエンドクラブの最近のブログ記事

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真エンドに到達しました(´▽`)
総プレイ時間はなんと10時間。かなりのミニマムゲーだったようです。

以下、ネタバレ込みのツラツラ感想。

  • 序~中盤はダラダラ退屈で×、終盤のスパートは◎
    中盤までは、小さい伏線がちょこちょこ入ってるな~くらいで、ストーリー的な進展が少なく、退屈でした@w@;
    各キャラの必殺技の解放のために作られたパートといった感じで進めるのが辛かったです。
    それが、バッドエンドを経由して未開放ルートを埋めていくうちに、「まさかの展開」を迎えたことにより、やっと面白くなってきて、そのまま最後まで突っ走った感じでした。
    現実的に考えたら、れいちょの件は「さすがに気付くでしょ?」なわけですが、なにしろ異世界ですしね(´◉◞౪◟◉)
    きっと我々の世界とは技術レベルが違うのでしょう。
    ちなみに、私はこのシーンでやっと気づきました(遅い・・・)
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  • 真の主人公についてのミスリード
    声優さん的にも、画面右下のセーブ中アイコン的にも、特別なキャラなんだろうな~とは思っていましたが、正体については見事に騙されました(´◉◞౪◟◉)
    初期の頃の描写のおかげで「パイと同類」と思い込まされていたのが敗因ですね。とはいうものの気持ち良く騙されたので不満は全くなく、単純に「やられたわー!」という感じです、ハイ(´▽`)
  • ポチの名前のフシギ
    あだ名というにはちょっと不穏感のあったポチ。
    一般的には、友達にポチなんてあだ名は付けませんよね・・?
    まさか単なるアナグラムだったとは@w@;
    MAIKという分かりやすい先例があっても、情報が無くては気付けるわけがないので、どこか途中でコッソリ仕込んであったら良かったですね。いや、もしかすると、どこかにあったのかも?
    れいちょも同じなわけですが、ガンバレ組のメンバーが、この変なあだ名をどうやって受け入れたのかが謎です。
  • 異界人の正体
    なるほどそう来ましたか!
    ゲームとしてはメタは好きな表現方法ではないのですが、声優さんの声の説得力のせいか、不思議と不快感はありませんでした。
    こういったメタ表現が好きではないのは、ゲーム世界への没頭を妨げられるからです。リアルの自分をゲーム内で意識したくないのですよね@w@;
    最後の胸トントンサムズアップはきちんと返しましたとも(´▽`)!!
  • ニューダンガンロンパV3とのメタ表現の違い
    そういえば、ダンガンロンパでもメタ表現があって、その時はドン引きしてしまったのですが、今回はそうなりませんでした。
    声優さんの演技力が最大の原因ではありますが、ダンガンロンパはプレイヤーを皮肉っているようにも見えたのに対し、ワールズエンドクラブはプレイヤーとの共同作業による感謝の気配があったのが大きいと思います。
    それでもまあ、個人的にはやっぱりメタ表現は無いに越したことは無いのですが・・orz
  • その他細かい引っかかりポイント
    • ライフガードを飲みたくなった。どこで買えるんだ(´◉◞౪◟◉)
    • 結構みんなのために頑張っていたはずなのに突然全員からdisられるポチ
    • 音量バランスがおかしい。全員でガヤガヤしているときの音が異様に大きい
    • シールは一体なんのために・・?

ダンガンロンパやZERO ESCAPEシリーズの後続だと思って期待して遊ぶとアレレ?となるでしょうが、違うシリーズで同じことをやっても仕方がないわけで、これはこれでアリかな?と私は思います(´▽`)

手放しで「面白かったー!」とは言えないけれど、終わり良ければすべて良し、そんなゲームでした。

テキトーに進めた結果、バッドエンドになりました(´▽`)

多分、初回はどうやってもバッドエンドになって、ここからは初回で選択しなかったルートを全部辿り、真エンドに突入するパターンではないかと思います。
ZERO ESCAPEシリーズがそんな作りなので、多分そういうことかな、と(´◉◞౪◟◉)

以下、バッドエンド(一周目?)までのザックリ感想(辛口)

  • バッドエンド到達まで4時間強(短い!)
    思ったより全体のボリュームがないのかも?
    この調子で行くと、多分20時間以内には終わりそう。
    てっきり50時間くらい遊べるゲームなのかと思ってましたね・・。
  • 推理ゲーではなかった
    ここまで推理要素ゼロです(´◉◞౪◟◉)
    ストーリー的な伏線はチラホラ見受けられるし、ミニゲーム的なパズルはあるけれど、ダンガンロンパ的推理ゲーを期待していたので絶賛ガッカリ中。
  • 下ネ夕多すぎ
    考えてみたら、ダンガンロンパシリーズもZERO ESCAPEシリーズも、下ネ夕多いんですよね@w@;
    下ネ夕はとてもとても下品+不快に感じてしまうので、この頻度で投入されると非常に辛いです。
  • バニラ黒幕説崩壊
    絶対黒幕だと思ったのに・・外してしまった(´▽`)

ここまで頑張ったので、投げ出さずに全ルートを見てみようと思いますが、not for me案件な気がしてきました。
二周目?で化けるといいなぁ・・(´▽`)

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ワールズエンドクラブを始めました(´▽`)

ダンガンロンパの製作者のどなたかと、ZERO ESCAPEの製作者のどなたかとのコラボ?的作品ということで、購入しました。

以下、数時間遊んでみたザックリ感想(辛口)

  • またバングルか(´▽`)・・と思っていたらサックリ終わって拍子抜け
  • アクションのモッサリ感にイライラMAX
  • 死んで覚えるゲーな気がしてきた
  • バニラが特異(最初の立ち位置・デスゲームが確定した時の不自然さ)すぎて黒幕容疑濃厚(´◉◞౪◟◉)
  • 全国行脚っぽい?(メンドクサイ)
  • 「れいちょ」って何?霊長類?司令塔?
  • ポチの声が緒方恵美さんで大歓喜

アクションがね・・本当にね・・操作性が酷いんですよね・・(´◉◞౪◟◉)
昔々のインベーダーゲームだってもう少しやりやすかったんじゃないかと思うんですが、何故あのモッサリアクションでいこうと思ったのか。解せぬ。