超探偵事件簿 レインコードの最近のブログ記事
クリアしました(´◉◞౪◟◉)
トータルでは楽しめました。
続編が出た場合は、無条件購入ではなく、ロード時間問題が解決されていたら購入したいと思います。
以下、毎度おなじみ箇条書き感想。ネタバレ無し編。
良かった点
- 章の初めの一枚絵
好みどストライク。美術については門外漢なワタクシですが、美しシャープな印象で、とてもとても好きでした。 - 4章~最終章の展開
3章までは正直なところ、謎解きは簡単だわ展開は遅いわでつまらなく、最後まで続けられる気がしていませんでした。途中で投げ出さずに済んだのは、4章からストーリー的に加速して一気に伏線を回収しに入ったからです。
いろいろ納得いかない部分もあるけれど、はじめちょろちょろなかぱっぱ的な展開で最後まで突っ切らせる手際は見事だったと思います。 - ミスリード
推理ゲーをやっていると常識というかよくある表現になっていると思われる例のアレ(懸命にごまかしている)についてのミスリードが面白かったです。きちんと0章の内容とリンクしているのもすばらしい。
ただ、私が0章をプレイ中、横で見ていた歩くネタバレ魔人の相方(クリア済)が例のアレを見て、詳細を伏せればどうせ言ったってわからんだろ?的なキモチ(多分)で「こんなところで!」とネタバレしてくれたおかげで、ず~っとかな~り気にかかっていて、割と初期に気づいてしまっていました。ネタバレだめ!ぜったい(´◉◞౪◟◉)!
びみょーだった点
- ロードの長さと頻度
とにかくこれが一番ストレスでした@w@;毎度毎度ロードに10~30秒、下手をすると1分くらいかかるときもあり、しかもエリア移動程度で起きるので超絶ストレスフル。このゲームのマイナス要因の90%はロードでした。
特に推理デスマッチの度に下の画像がチラチラしながら30秒近く停止するのは心臓に悪かったです。やーめーてー。 - 謎の難易度
期待していたよりかなり低かったです。最終章以外は謎迷宮に入った時点で犯人は分かっていたし、犯行手順も9割は判明している状態でした。多分、伏線描写があまりにも主張が強すぎて「伏線です!注目!」と言わんばかりの感じだったせいではないかと思われます@w@; - 超探偵とは
超探偵というくらいだから、ものすごい実績のある探偵かとおもったら、事件解決に必要な特殊能力を持つ探偵というだけだそうで・・・。
事件解決能力の備わった超探偵は実質2人くらいだった気がするので、頼りなさMAXでした。
でも、プレイ後によくよく考えてみると、そのあたりがこのゲームのテーマにつながっているような気がしたりしなかったり・・・。 - 画面酔い
これは別にゲームの作りの問題ではなく私のせいかもしれませんが、街の探索でゲーム画面を直接みているとすぐに酔ってしまうので、右下のミニマップを凝視して移動していました。
おかげで青い玉?をかなり見落としてしまい、探偵たちとの語らい的な項目はほとんど開けることができませんでした。
ロード時間の長さでイライラするのが目に見えているので2周目はやらないため、これは諦めるしかありませんね。 - 下品
私の感覚からするといろいろと下品でうんざりでしたが、歩くネタバレ魔人の相方曰く「気にならなかった」そうなので、今の時代はこれくらいはOKなのかもしれませんね。(自分が時代遅れの硬派なんだろうという自覚はあります) - アクション要素
あまりにも苦手すぎて、リザルトはいつも体力評価だけ超低空飛行でした(´◉◞౪◟◉)
大体いつも眠い状態で遊んでいるので、急に特定のボタンを押せと言われても反応できませーん@w@;;
以
下
ネ
タ
バ
レ
有
感想。マイナス面しか書いていません。
超探偵事件簿 レインコード:クリアの続きを読む
第1章をクリアしました。
0章のときは感じなかったのですが、1章に入って街の探索をはじめたところ、超絶画面酔いが発生@w@w@w@w@w@;;;;;
ちょっと歩くとgrgr
エリア移動で画面が切り替わるとgrgr
つらくて少しずつしか進めることができません・・。
なんとか頑張って、すこーしずつ進めていたら、1章に1週間近くかかってしまい、その間に内容をほとんどわすれてしまうというていたらく。
謎の基本トリックは簡単なので大筋は覚えているのですが、細かいところを全部忘れてしまっていて、謎迷宮?に入った時点で8割方忘却の彼方でミス連発。
かなり苦労しながらなんとかクリアしました。
いつか慣れる日がくるといいですねぇ・・・(無理ゲー
予約購入していたにも関わらず、他のゲームにかかりっきりで手が付けられていなかった超探偵事件簿レインコードを開始しました。
パッと見た感じダンガンロンパっぽいですが、制作陣が同じなのですかね?
推理ゲーということで無条件で購入してしまったので、そのあたりを調べていないのですが、キャラクターの頭のネジのブッ飛び具合や、お下品な表現を見る限りでは、多分同じなのではないかなーと思います(調べるのは面倒なのでしない)。
で、とりあえずチュートリアルの0章をクリアしました。
現時点での、いつものざっくり箇条書き感想。
- 死に神ちゃんがnot for meすぎてつらい
我が家の歩くネタバレ魔人の相方が、別に謎解きについては触れてないんだからこれくらいはいいだろ的なキモチ(多分)でネタバレしてくれたところによると、主人公君と死に神ちゃんはこの先〇〇〇として〇〇になっていくのだそうです。
ということは、ずっと付き合い続けなければならないのですが、私の女性の趣味は姉御系か素直系なので、死に神ちゃんはタイプじゃないんですよね・・・orz - ロード長すぎ
場所移動とか推理バトル?でいちいちロードが入る上に、毎回10~30秒ほど待たされます。章の初めなどのキリのいいところでなら仕方ないと思うのですが、このロードの長さはバグ級ではないですかね?それとも我が家のswitchが古いのが悪いのか@w@; - 移動速度遅すぎ
遅すぎてイライラしてきます。Bダッシュが欲しいです。 - 会話のテンポが悪い
チュートリアルの0章だから丁寧に解説しているだけだと思いたいところですが、必要な情報に対して冗長な会話のやり取りが多すぎて、全体的に長くてつらいです。このやり取りが楽しいと思える人には刺さるんだろうな~と思うと実にうらやましいですね・・。 - 推理部分は普通
まだチュートリアルなので判断は保留しますが、とりあえず0章の謎解きは簡単でした。もう少し難しくなることを期待。
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