真エンドに到達しました(´▽`)
総プレイ時間はなんと10時間。かなりのミニマムゲーだったようです。
以下、ネタバレ込みのツラツラ感想。
- 序~中盤はダラダラ退屈で×、終盤のスパートは◎
中盤までは、小さい伏線がちょこちょこ入ってるな~くらいで、ストーリー的な進展が少なく、退屈でした@w@;
各キャラの必殺技の解放のために作られたパートといった感じで進めるのが辛かったです。
それが、バッドエンドを経由して未開放ルートを埋めていくうちに、「まさかの展開」を迎えたことにより、やっと面白くなってきて、そのまま最後まで突っ走った感じでした。
現実的に考えたら、れいちょの件は「さすがに気付くでしょ?」なわけですが、なにしろ異世界ですしね(´◉◞౪◟◉)
きっと我々の世界とは技術レベルが違うのでしょう。
ちなみに、私はこのシーンでやっと気づきました(遅い・・・) - 真の主人公についてのミスリード
声優さん的にも、画面右下のセーブ中アイコン的にも、特別なキャラなんだろうな~とは思っていましたが、正体については見事に騙されました(´◉◞౪◟◉)
初期の頃の描写のおかげで「パイと同類」と思い込まされていたのが敗因ですね。とはいうものの気持ち良く騙されたので不満は全くなく、単純に「やられたわー!」という感じです、ハイ(´▽`) - ポチの名前のフシギ
あだ名というにはちょっと不穏感のあったポチ。
一般的には、友達にポチなんてあだ名は付けませんよね・・?
まさか単なるアナグラムだったとは@w@;
MAIKという分かりやすい先例があっても、情報が無くては気付けるわけがないので、どこか途中でコッソリ仕込んであったら良かったですね。いや、もしかすると、どこかにあったのかも?
れいちょも同じなわけですが、ガンバレ組のメンバーが、この変なあだ名をどうやって受け入れたのかが謎です。 - 異界人の正体
なるほどそう来ましたか!
ゲームとしてはメタは好きな表現方法ではないのですが、声優さんの声の説得力のせいか、不思議と不快感はありませんでした。
こういったメタ表現が好きではないのは、ゲーム世界への没頭を妨げられるからです。リアルの自分をゲーム内で意識したくないのですよね@w@;
最後の胸トントンサムズアップはきちんと返しましたとも(´▽`)!! - ニューダンガンロンパV3とのメタ表現の違い
そういえば、ダンガンロンパでもメタ表現があって、その時はドン引きしてしまったのですが、今回はそうなりませんでした。
声優さんの演技力が最大の原因ではありますが、ダンガンロンパはプレイヤーを皮肉っているようにも見えたのに対し、ワールズエンドクラブはプレイヤーとの共同作業による感謝の気配があったのが大きいと思います。
それでもまあ、個人的にはやっぱりメタ表現は無いに越したことは無いのですが・・orz - その他細かい引っかかりポイント
- ライフガードを飲みたくなった。どこで買えるんだ(´◉◞౪◟◉)
- 結構みんなのために頑張っていたはずなのに突然全員からdisられるポチ
- 音量バランスがおかしい。全員でガヤガヤしているときの音が異様に大きい
- シールは一体なんのために・・?
ダンガンロンパやZERO ESCAPEシリーズの後続だと思って期待して遊ぶとアレレ?となるでしょうが、違うシリーズで同じことをやっても仕方がないわけで、これはこれでアリかな?と私は思います(´▽`)
手放しで「面白かったー!」とは言えないけれど、終わり良ければすべて良し、そんなゲームでした。