ゼルダの伝説 時のオカリナ3Dの最近のブログ記事
クリアしました\(≡д≡)/
ゼルダのラストダンジョンというと、ゼイゼイ言いながらやっとの思いでボスまで辿り着く・・というのが定番だった気がするのですが、マップ的にとてもとても単純だったので、ボスまではほぼ一本道でした。
でも、ボス戦ではものの見事にナビィさんが沈黙してノーヒント状態になったので、かなり試行錯誤することになって苦労しましたね~@w@;
いつものラリーなのは分かっていてもタイミングを合わせられないヘッポコというのもありましたが・・(≡д≡)グフ
クリアして改めて思うのは、音楽の素晴らしさ。
元々ゼルダシリーズの音楽は素晴らしいものが多いですが、時オカは本当に耳に残る曲が多いな~と思いました。
中でも『嵐の歌』という、とても短い曲が個人的にツボでした。
ナビィの反応がある場所で、まず最初に吹くのがこの曲だったのは言うまでもありません(・д・)イヒ
ゼルダのラストダンジョンというと、ゼイゼイ言いながらやっとの思いでボスまで辿り着く・・というのが定番だった気がするのですが、マップ的にとてもとても単純だったので、ボスまではほぼ一本道でした。
でも、ボス戦ではものの見事にナビィさんが沈黙してノーヒント状態になったので、かなり試行錯誤することになって苦労しましたね~@w@;
いつものラリーなのは分かっていてもタイミングを合わせられないヘッポコというのもありましたが・・(≡д≡)グフ
クリアして改めて思うのは、音楽の素晴らしさ。
元々ゼルダシリーズの音楽は素晴らしいものが多いですが、時オカは本当に耳に残る曲が多いな~と思いました。
中でも『嵐の歌』という、とても短い曲が個人的にツボでした。
ナビィの反応がある場所で、まず最初に吹くのがこの曲だったのは言うまでもありません(・д・)イヒ
モクモクと進めて、ラスダン(多分)に入れる状態まできました。
ここまでで思うのは、やっぱりゼルダは楽しいな~♪ということですかね~(≡д≡)
頭がカタイので、1つのダンジョンで3回くらいは詰まりますが、周りを良く見てみれば解き方が分かる絶妙のバランスなのが相変わらずステキです。
ラスダンをクリアしたら、多分2周目とか裏ゼルダでは遊ばないと思うので、攻略サイト様のお世話になりつつ、やり残し要素を絶賛消化中(・д・)デス
あきビンの4個目がずっと手に入らず、時オカは3個がmaxなのかな~?と思っていたのですが、やっぱり4個目が存在していたようです(≡д≡)
攻略サイト様の情報によれば、でっかいアレを10匹倒せば良いらしいのですが・・。
何度やっても1匹も倒せません\(≡д≡)/
流鏑馬難しすぎ^-^-^-^-^-^-^-^
それとも、何か根本的にやり方を間違えているのかしらん・・・(≡д≡)?
ここまでで思うのは、やっぱりゼルダは楽しいな~♪ということですかね~(≡д≡)
頭がカタイので、1つのダンジョンで3回くらいは詰まりますが、周りを良く見てみれば解き方が分かる絶妙のバランスなのが相変わらずステキです。
ラスダンをクリアしたら、多分2周目とか裏ゼルダでは遊ばないと思うので、攻略サイト様のお世話になりつつ、やり残し要素を絶賛消化中(・д・)デス
あきビンの4個目がずっと手に入らず、時オカは3個がmaxなのかな~?と思っていたのですが、やっぱり4個目が存在していたようです(≡д≡)
攻略サイト様の情報によれば、でっかいアレを10匹倒せば良いらしいのですが・・。
何度やっても1匹も倒せません\(≡д≡)/
流鏑馬難しすぎ^-^-^-^-^-^-^-^
それとも、何か根本的にやり方を間違えているのかしらん・・・(≡д≡)?
森の神殿クリアまで。
まだまだ序盤ですが、ここまでやって思うのは移動がとてもとてもダルイということ(≡д≡)
太陽の歌を覚えたので、昼夜反転のための移動はしなくても良いけれど、各地へ行くためにエッチラオッチラ走らなければならないので、「あー・・・またあそこまでひとっ走りしないといけないのか~」と、ついつい3DSをパタンと閉じてしまいます。
ルーラが欲しいです監督・・・。
現在、炎の神殿に行きたいのに熱さで入れず、あちこちさまよっています。
ゴロンシティで赤い服を買えば良いのかと思ったら、まだ買えないと言われてしまうのですよね~@w@;
もしかして、大人世界の方にいるゴロゴロしてるのを止めて事情を聞かないとダメなのかしらん(・д・)?
それと・・・、この時のオカリナは、NPCが結構口汚い・・・というか、フレンドリーさに物凄く欠けるというか、セリフを見ていて心にグサッとくるというか、上手く言えないのですが嫌な気持ちになることが多いです。
ゼルダシリーズというと、ちょっと皮肉っぽいキャラがいたり、とぼけたキャラがいたりという感じで、キャラ毎に性格があるような気がしていましたが、時のオカリナのNPCは満遍なくマイナスイメージのセリフをガシガシ言うので、ちょっとうんざりしています。
amazonのレビューをざっと見てみた感じでは、そういった視点での意見は見当たらなかったので、私が神経質なだけなのかもしれませんが・・(≡д≡)
まだまだ序盤ですが、ここまでやって思うのは移動がとてもとてもダルイということ(≡д≡)
太陽の歌を覚えたので、昼夜反転のための移動はしなくても良いけれど、各地へ行くためにエッチラオッチラ走らなければならないので、「あー・・・またあそこまでひとっ走りしないといけないのか~」と、ついつい3DSをパタンと閉じてしまいます。
ルーラが欲しいです監督・・・。
現在、炎の神殿に行きたいのに熱さで入れず、あちこちさまよっています。
ゴロンシティで赤い服を買えば良いのかと思ったら、まだ買えないと言われてしまうのですよね~@w@;
もしかして、大人世界の方にいるゴロゴロしてるのを止めて事情を聞かないとダメなのかしらん(・д・)?
それと・・・、この時のオカリナは、NPCが結構口汚い・・・というか、フレンドリーさに物凄く欠けるというか、セリフを見ていて心にグサッとくるというか、上手く言えないのですが嫌な気持ちになることが多いです。
ゼルダシリーズというと、ちょっと皮肉っぽいキャラがいたり、とぼけたキャラがいたりという感じで、キャラ毎に性格があるような気がしていましたが、時のオカリナのNPCは満遍なくマイナスイメージのセリフをガシガシ言うので、ちょっとうんざりしています。
amazonのレビューをざっと見てみた感じでは、そういった視点での意見は見当たらなかったので、私が神経質なだけなのかもしれませんが・・(≡д≡)
一度は3D表示を諦めたものの・・・やっぱり出来ることなら3Dで遊びたいぞ!というわけで、頑張ってみました。
謎のグルグル感に耐え、耐えて耐えて耐えてみました!・・が、やっぱり無理でした(TдT)
今度こそ本当に諦めて、まずは精霊石探しからということで、炎と水をクリア。
一度やったことがあるはずなのにかなりの部分を忘れていたおかげで、新鮮な気持ちで楽しめました~♪
勝手に視点がグルグル回ったり、敵をターゲットしようとしたら水平移動しようとしてたりとイラッと来ることも多いですが、そのうちに慣れるような気がします。多分(≡д≡)
さて、時の神殿に行くとしましょうかね~(・д・)
謎のグルグル感に耐え、耐えて耐えて耐えてみました!・・が、やっぱり無理でした(TдT)
今度こそ本当に諦めて、まずは精霊石探しからということで、炎と水をクリア。
一度やったことがあるはずなのにかなりの部分を忘れていたおかげで、新鮮な気持ちで楽しめました~♪
勝手に視点がグルグル回ったり、敵をターゲットしようとしたら水平移動しようとしてたりとイラッと来ることも多いですが、そのうちに慣れるような気がします。多分(≡д≡)
さて、時の神殿に行くとしましょうかね~(・д・)
amazonのレビューによると、3D表示がなかなかに素晴らしいゲームらしいので、慣れるべく頑張ってみました。
1日目。1分でリタイア(≡д≡)ゲロゲロ・・
2日目。1分でリタイア(≡д≡)ゲロゲロゲロ・・
3日目。1分でリタイア(≡д≡)ゲロゲロゲロゲロ・・
・・というわけで、3D表示で遊ぶのは諦めることにしました。
どういう理由か分からないのですが、全ての線が二重に見えて、目の奥がグラグラ揺れる感じがするのですよね~@w@;;;;
とてもとても残念ですが、仕方ありませんね・・・。
3D表示を諦めたのでサクサク進め、デクの樹さまの中をクリアしてハイラル平原に出たところです。
VC版でやったことをうっすらと覚えているので、攻略的には特に困らなかったのですが、とにかく操作が難しくてギャーッとなっていました。
いつものことですが、慣れるまでは大変そうです(≡д≡)
1日目。1分でリタイア(≡д≡)ゲロゲロ・・
2日目。1分でリタイア(≡д≡)ゲロゲロゲロ・・
3日目。1分でリタイア(≡д≡)ゲロゲロゲロゲロ・・
・・というわけで、3D表示で遊ぶのは諦めることにしました。
どういう理由か分からないのですが、全ての線が二重に見えて、目の奥がグラグラ揺れる感じがするのですよね~@w@;;;;
とてもとても残念ですが、仕方ありませんね・・・。
3D表示を諦めたのでサクサク進め、デクの樹さまの中をクリアしてハイラル平原に出たところです。
VC版でやったことをうっすらと覚えているので、攻略的には特に困らなかったのですが、とにかく操作が難しくてギャーッとなっていました。
いつものことですが、慣れるまでは大変そうです(≡д≡)
ポッポッポッ・・・ポチりました(´◉◞౪◟◉)ウフ
私はNINTENDO64を持っていなかったので、時オカをリアルタイムでは遊んでいませんでした(≡д≡)
以前、WiiのVCで買ってはみたのですが、あまりの操作性の悪さに途中で投げ出してしまいました・・orz
でも、時オカといえばゼルダシリーズの中でも名作といわれる作品なので、3DS版が出たときからずっと気になって気になって・・@w@;
発売からしばらく待ってレビューを見てみたら、かなり高評価のようだし、価格も下がってきているので、思い切ってポチりました。
今度は最後まで遊べるといいですねぇ・・(≡д≡)
私はNINTENDO64を持っていなかったので、時オカをリアルタイムでは遊んでいませんでした(≡д≡)
以前、WiiのVCで買ってはみたのですが、あまりの操作性の悪さに途中で投げ出してしまいました・・orz
でも、時オカといえばゼルダシリーズの中でも名作といわれる作品なので、3DS版が出たときからずっと気になって気になって・・@w@;
発売からしばらく待ってレビューを見てみたら、かなり高評価のようだし、価格も下がってきているので、思い切ってポチりました。
今度は最後まで遊べるといいですねぇ・・(≡д≡)
プロフィール
コッソリンク
検索
このアーカイブについて
このページには、過去に書かれたブログ記事のうちゼルダの伝説 時のオカリナ3Dカテゴリに属しているものが含まれています。
前のカテゴリはゼルダの伝説 スカイウォードソードです。
次のカテゴリはゼルダの伝説 神々のトライフォース2です。
カテゴリ
- 購入予定
- レイトン教授と蒸気の新世界
- デカポリス
- プレイ中
- 中断
- アイエル (2)
- 蒼き革命のヴァルキュリア (6)
- アナザーコード リコレクション (3)
- UNDERTALE (3)
- ICO (2)
- いけにえと雪のセツナ (3)
- イース
- WiiFit (5)
- VENUS&BRAVES (9)
- ELDEN RING (13)
- 王様物語 (9)
- 大神 (6)
- オクトパストラベラー
- 鬼ノ哭ク邦 (3)
- 風ノ旅ビト (2)
- カルドセプト リボルト (7)
- ガルパ (13)
- 逆転裁判
- グノーシア (1)
- 幻影異聞録#FE (4)
- ゴーストトリック (3)
- シアトリズム
- 十三機兵防衛圏 (1)
- シュタインズ・ゲート
- スカイリムVR (1)
- スターオーシャン
- すばらしきこのせかい (4)
- スーパーマリオ3Dランド (7)
- スプラトゥーン (3)
- 隻狼 (7)
- ゼノブレイド
- ゼルダの伝説
- ZERO ESCAPE (3)
- ソウルシリーズ
- ダンガンロンパ
- 探偵撲滅 (1)
- 超破壊計画からの脱出 (6)
- 超探偵事件簿 レインコード (3)
- 鳥類弁護士の事件簿 (3)
- テイルズオブジアビス (2)
- Deemo (3)
- デラシネ (2)
- 東方紅魔郷 (3)
- トライアングルストラテジー (6)
- どうぶつの森
- ドラゴンクエスト
- ドラゴンズドグマ (1)
- Travian (29)
- トリコグルメサバイバル
- TRICK×LOGIC (6)
- ニーア
- ハコボーイ! (7)
- バディミッションBOND (2)
- 春ゆきてレトロチカ (1)
- バンブラP (25)
- Beat Saber (3)
- PIANISTA (2)
- 引ク落ツ (1)
- ピクミン3 (2)
- ピクロス (10)
- ファイナルファンタジー
- FE風花雪月 (6)
- Fate/stay night (9)
- フレデリカ (4)
- Bloodborne (2)
- PRIUS (17)
- ブレイブリーデフォルト
- ブロック ビルダー (1)
- ペルソナ5 (7)
- ボーダーウォーカー (4)
- Minecraft (33)
- まりさとありす (2)
- モンスターハンター
- Library Of Ruina (8)
- ラストストーリー (9)
- ラブプラス (3)
- Rappelz (957)
- リングフィットアドベンチャー (1)
- レイトン教授
- LOST SPHEAR (10)
- Lobotomy Corporation (16)
- ワールズエンドクラブ (3)
- webgame (45)
- スマホゲー (3)
- ゲーム音楽 (8)
- 未設定
本blogに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) GALA JAPAN Inc. All Rights Reserved.
Copyright (C) GALA Lab,Corp. All Rights Reserved.
Copyright (C) 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Copyright (C) GALA JAPAN Inc. All Rights Reserved.
Copyright (C) GALA Lab,Corp. All Rights Reserved.
Copyright (C) 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Powered by
Movable Type Pro
Movable Type Pro