doyon: 2011年3月アーカイブ

Rappelz:+4赤

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そろそろ、のんびりまったりしていた戦神ギルドもシージ戦線に復帰したいね、ということで、対人大好きなナス様を中心として動き出しつつあります。
というわけで、私個人的にも再始動。
ここのところ放ったままになっていたメインのソサでの狩りを再開しました。

水晶峡谷は水色のキラキラが目に痛くて少し辛いので、エクリ御犬様部屋で。
合成用の赤ピクを育成しながらのマッタリ狩りです(≡д≡)
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久しぶり過ぎて、狩りの感覚を取り戻すのに30分くらいかかってしまいました・・orz
でも、やっぱりソサの狩りは一番しっくりきて楽しいです(・д・)イヒ

狩りの後、+4赤への5回目の挑戦をして、やっとこさ成功しました。
ここまできたのだから出来れば+5にしたいけれど・・・、いつになることやら~(≡д≡)
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・・・というわけで(?)、戦神は、うどんバナナ改連合に参加させていただくことになりました。
戦力になるかどうかは微妙ですが、一緒にRappelzを楽しんでいけたらな~と思っています。よろしくお願いします~☆ミ
尚、詳細は壱様blog参照です(≡д≡)他力本願サイコ-

で、早速久しぶりの本気レイドに参加してまいりました~。
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連合の集合場所がカタンということでイソイソと向かったら、なんと戦神が単独ギルドやunlimited連合として活動していたころの集合場所と全く同じでびっくりしました。
これも何かのご縁・・(≡д≡)?

レイド開始したら、昔は先頭付近を走れていたはずなのに、かなり後ろの方を走ることになってしまい愕然としました。
最初の読み込みでかなり時間がかかっていたので、そのせいかもしれませんが・・シージでラグりまくりで動けないということになりそうな予感がします・・orz

無事にレイド通過したので、土曜日はシージです。
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・・大連合様がお相手です(≡д≡)ウヒョー!!
今からガクガクブルブルしていますが、楽しいシージになるといいですね~♪
ソサのdoyonがLv156になりました~(≡д≡)
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Lv155になったのはいつだったかな~?と探してみたら、去年の6月でした。
途中で狩りを少し休んではいるけれど、1つレベルを上げるのに9ヶ月かかっているということですね~@w@

さーて次回の必要経験値は~(・д・)?
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6・・・・G・・・・?\(≡д≡)/
ソロの時給を考えると157にはなりそうにないですが、ペット育成のために狩りはまったり続けていこうかな~と思っています。


さてさて、そんなことより、今日は坑道1でシージです。
お相手はZIllION連合様。
以前対戦させていただいたことのあるBLUEBLOOD様は何人か存じ上げているけれど、その他の構成ギルド様はサッパリ・・・(≡д≡)

大連合様とは聞いていたけれど、3~4PTくらいありそうな感じ@@
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でも、うどんバナナ改連合も2.5PTあるので、頑張ればソコソコ粘れるかなーと思った・・ら・・・。
なんと、開始から6分でアッサリ石を割られて終了しました\(≡д≡)/
アサさん部隊が石まで来ていることは分かっていたので1PTがCCしたのですが、CCのロード中に事が終わってしまったようです・・orz
不完全燃焼な感じなので、いつか再挑戦させていただけたらな~と思っています。

今回は結果的にほんの短時間でしたが、試験的にファイアフィールドを使っていました。
派手な炎のエフェクトが出るので、お相手も味方も自分もPCスタンさせかねないという迷惑な魔法です(笑
今までは、PCスタン目的で使うのは個人的に好きではないな~と思って敬遠していたのですが、モンハンでお世話になっている灰原様が「ファイアフィールドいいよ!」とおっしゃるので、やってみたくなったのです。
もちろん、狙いはPCスタンではありません(・д・)デス!!

結果、ライトニングフィールドやスタン系範囲魔法と組み合わせると結構いい感じかも(≡д≡)?という感触でした。
使いこなすにはまだまだ力不足ですが、練習していきたいですね~♪

そうそう、シージ用に、ナス様が連合共通ギルド旗を作ってくださいました。
青ざめている「(≡д≡)」が、ガクガクブルブル感を出していていい感じです。
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シージ後、大量に買ったペットPOTが余ったので、エクリにギルハンもどきに行きました。
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何故か柔らかいソサ壁という無謀PTで、クレで参加して下さった白鰤様に申し訳ないな~と思っていたら、「安定してて刺激が足りないから雪ベルトやめてください^^」と言われてしまいました(・д・)ハイ?
不安定なのがお好きなドMさんなのね~ということで、体力指輪を両方とも幸運指輪にして更に柔らかくしてみたのですが、全然HPが減る気配がありませんでした・・(・д・)ナンデダ・・・
それにしても、ソサ壁をやっていると全然チャットする余裕がありませんね~。
途切れなくmobを釣ってくる釣り士の腕がいいということなのでしょうけれど、少しくらいはチャットする時間をください\(≡д≡)/ウワーン!!

1時間程エクリでまったりした後は雪原を練り歩き、親分ワームピラニアさんもどきのフィールドボスを壱レンジャイ様の壁で食べて本日の狩りは終了と相成りました。
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フルPTではないけれど、ギルメンと一緒に遊べるのは嬉しい限りです。
次はパルあたりにも行ってみたいなぁ・・(≡д≡)
哀愁漂うミドリの背中(・д・)
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成功する気がしないわ~(≡д≡)ウワーン と思っていた+3皿がようやく成功しました。
基本の毒蛙状態はアレですが、成長・進化形になるととてもカッコイイので頑張って育てたいと思います。
・・・でも、育てるキャラがいないような気も(´◉◞౪◟◉)ウフ

現在、名前を考え中~♪
癒し系ノーマル基本皿のマンボ・ルンバ兄弟がいて、壱様のところに強化皿のサンバ君がいるので、タンゴあたりが無難かしらん・・。


さてさて。
今日は、サンタ鰤様がエルカシ裏入口のPTLをされるということで、あつかましくもBSのずんだ最中で押しかけてみました。
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時間のあるときは表でも裏でもエルカシ入口PTに行ってみたいのですが、なにしろまだまだエルカシの勝手が分からないのでPTLは出来ないし、募集に応募しようとしてみても募集は無いし、募集があってもササする前に締め切られるしで、参加できたためしがありません(≡д≡)

私は裏は初めてということで、PTが始まる前にサンタ鰤様からレクチャーを受けていたのですが・・・アサ釣りわけわからんちん@w@
以前、壱様のblogで裏釣りの解説があって、それを読んで理解したつもりでいたのですが、全然理解できてませんでした\(≡д≡)/

裏のmobの動きは↓であってる・・かな・・・(≡д≡)?
  • 2~3体のmobが1セットで、決まったルートを巡回している
  • 1セットのmobをまとめて全部倒すと10分popしない
  • 1セットのmobのうち1体以上残して倒すと、倒したmobがすぐpopする
なので、基本的には1セットのうち1体を残して、その他を倒すという感じ・・・ですかね(≡д≡)?

で、とりあえず、今回理解したエルカシ裏入口のアサ釣りは↓のような感じです。間違ってるかもですが・・。
  1. アサさんが下(北)から3匹まとめて釣ってくる
  2. 壁さんが一番手前のmobにチップを投げてキャッチ
  3. メア担当さんが二番目のmobにメアして確保
    ただし、タファリやミスジなどの遠隔攻撃mobはやりづらいので、なるべくメアしないで返す
  4. アサさんがクローク?してタゲはがし→三番目のmobが元の場所に帰る
  5. 2匹倒したらアサさんが次のmobを釣ってくる
今日の構成は、ナイト・アサ・クレ2・呪・マジ・鰤・BS。
なので、メアは2つです。
「マジさんのメアが外れたりしたら2匹目を止めてね」と言われていましたが、一度も外れていなかったし、メアした2匹目が起きる前に1匹目が片付くので上書きの必要もなく、私が足止めする必要はありませんでした。

あ、でも、金目族のカカさんトリオだけは邪魔だから10分ごとに全部片付けるそうで、マジさんから「メアしてね」という主旨のササが来たので、それ以降は3匹目にメアを入れるようにしていました。
ヘッポコなので、メアする前に帰ってしまったり、メアしたら階段の下に止まってしまってアレレレレ@@状態になりましたが・・。

一番の反省点はマジさんの赤が死亡してしまったこと。
2匹目をメアした後に火炎花を入れて起こしてタゲられたのは見えていたのですが、「火炎花入ったらメア出来ない@@ドウシヨー!?」と慌ててしまって、反応できませんでした・・orz

サブペットで天使を出していたのだから、マジさんの赤を回復して一時的にでもタゲを取るべきでした。
詠唱の短い回復スキルを持っていて、ある程度タゲを取っても大丈夫なのが天使の売りなのに・・・しかも本体BSなのに・・・持ち主がヘッポコすぎます(≡д≡)アウアウアー
いつも後になってから「ああすれば良かった・・orz」と思うわけですが、こういうトラブルで咄嗟に動けるようになりたいです。

そのためには、やはり野良PTで実践するのが一番ですね~@w@
あ、でもPTに入れないのでした・・・(´◉◞౪◟◉)ウフ

Rappelz:女神のキス

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ここ数日、なんとな~くPTに行く気がおきなくて、ソロでウロウロしています。
今日もBSのずんだ最中で、サラ島のサラ+タコ狩り。
サラが+3になったことだし、ソウルコアが欲しいのです(≡д≡)ウフ

ソロの時はダラダラーと育成狩りしているので、メインペットが天使でサブペットが+3セイレーンです。
セイレーンがLv80になったので装備を入れ換えたら、なんとアイテムエキスパートを習得していませんでした(´◉◞౪◟◉)ウフ
まだ当たらないとはいえ、これはイカン!と思い、他のスキルも見直してみたら、女神のキスという強化スキルがあることに気が付きました。

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早速覚えてもらって、かけてみました(≡д≡)
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+3なのでLv3までしか取れませんが、なかなかいい感じです。
素の詠唱速度が121なので、一割増しという感じですね~。
リコールの直前にかけて再召喚すると、サモンの詠唱が短くなるのが体感できます。


それと、今週のレイドは、再び坑道1に行ってみることになりました~♪
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先週のレイドであまりにもスタート時の出遅れが大きすぎたので、今回はレイド開始前に現地に行って、坑道の中に入った状態でスタートしてみました。
すると、最初の読み込みが軽くなり、以前と同じような感じで走れました(≡д≡)ホッ
どうやら、私のPCは新しい場所を読み込む時に重くなってしまうようです。

タファリの結束を入れ忘れていたソサもいましたが(・д・)、無事にレイド抜けできたようです。
というわけで、ZIllION連合様に再挑戦!・・・なのですが、残念ながら今週は私はシージに参加できません・・・orz
参加したかったなぁ・・・(≡д≡)

すっかり

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このblogの存在を忘れておりました。

先日の地震では震度5強の揺れにあいましたが、幸いなことに自宅の水槽の水が半分なくなっただけですみました。
被災された方々を助けるための知識も力も持っていないので、義捐金を送った後は、救援活動の邪魔にならないように生活したいと思っています。

現在、関東地方では計画停電が行われています。
節電のため、ゲーム機やゲーム用PCは起動していないので、このblogのネタがありません。
なので、しばらくの間、更新をお休みさせていただきます。
計画停電の時間中にゲームはできない、計画停電時間外は寝ているのでゲーム出来ない・・というわけで、寝ている間に携帯ゲーム機を充電すればゲームできるんじゃない?と、DSやPSPのゲームを探してみました。

レビューサイトなどを見ていて、エルミナージュIIというWizardry系のRPGが気になったのですが、近々新作が出るそうなのでやめておいて・・、ちょっと気になったこの作品を買ってみました。
元々PS2で出ていたゲームのリメイク版だそうですが、初プレイです。

今は3章に入ったところで・・、序盤の話の進まなさが良くも悪くも潔い・・・(≡д≡)
まだまだチュートリアルの域を出ない感じで、戦闘のたびに説明が入ります。
戦闘は、最初に人を配置したら、あとは入れ換えのタイミングを計るだけという単純なものです・・が、その単純さがいい感じ~♪
あまり深く考えずにサクサク進められるのでストレスフリーです。

字幕とナレーションがあっていないとか、キャラクターにあまり魅力を感じないとか、気になるところもチラホラありますが、とりあえず進めてみようと思います(・д・)イヒ
2章以降、もしかしてこれって私には向かないゲームかも・・・(≡д≡)?と思ってしまったVENUS&BRAVESです。

一番気になるのはテンポの悪さ。
場所移動するたびに一度見たメッセージが繰り返し表示されるし、あちこちで敵が湧いてフィールドマップで確認しようとするとカーソルの移動が重たいし。
イベントが頻繁に挿入されるけれど、スキップ出来ないのが辛いです。

次に気になるのは、戦闘メンバを使い捨ての駒のように感じてしまうこと。
不老不死の主人公だけは変わらないけれど、周りのメンバはどんどん歳をとって騎士団を抜けていきます。
ピーク年齢を過ぎると極端に戦闘パラメータが下がってしまい、どうしても新規メンバと入れ換えざるを得ないのが辛いところ。
これは、固定メンバをじっくり育てるRPGに慣れてしまっているのがいけないような気もしますが・・(≡д≡)

そんなこんなで、これはどうしたものかな~他のゲームを探したほうがいいかな~・・と思いながらプレイしていたら、極めつけの戦闘終了後にPSPごとフリーズ\(≡д≡)/
PSPのゲームでフリーズしたのは初めてでびっくりしました。
さすがにフリーズはまだ1回だけですが、これ以上モタつくようだったら続けるのを止めようかな・・と思っていたら・・・。

4~5章に入って、フリーさんの言動にガツンとやられてしまいました。
ウォルラスさんの教えがフリーさんの中にしっかり生きているのが泣けて泣けて仕方なくて、これはきっと次はレオさんに継がれていくんだろうなぁ・・というのが分かってしまったので、もう少し続けてみる気になりました。

なんでも、団員同士で結婚して子供が出来るそうなので、恋のキューピット的なこともしなければならないそうです@@
世界の破滅を救うというお先真っ暗シリアス路線なストーリー展開なのに恋愛要素もあったりして・・・一体このゲームはどういう方向性のゲームなのでしょうねぇ・・(≡д≡)ワカラナイデスワー
やっとこさ5章をクリアしました。

ストーリー的には大きな変動は無く、数年後の災厄に備えて淡々と敵を倒しているだけ。
今のところ、戦闘はマンネリ化してしまっていて、それほど面白いものではないかな~という感じです(≡д≡)ウーン
あ、でも、騎士団最強キャラの某アーチャーさんが、まさかのタイミングで脱退してしまったので、編成を見直さなければ~。

遠征に行って敵を倒し、拠点の街に戻ってくると、女神様が遠征の評価をしてくれるのですが、一度も褒めてもらったことがありません(・д・)
結構頑張ってたくさんの敵を倒したかな~?と思っても、「もっと頑張れ」というようなことを言われるので、すこしヘコみます。
人間を戦いの道具としてしか見ていないような台詞が多いし、女神様に会うのが少し憂鬱です。
でも、主人公が「笑ったほうがいいと思うよ」というようなことを言うと、表情だけでも笑ってみせるあたりにツンデレの気配を感じます(≡д≡)

そうそう・・、このゲームのサブタイトルは、「魔女と女神と滅びの予言」です。
女神はツンデレアリア様ですが、魔女はいったいどこに・・(≡д≡)?
多分、帽子の大きなお姉さん(名前忘れた^-^)のことかな~?と予想していますが、早くストーリーに絡んできていただきたいものです。

面白くない・・とは断言できないけれど、面白い・・とは言い切れない、微妙な感じな今日この頃です(≡д≡)ウーン

MHP3:ミニガンキン

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VENUS&BRAVESで遊んでいると、世界観の暗さから気が滅入ってしまって仕方ないので、久しぶりにモンハンで遊ぶことにしました。

下手だけれど一応全クエをソロクリア出来るようになったのでモンハン3は放置していたら・・久しぶりすぎて基本操作すら怪しくなっています(≡д≡)ウハー
モンスターの動きもすっかり忘れていて、「強くてニューゲーム」ならぬ「弱くてニューゲーム」状態です(´◉◞౪◟◉)ウフ

とりあえず、イベントクエを落としてきて適当に始めてみたら、超ミニマムなクルペッコさん登場(・д・)
これはどうみても最小金冠確定だな~♪と喜んでいたら、なんと超ミニマムクルペッコさんが超ミニマムガンキンさんを召喚しました・・・。

クルペッコさんは置いておいて・・、このミニガンキンさんが可愛くて可愛くて仕方ありません。
キラキラ輝く背中、クルリンチョと小刻みに回る体、ゆらゆら揺れるシッポ・・・たまらない・・・(≡д≡)ウヒョヒョヒョヒョ
あまりにも可愛かったので、クルペッコさんは放置して、ミニガンキンさんと戯れていました。
でも、体が小さいだけで攻撃力は通常通りなので、かなりぶっ飛ばされて回復薬を使いきったのは内緒です・・orz

ミニガンキンさんを倒したら、クルペッコさんが2匹目のミニガンキンさんを召喚したけれど、ひょっとしてミニ黒ティガさんとかミニアグナさんも召喚したりするのかしらん(≡д≡)?
そうなると最小金冠が簡単にとれてしまうので、ミニガンキンさんだけのような気もしますが・・。

Rappelz:復帰

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計画停電の実施から今日まで、結構電気を使う上にゲームにしか使用しないゲーム用PCを立ち上げていいものか判断がつかずに放置していました。
最近になって、やっと東京電力が供給量と需要のデータを公表してくれるようになって、計画停電を実施しない時間帯であれば大丈夫そうかな?と判断したので、Rappelzにinしてみました。

久しぶりなのでメインのソサはやめておいて、サブキャラで月光へ~♪
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ボケーッと30分ほど狩ってみましたが、やっぱりRappelzは全チャものんびりした雰囲気で癒されます(≡д≡)
以前のように毎日inするのは無理そうですが、時間をみつけて遊びたいものです。


おまけ。+3サラ君が成長形に~♪
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