シアトリズムFBL:体験版

2/16発売予定のシアトリズムファイナルバーライン。
体験版が出たのでDLしてみました。

我が家の環境は、Switch(ジョイコンのみ)、PS5(PS4コン・PS5コン)。
結論から書くと、両方触ってみてPS5+PS4コントローラーにしてみることに。

正直なところ、どのコントローラーも遊んでいて非常に窮屈な感じがするので、肩がこります。
むしろBeat Saber的なVR音ゲにしてもらえたら、運動にもなって良かったのですが@w@;

以下、いつものツラツラメモ。

  • Switch版
    • 最大の魅力は携帯性
    • 布団で寝転がって自分の好きな時間に好きなだけ遊びたい欲求に適している
      • んが、いかんせん老眼が進みすぎていて、老眼鏡を使ってもスライドトリガーが見えづらいので却下
    • 最大の欠点はジョイコンの耐久性
      • 特に酷使しているわけでもないのに、へたるのがやたらと早い
      • Switchを購入してから現在のジョイコンは3代目
    • ジョイコンのスティックが左右対称ではない
      • PS4コンライクのプロコンを買えばいい話ではあるけれど、音ゲに使うには精度が心配
      • 超絶譜面のダブルタッチトリガーの連打を考えると、LRとボタンの同時押しが左右で同じようにできないのは厳しい
    • LRボタンを押した感触がコレジャナイ感満載
      • ふにゃふにゃしていてタイミング良く押せているのか不安になる
  • PS4版
    • 恐らくシアトプレイヤーの多くはSwitch版を選択すると思われる(個人的予想)ので、TFBLがマルチプラットフォーム対応していない場合、インターネット対戦であまりマッチできない恐れがある
      • とはいえ、時間がたてば自然にマッチしなくなるので大した問題ではない
    • PS5が繋がっているのが家族が集まるリビングのテレビなので、自由な時間には遊べない
    • コントローラーがSwitchジョイコンよりは使いやすい
      • PS5コン
        • スティックの反発がやや大きく、長時間はつらい
      • PS4コン
        • 上ボタンと△ボタンがコントローラー上部に寄っているので、LRとボタンの同時押しが少々やりづらい