2023年4月アーカイブ

やらないといけないな~と思いつつ、なんとなく放置しがちなTFBLです。

放置したくなるのはアレですね、コントローラーポチポチ操作のせいでやたらと肩がこるのと、レベル1に戻された感が強すぎて辛いからです。

レベル1に戻された感というのは、TFFACで培ってきた読譜力はほぼそのままなのに、手元の操作感がガラリと変わったおかげで、思ったようにノーツを捌けずミス連発するということです。
この感覚を味わわせてくれるゲームの代表格が、私にとってはモンハンシリーズでして、モンスターの動きを読む感覚はそのままなのに、新作が出るたびに微妙に操作感や仕様が違うために操作にマゴマゴしてしまうんですよね。

不器用なので、それまでコツコツ積み上げてきたもの(操作の感覚)がもとに戻されるのが辛くて仕方ないようです。
そういう意味ではダクソシリーズも同じようになってもおかしくないのですが、こちらはどういうわけか大丈夫なのが摩訶不思議。

閑話休題。

やっとこさシリーズクエストを全部終えて曲の解放まではいったのですが、全部の曲を1回は遊ぼうという目標には程遠いのが現状です。
多分、何らかのブレイクスルーが来ない限り、この状態はずっと続くと思うので、今の時点でのいつものダラダラ感想を書いておこうと思います。

良い点

  • シアトリズム独特の謎のワチャワチャ感
    キャラが二頭身で丸っこい?せいか、オープニングやエンディングで大勢が動くと、どこを見てもワチャワチャしていて、なんとなーく眺めているだけで楽しい
  • TFBL専用アレンジ曲(THEATRHYTHM FINAL BAR LINE Special Battle Arrange Medley)
    正直FF11であの部分が使われるとは思っていなかったというか、アレンジャーの方分かってらっしゃる・・・!
  • マルチバトル
    • バースト
      多分、上位の人にキツめの(ストイックジャッジとか)が飛ぶ仕様???
      精度の高すぎる人には効果がないけれど、多くのプレイヤーがひっかかるので逆転しやすくて楽しい
    • バースト有無・ランク上下無効設定
      勝敗にこだわるひとはバースト無しでやれば良いし、勝敗がどーでもいいorバーストタノシイ人はバースト有りでやればよいし、さらにランク上下無効設定で住み分けが出来るのが◎
    • 出入り自由で連戦可能
      最大4人なので出たり入ったりしやすくて◎
      部屋主が出て行っても誰か残っていれば部屋が継続されるのも◎
  • 譜面
    • BMSのホールドミッドポイント
      リズムがかなり分かりやすくなっているところがあって◎
      時々笑えるくらい詰まって配置されていることがあるけれど、意外に楽しい

びみょーな点

  • 選曲
    • 仕方ないとはいえビッグブリッヂ多すぎ
    • FF14は暁月曲まで入れてほしかった(TFFACの頃から最新曲が出ない印象があるので、何かFF14側からの制限でもある?)
  • 譜面
    • ダブルスライドトリガー
      老眼の敵。見えない。TFFACの頃から見づらいと散々言われているだろうに何故改良しようとしなかったのか・・・
    • 裏拍トリガー
      唐突に裏拍が来ることがあって???となる。譜面を覚えて慣れれば良いのだけれど、トリアタマ的には厳しい。音ゲならリズムに乗ることの楽しさを最優先にしてほしい
    • タッチトリガー×2の判定
      連打になるとやたら判定厳しくないですか???気のせい???
    • スライドホールドトリガーの削除
      結構好きだったので消えたのは残念
      スティックがへたりそうなのと、譜面によってはLRボタンの使用が半強制になるので仕方ないとは思う
    • 長いホールドでのミス
      一度ミスすると途中から復帰できない。レーンに意味がないので仕方ないけれど、FMSの超長いホールドでミスったときの虚無感がすごい
  • 機能
    • 練習モードorお手本モードに速度調整機能がない
      読めなかったり運指に迷う部分はスローで譜面を確認したいのに、ゲーム内では実現できない。とはいうものの、スローだと原曲通りに再生しないことになるので、いろいろ権利的に実現できないのかも???
      お手本モードの動画を撮ってスロー再生すれば良いのだけれど、面倒
    • ミュージックセレクトでクリアランク順でソートしたときに、SSSを二分割して『SSS+未フルチェイン』・『SSS+フルチェイン』が欲しい
      欲を言えば、一番上に『SSS+フルクリ』があるともっと嬉しい
      ・・・要するに、フルクリとフルチェインしているかどうかのソート機能があればいいのでは??
      最終的に全部SSSになってしまうので、フルチェイン埋めしたいときに地味にやりづらくて困っている(普通に必要な機能なので、もしかすると既にある機能を探せてないだけかも??)
    • 曲のトータル時間表示が欲しい
      マルチバトルで投げる時に、「この曲どのくらい長かったっけ?」となって困るときがある。そのくらい覚えておけという話ではあるけれどトリアタマには無理
    • お気に入りリスト
      • 複数個欲しい
        好きな曲リスト・好きな譜面リスト・マルチバトルで投げる曲リストの3つくらいは必要
      • 曲単位ではなく、譜面の難易度も指定したい
        普段は究極以上で遊んでいるけれど、基本や熟練にも面白い譜面はあるので。その都度メモしておけばいいという話ではある
  • キャラクター
    • 2ndは不要だと思う。特にFF14はヤシュトラさんの2ndを消して他のキャラを入れてほしかった
  • マルチバトル
    • バーストのトリガーが小さくなるやつ
      老眼の敵。ガチでなんにもみえない。滅びなさい(´◉◞౪◟◉)
    • プレイヤー名
      PSアカウント名を強制表示はやめてほしかった
      Switch版では自分でプレイヤー名を設定できるらしいのに、何故にPS版はできないのか
    • モグボイス
      どのバースト技が誰に飛んでいるのかまで教えてほしかった
      録画して確認すれば良い話ではあるけれど、そこまでするほどのことではないし第一面倒

まだたくさんあるはずだけれど忘れてしまったので、とりあえず覚えている分だけザックリと。

・・・ので、そろそろ発売から2か月ということもありザックリ記録。

TFBL20230413-001.jpg

とりあえず全曲を究極譜面で1回はクリアしました。
これから究極のフルチェイン埋めをしていくわけですが、どうもコントローラーの左スティックの挙動がかなり怪しくなってきて、ちょっと掠っただけで入力したことになってBAD発生することがあるので困っています。

そもそもPS4コントローラーが私の手には若干大きすぎて、滑り止めを使っていてもホームポジション?を維持できないんですよね・・orz
PS5コントローラーはもっと合わないので、・・・うーん、どうしよう。

現状、ホームポジションが維持できないおかげで、スライドを交えた高速連打譜面が全く捌けない状態なので、これから超絶譜面にとりかかるにあたって懸念事項しかなくて滅入っています。

全体的に言えば、楽しいことは楽しいのだけれど、相変わらず曲に乗って遊ぶとスコアガタガタだし、かといって目押しはできなくなってしまったし、操作には未だに慣れないしで、苦行感が強くて辛いです@w@;

とりあえず、コントローラーをなんとかしたいのですが、解決策が思いつきません。
いっそ、自作してみるとかもあり・・・かな???

OCTOPATH TRAVELER II:手つかず

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前作が面白かったので、発売日前に無条件で予約購入したOCTOPATH TRAVELER II。

既に私を除く家族全員がクリア済だというのに、未だに手を付けられないでいます@w@;
忙しいとか体力がないとか言い訳はいろいろあるのですが、一番大きいのは家族のプレイを横から見ていて全然面白そうに見えなかったことです。

1より2の方がキャラクターが暗いというか、明るさが足りないというか、ほんわかさが感じられないというか。
つまり私はゲームで癒されたいのです。
リンデのモフモフとかリンデのモフモフとかリンデのモフモフとか・・・。

ただ、家族はそろって「オクトラ1より2の方がストーリーは面白かった」と言っているので、時間と気力と心の余裕が出来たら遊びたいとは思っています。
プレステ5の寿命がくるのとどちらが早いかしらん。