Xenoblade2: 2018年6月アーカイブ

Xenoblade2:神設定追加

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放置していたらいつの間にかたくさんDLCが出ていたので、ゼノブレ2を起動してみました(´▽`)

放置していたといっても、本編はクリア済。
ブレイド育成とめんどくさい系クエストが放置という状態です。

で、どこかのDLCで神設定が追加されていました。
正直、一番最初からこの機能が欲しかった・・(´◉◞౪◟◉)
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難易度はイージーで充分だし、バトルめんどくさい(・・・)のでオート機能超絶嬉しいし、必殺技も自動でやってもらえて全然OKだし、エンカウント無し最高です(´▽`)ヒャッハーーー!!

で、追加クエストもやってみたのですが、やっぱりお使いゲーになってしまうのですよね@w@;;;
初代ゼノブレもお使いだったはずなのに、あまりお使いと感じませんでした。
ゼノブレ2のこのお使い感の強さが何に起因しているのかが摩訶不思議です。
多分、通常戦闘が全然楽しくないせいだとは思うのですが・・多分。

あんまりに鬼畜過ぎて放り出していたナナコオリちゃんの忍耐クエも再開したので、出来れば今度こそクリアしたいところ(´▽`)

おまけ。
いつものアイツに挑戦。
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もしかして、本気で男だと思ってた(る)のか(・д・)!!
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Xenoblade2:ナナコオリの挑戦

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やっと・・・やっとクリアしましたーーーーー!!!!!!!!!
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今までいろいろなゲームをしてきましたけれども、これほどまでに忍耐力を要求されるサブクエストというのは珍しいのではないかと思います。
アイスキャベツをヨユーで超えてますわ(´▽`)

最後のライブが路上ライブというのは、ちょっと解せぬ(´◉◞౪◟◉)
ナナコオリちゃんの声は透明感があって、とてもとても好きなので、最後だけでも歌ってほしかったです(´▽`)
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天使かな?
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天使ですね?
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なんだかもう満足してしまったので、とりあえず、ゼノブレ2はここまででいいかな~と思います。
近いうちにイーラの追加シナリオ?が追加されるらしいので、そうしたら戻ってくるかも。多分。

あ、でも、今気が付いてしまったのですが、ナナコオリちゃんのキズナリング(だっけ?)がコンプしてないのですよね。
そこまでは頑張りますかね・・いやでもめんどくさい・・・。

とりあえず放置しようと思っていたゼノブレ2ですが、なんと、まだやり残し要素があったようです@w@;
DLCのクエスト類をまとめて受け取ってしまったので、チェック漏れした様子。

というわけで、ダイセンニン?のところに行って、シュルクとフィオルンに会ってきました(´▽`)

名(迷?)台詞健在。
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・・・どちら様で(´◉◞౪◟◉)?
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WiiとSwitchでの解像度の違いなのか、絵を描いた担当の人が違うのか。
シュルクもちょっと違和感があるのですが、フィオルンはかなり別人度が激しい気がします・・orz

声がゼノブレの二人と同じらしいのと、戦闘中は顔まではほぼ見えないのであまり問題はないのですが、もう少し似せてほしかったですね。
脳が一度「別人」と認識してしまうと、うれしさが半減するのです。
そのうち慣れる・・かな?

ダイセンニンのお題は結構大変そう。
一部には、二周目じゃないと出来ないよねコレ?的なものもあり、やっぱり二周目に入らないとダメかな~という気がしています。
時期的に今始めるのはキツイので、オクトパストラベラーが終わった後に始めましょうかね@w@;

おまけ。身長差すごい(´▽`)
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