SOFD: 2008年1月アーカイブ
・・・というわけで、買って参りました。
んが、相方にPSPをぶん取られて、ほとんどやっていません。返せぇぇぇ・・・・・。
でも、ちょこっとだけやってみたので感想を。
スーパーファミコン版の元祖SOは、かなりやり込んでいた筈なのですが、もうすっかり忘れていて新鮮で楽しいです。ハイ。
でも、主人公のラティの名前を「doyon」としたのに、イベントシーンではラティと呼ばれていて違和感があります。
最近の音声付きゲームは、名前変更できるキャラは上手くデフォルトの名前を呼ばないように工夫されているものだと思うのですが・・・。
名前「変更」と言うよりは、名前「追加」しただけっぽいですね。
SOシリーズ2作目のスターオーシャンセカンドストーリーでは、主人公の名前を変更すると、戦闘中にデフォルトの名前を呼ばないという徹底振りだったと記憶しています。
同じシリーズなのに、どうしてそれができないのかなぁ・・。
あと、音声キャンセルすると次のセリフを表示させるのにもう一度ボタンを押さなければならないのがちょっと面倒。
飛ばさないで、ちゃんと聞けば良いだけの話ではあるのですが。
まあ、些細なことです。
本編が楽しければイイのです。
なのにPSPが帰ってきません。
かーえーしーてーーーーーーー。
んが、相方にPSPをぶん取られて、ほとんどやっていません。返せぇぇぇ・・・・・。
でも、ちょこっとだけやってみたので感想を。
スーパーファミコン版の元祖SOは、かなりやり込んでいた筈なのですが、もうすっかり忘れていて新鮮で楽しいです。ハイ。
でも、主人公のラティの名前を「doyon」としたのに、イベントシーンではラティと呼ばれていて違和感があります。
最近の音声付きゲームは、名前変更できるキャラは上手くデフォルトの名前を呼ばないように工夫されているものだと思うのですが・・・。
名前「変更」と言うよりは、名前「追加」しただけっぽいですね。
SOシリーズ2作目のスターオーシャンセカンドストーリーでは、主人公の名前を変更すると、戦闘中にデフォルトの名前を呼ばないという徹底振りだったと記憶しています。
同じシリーズなのに、どうしてそれができないのかなぁ・・。
あと、音声キャンセルすると次のセリフを表示させるのにもう一度ボタンを押さなければならないのがちょっと面倒。
飛ばさないで、ちゃんと聞けば良いだけの話ではあるのですが。
まあ、些細なことです。
本編が楽しければイイのです。
なのにPSPが帰ってきません。
かーえーしーてーーーーーーー。