Xenoblade:適正レベルでクリア

■二周目

WiiU版ゼノブレイドを、適正レベルと思われるLv80でクリアしました(´▽`)

New3DS版のときは、うっかりレベルを上げすぎてラスボス戦がヌルゲーと化しましたが、今回は全滅ギリギリの戦いが楽しめました。余は満足じゃ(´▽`)

で、今度こそ正真正銘の2周目を始めようと思うのですが、WiiU版にするか3DS版にするかで迷っています。

迷う要素を列挙してみると・・・、

  • 画質や音は断然WiiU版の方が上。
  • 起動は3DS版の方が速いしラクチン。WiiU版はWiiU本体の起動自体が遅いのに加え、クラシックコントローラを使っているせいで毎回ソフト起動時にリモコンで選択肢を二つ選ばなくてはいけなくてメンドクサイ。
  • WiiU版は何をするにしても若干レスポンスが遅い気がするし、エリアによっては戦闘中に処理落ちが発生する(雪山や巨神胎内で顕著)。一度だけフリーズ発生。

このくらいですかねぇ・・・(´▽`)

出来ればWiiU版でやりたいけれど、いろいろとメンドクサイというのが本音です。
なにしろ、ワタクシ、超が付くくらいのめんどくさがりやですからねぇ・・・。

というわけで、多分二周目は3DS版でやりそうな気がします。

■操作キャラ

WiiU版では、最初はシュルクを操作し、メリアが操作可能になるところからはメリアを操作キャラにしていました。

3DS版の時は一貫して盾役キャラを操作していましたが、中~後衛キャラの方が使いやすいことにやっと気づいたという・・@w@;;;

このゲーム、スパイクという実にイヤラシイ反撃があるので、操作キャラは立ち位置を調整できるキャラの方が全体をコントロールしやすいのですよね。

おまけに、メリアは攻撃魔法キャラというよりはバフ係なので、自分好みにバフを使えるのがとてもとてもやりやすかったです。
慣れるまではかなり大変でしたが・・・(≡д≡)

特にサモニングコピーを利用したバフの重ね掛けやら、盾役からタゲを奪うか奪わないかギリギリのエレメント発射やら、FF11で言えば詩人と黒魔を足して二で割ったような動きが出来るのが楽しすぎました(´▽`)

欲を言えば、操作キャラくらいは、覚えたアーツは戦闘中に全部選べると嬉しかったですねぇ・・。
まあ、これはメリアに限った話ではないですけれども。