TFFAC: 2017年4月アーカイブ
先日追加されたアポカリプスノクティス、勝手に略してアポノクトと呼んでいますが、そのアポノクトが楽しくて仕方ありません(´▽`)
ゲーセンへ行くと、私は同じ曲は基本的に一回しかプレイしません。でも、アポノクトは楽しすぎて二回三回と続けて遊んでしまいます(´▽`)
基本と熟練はまだやっていないのでわかりませんが、究極と超絶はそれぞれに譜面が良く出来ていて、一見それほど難しくなさそうなのに私の今の腕ではフルチェイン出来そうで出来ないんですよね@w@;
特に究極譜面に頻繁に出てくるナナメ90度スライド君達が非常に凶悪で、毎回必ずどこかでミスが出て(´▽`)ムググとなっています。フルチェインする前にクリティカルバーが埋まりそうな勢いです@w@;
究極より超絶の方がスコアが上になってるなんて私くらいじゃないだろか・・(´▽`)ゲセヌ
究極も超絶も、どちらもボーッとしていて叩ける譜面ではないので、集中力と手先の正確さが求められるのがめっさ楽しい(´▽`)
ついでに言えば、連打譜面が苦手な私にとっては、連打要素がほぼ無いのが大変にありがたい(´▽`)
ちなみに、シアト公式によるアポノクト超絶譜面がこちら↓
新曲をプレイ動画で紹介するクポ!ついにFFXVの曲が登場クポ!『APOCALYPSIS NOCTIS (Uncovered Trailer)』超絶譜面クポ!壮大なメロディを聞くと力がみなぎってくるクポ...!コーラスやピアノの音に合わせた譜面がとっても気持ちいいクポ! #TFFAC pic.twitter.com/f2yo0OyoZD
— シアトリズムFFAC 公式 (@tff_ac) 2017年3月30日
アポノクトに限った話ではありませんが、シアトACは左手と右手をどう分散させるかで叩いた時の気持ちよさが全く違ってくる譜面が多く、しっくりくる運指(運手?)を探すのが最近のマイブーム(死語)です。
一番の問題は、せっかく楽しい運指を探しても、トリアタマのせいで次回までにはすっかり忘れていることなんですけどね(´◉◞౪◟◉)イヒ
毎度おなじみ新曲追加の日~(´▽`)♪ というわけで、ゲーセンへ行ってまいりました。
どういった理由かは知りませんが、ファイナルファンタジーレコードキーパー、略してFFRKというスマホゲー?からアレンジ曲が追加されました。
FFRKのイベントかなにかのコラボなんですかね(´▽`)???
■ビッグブリッヂの死闘~Ver.2~ FFRK Ver. arrange
まさかのビッグブリッヂ超絶譜面3つめですよ奥さん@w@;
ビッグブリッヂといえば、本家FF5とラファエロ戦が超絶付きで入っていますが、3つめがくるとは思わなかった・・。でもまあ、人気曲なのでしょうねぇ・・。
曲としては、終わりかな?と思ったところでFF5メインテーマが混ざっていて、おおっ(´▽`)!となりました。
譜面としては、三連打地帯が老体には酷すぎるので、他のビッグブリッヂ超絶二譜面同様、体力のある時に叩くことになりそうです。
■The Man with the Machine Gun FFRK Ver. arrange from FFVIII
まさかのマシンガン譜面2つめですよ奥さん@w@;;
えーと、確かに一度は叩いたはずなのですが、なにしろトリアタマなので以下略。
■閃光 FFRK Ver. arrange from FFXIII
まさかの閃光譜面2つめですよ奥さん@w@;;;
えーと、確かに一度は叩いたはずなのですが、以下略。
■自由の代償 (CCFF7)
第八回ルクスクリスタルバトル報酬曲。
不思議なことに、譜面的には簡単な部類のはずなのにもんのすごく叩きづらく、今日はフルチェインできませんでした。
TFFCCの方ではそれほど苦手意識は無かったと思うのですが、本当に摩訶不思議(・д・)デス
■第九回ルクスクリスタルバトル
FFRKのデシ君とモーグリだそうで(´▽`)ヘーヘーヘー
いつも通り青チームにしておきました(´▽`)
■追加曲は新曲希望@w@;
今回の追加曲は全部FFRK版のアレンジ曲でした。
それはいいのですが、できれば追加する曲は今までにシアトACに入っていない曲にしていただけると有難いと思います。
アレンジ版がきらいとかいうわけではなくて(むしろ超良アレンジだと思う)、どうせ遊ぶなら違う曲で遊びたいのですよね@w@;
FFRKのサントラの試聴ページでざっくり試聴してみましたが、空駆けるハイウインドやVana'diel Marchも滅茶苦茶いいアレンジで、こちらが来て欲しかったと思います。
まあ、生音系はゲーセンでは音がかき消されやすくて、音ゲ向きではないかもしれませんけれども・・。
・・とは言ったものの、普段からシアトACで遊んでいるから色々な曲で遊びたいという願いになるわけで、もしかするとFFRK勢さんがシアトに触れてあわよくばハマってくれるかもしれないということを考えると、人気曲を持ってくるという判断は運営的には妥当なんだろうなとは思います(´▽`)
曲のリズムと、自分の脳内で刻むリズム。
この二つがキッカリハマると、目押しなどしなくてもリズムに乗って楽しく叩いているだけでフルクリが出ます。
私は本当にたまーーーーーーーにしかないことで、シアトACを始めてからまだ3回くらいしかこの状態になったことはありません。
で、キッカリハマるとめっちゃくちゃ気持ちよく叩けるんですよねぇ・・(´▽`)
多分、ランキング上位陣の方々は常にそういう状態でプレイしているのだと思います。いつもそうならどれだけ楽しいんだろう?と想像すると、正直羨ましくて仕方ないです(´▽`)
地道にコツコツやるしかないとは分かっていても、到達点のあまりの遠さにクラクラきますねぇ・・@w@;
ガルパに傾注するあまりシアトはサボっていたのですが、新曲追加の日というわけで行ってまいりました(´▽`)♪
■ノーマルバトルメドレー
既存曲のノーマルバトル曲のメドレー・・・って、そのままですね。
多分、譜面も既存のもののつぎはぎでしょうし、いつものメドレーのノリのようです。
個人的には、この手のメドレーはお腹いっぱいなのですが、新規さん向けにはあった方がいいのかもしれませんし、微妙なところですかねぇ・・@w@;;
■東ダルマスカ砂漠(FF12)
今回、事前情報を全く仕入れずにゲーセンに行き、この曲があることに小さくヒャッホゥ!し、超絶付きということにニヤニヤしていました。
あからさまに挙動不審だったけれど、多分こちらを見ている人はいなかったはず・・多分・・。
譜面としては、超絶がとてもとても楽しかったです。
うにょうにょホールドの後にそのままホールドを継続してもう片方の手で叩くというところがあって、今までにそんな譜面あったっけ(・д・)?と軽くメダパニりました。
相変わらず連打に弱くてフルチェイン出来る気がしません・・orz
■決戦!サルーイン(ロマサガ)
いい曲・・ですが、TFFCCと譜面が大体同じだった気がします。
出来れば超絶が欲しかったです。
■決戦 FFRK Ver. arrange from FFVI(FFRK)
第9回ルクスクリスタルバトル報酬曲。
超絶は公式の動画で予習していったのですが、譜面は読めているのに全然手が動かなくて辛かったです@w@;
あからさまな連打こそないけれど、どう考えても体力譜面の一種ですね(´▽`)
特に中盤の三連打地帯が苦手なタイプでミス連発します。ここさえ安定すればフルチェイン出来そうなのですが・・orz
■クレイジーモーターサイクル FFRK Ver. arrange from FFVII (FFRK)
こちらも第9回ルクスクリスタルバトル報酬曲。
究極譜面は裏拍多めのせいか微妙に叩きづらいのですが、超絶は今回の追加曲の中で一番の神譜面でした(´▽`)ターノシー!!
練習すればフルチェイン出来そうな感触だったので、次回以降詰めていきたいです(´▽`)
■第10回ルクスクリスタルバトル
みんなのトラウマ雷平原 vs でっかいどー東ダルマスカ砂漠だそうで(´▽`)ヘーヘーヘー
いつも通り青チームにしておきました(´▽`)