2011年9月アーカイブ

ゲームクリアしました(≡д≡)
・・というわけで、念のためネタバレ注意報~♪


最後の方は30分くらいあるイベントがドッカンドッカン目白押しで、拘束時間が物凄かったです。
最後のセーブポイントからクリアするまで3時間くらいかかるとかどんだけえええええええ@@;;;;;

でも、やっぱり続きが気になって気になって仕方が無く、睡眠時間を削って頑張りました(≡д≡)!
かなり初期の段階で家族からヒドいネタバレをされていたおかげで、大体の展開は読めていましたが、それでも面白かったです。

面白いというのは、ストーリーの意外性というところではなくて、現在の行動の動機とか、ひとつひとつの決断に至る過程に、プレイヤーとして素直に頷くことが出来たというところです。
主人公のエッジ君の心情的な部分を物語の序盤から掘り下げて描いていたのが、最後に上手く結実したなーと感じました。

スターオーシャンシリーズは、ゲームシステム面での充実が素晴らしいゲームだと思っていて、あまりストーリー面に期待していませんでしたが、個人的に4作中で一番面白かったです。


それと、パーティーメンバーに苦手なキャラがいなかったのもポイントが高いですね~@w@
のほほーんとしているサラさんのような天然キャラは基本的に一番苦手なのですが、ただの天然キャラではなくて、心に芯があるように感じました。

サラさんだけではなく、他のキャラもそれぞれに背負っているものがあり、負い目や悲しみを抱えながらも仲間と一緒に前に進んでいく・・というのが、ちょっと前向きすぎて見ていて恥ずかしくらいだけれど、とても心地良かったです。


アイテムクリエーションは全然使っていないし、宝箱コンプもしていないし、クエストも全然やっていないしで、本当にメインストーリーを追っただけというプレイでしたが、とても楽しめました。
今は他に積んでいるゲームがあるので、SO4はここでお終いにしますが、いろいろ細かい所で分かっていない部分もあるので、またいつかもう一度遊びたいですね~♪
今日は裏エクリ岩でギルハン~♪

本当はギルハンではなくてレイドに行く予定だったのですが、誰とは言わないけれど某漫才コンビが延々とギルチャ漫才をしていてレイドに出かける気配が全く無かったので、「もうギルハンでいいんじゃない?」ということになりました。

私はレイドに行くつもりでLv145のBSでinしていて、うっかりエクリにそのまま狩場探しに行ってしまい、CCしてソサで来るのも面倒だったのでBSで参加することに・・\(≡д≡)/
ノーマル精神指輪二個にしてみたけれど、攻撃の1割くらいはレジられていたのはヒミツです(´◉◞౪◟◉)ウフ
でも、メアは一度も外れなかったので、やっぱりレベル差があってもメアは入りやすいんだなーと思いました。

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漫才コンビも合流して、さあ始めよう~!としたら、今日はぴよウォリ様がinされてなく、壁の出来るラスアサ様は釣りなので・・・必然的にこうなりました。

ばああああああああああああにいぃぃぃぃぃぃぃぃぃっぃぃいいいいん(・д・)!!!
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レンジャイさんはダスク時のタゲの取らなさと、ばーにん時の取りまくりっぷりの落差が凄いですね~(≡д≡)


さてさて。
私は非常に覚えが悪い・・というか、物事を習得するのに時間がかかるタイプで、今まで「チップがかかっているのを攻撃する」とか、「PTMからあまり離れない」とか、「他の人とかぶらないようにメア」とか、とてもとても基本的なことを守ることに神経をすり減らしていました@w@;

で、やっと少しだけだけれど、そういうことに慣れてきたので、今日はタイマーの練習をしてみることに。
今日のタイマー係はナス様なので、もしミスっても大丈夫!・・というわけで気が楽です。

ググって見つけたカウントダウンタイマーを10分に設定して、潰すグループの最後のmobが倒れた瞬間にポチッ☆ミ
1時間やってみて、特に問題なく出来そうではありましたが・・出来れば、3分前と1分前くらいのタイミングでも、違う音で知らせてくれるタイマーが欲しいですねぇ・・(≡д≡)
今日はかなり気を張っていたから大丈夫だったけれど、ちょっとでもボーッとしていたら、いきなりベルが鳴ってmobが湧いていた・・ということになりそうで怖いです。


それと、サブペットにタコ3匹を交替で出して壱様にタコバフしていたら、ナナ・テスタコリがとうとうLv115になりました(・д・)
というわけで、進化させてみたら・・やっぱりキモかったです^-^-^-^-^-^-^-^
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今更始めました、テイルズオブジアビス@3DS版です。
元々PS2で出ていたゲームですね(・д・)
このソフトのために3DSを買いました~♪

テイルズシリーズは時間があれば遊ぶのですが・・なにしろどんどん新しいものが出るので網羅できず、アビスは買っていませんでした@w@;
amazonの評価は結構高そうなので、楽しみ楽しみ~♪

で、早速始めてみたら・・・3D機能がヤバいです・・orz
どうヤバいって、画面を見つめて3秒で喉元に何かが上がってくる嫌な感覚があるくらいヤバいです(・д・)ムリムリ!!!!!
というわけで、3D機能はOFFで遊ぶことに・・・。

まだ始めて1時間くらいで、今のところは王道RPGな展開です。
とても世間知らずでワガママいっぱいのルーク君がどう変わっていくか楽しみですね~♪
■エルカシでダラダラ
珍しく平日の昼間に相方の仕事がお休みでした(・д・)

私「久しぶりの平日休みだね~ところで何しよう?」
相方 「じゃあ、狩りに行く~」
私 「・・・・」

というわけで、エルカシでダラッダラと狩りをしました(≡д≡)
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いつかは裏で狩りをしてみたいなーとは思っていましたが、さすがに裏だと回復なしというわけにもいかないし、2PCキャラを連れて行くのも面倒だしというわけで、表ばかりで狩っています。
@40%くらいで二人ともLv130になるので、そうしたら雪原クエを頑張りましょうかね~@w@

■進化青
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Rappelzを始めて数年になりますが、初めて青が進化しました(≡д≡)!
進化したら・・なんだか満足してしまった?ようです@w@;;;;;;
何か他のペットを育てましょうかねぇ・・。
今日はinと同時に拉致られて、裏エクリステージでギルハン~。
ギルハンは特に問題なく終了し、虫も食べられたら食べようということで、行動の早いナス様が偵察に(・д・)

20分後くらいに湧くらしいので、じゃあ待って食べようかーとなったのですが・・これが三顧の礼(違)の始まりでした(´◉◞౪◟◉)ウフ

一度目。ほぼ全滅☆ミ
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まさかの開幕クリティカルで、壁のぴよウォリ様が死亡(TдT)
2PCクレさんがいるとはいっても回復が薄すぎて追いつかないね!ということで、回復ペットを持っている人はここで出すことに。


二度目。ほぼ全滅☆ミ
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マジが3人もいるのでライトニングフィールドを常時入れておくといいよね~♪と思ってやってみたら、虫部屋に近すぎたらしく、湧いたmobにからまれてあれよあれよという間にほぼ全滅☆ミ
ずっとメインマジでやってきたというのに、ライトニングフィールドの範囲を体で覚えてないんだなぁ・・と、自分のヘッポコぶりにあきれるような納得したような・・(≡д≡)


三度目。半壊ながらなんとか終了(・д・)
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タゲバグが発生して虫さんがあっちへフラフラこっちへフラフラしていたおかげで半壊状態になりながらも、なんとか倒せました@w@;


終了後、壱様からタゲバグを起こした人に愛のムチが^-^-^-^-^-^-^-^
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返す言葉がないくらいの正論・・・というか正しい動きです。
タゲられても慌てず騒がず、こう動けたらいいですね~(´◉◞౪◟◉)ウフ
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このあいだ、GMモモビッグちゃんのGM引退イベントに参加してきたにょン。
時間が無くて最初の3分くらいしかいられなかったのが心残りにょン。

・・・にょン語は地味に疲れるので元の調子に戻すとして(≡д≡)

Rappelz担当のGMさんはちょこちょこ変わりますが、女王様キャラのGMブリエンヌ様、真面目キャラのGMイリュクナカ様・・と、GMさん個々のキャラ設定?はあるものの、GMとしての基本的な対応にそれほど違いは無かったように思います。

GMがモモビッグ様に代わったとき、「にょンって面白い語尾だな~w」とは思いましたが、誰がGMを担当するかが変わっただけと思っていました。

で、蓋を開けてみたら、とても親しみやすく、twitterでは丁寧で親身なコメントをされていて、ビックリ。
私個人的には「twitterからではなく公式からメールを送ってください」という定型コメントで処理してしまっていいんじゃない(≡д≡;)?と思うことでも、ひとつひとつ対応されていて、頭の下がる思いがしました。

他にも、運営だからこそ出来る検証動画を作ってみたり、無茶なダイエットをしてみたりと、自分に出来ることを模索して頑張っているなーというのが感じられました。

GM引退はとても残念ですが、モモビッグ様の今後の御活躍を祈念しておりまする~(・д・)!!
国境のカイツール?から、誰かを助けにコーラル城へ。

チマチマと進めているものの・・なかなか次の場所に行けないテイルズオブジアビスです。
何故次の場所に行けないって、「南東にある○○」と方角を示されても方向音痴な私には辿り着けないのです(´◉◞౪◟◉)ウフ

目的地はどこ~?と彷徨って、何かが見えてきて・・・やっと辿り着いた!?と思ったら元の場所に戻っている・・ということが何度も続いて、ちょっとガックリきています。

迷う分、敵に遭遇する回数も多いわけですが、その割に全く強くなっている感じがなく、毎度毎度辛勝で辛いものがあります。
何か戦闘のやり方を間違っているような気がしてなりません(≡д≡)

さて、コーラル城はどこにあるんでしょうねぇ・・。
とうとう発売になりました!Demon's Soulsの後継作ですね~(≡д≡)マッテマシターー!!!
よくよく考えてみると前作は途中で何故かプレイするのを止めてしまっていてクリアしていないので、そちらを先に終わらせた方が良いのかな~?とも思ったのですが、やはりこの手のネットワークゲームは発売開始から数ヶ月くらいが面白いと思うので、DARK SOULSを始めてしまいました。

で、とりあえず、最初のチュートリアルダンジョンをクリアしたところです。
職業は散々悩んだ挙句、魔導師に。
炎の魔法を操る呪術師もいいかな~と思ったのですが、前作でソウル系魔法の方が個人的に使いやすかったので、魔導師に落ち着きました。

1つだけ貰える「贈り物」は、良く分からなかったので魔導師っぽい感じの「老魔女の指輪」に。
効果は不明だそうですが、あとで何か面白いことが起きるといいなぁ・・と妄想中(≡д≡)ウフ

初期装備が杖でなく剣?だったので、最初のうちは魔法が撃てずにアタフタしましたが、基本操作は前作と同じなのであまり苦労することはなかったです。
あ、でも、最初にボスのところへ行った時に周りが見えていなくて、普通に挑んで死亡しましたが・・\(≡д≡)/

暗い道を敵に怯えながら一歩ずつ進むのが、相変わらずたまらなく怖くてドキドキしまくりです。
どんなに注意して進んでいても不意打ちはもらうしトラップには引っかかるしのヘッポコプレイヤーですが、やっぱり楽しいですね~♪

まだ前作から変更になった点をきちんと理解していないので、協力プレイに入る前に把握しておかなければ・・(≡д≡)
さあ、心を折られに行きますかね~(´◉◞౪◟◉)ウフ
出発点となる祭祀場をウロウロ。
しかし広い(≡д≡)!そしてややこしい\(≡д≡)/!
なんというか・・出発点からして、方向音痴な私には無理ゲーな気が・・・orz

今作はDemon's Soulsとは違い、各ダンジョンへの移動はシームレスに行われるということで、まずは一番最初に見つけた城下不死街へ素直に進んでみました。
やっぱり広い(≡д≡)!そしてやっぱりややこしい\(≡д≡)/!
なにこれ嫌がらせですか?というほどに複雑に道がいりくんでいます。

でも、何度も死にながら行ったり来たりしていると、なんとなーーーーーーーく全体図が見えてくるのが摩訶不思議(・д・)!
途中の篝火を拠点にして、ソウルを稼いでレベルアップしつつ、少しずつ奥へ奥へ・・。

で。
途中の脇道で通せんぼしている、滅法強い騎士さんが倒せません\(≡д≡)/ムリムリー!!
仕方が無いので騎士さんはスルーして奥に進んだら、あっさりボスにボッコボコにされました\(≡д≡)/ムリムリムリムリーー!!!!

多分、騎士さんルートは今は無視して良いと思うので後から再攻略するとして・・ボス戦はどうしても通らなければならない道なので何とかしなければ~@w@

現在、オンラインプレイでフリーズバグ発生という致命的な問題があって、オフラインでしかプレイできないので、難易度が高くて高くて仕方ありません。
オンラインだと、他の人がチラッと見えたりするので、それが攻略のヒントになるのですが、オフラインだとそれがないので、ヘッポコプレイヤーにはかなり辛い環境ですねぇ・・@@;

まあ、泣き言を言っていてもボスは倒れてはくれないので頑張るべー(・д・)!
城下不死街の篝火を拠点に、あっちこっちウロウロしている今日この頃です・・(≡д≡)
倒せない~!と泣いていたボスは、3度目の挑戦で討伐に成功しました。

・・・と書くと、私SUGEEEEEEEEEE!!!となりそうですが、そんなことはナイナイ・・。
同じ魔導師でプレイしている相方が先にクリアしたので、横で見ていて攻略法を覚えたというだけです(´◉◞౪◟◉)ウフ

今作は、ボスを倒したらそこで生身に戻っておしまい!スタート地点に自動ワープ!・・とはなりません。
ボスを倒しても不死のままで、ボスの場所から続きの道があってビックリです。

しかも、ボスを倒しても何のアイテムも貰えないってどういうこと・・(・д・)??
ボスはただの通過点なのですかねぇ・・orz

出発点の祭祀場へ戻れば他のエリアに行けるのですが、とりあえず行けるところまでは城下不死街の先のエリアを進んでみますかね~♪
城下不死街のボスを倒したのでその先に進んでみたら、赤くて飛んでてボーボーなヤツ(いみふめい)に丸焼きにされました(≡д≡)イヒ
そういえば、Demon's Soulsでもいましたねぇ・・アレ・・・。鬼門ですわ・・・orz

とはいうものの、ヤツの場所を越えないと話が進まないので頑張って走ってみたら、やっぱり一瞬で炭化\(≡д≡)/
何度も何度も炭化を繰り返し、これは体力を上げないとダメなんじゃ・・・?と途方に暮れかけながら走っていたところ、何故かヤツがボーボーしなかったので、チャーンス!とばかりに安全地帯に逃げ込んで、なんとか篝火へのショートカット作成に成功しました~♪

これで、先のエリアに進めることに(・д・)ヒャッホーーー!!

あ、そういえば、城下不死街の下の方にいる滅法強い騎士さんをずっと放置していましたが、相方が「はしごは上ってこないから建物の上から魔法で倒せるよ」と教えてくれたので、割とアッサリ倒せてしまいました。
セコイといえばセコイですが、正攻法で倒せる気がしないので、これで良いのです(´◉◞౪◟◉)ウフ
騎士さんが通せんぼしていた先にあった指輪の効果が「HPが減ると防御力UP」というステキなもので嬉しい限り~♪

まだ何箇所か開けられない扉があったりするのが気になりますが、先に進むことにしましょう~。
城下不死街から続いている次のエリア、城下不死教区へ突入~♪

で、アッサリ殺されました^-^-^-^-^-^-^-^
イノシシめ・・・イノシシめっ・・・・・・(TдT)

このエリアには相方が先に辿り着いていて、そのプレイを少し見ていたので、イノシシの周りの雑魚を排除するところまではあまり困らなかったのですが、突進してくるイノシシをどうすれば良いのか分からなくて唸りまくりました。

相方曰く、「丸焼きにしちゃえ(はあと)♪」だそうですが、丸焼きにする前に突進をもらって死亡するというのが基本パターンです。
魔導師の打たれ弱さといったら、本当にもう笑える・・というか、笑うしかないという感じです\(≡д≡)/

で、なんとか丸焼きにしようとせっせと頑張ってはみたものの、やっぱり突進を避けきれなくてダメをもらいまくり・・orz
瓶を5/10個くらい消費したところでイノシシのHPは2/3以上残っていてどうにもならなそうなかんじ。

ちょっと雑に動いたら通路に追い詰められ、あーこれは死ぬなーと思ったので、タゲを切ってイノシシが上ってこられない階段の上まで必死にダッシュ。
で、イノシシが広場に戻ってきたところをダメ元で上から魔法で攻撃してみたら、思ったよりあっさり倒せてしまいました@w@;;;;;

ヘッポコプレイヤーなので地道にレベル上げをしていて、理力(魔術の威力に影響)が21くらいあったのが良かったようです。
雑魚の騎士が盾を構えている状態に対して魔法攻撃をして、ソウルの矢2発くらいで倒せる理力があると、かなり難易度が下がる感触ですね~(・д・)

城下不死教区の雑魚騎士さんを倒すにはソウルの矢が3発必要なので、もう少しレベル上げをしたほうが良いかしらん・・・(≡д≡)
どこか効率の良いレベル上げポイントがあるといいのですが(´◉◞౪◟◉)ウフ
イノシシは一度だけ倒せば良いらしく、二度目に行ったらいませんでした(・д・)アララ
どうも、倒れる時に白いソウル?っぽいものがジュワーッとする敵は一度だけ倒せば良いようですね~。

というわけで、イノシシのいない不死教区の最初の広場を抜け、地下の死人ゾーンを抜けて上へ上へ。
白いモヤモヤの先は城っぽい場所でした。

今日は何故か相方がナビ役を買って出てくれたので、指示通りに進んで無事に篝火へ。
協会っぽい建物の中にいた騎士さんも倒して、開ける場所の分からない鍵を2個くらい拾って、不死教区から祭祀場へのショートカットを作成して・・・とイロイロやっていたら、全体マップが全く頭に入ってないことに気が付いてしまいました\(≡д≡)/

やっぱり自分で苦労して歩かないと全然身につかないようなので、次は一通り歩いてみますかね~♪


以下、魔導師的視点でのメモメモ。

現在、魔法(ソウルの矢)が30回しか使えないというのが非常に苦しくて困っています。
魔法スロットが@2個あるので、魔法を増やしたいけれど・・攻撃魔法はどこに売って or 落ちているのかしらん・・・(≡д≡)

それと、タゲロックしているにも関わらず、魔法を撃つと明後日の方向に盛大に飛んでいくことがあるのは何故なんですかね・・?
敵が動いたというわけでもないのに変な方向に飛んでいくと、軽くイラッ☆ミ とします。

最初は、タゲっていても敵に対して真正面を向いていないと当たらないという仕様なのかなー?と思っていたけれど、真正面を向いていても起きる時は起きますね。
キャラと敵との間に高低差があると起きやすい気がするので別の要因なのかも??

魔法を撃った後にタゲるとホーミングするという便利機能があるのだから、タゲった後に魔法を撃ったら、少なくとも魔法を撃った瞬間にタゲのあった場所に着弾して欲しいのですがねぇ・・(≡д≡)

とりあえず。
魔法が好きだから魔導師をやっているわけなので、もっと魔法をガンガン撃ちたいです(´◉◞౪◟◉)ウフ
魔法は温存しつつ基本は殴り武器で進む・・というスタイルは、この先いつまで続くのやら・・(TдT)
城下不死教区の篝火に辿り着いたのは良いものの、マップが頭に入っていないので周りを再探索してみました。
あらためてウロウロしてみると、それほど入り組んでいるわけでもなく、要所要所に強めの敵がいるくらいで、慣れれば難しいところではないようです。
・・・慣れることができれば(TдT)

というわけで、先に進んでみることに。

まずは、篝火の真下にいる鍛冶屋さんの部屋から見えている大部屋へれっつごー♪
・・・部屋に入ろうとしたら、でっかくてビリビリーなヤツがいました(いみふめい)。
怖いので無視しようかとも思ったのですが、篝火がすぐ近くにあることだしチャレンジしてみることに。

ビリビリーが怖かったけれど、障害物が多かったので一度もダメを受けることなく、ソウルの矢20発で倒せてしまいました。
思ったよりアッサリだったので拍子抜け・・(≡д≡)

この部屋の奥からは別のエリアに行けるらしいです。
今のエリアをクリアしたら行ってみましょうかね~♪


続いて、先日倒した黒騎士さんがいた、教会っぽい場所へ。

2階から魔法を撃ってくる強そうな敵がいることは分かっているので、少しずつ歩いて近づいてみたら、アッサリ見つかりました^-^-^-^-^-^-^-^
柱と柱の間からソウルの矢を連打したらノーダメで倒せました・・・が、その後がいけない。
なにがいけないって、死人さんがワラワラワラワラ大量に寄って来るのがいけない\(≡д≡)/

魔導師は・・というより、このゲームは一対一にもちこんで戦うのが基本なのに、十対一とか絶対無理無理(´◉◞౪◟◉)ウフ
ひたすら下がっては魔法・・下がっては魔法・・・と繰り返し、なんとか倒しました。

あとは、NPCを発見したりしつつ奥へと進み、ボス戦であっさり殺されて終了~♪
ガーゴイルさんはデモンズでも出てきたような気がしますが、デモンズ以上に鬼畜になっている気がします。
あの狭い場所でブレスとか・・・ブレスとか・・・おにっ!あくまっ(・д・)!

3回程挑戦してみましたが・・・、全然攻略法を思いつかないですね~。
どうやって倒せばいいのかしらん・・・orz
ガーゴイル戦で完全に詰まってます(´◉◞౪◟◉)ウフ

いやはや・・一体どう戦ったら良いのか・・・(≡д≡)
正直、途方に暮れている状態です。

出来る限り距離をとってソウルの矢を入れ、間を詰められたら走る・・というやり方で、6割くらいは削れます。
削れるのですが・・・問題はその後のアレなんですよねぇ・・うーん・・・・・・。
デモンズと同じノリだとすると、さっさと倒すしか方法はないでしょうね。

なにしろブレスのダメージが大きい。
大きいというか、大きすぎます。
ダメだけならともかく、範囲まで広すぎます。鬼畜だわぁ・・(TдT)

それと、気のせいかもしれませんが、ブレスは盾でほとんどダメを防げていないような気がします。
ガーゴイルさんの武器攻撃は結構盾で防げるのに、ブレス攻撃が来るようになると毎回あっというまにHPを削られて死亡してしまうという・・orz

ひょっとすると、ブレスは炎扱いではなくて魔法扱いなのかもしれませんが・・。
一度、魔法防御の高い盾で試したいところですが持っていません(≡д≡)

本当にどうしようもなくなったらレベル上げをするわけですが、もう30分くらいかけないとレベルが上がらなくなってきているので、出来ればやりたくないですね~。
レベルを上げてもどうしようもなさそうなら、最終手段の召喚を使おうと思っていますが、出来ればソロで撃破したいお年頃(・д・)デス
ガーゴイル戦を突破できなくて、あーでもないこーでもないと試行錯誤中(≡д≡)

そうこうしている間に、相方も同じところまで辿り着いて、ガーゴイル戦に。
相方のプレイを見ていたら、今まで理解していなかったことがいろいろと見えて、とても勉強になりました。

ガーゴイルさんの炎ブレスは、2匹同時には吐かれない(多分)とか。
炎ブレスは、横の範囲は広いけれど縦はそれほどでもないとか(MHP3のジョーさんみたいなかんじかも?)。
炎ブレスを吐かれる瞬間を良く見て後ろに走り抜けられれば、攻撃チャンスになるとか。

やっぱり慌てている時って、見ているつもりでも全体が見えていないものですねぇ・・(・д・)

で、それらの情報を元に、もう一度ソロでチャレンジしてみたら、結構いい感じに削れました。
でもやっぱり魔法攻撃後にタゲロックを外すのをミスったりして攻撃をもらい、エスト瓶が尽きて死亡してしまいます・・orz
相変わらず体力がないので、盾なしで攻撃をもらうとHPを1/2くらいもっていかれるのが苦しい・・。

どうしたものかなー?と思いながらウロウロしていたら、いつの間にか人間性が1になっていました(☆д☆)
これはチャーンス!ということで、篝火へ戻って生者になり、NPCのクライアントを呼び出してチャレンジしてみました。

で。
なんだか拍子抜けするくらいに簡単に終わってしまいました(≡д≡)
NPCがずっとタゲを持っていてくれたので、遠くから魔法連打でアッサリ倒せてしまい、あれれれれ・・・という感じ・・・・orz

もしかすると、NPCクライアントは、どうしても倒せない時のためのチートアイテム的な扱いなのかもしれませんね~(≡д≡)


・・というわけで、ガーゴイルさんは倒してしまったので、次のエリアに行くことにしましょう~♪