ゼルダの伝説 時のオカリナ3D: 2012年7月アーカイブ

ポッポッポッ・・・ポチりました(´◉◞౪◟◉)ウフ

私はNINTENDO64を持っていなかったので、時オカをリアルタイムでは遊んでいませんでした(≡д≡)
以前、WiiのVCで買ってはみたのですが、あまりの操作性の悪さに途中で投げ出してしまいました・・orz

でも、時オカといえばゼルダシリーズの中でも名作といわれる作品なので、3DS版が出たときからずっと気になって気になって・・@w@;
発売からしばらく待ってレビューを見てみたら、かなり高評価のようだし、価格も下がってきているので、思い切ってポチりました。

今度は最後まで遊べるといいですねぇ・・(≡д≡)
amazonのレビューによると、3D表示がなかなかに素晴らしいゲームらしいので、慣れるべく頑張ってみました。

1日目。1分でリタイア(≡д≡)ゲロゲロ・・
2日目。1分でリタイア(≡д≡)ゲロゲロゲロ・・
3日目。1分でリタイア(≡д≡)ゲロゲロゲロゲロ・・

・・というわけで、3D表示で遊ぶのは諦めることにしました。
どういう理由か分からないのですが、全ての線が二重に見えて、目の奥がグラグラ揺れる感じがするのですよね~@w@;;;;
とてもとても残念ですが、仕方ありませんね・・・。

3D表示を諦めたのでサクサク進め、デクの樹さまの中をクリアしてハイラル平原に出たところです。
VC版でやったことをうっすらと覚えているので、攻略的には特に困らなかったのですが、とにかく操作が難しくてギャーッとなっていました。
いつものことですが、慣れるまでは大変そうです(≡д≡)