ゼルダの伝説 時のオカリナ3D: 2012年8月アーカイブ

一度は3D表示を諦めたものの・・・やっぱり出来ることなら3Dで遊びたいぞ!というわけで、頑張ってみました。
謎のグルグル感に耐え、耐えて耐えて耐えてみました!・・が、やっぱり無理でした(TдT)

今度こそ本当に諦めて、まずは精霊石探しからということで、炎と水をクリア。
一度やったことがあるはずなのにかなりの部分を忘れていたおかげで、新鮮な気持ちで楽しめました~♪

勝手に視点がグルグル回ったり、敵をターゲットしようとしたら水平移動しようとしてたりとイラッと来ることも多いですが、そのうちに慣れるような気がします。多分(≡д≡)

さて、時の神殿に行くとしましょうかね~(・д・)
森の神殿クリアまで。

まだまだ序盤ですが、ここまでやって思うのは移動がとてもとてもダルイということ(≡д≡)
太陽の歌を覚えたので、昼夜反転のための移動はしなくても良いけれど、各地へ行くためにエッチラオッチラ走らなければならないので、「あー・・・またあそこまでひとっ走りしないといけないのか~」と、ついつい3DSをパタンと閉じてしまいます。
ルーラが欲しいです監督・・・。

現在、炎の神殿に行きたいのに熱さで入れず、あちこちさまよっています。
ゴロンシティで赤い服を買えば良いのかと思ったら、まだ買えないと言われてしまうのですよね~@w@;
もしかして、大人世界の方にいるゴロゴロしてるのを止めて事情を聞かないとダメなのかしらん(・д・)?

それと・・・、この時のオカリナは、NPCが結構口汚い・・・というか、フレンドリーさに物凄く欠けるというか、セリフを見ていて心にグサッとくるというか、上手く言えないのですが嫌な気持ちになることが多いです。

ゼルダシリーズというと、ちょっと皮肉っぽいキャラがいたり、とぼけたキャラがいたりという感じで、キャラ毎に性格があるような気がしていましたが、時のオカリナのNPCは満遍なくマイナスイメージのセリフをガシガシ言うので、ちょっとうんざりしています。

amazonのレビューをざっと見てみた感じでは、そういった視点での意見は見当たらなかったので、私が神経質なだけなのかもしれませんが・・(≡д≡)
モクモクと進めて、ラスダン(多分)に入れる状態まできました。

ここまでで思うのは、やっぱりゼルダは楽しいな~♪ということですかね~(≡д≡)
頭がカタイので、1つのダンジョンで3回くらいは詰まりますが、周りを良く見てみれば解き方が分かる絶妙のバランスなのが相変わらずステキです。

ラスダンをクリアしたら、多分2周目とか裏ゼルダでは遊ばないと思うので、攻略サイト様のお世話になりつつ、やり残し要素を絶賛消化中(・д・)デス

あきビンの4個目がずっと手に入らず、時オカは3個がmaxなのかな~?と思っていたのですが、やっぱり4個目が存在していたようです(≡д≡)
攻略サイト様の情報によれば、でっかいアレを10匹倒せば良いらしいのですが・・。

何度やっても1匹も倒せません\(≡д≡)/
流鏑馬難しすぎ^-^-^-^-^-^-^-^

それとも、何か根本的にやり方を間違えているのかしらん・・・(≡д≡)?
クリアしました\(≡д≡)/

ゼルダのラストダンジョンというと、ゼイゼイ言いながらやっとの思いでボスまで辿り着く・・というのが定番だった気がするのですが、マップ的にとてもとても単純だったので、ボスまではほぼ一本道でした。

でも、ボス戦ではものの見事にナビィさんが沈黙してノーヒント状態になったので、かなり試行錯誤することになって苦労しましたね~@w@;
いつものラリーなのは分かっていてもタイミングを合わせられないヘッポコというのもありましたが・・(≡д≡)グフ


クリアして改めて思うのは、音楽の素晴らしさ。
元々ゼルダシリーズの音楽は素晴らしいものが多いですが、時オカは本当に耳に残る曲が多いな~と思いました。

中でも『嵐の歌』という、とても短い曲が個人的にツボでした。
ナビィの反応がある場所で、まず最初に吹くのがこの曲だったのは言うまでもありません(・д・)イヒ