ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドの最近のブログ記事

世界をてくてくと歩き回って、やっとのことで全てのシーカータワー(だっけ?)を起動。マップ解放が完了しました(´▽`)

とはいうものの、マップをくまなく歩くということが出来ているわけではなく、マップ踏破率的な意味でいえば10%くらいではないかと思います@w@;

マップがあっても全く自分の位置が分からない方向音痴には広すぎる世界ではありますが、ちょこちょことコログさんやら祠やらに遭遇するのもあって、「ゲームの進行的に仕方なく歩かされている感覚」がありません(´▽`)ターノシー!!

最近マスターソードを入手して、やっとガーディアンを楽に倒せるようになってきて、ますます散歩が楽しくなってきました。
あ、でも、ライネルさんは全力で避けて通ってます(´◉◞౪◟◉)ウヘヘ

まだまだ歩き回りたい気持ちが強いのですが、そろそろいい加減に神獣(?)を解放した方が良いような気もするので、手始めにゾウさんあたりに行きますかねぇ・・。でも、家族が遊んでいるのを見る限り(超絶ネタバレ)だと、4つとも立体パズルっぽいので、メンドクサイから散歩していたいなーと思ったり思わなかったりやっぱり思ったり(≡д≡)

そういえば日記全然書いてないや(´▽`)とやっと気づいたのでメモ書き程度に。

一言でまとめると、エントリのタイトル通りです。
めっさ超絶に冒険しています(´▽`)ターノシー!!

■自由度が高い

山に登りたいと思えば登れ、泳ぎたいと思えば泳げ、持っているアイテムをこうしたらこうなるんじゃないかな~?と試すと、大体予想通りになって、ただ歩いているだけで楽しいです。

最初のマップだけは一通りチュートリアルをこなすまでは他の場所に行けませんが、そこをクリアすれば、手持ちのアイテムを駆使して大体の場所は行けます。
どこへでも行けてしまうので、ダンジョンも攻略する順番というものがなく、好き勝手に世界をウロウロできるのがいいです(´▽`)

まだまだ序盤もいいところですが、とてもとても私好みのゲームです(´▽`)
FF12やゼノブレイドのような、自分の足で世界をくまなく回って探索するのが好きな人にはたまらないゲームではないですかね~(´▽`)

■操作性

大絶賛しておいて落とすようですが、問題点が全然ないかといえばそういうわけでもありません。
特に、操作性についてはかなり微妙なラインです。

「+」ボタンや「-」ボタンにいろいろな機能を詰め込んであるので、いまだにどれがどれだか混乱します@w@;
それと、プレステのコントローラーのように左右対称的なつくりではないので、そこでも混乱します。

大抵のゲームは何時間かやっていると、いちいち操作方法を考えなくてもパッと手が動くようになるのですが、このゲームは一向にそうなる気配がありません。

もしかすると、私が歳を取って、そういった新しい操作性に対応できないだけかもしれませんけれども@w@w@w@w@;;;

ゼノブレイドクロスをクリアし、さて次はダクソ3のDLC第二弾?ゼルダ最新作?と悩み、ゼルダを始めることにしました。

多分、かかる時間はダクソの方が少ないだろうし、操作方法を忘れてしまうという意味でもダクソから取り掛かるべきなんだろうなーとは思いました。

でも、私以外の家族が毎日のように目の前でゼルダで遊んでいて、攻略法やらなにやらを楽しそうに話しているのを見聞きしてしまうともうダメです(´▽`)

やりたいゲームをやりたいときにやるぜー(´▽`)!精神の下、開始なのです。

閑話休題。

ニンテンドースイッチは独特のリモコンですが、どうもRスティック?の位置が感覚的に合わなくて、慣れるまでは苦労しそうな感じですねぇ・・(≡д≡)
Lスティックの位置が上なのにRスティックは下の方にあって、左右で同じ高さにないのがどうにも気持ち悪くて仕方ありません。

武器があっさり壊れてしまうのも地味にストレスです。
どんどん武器を持ち替えていくスタイルのゲームらしいですが、ひとつの武器を修理しながら大切に使う方が好みだし、ぶっちゃけると一度入手した武器防具は壊れないで欲しい(´▽`)デス

今日は1時間ほどウロウロと歩いて、はじまりの祠(だっけ?)に辿り着いたところで終了しました。
不思議と画面酔いしなかったので、明日からはもう少しガシガシ進めていきたいですね~(´▽`)