Xenoblade2: 2017年12月アーカイブ

待ちに待ったゼノブレイドの新作、ゼノブレイド2を開始しましたー(´▽`)!!

前作ゼノブレイドが本当に私にとっては超絶神ゲーだったので、事前調査的なものはなにも無しで購入。
上にリンクは張ったものの、公式サイトすら見ていません。
人生一度きりの初見プレイを大切にの精神で遊びます(´▽`)

で、開始したのはいいのですが、相変わらずの画面酔いで本日は1時間で終了。
本当は開始10分くらいで酔っていたけれど、もっと進めたい気持ちに負けてプレイしていたら、1時間でギブアップしました。むり。ちょうむり@w@;

L+右スティックである程度コントロール出来るようではありますが、ズームするときの突然の画面の切り替えに頭がついていかないのですよね。
大抵のゲームは一週間も遊んでいればある程度慣れるし、ゼノブレイドもゼノブレイドクロスも最終的には慣れた実績もあるし、つまり早く慣れて長時間プレイしたくて仕方ありません。

明日からがんばるぞー(´▽`)

おまけ。トボけた表情がツボなシステム画面。
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Xenoblade2:バーン

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現在、第2話に入ったところ。
スカウトされてサルベージしたら仮面にブスッでホムラがキラキラーでジッチャーン!の結果二人パーティまで。意味不明。

いやー序盤もいいところですが、グイグイ引っ張りますねー(´▽`)タノシイ!!!!
初代ゼノブレイドと比べると登場人物の年齢が低めっぽい印象で、対象年齢が下がったのかな?と思っていたのですが、厳しい世界で自活している少年が主人公ということで、そういう懸念は吹っ飛びました。

ゼノブレイドやゼノブレイドクロスは好きだったけれど、今作は絵柄が幼く見えるから買い控えているという方には、そういう意味では全然心配ないから遊ぼう!と声を大にして言いたいです。

まあ、ちょっと音量バランスが悪い(オプションで細かく設定はできるけれど)とか、シンさん(だっけ?仮面の人)がボソボソ小声で喋るので聞き取れないわーとか、敵を倒した後にアイテム拾うのめんどくさいんじゃーとか、細かい不満はあるのですが、些細なことです。

おまけ。名前でアレレ?と思っていたら、やっぱりバーンはバーンだったの巻(´▽`)
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Xenoblade2:軽い

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第2話をクリアしたところまで。

なんとなく軽い気がしてきたゼノブレイド2です(´▽`)ウーン

軽いというのはストーリー面ではなく、主にキャラクターの台詞やモーションまわり。
なんというか・・・、多分作り手さんとしては軽妙なテンポにしたかったのだろうなぁと推測はできるのですが、あまりに露骨すぎて軽薄になっているように感じます。

一応、ボソボソ喋る帽子の女の人(名前忘れた)のように硬派なキャラがいるから、その対比なのかもしれませんが、軽いキャラが浮いているようにしか見えないです。

ストーリーには何の問題も今のところは感じないだけに、もったいないなーと思います@w@;
まあ、まだ序盤なので、これからどんどん重くなってくるのかもしれませんが。

以下、ガウル平原じゃなくて、なんとか平原のスクリーンショットのみ。
景色が美しいので、ただ歩いているのが一番楽しいです(´▽`)

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またお前か(´▽`)
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Xenoblade2:もやっ

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第三話をクリアしたところまで。

個人的に大変にモヤモヤするキャラてんこもりでどうしよう(´◉◞౪◟◉)なゼノブレ2です。いやほんとに・・・。

最初のころの日記で、キャラの見た目が幼いから微妙にみえるけどそんなことないよ!と断言してしまったけれど、アレはウソになってしまうかもしれない。

一応、パーティーメンバーは割とまともな部類だと思うのですが、敵キャラとかサブキャラが性格ブッ飛びまくりなのですよね@w@;

ワタクシ、ブッ飛んでいるキャラは嫌いではないというよりむしろ好きなタイプだと思うのですが、どうもゼノブレ2のキャラではメツさん(だっけ?)がギリギリ許容ラインというか、何かのギャグ漫画から飛び出してきたのかと思うようなキャラがあまりにも多くて戸惑います。

しいて言えば、悪い意味でウケを狙いすぎ。
それとも、最近はああいう個性の強すぎるキャラの方がユーザ受けするんだろうか・・老害だから受け入れられないだけなんだろうか・・・うーん・・・。

それと、今作はクエストの数がものすごく少なくて、クエストをこなすために各地を駆けずり回ることで地理を覚えるということが全然ないために、フィールドに対する愛着というか慣れ親しむ感が全然ありません。

相変わらず広大なマップだし美しいのですが、これから「自分の庭」という感覚になるかどうか微妙なところな予感がしています。

まあ、まだ序盤なのでこれからクエストもバンバン増えてくるかもしれません。
ちょっとストーリーを追いかけて駆け足になってしまっているので、もっとゆっくり楽しもうそうしよう(´▽`)

Xenoblade2:世界が狭いかも?

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第四話をクリアしたところまで。

相変わらず軽いキャラが多いなーと思っていたら、またそれ系キャラが増えてしまってメガテン状態なゼノブレ2です(´◉◞౪◟◉)

ストーリーそのものは悪くない・・・というか、今のところ謎が多すぎて状況に振り回されているだけで良いも悪いも判断しがたいのですが、キャラが本当にシリアスな状況にミスマッチで困ります。

それと、いまさらながら気づいたのですが、今作はマップがとてもとても狭いですね。
ゼノブレシリーズは、ひろーいひろーい世界を歩いていると、人間の小ささとか自然の広大さとかを疑似的に感じられるサイズ感で、そこがとても好きだったので、ちょっと残念です。

それとも、実はそのあたりは変わっていなくて、私の感覚がズレているのかも???
世界の広さはゼノブレシリーズの売りのひとつだと思うので、わざわざ小さくするわけがないと思うのですよね。実際のところはどうなんだろう(´▽`)?

ここからメンバーが一人増えそう(同調出来ることで判断)なので、メインメンバーを誰にするかが大変悩ましいです。
潜水ミニゲームが苦痛すぎて辛いので、トラ君(だっけ?ノポンの子)を下げてしまおうかしらん@w@;

以下、おまけのスクリーンショット集。

レア系の中で一番気に入っているトリアタマのトリ君(名前・・・)
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滑り台。
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景色は綺麗だけれど空を拝みたいキモチ。
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またお前か(´▽`)
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ビャッコさんが可愛すぎる件について(´▽`)
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超突貫工事で第五話をクリアしたところまで。

行けるところが増えてきて、クエストも増えてきて、相変わらずストーリーが???になってきて、というか登場人物覚えていられないんじゃー!どのブレイドとどのドライバーが対なんだっけ?状態な、絶賛ゼノブレ2ライフを満喫しております。

キャラクターがブッ飛びすぎていてなんだかなーというのは、やはり相変わらずあるにはあるのですが、慣れてきたせいかあまり気にならなくなってきて不快感が減り、その分ゼノブレ2の世界の探索に没頭できるようになってきて幸せな感じです(´▽`)ターノシーイ

途中まではお金に困ったりもしていたのですが、それが解消して楽になったのも一因かも。
ゴールドシリンダが店売りされるようになってから、各場所のサルベージで一回はゴールドを試すようにしていたら、交易所でガッポリ儲かり貧乏生活から抜け出すことができました。

正直、ドライバーとブレイドのシステムはうーん?というか、ブレイドの仲間間の貸し借りはもっと簡単に出来るようになってほしいとか、宝箱を開けたりジャンプしたりするたびに入れ替えるのめんどくさいんじゃー!とか、傭兵団の仕事に出ている時間が長すぎて制約かかるのダルイわーとか、スキルを取得してもスキルツリー?を一度表示しないと使用可能にならないとか、いろいろ不満はあります。

特に、個人的には戦闘時の三人の役割は完全固定で、タンク・アタッカー・ヒーラーの極振り(一人のブレイド三体が全部同じロール)にしたいので、同調でランダムにブレイドが割り振られてしまう(多分)のは嬉しくないです@w@;

もっとガツガツ同調できればある程度は解決できそうなので、せめてコモンクリスタルくらいは店売りしてくれないかなーと思うのですが。

・・・と、不満は多々あるのですが、やはり楽しい(´▽`)
何が楽しいって、今作はキズナグラムこそないけれど、明確にキズナが繋がっていくのが楽しい(´▽`)
ゼノブレシリーズはやはりこうでなくちゃ、というわけで続き続き・・・。

やめられないとまらないで第六話をクリアしたところまで。

ちょっとかっ飛ばしすぎな気がしないでもないゼノブレ2です。
そろそろ睡眠不足が本気と書いてマジでヤバイ(死語)。

多分中盤だと思いますが、相変わらず謎の塗り重ね状態で話がさっぱり見えません(´▽`)
でも、とりあえず、わからないなりに眼前の目的がはっきりしているのは流石にゼノブレイドですね。話運びがすんばらしい(´▽`)

第六話クリア時点で一旦各街に戻ってクエストチェックをする気満々だったのですが、パーティーがアンバランスな状態になってしまったので、このままメインストーリーを進めざるを得なくなったのでつまり睡眠不足が全然解消しないんだぜー(´◉◞౪◟◉)ヤバイ

さて、続き続き・・・。

第七話をクリアしたところまで。

ストーリーはともかくとして、ダンジョンがウツウツとしていてとてもとても辛かった第七話でした。
缶詰がでてこなかっただけマシと思うべきなのでしょうけれども(´◉◞౪◟◉)

登場人物それぞれにいろいろと事情があって、それがここで結構明かされたのですが、正直クエストを挟んで世界各地をえっちらおっちらしているうちに忘れるんですよね。
私の脳ミソはメモリ的に見ると非常に小さいので、オーバーフローしまくっています(´▽`)アチャー

欝々とした場所で、メンバーもグダグダ状態での戦闘が嫌すぎて、ダンジョンの敵はほとんどスルーしてきてしまいました。
後で落ち着いたら、もう一度歩き直して宝を回収しなければ。

最近、新しいレア系ブレイドが全く仲間になってくれなくて、ちょっとやる気が落ちてきました。
運の悪いお兄さんに100回くらい同調させているのに、一体もレアが出てこないんですよね・・orz
運悪すぎにも程があるんじゃないですかね・・orzorzorz

Xenoblade2:クエスト消化中

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第八話に行く前にたまったクエストをできるだけ消化してしまおうと、せっせと各地をまわっています。

だがしかし、終わる気配なっしんぐ(´◉◞౪◟◉)ムリゲー

今作、レア系ブレイド一人一人にキズナトークや連続クエストがあるので、それはもう大変です。
何が大変って、連続クエの途中で進行できない状態になる→他のクエをやる→さらに他のクエが発生する→同時進行無理ゲー(´▽`)状態になるのが大変。

どのクエも中途半端な状態で放置するために何をやっていたかがわからなくなり、クエスト画面で詳細までは表示されないものも多く、つまりは手間と時間がかかって仕方ありません。

まあ、そういうグダグダを少しずつ解きほぐしていくのも、このゲームの楽しみ方の一つかとは思うのですけれども、それにしてもダルイ@w@;

作業感が強くなってきたら他のゲームをするなどして、うまく楽しみながらクリアするようにしていきたいなーと思います。

以下、エントリを書くほどのことでもないスクリーンショット。

敵と戦っていると、どこからともなくワラワラ湧いてくるのが解せぬ(´▽`)
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穢れなき瞳で夢を語るシュールさ
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FF11の釣りでよくタコを釣ったことを思い出しますねぇ・・
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高かった空飛ぶ風呂
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空飛ぶ烏賊
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バンが足りない(´▽`)
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