Xenoblade: 2016年2月アーカイブ

Xenoblade:燐光の地ザトール

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上層へ行くために通らなければならないザトールを徘徊中です(≡д≡)

通行中というよりは徘徊中という表現の方がぴったりというか、むしろ迷子的にウロウロしています。

広すぎて何がなんだかわかりませーん^-^-^-^-^-^-^

・・・というのは冗談にしても、あまりにも現在地がわからなすぎるというのは本気と書いてマジ状態でして、目的地にたどり着けなくて、ここ数日非常に困っています。

南に向かって歩いていたのに何故か北にいるなんて日常茶飯事すぎて、ああまたやっちゃった☆テヘペロ案件です。

苦戦しまくりながらもなんとかゴールにたどり着いたら、ザトールをもう一度歩いて四ヶ所回ってこいとひどいことを言われ、ヒーコラ言いながらやっと四つ目に到達したところ。
ランドマークへのワープ機能があるからなんとかなりましたが、それがなかったらきっとここで詰んでました(≡д≡)ツカレタ

それと、このゲーム、なんというかお使いゲーというか、クエストの量が半端なくて若干食傷気味@w@;;;
時間制限付きのものはほとんどないので、ゆっくり進めれば良いし、クエストはおまけと思えば全部クリアする必要もないとは思うのですけれども・・・でも、お願いされたらクリアしたくなるのが人情なのですよ(≡д≡)ウーン

というわけで、一度行った場所に何度も何度も訪れているので、方向音痴の私が微妙にマップを覚えつつあります(・д・)シンジラレナーイ

おまけ。最初の頃はスルーしていた巨大モンスターをやっと倒せるようになりました(´▽`)(´▽`)(´▽`)
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Xenoblade:マクナ原生林

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マクナ原生林~サイハテ村まで。

全然日記を書いていなかったXenobladeですが、別にサボっていたわけではありません。
クエストの数があまりにも多すぎるのと、マップがあまりにも広すぎるのとでなかなか進められません@w@;;;;;

どのマップも広いですが、ただ広いだけではなくて、だんだんと複雑さを増しているのがイヤーンな感じ(≡д≡)
とくに段差が憎い・・・なんで段差なんてものがこの世に存在するんでしょうねぇ・・・消えてしまえばいいのに段差め・・・(@д@)ウオオオオオオオオ!!!!!!

とまあ、物凄く思考がブラック寄りになりつつ、やっとのことでザトールのクエストを出来る範囲で消化し、次のマクナ原生林へとやってきました。

・・・またしても広い^-^-^-^-^-^-^-^-^

あまりの広さに絶望しかけつつ、途中で拾った女の子(名前忘れた。お姫様っぽい子)を連れてサイハテ村にたどり着いたらですよ。

・・・広すぎ複雑すぎ^-^-^-^-^-^-^-^-^-^-^-^###

必死に歩き回ってクエを受けたところで今日は心が折れました。
よく考えてみたら、サイハテ村は町扱いでしょうから、昼と夜とで出てくる人(?)が違うんですよね・・・orz
ということは、時間帯を変えてもう一度回らないといけないということですよね・・・orz

クエの内容もマクナ原生林で○○を何匹倒してこいとか、××を何個もってこいとかいつものパターンだし、少々心折れ気味です(≡д≡)

でも、新キャラのリキ氏がいい味だしてるからまあいっか(・д・)
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しかし、New3DS版は本当に絵がボヤけていますねぇ・・。
元がWii用のソフトだから仕方ないのかもしれませんが、スクリーンショットを貼っても何の絵だかよく分かりません@w@;

さて、またマクナ原生林をさまよってきますかね・・・。
今度は一週間くらいで済むといいなぁ・・・(≡д≡)

Xenoblade:エルト海

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マクナ原生林を後にし、エルト海に入りました(・д・)

マクナ原生林の・・というより、サイハテ村のクエはまだ現時点で受けられるものが残っていると思うのですが、ちょっと心が折れました@w@;;
あまりに広いというのもあるけれど、サイハテ村はごちゃごちゃとしていて自分がどこを歩いているか全然把握できないのが辛いんですよね・・・。

そうそう、サイハテ村のクエで一番燃えたのは、春風のゾルホスを倒して来いというクエでした。

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ゾルホスさん自体は普通のユニークモンスター(ノートリアスモンスターかと思ってたらユニークモンスターだった・・)なのですが、どうも出現場所がでっかい恐竜の通り道だったらしく、ゾルホスさんとの戦闘中に向こうから恐竜さんがノッシノッシと歩いてきて、大慌てで移動して事なきを得たという・・・ほんと心臓に悪い・・・orz

で、エルト海にやってきたわけですが、モンスターは全スルーしてまずはアカモートへ。
で、アカモートで受けられるだけクエを受けまくったんですが・・・(≡д≡)

サイハテ村が広すぎるとか言っててすいませんでした・・・orz
なんですかね、あの広さ。
フツーにクエを受けるだけでリアルで数時間かかったんですけど@w@w@w@w@w@;;;

コロニー9が広いとか言っていた時期が私にもありました・・・(´▽`)(´▽`)(´▽`)

あ、そうそう、メリア?さんのお兄さんがなんだかいい人っぽいんですが、あれは地ですかね~?それとも裏がある系ですかね~?
どちらに転んでも面白い展開になりそうでワクワクしています。

もし地だとすると、ゼノサーガの主人公のお兄さん(名前忘れた・・)とキャラが被っている感じなので、妹にすべてを託して死亡するのかな~?とか、裏があるとすると、ゼノギアスのシタン先生的な感じになって実は敵サイドの重要キャラだったとかになるのかな~?とか、想像するのが楽しすぎます(≡д≡)イヒヒヒヒ

あれ、日本語おかしい(・д・)マアイッカ

そういえば、どうして監獄島を目指しているんでしたっけ・・・?
メリア?さんに説明するシーンがあったので、そこで復習するかと思ったら省略されてしまったので分からずじまいです。
女の子の復讐とかそんなかんじでしたっけ・・・・・・?(トリアタマ)

皇都アカモートに到着し、メリアさんのアレコレイベントが発生してアナゴさん(?)襲来まで(・д・)

いや~・・・面白くなって参りました(´▽`)(´▽`)(´▽`)!!
ここ(多分中盤)まで割と淡々とした話運びで、ストーリー:クエスト=1:9くらいな時間配分で進めてきましたが、クエストは置いておいてガッツリ話を進めたくなってきました。

オッサン好き属性としては、やはり皇主陛下に大変惹かれるものがあるというか、感情移入の要素ありまくりで困りますね(TдT)
FF零式のクラサメ隊長のときもそうでしたが、子供を見守るポジで余計な事を言わないキャラが大好きです(´▽`)(´▽`)(´▽`)

ダンバンさんも結構いいこと言うし、嫌いなキャラではないのですが、チャラい(死語?)のが玉に瑕。
そうそう、どこかで聞いたことがあるとずっと思ってたのですが、ダンバンさんの声はラインハルト様@銀英伝ですよね(・д・)タブン!!!

以下、非常にどーでもいい覚書。

メリアさんの墓所詣イベントで初めて(多分?)メリアさんを操作したのですが、何が何だかさっぱり分からず困りました。
エレメントをバフとして使うのではなくて攻撃に使うといいよとアドバイスがあったけれど、アーツを使うとバフになるんですよね@w@;;;

体の周りにフヨフヨ浮いているのがエレメントのバフです・・・。
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うーん、画像を貼ってみたはいいものの、なにがなんだかサッパリ@w@;;;アレレー

で、浮いているバフを敵に飛ばせばいいんだよね!?と、いろいろボタンをあちこち押しまくったのですが操作方法が分からず、結局戦闘後にチュートリアルのお世話になりました・・・orz

おお、なるほど、真ん中のボタンでしたか(・д・)ガーン
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タレントゲージの量に関係なくというところがミソでしたね・・・@w@;;;
グレーだから押せないとばかり思ってました。

普段は、ライン・リキ・ダンバンのオッサン三人組を使っているのですが、たまにはシュルク・カルナ・メリアの若者三人組も操作しておいた方がよさそうです(≡д≡)