TFFAC: 2017年11月アーカイブ

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超絶の中では入門曲の位置づけらしい4つの心をやっとこさフルチェインしました(´▽`)ヤッタネ!!

読譜的には難しくないと思うのですが、ワタクシ連打苦手マンなので、ホールドの間の4連打のどこかで、必ずミスってしまっていたのですよね@w@;

どうも連打となると速かろうが遅かろうが焦ってぐっだぐだになるメンタルの弱さで、ずっと対処法を探していました。
色々な音ゲ指南サイトを見ていると、16分の刻みを8分で数えるというのがあり、それを意識するようになってから、遅めの連打は対応できる率が上がったような気がします。多分。

まあ、速めの連打は相変わらず無理ゲーなんですけどね(´◉◞౪◟◉)ドヤァ

二週に一度の新曲追加日(´▽`)デス

The Sanctuary of Zi'Tah (FF11)

この曲を聴くと、ジ・タの薄暗い針葉樹林が脳裏に浮かびますねぇ(´▽`)イイ曲
譜面的にはとてもとても素直だったので、いつかフルクリできればいいなーと思っています。いつか。願わくば。

疾走 (FF13-2)

FF13-2は未プレイで、この曲はTFFCCに入っていなくて、つまり初めて聴きましたが、率直に申し上げて曲構成がわけわからんちん@w@;

FF零式の我ら来たれりと同じ気持ち悪さを感じたので、多分曲の途中を開始地点として切り取ったのではないかと思います。曲に慣れていればなんとも思わないのですが、初めて聴く曲だとテンションのアンバランスさが気持ち悪いんですよ(イミフ

とはいっても、我ら来たれりは何度もやっているうちに慣れたので、この曲もきっとそのうちに慣れることでしょう(´▽`)タブン

究極序盤の短いホールド地帯がサッパリ分かりませんでした。目押しするより曲をしっかり覚えた方が上手くいくような気がしないでもありません(自信皆無)。

追記。
TFFAC公式の動画を先に見てからゲーセンに行くべきでした・・・orz
あのホールドは単純に3連符×2+8分×4ですね。
動画で見る分には一発で冷静に読めるのに、筐体前だとパニくるんですよねぇ・・orzorzorz

■FINAL FANTASY XV メドレー

まあ好きな曲が多いしフルチェイン余裕だよねー(´▽`)とか思っていた時期が私にもありました・・。
そうですよ・・アポノクト究極はワタクシ的鬼門譜面だったのですよ(´◉◞౪◟◉)ウヒヒヒヒヒヒヒヒ

何度も同じところのミスでやり直すのが嫌だったので、フルチェインするため、アポノクトの斜めスライドは全部上下左右に変換しました。

バトル2 (FF4)

超絶譜面追加。
八連打以外は出来るんですよ。八連打以外は(TдT)

幻獣を守れ! (FF6)

第23回ルクスクリスタルバトル報酬曲。
手が全然迷わなかったので、多分TFFCCとほぼ同譜面ではないですかね(´▽`)?
ノリノリで叩くとクリティカルが出るという有難い譜面でした。

TFFAC:アップデート

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大規模アップデートが実施されました(´▽`)

以下、つらつらざっくり感想。

■FMSにペアスタイル導入

熟練まではなんとかフルチェインできることを確認。
片手でのうねうねホールド+斜めスライドでグレやすいので、ホールド最後の斜めスライドは、ボタンとスライドを同じ手でやるなら直角に変換した方がいいかも。

それと、ホールドの途中で謎BADが出ると、そのホールドの間はずっとBADになる仕様だったと思うのですが、正しく入れれば判定が復帰するようになったような気がします。

個人的にはBADになったら一度途切れていいので、ガルパのように途中から入力できると嬉しかったですね。

何気に、FMSにペアスタイルが導入されたことにより、メドレーもペアスタイル可能になったので、熟練の王冠埋め作業が楽しくなってまいりました(´▽`)ヒャッホーーイ!!

■おじゃまでぶチョコボ

抱腹絶倒腹筋崩壊な新システム・・のはずだったのですが、実際にやってみたところ、ジャストサークル付近を超集中して見つめなければならないため、少なくとも究極以降はデブチョコの動きで笑っているヒマがありませんでした@w@;

入力にあわせて動くので、やはり見ていて楽しいのはトリガーの詰まった譜面なのでしょうが、そういう譜面であればあるほど自分は楽しめないという謎システムです。
他の方がやっているところを後ろから見るのが一番良さそうですね(´◉◞౪◟◉)

■画面遷移周り

インフォメーション画面が飛ばせるようになったとか、アイテムやペアスタイルのON/OFFが次回引継ぎできるようになったとか、同じ曲を連続でプレイ可能とか、めちゃめちゃ快適になってます!ありがとうございますありがとうございますありがとうございます(´▽`)!

操作が複雑だったり画面遷移がもっさりだったりというのが本当にストレスだったので、サクサク進められるようになってとても嬉しいです。

■バグ

召喚獣が表示されたときに画面が固まり、復帰したとしても大幅に音ズレが発生するというバグがあるのですが、今日(アップデート後)も起こりました@w@;
プレイオプションのBLACK MASKはもちろんON。
開発さんにはぜひとも頑張っていただきたいところです。

■希望的ななにか

だいぶイイかんじになってきたシアトACですが、できれば、朱雀トンベリが追加されるとか、ソート機能にスコア順を追加するとか、クラサメ隊長のおまけ的なアレでいいので朱雀トンベリが追加されるとか、そんなのがあるともれなく泣いて喜びます。私が(´◉◞౪◟◉)

それと、地味に不便なのが、1曲目にアルバムを選ぶと、次の曲選択でFF1のオープニングテーマまで戻されること。
出来れば1曲目のアルバムの1つ下の曲に移動するとかだと有難いです。一番いいのは、アルバムも表示だけはしておいて選択できない状態にすることなのですけれどね@w@;;

・・と、こんなところに書いても仕方がない妄想を垂れ流したところで、本日のアップデート感想はオシマイです。朱雀トンベリマジイケメン。

まいどおなじみ、二週に一度の新曲追加日です(´▽`)

巨人のダンジョン (FF4)

とてもとても素直な譜面でした(´▽`)
今日は他の曲の超絶がキツかったので、その合間の癒し曲的な感じでありがたかったです・・・。

Stand Your Ground (FF15)

確かにどこかで聞いたことがあるけど思い出せない@w@;
戦闘曲?多分(´◉◞౪◟◉)
読譜的には難しくないのですが、曲の中盤からリズムが良く分からなくなって頭を抱えそうになっていました。
目押ししているから叩けはするけれどリズムに乗れないという、わけわからんちん状態は辛いです。

ビッグブリッヂの死闘 from BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO 2

ビッグブリッヂの死闘のアレンジはものすごくたくさんあると思いますが、吹奏楽アレンジならではの唯一感があってイイですね~(´▽`)
特に、超絶譜面のイントロのスライド×2→ダブルスライドがリズム良く叩けると気持ち良すぎました。
珍しく初日フルチェイン出来たので、嬉しかったです(´▽`)ヤッタネ!!

ビッグブリッヂの死闘メドレー

超絶付きだと思っていたら、何故か超絶譜面が解禁されませんでした(・д・)ゲセヌ
・・と思ったら、普通に不具合だったようです(´▽`)
トリガー数が多すぎて、究極譜面をフルチェイン出来れば多分シリーズ称号はほぼ取れるんじゃないかというリズポの伸び具合でした。

■下水道 (ロマサガ)

第24回ルクスクリスタルバトル報酬曲その1。
気のせいかもしれませんが、なんとなく判定がTFFCCに近くありませんかねこの曲(´▽`)?
ものすごーくやりやすかったので、いつかフルクリ出来ればいいなーと思っています。

Mißgestalt (サガフロ2)

第24回ルクスクリスタルバトル報酬曲その2。
サガフロ2というか、サガフロからして未プレイなのですが、いい曲揃いですね(´▽`)
個人的には、超絶譜面より究極譜面の方が好みでした。

今まで、超絶譜面の連打は全部両手で分散して対応していたのですが、この曲の超絶譜面はごく一部とはいえ高速片手三連打を強いる部分があって、そこでミスが多発しています@w@;
チェインが途切れるのがイヤで、今まで片手連打から逃げてきたけれど、そろそろ立ち向かうべきなのでしょうね(´▽`)ガンバルー

■目標進捗 (四週に一度)

超絶:難易度14以下全譜面フルチェイン

進捗率 38% (23/60) → 42% (27/61)

超絶:難易度15 SS判定(850万↑)

未達成。努力はしている(´◉◞౪◟◉)
マトーヤアレンジ後半がいまだに攻略の糸口すらつかめない状態なのでうーんうーん(困っているらしい)。

究極:全譜面王冠付け

進捗率 69% (134/194) → 68% (139/202)
いつも同じ曲の同じ場所でミスっている気がするのだけれど、ゲーセンに行くたびに記憶がリセットされてまたミスるの繰り返し(´◉◞౪◟◉)ヤバイ

熟練:全譜面王冠付け

進捗率 63%(123/194) → 82% (167/202)
フルクリもちょこちょこ出せるようになってきた。かもしれない。

基本:全譜面フルクリ

進捗率 94%(183/194) → 99% (200/202)
出来ていないのは新曲なので、完了扱いにしてしまおうそうしよう(´◉◞౪◟◉)
次は虹フルクリを目指そうかと思ったけれど、ストレスを溜めるだけになる予感しかしないので保留。


TFFAC:第4回課題曲ランキング

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今日は第4回課題曲ランキングの最終日ということで、老体に鞭打ってゲーセンに行って参りました(´▽`)

んが、記録更新どころかフルチェインが精一杯でした・・orz
超絶寝不足状態でシアトをやろうなんて狂気の沙汰ですね、ハイ(´▽`)ムリゲー

マシンガン究極は難易度10ということで、フルクリは無理だろうなーと最初から思っていましたが、案の定全然ダメでした。
記録が残っていないので正確なところがわかりませんが、多分最高でグレ4くらいだったと思います。

スライドが1個もない譜面なので、今回はおじゃまでぶチョコボONでやっていました。
せっかく実装されたことですしね(´▽`)

でも、スライド有りだと、速度を1.0に落とさないと読める気がしないし、落とすと精度が落ちるしなので、次回以降はデブチョコはOFFでやるしかなさそうです。

今のところ、課題曲ランキングは少しずつ難しくなっている気がするのですが、個人的には基本や熟練譜面でやってもいいのではないかなーと思っています。

1位が30人くらい出てしまいそうだけれど、いいじゃない、お祭りだもの(´◉◞౪◟◉)

真面目な話、究極や超絶はあまり得意ではなくても、基本や熟練で虹フルクリを出せる精度がオカシイ猛者は私の狭い観測範囲にも存在するわけで、そういう方々がランキングヒャッホイ出来ていいと思うのですよね(´▽`)

先日の新曲追加日にバグで遊べなかったビッグブリッヂの死闘メドレーの超絶が開放されたので、あまり時間が無かったけれど無理矢理ゲーセンに行ってきました。

メドレーの最初の4つはいい・・・というかまだマシなのですよ。
元々それぞれが単体で存在する譜面ですから、単体で練習できる。
でも、最後のTFFACアレンジ?の譜面、アレはヤバイ(´◉◞౪◟◉)

それほど難易度も頻度も高くないとはいえ、とうとうトリガー3個同時操作、つまりはボタンとスライダーの強制片手同時押しが解禁になりました。

それにしても、長いメドレーでヘトヘトになっているところに初見でこの譜面ですからね(´◉◞౪◟◉)
シアトACの開発さんは相当なドSですよね(´◉◞౪◟◉)ウヘヘヘヘヘ
TFFACアレンジの練習のために毎回あのヘビーなメドレーをやるのはキッツイので、早めに単体で出していただきたいところです(´▽`)

それと、今回は片手でボタン+スライダーだから練習すればギリギリなんとかなるレベルだけれど、もし片手でボタン2個同時押しを強いられると物理的に出来ない(指が届かない)ので、出来ればそこまでは解禁しないで欲しいなーと思います。

指が届かないなら腕で押せばいいじゃない(´▽`)と言われそうですが、そんなボタンに優しくないことはしたくないのです。
筐体のいのちだいじに。

まあ、これで譜面作成の自由度がさらに上がったという事で、今後の超絶譜面が大変楽しみになってまいりました(´▽`)

今までは、片手でボタン+スライダーの操作はクリティカルを出しづらかったりミスが多いという理由でぼっちペア以外では避けてきたのですが、こうなった以上、読譜を含めてキッチリ練習しなければ。

ああ、家に筐体を置きたい・・・。