シアトリズム ファイナルファンタジー: 2012年4月アーカイブ

色々忙しくて3DSすら出来ない状態でした@w@;
やっと時間が出来てきたので、遅ればせながら4/4配信分のDLCで遊んでみました~♪

・・・・TFFで遊ぶのが久しぶりすぎて、また下手になってますよ(´◉◞౪◟◉)ウフ

■魔導士の塔/FF2
究極譜面は究極の中では簡単な部類かもですね~。
ホールドのうにょうにょが気持ちよかったです@w@

■Somnus/FFV13
FFV13ってなに・・?と思ったら、これから発売されるゲームなのだそうな。
宣伝のために入れたのかもしれませんが、これを入れるくらいなら他のシリーズの曲を入れていただきたかったです。

曲は、歌ものでオトナっぽくていい感じですが、叩いて楽しいかと言うとかなり微妙@w@;
ゲームで遊んでタッチ音を混ぜるより、素直に原曲の声を聴いていたいな~と思いました。

■戦闘/FF6
これは物凄く素直で楽しい譜面ですね~♪
究極を初見でフルチェインできるかと思ったら、ラストのたたみかけで撃沈したのはヒミツです(´◉◞౪◟◉)ウフ

■破滅への使者/FF9
曲も好きだし譜面も好きだし・・・なのですが。
な ぜ あ そ こ で 切 っ た ^-^-^-^-^-^-^-^
あそこからが美しいのにっ!何故!よりによって!あそこで切ってしまうんだああああああ!!
以前のエントリでFF11のAwakeningについて独り言をブツブツ書いた気がしますが、そのときと全く同じ気持ちです(TдT)
美しいフレーズは残しておいてくださいとか、意見を送ってみようかしらん・・。
いつのまにやらDLCがきていたので遊んでみました。
どの曲も面白いとは思うのですが、シアトリズム自体の起動頻度がかなり低くなってきたので、そろそろDLCのオトナ買いはやめて、好きな曲だけ買おうかと思います(・д・)イヒ

■海底神殿/FF1
素直な譜面で難易度はかなり低めです。
短い曲なので繰り返すのですが、同じフレーズでもきちんと違う譜面になっていて面白いです。

■萌動/FF10
「シパーフ乗るぅ~?」なところの曲ですが、『ザナルカンドにて』のアレンジなので、DLCに入れなくても良かったのでは?と思います。
カオス神殿で元曲のFMSがあるけれど、曲単体では遊べないことへの配慮なのかもしれませんが・・(≡д≡)

■バトル1/FF5
今回の配信の中では一番楽しかったです。
余裕かな~?と思っていたら、最後のたたみ掛けでやられました(・д・)
最近のBMSは、このパターンが多いような気がしますね~。

■死闘/FF12
中盤からの盛り上がりが上手く叩けると物凄く気持ち良い曲です。
この曲に限らず、オーケストラ系の音作りの曲は少し叩きづらくて苦手意識があるのですが、珍しく割とすんなり叩けました~♪
前回の配信との間が短い気がしますが、追加されていたのでダウンロードー♪

□ドレッドノート大爆進!/FF13
FMSは、よほど好きな曲以外はほとんど遊ばない傾向があるので、今回は見送りました~(≡д≡)

■更に闘う者達/FF7
FF7の通常ボス曲です。
リズム周りの音を叩く部分が多くて面白い譜面でした。
ただ、なんとなーく曲に乗れないというか・・叩きづらいというか・・微妙にやりづらいです。
フルチェインするだけなら出来るのですが、クリティカルを狙おうとすると途端にミス連発になってしまいます@w@;ナンデ!?

■ノーマルバトル/FF10
FF10の通常バトル曲。一番たくさん聴くバトル曲ですね~♪
今回配信の中ではこの曲が一番楽しかったです。
BMSのホールドトリガーは、どうしても間延びして聞こえてしまいがちですが、この曲はそういったところが無く、上手く前後のトリガーにつなげられていると思います。

■Battle Theme/FF11
FF11のソロ戦闘曲です。バス出身の私にとっては、カメさん達との思い出の曲です。懐かしや~(≡д≡)
かなり素直な譜面で叩きやすかったですが、等間隔に並んだトリガーがかなり多いので、少し単調です。
あと一ひねりあったらもっと良かったのにな~と思います。
あ、でも、曲の最後の方はきっと削られてしまうのだろうな・・と思っていたら、きちんとフルで入っていたので、その点は大満足です(・д・)イヒ