Demon's Souls: 2009年3月アーカイブ

Demon's Soulsという、アクションRPGを始めてみました。

アクションゲームというと、ゼルダの伝説シリーズくらいしかやらないので、あまり上手ではありません。
一応家にMHP2Gなどもありますが、手を出していません。
でも、先に遊んでいる相方が結構ハマっているようなので、試しにやってみることにしました。

さすがにPS3だけあって、グラフィックがとてもキレイです。
最初のキャラクターメイクでは、かなり詳細に顔のパーツをカスタマイズ出来て面白いです。
私は途中で飽きてしまって、ほぼデフォルトの顔になりましたが、こだわりのある方には嬉しい機能だと思います。

職業は、相方のアドバイスで貴族でスタート。
攻撃は、剣・魔法・弓の3種が基本スタイルで、私は魔法を選びました。
魔法タイプの場合、貴族だけがMP回復指輪を初期装備で持っているので、やりやすいのだそうです。
とりあえず、盾を構えて敵をロックして魔法で倒すということが出来るようになりました。

チュートリアルの最初の面をクリアして、神殿で人の話を聞いてまわったところで今日は終了~。
画面酔いしてしまって、それ以上続けられませんでした。
毎日やっていれば徐々に慣れると思いますが・・・ツライ・・・。

相方がプレイしているのを横で見ていると、「うわっ!」とか本気で叫んでいたりします。
なにを大袈裟な・・と思っていたのですが、あれはコワイ。
私も本気で叫んだり飛び上がったりしていました・・orz

私はチキンなので、360度グルグルと回しながら敵がいないことを確認して進むのですが、物影に隠れている敵がいきなり襲い掛かってきたりして、心臓がバクバクします。
画面が暗めなのが、ドキドキ感に拍車をかけています。
お化け屋敷を一人で進む感じです。コワイです。

ネットワーク型のゲームなので、他プレイヤーと協力して戦ったり、PKしたり(されたり)も出来るようですが、それはまだ私には先の話。
今は、先人が残してくれたメッセージを読んだり、幻影のような形で現れる他プレイヤーの姿を見たりしています。

床に血痕があって、それを調べたら、他プレイヤーがどのように死亡したかを見ることができました。
今日見た死に様?は、単に高いところから落ちただけだったのですが、ダンジョンの中の場合、敵がいるかどうかのヒントになるのだそうです。
へーへーへー。

アクションゲームは慣れが重要なので毎日やりたいところですが、そうもいかないのが辛いところ。
なるべく時間を見つけて続きをやりたいな~♪

Demon's Souls:やり直し

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このblogでは、エントリのタイトルにカテゴリ名を付けることにしているのですが、DSと言えば一般的にはDemon's SoulsではなくてNintendo DSだよね・・ということに今日気がついてしまいました。
他に良い略称も思いつかないので、このままにしてしまおうと思います。

さて。
前回チュートリアルだけ進めたところで終了し、今回から本格的にダンジョンに潜ろうと思っていました。
ところが、うっかりしていて、自分のアカウントではなく相方のアカウントでキャラを作成してしまったので、最初からやり直しました。

新たにキャラを作成して、チュートリアルダンジョンをどんどん進めます。
2回目だからと適当に進めていたら、グルグルと視点を変更しないのが良かったらしく、道にあまり迷いません。
さらに、画面酔いも少し抑えられるようです。

でも、その分注意力散漫になっているらしく、落ちている宝を見逃したり、敵に接近しすぎていたりで、「貴族がそんな戦い方してたらダメだ」と横で見ていた相方に言われてしまいました。
挙句の果てには、最初のダンジョンであっけなく崖から落ちて死んでしまうというテイタラク・・。

とりあえず、1週間に1度遊ぶ程度では操作を覚えられないので、先に進むのは難しそうという感触でした。
かといって、平日はなかなかプレイできない環境なので、上達するのは諦めるしかないのかもしれません。

ちなみに、毎日のようにプレイしている相方はかなり上達していて、見違えるような動きをするようになっていました。
自分の思い通りにキャラを動かせるようになったら、楽しいんだろうなぁ・・。
まったり進めているDemon's Souls。
3日に1度くらいしかプレイしていないのでなかなか上達しませんが、コツコツとやっています。

もうかなり上手くなっている相方曰く、「これは覚えゲー」だそうで、マップやら敵の位置やらを覚えるのが基本なのだとか。
子供の頃、スーパーマリオブラザースのマップやモンスターの位置を覚え、ルートやジャンプするタイミングまで体で覚えたあの感覚なのかなぁ・・と想像しています。

毎日やっていればそれも可能かもしれませんが、なにしろワタクシ鳥頭な上に空間認識能力が極端に低いので、マップを覚えるなんてムリムリ。
毎回ビクビクとチキンに360度見渡しながら歩き、突然のモンスター襲撃にギャーギャーわめきながら遊んでいます。

うん、このゲーム、ヘタッピだけど、結構面白いかも。

何故面白いと思えるかと言うと、毎回ほんの少しだけだけれど、着実に前に進んでいる感覚があるからかなぁと思います。
死んでしまった場所は、次回は攻略法を考えて実行して、ダメならやり直してなんとか撃破する。
何度でも繰り返せるので、工夫していればいつかはクリアできる。
で、いつの間にか、すこーしずつ上手くなっている。

そういうところが私には向いているのかもしれません。
まあ、いまだに盾ブロックと魔法攻撃とバックステップしか出来ない人がエラそうに言うことじゃないかもしれませんけれど(笑
パリィとか、狙ってやってみても成功したためしがありません・・orz

今日はボーレタリア王城の入口近くのショートカットを見つけるところまで進める事が出来ましたが、その先で4体くらいに襲い掛かられてあっけなく死亡。
後ろが無い状態で、横に逃げずにバックステップしようとして失敗するというパターンが多いです。
あとは、一度逃げたほうがいいのにその場で無理に攻撃しようとして撃沈とか・・(笑

敵の動きがそれほど早くないので、今のうちに冷静に相手の攻撃を読むクセをつけないと・・。

Demon's Souls:家庭教師

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今日は相方が横で見ている状態でDemon's Soulsをプレイしてみました。

相方から見ると、私の戦い方は非常にトロいようです。
流石にもう慣れてきたはずのマップ最初の場所から、ビシバシと指示が飛んできます・・orz

マップや敵の場所はともかくとして、種類や数まで全部覚えているらしく、敵に遭遇する前に立ち位置や見る方向まで指示されます。
おかげで死ぬことなく次のショートカットまでたどり着けました。
私一人でやっていたら、確実に数週間はかかったと思われます・・。

今まで、敵の攻撃を避ける時は基本的にタゲった状態でバックステップしていたのですが、タゲったまま後ろに下がれば良いということを教えてもらいました。
バックステップのように防御がおろそかにならないし、魔法の発動モーションが半分歩きながらになるので、いい感じです。

途中で巨大なドラゴンさんがいたのでSSを取りたかったのですが、Demon's Soulsには画面キャプチャ機能が無いようです。
残念無念・・。

Demon's Souls:ファランクス

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今日も相方の指導付きでのプレイです。
前回、ボス部屋に行けるところまで進めていたので、ボスに挑む前にアイテム回収のために寄り道します。

まずは、最初のショートカットの塔で入手できるボロ服セットをゲット。
炎耐性が低くなってしまいますが、その他のステータスは上がるし、なにより見た目が魔法使いっぽくなるので、装備変更しました。
カラスっぽくなって、いい感じです。

続いて、NPCのオストラヴァさん救出イベントを発生させます。
なんでも、オストラヴァさんが敵に襲われているのを助けると、他のステージで再度出てきて何かがもらえる?そうです。
もし敵にオストラヴァさんが倒されてしまうと、鍵を落とすので、その鍵を使って何かをするのだとか。

どちらが良いのか分からないけれど、とりあえず助ける事にします。
しかし、雑魚敵にどんどん自分から突っ込んでいくオストラヴァさん・・・orz
オストラヴァさんのHPが減っていって、かなり焦りますが、なんとか全ての敵を倒すことに成功しました。
横で見ていた相方は「オストラヴァのHPが減るとこ、初めて見た」と言っていたので、普通はHPが減る前に倒せるのかもしれません。

イベントが無事に発生したことなので、ついにボスのファランクスに挑戦。
本来なら何度も死んでクリアするところだと思いますが、相方の指示に従って攻撃していたら、死なずにクリアできました。
簡単にクリアしてしまうと、プレイヤースキルが育たず、この先で自分が苦労するような気がするので、今後は一通り自力で回ってみて、どうしてもクリアできない時だけ頼ろうと思っています。

ボーレタリア王城はこれでクリアかと思ったら、今回クリアしたファランクスは、スーパーマリオブラザーズでいうところの「ステージ1-1」なのだそうです。
つまり、1-2とか1-3とか1-4にあたるエリアが存在するのだとか・・・orz
全くクリアできる気がしませんが、コツコツがんばろうと思います。

ファランクスクリア後、やっとソウルレベルを上げられるようになったので、魔力を4つ上げてみました。
知力や体力にも振ったほうがいいのかな~?と少し悩みましたが、魔法攻撃力を上げて、なるべく一撃で敵を仕留めたいので、魔力にしておきました。
少しは強くなったかな~♪

以下余談。
Travianにもファランクスという歩兵が出てきます。
ファランクスってなんだろう?と思ったら、重装歩兵による密集陣形のことだそうです。
言われてみれば、確かにDemon's Soulsのファランクスはそんな感じでした。
納得納得~。
前回、ボーレタリア王城をクリアし、ストーンファング坑道にデビューしました。
初めての場所なので、例によってチキンにソロソロと進みます。

最初の階段を上ったところで、ソウルサインを発見しました。
ソウルサインというのは、オンラインでプレイしている他のプレイヤーさんを召喚できる印です。
最大2人まで召喚することができ、一緒にダンジョンを探検する事ができます。

召喚しようと思えば出来るのですが、なにしろ初めての場所だし、ヘタッピだしで、足手まといになるのは火を見るより明らか。
というわけで、召喚するのは諦めて先へ進みます。

エレベーターで上にのぼって部屋に入ったら、魔法の矢を撃ってくる幽霊にあっさり瞬殺されました。
再チャレンジしたものの、上手く魔法をかわせず死亡。
いきなり難易度上がりまくりなんですけど・・・orz

魔法の無駄撃ちをしているせいか、かなりMPがきつくなってきました。
まだまだダンジョン入口近くだというのに、カツカツです。
MP回復アイテムもあるにはありますが、なかなかドロップしないし高価だしで使いたくありません。
動きの鈍い敵はなるべく接近戦で倒すようにして、MPを節約しないと駄目なのかもしれません。
引き続きストーンファング坑道の探索です。

投石をかいくぐって坑道へ入り、今回は本筋の左の道へ。
工夫さんが一所懸命働いていますが、倒しまくります。
襲い掛かってくるモンスターは躊躇なく倒せるのですが、単に仕事をしているだけ?のノンアクティブのモンスターを倒すのはどうも罪悪感が・・。
でも、倒しておかないと、鎌を持ったモンスターにリンクして襲い掛かってくるので、リンクする前にレイピアでチクチク刺します。
魔法は節約~♪

さらに奥に進むと犬?がスタタタタタタタッ!と駆け寄ってきてガブリガブリ。
痛い痛いと言いつつ何とか撃退すると、今度は奥の方でウヒョヒョヒョヒョと火魔法使いの幽霊が笑っています。コワイヨー。

火魔法使いをなかなか倒せず右往左往していたら、それまで横で黙って見ていた相方がさすがに呆れて戦い方を教えてくれました。
基本的には、敵と自分の間の壁を盾にして火魔法を回避。
敵をタゲって魔法の詠唱を開始してから壁から出て横に走り、敵を正面にとらえた位置で魔法発動し、すぐに壁まで走って攻撃を回避。
これを6回ほど繰り返したら何とか倒せました。

一人分くらいの幅しかない狭い道を奥へ奥へと進むとだだっ広い場所へ。
ちょっとずつ慎重に進んでいたら、突然例の火魔法がどこからか飛んできて、2発で死亡。
どこにいるんだろうと思ったら、遠くの方でウヒョヒョヒョヒョと笑っていました。

今装備しているのが火に弱い防具一式なので、もう少しストーンファング坑道に慣れるまでは初期装備の方が良いような気がしてきました。
まだ最初のショートカットにすら辿り着けないのですが、ショートカットはどこにあるのかしら・・・。
前回負けたウヒョヒョヒョ火魔法使いにリベンジ・・というわけで、奥へ奥へと進みますが、リベンジする前に死にそうになるのはお約束です。
それでも何とか辿り着き、ウヒョさんの火魔法を右へ左へと慎重にかわしながら撃破。
最近やっとローリングを使えるようになってきて、攻撃をかわす確率が高くなったような気がします。

そこからどこへ行けばいいのか分からなかったのですが、どうやら別ルートに橋がありそうなのが遠くに見えたので行ってみます。
で、橋を渡ろうとしたら、崩れて下に落ちてしまいました。
軽くパニックになりながら工夫さんを倒しまくり、レバーを引く事に成功。
どこかの扉が開きました。

でも、開いたらしい扉にどうやったら辿り着けるかが分からず、ウロウロしていたら何故か入口に戻ってしまいました。
方向音痴にもほどがありますが、戻ってしまったものは仕方が無いので一度神殿に戻って今日はお終い。
あの扉は一体どこにあるのかしらん・・。
前回、開いたはずの扉が見つからずに入口まで戻ってしまったと書いたら、相方がサクッと場所を教えてくれました。
本当に、マップ全部が頭に入っているようです。

で、無事に次のエリアへ。
曲がりくねっているし、立体的ではあるけれど、基本的に一本道なので迷わず進みます。
途中で鉱石を落とす光トカゲがいたので追いかけようとしたら、奥にいた投石人にボコボコにされました。
光トカゲは罠だったようです。

ギリギリ生き残ったので投石人を一人ずつ倒していくのですが、奥の方にいる人が出てきてくれないので、こちらが魔法を撃ち終わる前に投石が来て死亡してしまいました。
やり直して、今度は敵の懐まで一気に駆け寄って近接攻撃してみたものの、スタミナ切れでよろめいて死亡。

困ったなぁ・・と思っていたら、投石人の上の崖に行ける隠し階段を発見~♪
今度は上から魔法を撃ちまくってノーダメージで倒しました。
ちょっとセコイかもしれないですが、ヘッポコなのだから良いのです。
それにしても、私は魔法だから良いとして、近接攻撃の人はどうやって倒すのかしら・・?

さらに進み、次のエリアの手前まで来たところで炎が飛んできます。
狭い部屋の一番奥で、ウヒョヒョヒョ火魔法使いが通せんぼ・・。
とっさにローリングで後ろに下がってダメは受けなかったものの、左右に走り回って炎を避ける場所がないので、どうしようどうしよう?とパニック。

で、一旦逃げ戻って、一人作戦会議です。
魔法の射程ギリギリの場所だと、ウヒョさんはこちらに気付かないようだったので、魔法を撃ったらすぐに後ろへスタミナの限りローリングして火魔法を回避、というやり方を試してみることに。
一度失敗してダメを受けましたが、数回同じことを繰り返し、なんとか倒しました。
倒した後、部屋に入ってみたら、他の人が残してくれた「ここで狙撃」というメッセージがありました。
どうやら、部屋の柱を壁にして戦うこともできるようです。

さらに進むと、とうとう白い靄がかかっているボスエリアまで到着。
試しにやってみようかな?と思ったのですが、ソウル(経験値)が2400くらいたまっていたし、回復アイテムも切れたので、一度戻りました。

魔力が24を越えたあたりから、坑道の工夫さんはソウルの矢(一番基本の攻撃魔法)一撃で倒せるようになり、かなり楽になったような気がします。
回復アイテムが底をついたので、またボーレタリア王城で薬草集めをしなくてはなりません。
そのついでに、新しく入手したクリス・ナイフの練習をしようと思います。
まずは回復アイテム集めのためにボーレタリア王城へ。
すっかりマップを忘れていて、あーでもないこーでもないと迷いながら進みます。
クリス・ナイフを使うと赤目騎士も危なげなく倒せるようになったので巡回ルートに組み入れ、2周ほどして三日月草を20個ほど集めました。

で、とうとうストーンファング坑道のボス戦へ。
どうせ一度では倒せないので、ボスの動きを把握するのを最優先にして、遠くから魔法をちまちま撃とうとします。
・・が、クモの網をかけられて動きが鈍くなったたところに火の玉が2連続で飛んできてあっけなく死亡。
一撃ならギリギリで生き残れるけれど、二撃食らうと即死でした。

一応ほんのちょっとだけダメを与えられたので、魔法を撃ったらすぐに後ろにローリングで下がりまくるという戦法でいけそうだな~と思いましたが、ここで初めてソウルサインを出してみる事に。
ソウルサインを出すと、他のプレイヤーさんの次元に呼び出してもらい、一緒に戦うことができます。
他のプレイヤーさんの戦い方を参考にさせてもらおうという魂胆だったのですが、しばらく待ってみても呼び出してもらえませんでした。

仕方がないので一人で再チャレンジ。
入ってみると、入口すぐ右の場所に「ここは安全だ」というメッセージがあります。
少し壁が窪んでいて、たしかにボスの火の玉はここまでは届かないようです。

そこで、魔法を撃ったらローリングで下がって窪みに避難というやり方を繰り返し、なんとか倒すことに成功しました。
次は順番的に塔のラトリアへ行くのが妥当なのかしらん・・。

Demon's Souls:腐れ谷 その1

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塔のラトリアへ行こうと思いましたが、相方に腐れ谷をすすめられたので、腐れ谷のステージ1へ。
何かがあると教えてもらったのですが、すっかり忘れました。鳥頭です。

いきなり行き止まりでアレレレレ?と迷います。
他の人も行き止まりから落ちて死にまくるらしく、周りには血痕がいっぱい。
よくよく周りを見回してみたら、上に登る細い道がありました。
道幅はかな~~り狭く、足を踏み外したら簡単に転落死できそうです。

私はチキンなので転落はしなかったのですが、一度落とし穴に落ちて大量の敵に囲まれて死亡してしまいました。
仕方がないのでやり直し、今度は無事にボスの手前まで辿り着きました。

ソウルがたいして溜まっていなかったので、一人でボスに挑んでみる事に。
左手の法則で進んだ高台の上に「ここは安全だ」というメッセージがあり、そこから魔法を撃つとボスに当たりました。
でも、このボスは回復するようで、なかなかHPを減らせません。
少しずつ削っていたのですが、途中で足を踏み外して下まで落ちてしまい、ボコられて死亡しました。

腐れ谷は、気持ち悪いものが多くて、生理的にとてもとてもつらいです。
ヘンな赤いブヨブヨがいて、攻撃したら爆発してテカテカ光る虫になったり、壁に巨大ヒルが大量に蠢いていたり・・。
早くクリアしてしまいたい・・・orz

あ、そうそう。
棍棒を持った巨人が3体くらいいたのですが、これが非常に倒し甲斐があって面白かったです。
トロールのような見た目なので鈍いのかと思ったら、直線上に障害物が無いと物凄い勢いでダッシュしてきます。
攻撃モーションが遅いので、落ち着いて避けて魔法を撃てば対処出来るのですが、何しろ足場が悪いので、自分の位置を把握していないと行き止まりにハメられてボコられます。
将来的に、もっと動きの早い敵を相手にすることになるので、ここで少し練習しておいた方が良いのかもしれません。

Demon's Souls:腐れ谷 その2

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今日はクリアしてしまう気で腐れ谷へ。

一度ボスまで行っているので、宝を回収しながら進みます。
私は攻略サイトを見るという面倒な事はしないので、相方に案内してもらいました。

良い宝は危険な場所にあり、ひとつ間違うと落下死してしまう道を進まなければなりません。
何度も死亡しながらも、なんとか全ての宝を回収し、いざボス戦へ。

・・・のはずだったのですが、前回は楽勝で倒せたはずの棍棒巨人さんに全く勝てません。
4回くらいチャレンジしたけれど、全く歯が立たず、死亡しまくりました。
前回、3匹くらいをほぼノーダメで倒したのはまぐれだったようです・・orz

仕方がないので、もう一段階強い魔法を覚えられるようになるという、塔のラトリアへ先に行くか考え中。
何度も通ったおかげで、腐れ谷のマップは、かなり覚えました。
でも、ここでラトリアへ行ってしまうと、鳥頭な私は腐れ谷のマップを忘れてしまいます。
また同じマップを一から覚えるのが面倒なので、出来れば頑張ってこのままクリアしてしまいたいのですが、どうなることやら・・。

Demon's Souls:腐れ谷 その3

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今日もせっせと腐れ谷へ。
何度挑戦しても倒せない棍棒巨人さんに困り果てた結果、姑息な手段を使うことにしました。

魔法の射程ギリギリから一発入れて、ひたすら後ろに逃げまくり、追跡を諦めた棍棒巨人さんが巣に戻ったところにまた一発入れて逃げる・・を繰り返します。
Demon's Soulsの敵は基本的に一度倒すとrepopしないから出来る技です。
我ながらセコイですが、勝てればいいのです勝てれば(≡д≡)

無事に棍棒巨人さんを片付けて、いざボス戦へ。
ボスはHPが回復するタイプなので、魔法連打でいけるように、MP回復アイテムをたくさん持ってきました。

・・・が。

魔法を撃っても撃ってもHPをどんどん回復されてしまって、全然削れません。
もっと近づかないとダメかな~と、安全に魔法を撃てる場所を探していたら、飛んできたヒル爆弾をまともに2発食らって昇天。
厳しい・・・orz

相方が言うには、ボスは炎に弱いそうなので、明日は炎魔法を覚えて試してみようと思います。
それでもダメなら、やはり塔のラトリアへ先に行かなければ・・。