Rappelzの最近のブログ記事
今日はepic7になってから初めてエクリお犬様部屋に狩りに行きました。
クリ率装備に変えたので、MPが維持できるかどうかが少し不安だったのですが、以前とほぼ同じ感覚で狩れました。
ただ、被ダメはかなり大きくなっていて、以前は多くても1200くらいだったのが、1400くらいもらうようになっていました。
mobのクリティカルが出るとゴソッとHPを持っていかれるので少し大変です。
でも、バフ用クレと青ピクのMP維持がかなりラクになったので何とかなる感じでした。
ところで、私の狩りは基本的に2時間が1単位です。
なので、今日も2時間狩ろうかな~と思っていたのですが、お犬様部屋を使おうと来られる方が何人かいらして、同じ場所を2時間占領しているのが申し訳ないような気がしてきました・・(≡д≡)
というわけで、気分転換も兼ねて、虫部屋のワープから雪原に出たところから行けるというドラゴンネストを目指してみることに。
虫部屋のワープを抜けるとそこはドラゴンネストだった・・・(≡д≡)ウヒョ

ワープした場所にドラゴンさんがたくさんいるとは思っていなくて、かなりビックリ。
近いです、近すぎますです・・orz
気を取り直して進んでいくと、先日歩いた雪原と同じように、ドラゴンさんはかなり密集している様子。
マップの端っこをメタルギアよろしく、てくてくと歩きます。
できれば戦わずに進みたいところなのですが、そういうわけにもいかず、からまれて戦います・・が、攻撃が当たらないぃぃぃぃぃいいいい!!

うっかり狩り装備のまま歩いてしまっていました・・orz
このドラゴンさんは気合(=メテオ)でなんとか倒して、倉庫使用券を使って倉庫から注視杖を取り出しました。
指輪も二個ともノーマル精神指輪に変更。
さすがにベルトをセイレンCにしてしまうとHPが減りすぎてしまうので、ベルトは雪Cを挿しました。
これで何とか魔法命中341になり、少しはマシに狩れるように。
クリ率装備に変えたので、MPが維持できるかどうかが少し不安だったのですが、以前とほぼ同じ感覚で狩れました。
ただ、被ダメはかなり大きくなっていて、以前は多くても1200くらいだったのが、1400くらいもらうようになっていました。
mobのクリティカルが出るとゴソッとHPを持っていかれるので少し大変です。
でも、バフ用クレと青ピクのMP維持がかなりラクになったので何とかなる感じでした。
ところで、私の狩りは基本的に2時間が1単位です。
なので、今日も2時間狩ろうかな~と思っていたのですが、お犬様部屋を使おうと来られる方が何人かいらして、同じ場所を2時間占領しているのが申し訳ないような気がしてきました・・(≡д≡)
というわけで、気分転換も兼ねて、虫部屋のワープから雪原に出たところから行けるというドラゴンネストを目指してみることに。
虫部屋のワープを抜けるとそこはドラゴンネストだった・・・(≡д≡)ウヒョ
ワープした場所にドラゴンさんがたくさんいるとは思っていなくて、かなりビックリ。
近いです、近すぎますです・・orz
気を取り直して進んでいくと、先日歩いた雪原と同じように、ドラゴンさんはかなり密集している様子。
マップの端っこをメタルギアよろしく、てくてくと歩きます。
できれば戦わずに進みたいところなのですが、そういうわけにもいかず、からまれて戦います・・が、攻撃が当たらないぃぃぃぃぃいいいい!!
うっかり狩り装備のまま歩いてしまっていました・・orz
このドラゴンさんは気合(=メテオ)でなんとか倒して、倉庫使用券を使って倉庫から注視杖を取り出しました。
指輪も二個ともノーマル精神指輪に変更。
さすがにベルトをセイレンCにしてしまうとHPが減りすぎてしまうので、ベルトは雪Cを挿しました。
これで何とか魔法命中341になり、少しはマシに狩れるように。
epic7で精神の値がMP回復力に反映されるようになり、MP維持がかなりラクになりました。
ちょうどマントの期限が切れたので、新しいマントはMPマントではなくクリ率マントにしてみることに。
どうせクリ率マントにするなら、他の装備もクリ率重視にしてみようということで、いつもの知力・魔力重視装備からクリ率重視装備に変えてみました。

本当は全部の防具を洞察装備にすれば、もっとクリ率は上げられるのですが、耐久値を戻すのが面倒というズボラ人間なので中途半端な数値になっています。
いきなりダンジョンに篭るのも怖かったので、まずは都市遺跡のソウルさんで試し狩り~♪
ナス様がハッピーポーションを使っていいものをたくさん拾っていらした(こことかこことかこことか・・)ので、1時間ハピポソロをがんばってみました。
ちょうどマントの期限が切れたので、新しいマントはMPマントではなくクリ率マントにしてみることに。
どうせクリ率マントにするなら、他の装備もクリ率重視にしてみようということで、いつもの知力・魔力重視装備からクリ率重視装備に変えてみました。
本当は全部の防具を洞察装備にすれば、もっとクリ率は上げられるのですが、耐久値を戻すのが面倒というズボラ人間なので中途半端な数値になっています。
いきなりダンジョンに篭るのも怖かったので、まずは都市遺跡のソウルさんで試し狩り~♪
ナス様がハッピーポーションを使っていいものをたくさん拾っていらした(こことかこことかこことか・・)ので、1時間ハピポソロをがんばってみました。
魔力装備だと、ソウルさん一匹を倒すのにかかる時間は一定なのですが、クリ率装備だと短かったり逆に長くなったりと安定しません。
具体的な数値で言うと、魔力装備でFA/LB一発あたり17~18k出ていたのが、15~16kくらいまで落ちます。
でも、1時間を通してみると、やはりクリ率装備の方が効率は上なような気がしました。
最大MPのためにノーマル知力指輪必須ということがなくなったし、7RSTも入手しやすくなったので、魔界以上の洞察黒両手杖が手に入ったら切り替えてもいいかもしれません。
ところで、ハピポINの結果ですが・・・。

鉄とかPOTとかを除いたドロップはこれだけでした。
ナス様はRappelzの神様にとても愛されているようです・・・(≡д≡)イイナイイナー
具体的な数値で言うと、魔力装備でFA/LB一発あたり17~18k出ていたのが、15~16kくらいまで落ちます。
でも、1時間を通してみると、やはりクリ率装備の方が効率は上なような気がしました。
最大MPのためにノーマル知力指輪必須ということがなくなったし、7RSTも入手しやすくなったので、魔界以上の洞察黒両手杖が手に入ったら切り替えてもいいかもしれません。
ところで、ハピポINの結果ですが・・・。
鉄とかPOTとかを除いたドロップはこれだけでした。
ナス様はRappelzの神様にとても愛されているようです・・・(≡д≡)イイナイイナー
epic7が実装されてから、一度も足を踏み入れていなかった雪原。
そろそろサーバも落ち着いてきたかな~?ということで、バフ用クレを連れて歩いてみることにしました。
結果から言うと、全部の場所を周るということはとても出来なくて、今日行けたのは下のマップの青線のルートだけでした。

■1. 入り口近辺

以前の狼さんと同じくらいの湧きでクマさん(149)がいました。
epic7でいろいろステータス算出式に変更が入ったそうなので、そのせいかもしれませんが、被ダメが物凄く痛いです・・orz
指輪を体力にしているのに、2200↑もらいます。
ダンジョンも同じような感じだと、epic6と同じようにダンジョンソロするのは難しいかも・・・(≡д≡)?
■2. 中央南の橋

この橋は一応安全地帯のようです。
橋の西と東でmobのレベル分布が少し違います。
このSSで狩っているのは橋の東方面のLv160くらいの狼さん。
やっぱり被ダメが痛いです・・orz
■3.ユニコーンの森入り口

橋からここまで安全地帯がほとんど無く、せっせと走ってきました。
魔法タイプのmobからフローズンスネアで足止めをもらって死ぬかと思った・・・orz
ユニコーンの森入り口あたりはmobがいなかったので、のんびりSSを撮る余裕がありました。
幻想的で綺麗ですね~♪
■4. ユニコーン

Lv170↑のユニコーンさんに手を出して、クリティカルで5000↑のダメージを受けてアッサリ逝きました(≡д≡)ウヒョ
素直にメテオを使うべきだった・・orz
瓶を使ってお散歩続行~♪
■5.行き止まり

NPCがいるようだったので、そちらへフラフラと。
青ピクのNPCがいるだけでした(≡д≡)ガーン
全体的に密集してmobがいて、リンクも激しかったので、新雪原はソロ向きの狩場ではないようです。
経験値的にも狩場的にも、ソロ派な私にとっては現在のRappelzの仕様はちょっと厳しいな~と感じています。
でも、こうやって新しいエリアを死にそうになりながら探検するのは結構好きなので、しばらくは楽しめそうです。
そろそろサーバも落ち着いてきたかな~?ということで、バフ用クレを連れて歩いてみることにしました。
結果から言うと、全部の場所を周るということはとても出来なくて、今日行けたのは下のマップの青線のルートだけでした。
■1. 入り口近辺
以前の狼さんと同じくらいの湧きでクマさん(149)がいました。
epic7でいろいろステータス算出式に変更が入ったそうなので、そのせいかもしれませんが、被ダメが物凄く痛いです・・orz
指輪を体力にしているのに、2200↑もらいます。
ダンジョンも同じような感じだと、epic6と同じようにダンジョンソロするのは難しいかも・・・(≡д≡)?
■2. 中央南の橋
この橋は一応安全地帯のようです。
橋の西と東でmobのレベル分布が少し違います。
このSSで狩っているのは橋の東方面のLv160くらいの狼さん。
やっぱり被ダメが痛いです・・orz
■3.ユニコーンの森入り口
橋からここまで安全地帯がほとんど無く、せっせと走ってきました。
魔法タイプのmobからフローズンスネアで足止めをもらって死ぬかと思った・・・orz
ユニコーンの森入り口あたりはmobがいなかったので、のんびりSSを撮る余裕がありました。
幻想的で綺麗ですね~♪
■4. ユニコーン
Lv170↑のユニコーンさんに手を出して、クリティカルで5000↑のダメージを受けてアッサリ逝きました(≡д≡)ウヒョ
素直にメテオを使うべきだった・・orz
瓶を使ってお散歩続行~♪
■5.行き止まり
NPCがいるようだったので、そちらへフラフラと。
青ピクのNPCがいるだけでした(≡д≡)ガーン
全体的に密集してmobがいて、リンクも激しかったので、新雪原はソロ向きの狩場ではないようです。
経験値的にも狩場的にも、ソロ派な私にとっては現在のRappelzの仕様はちょっと厳しいな~と感じています。
でも、こうやって新しいエリアを死にそうになりながら探検するのは結構好きなので、しばらくは楽しめそうです。
毎日inはしているはずなのですが、特に何事も無く日記のネタがありません(≡д≡)ウーン
適当にスクリーンショットをペタペタ・・。
■彼女が進化しました^-^

狩人の・雀・の彼女のおはぴさまが進化しました。おめでと~♪
■これ以上ドロップされません。

適当にスクリーンショットをペタペタ・・。
■彼女が進化しました^-^
狩人の・雀・の彼女のおはぴさまが進化しました。おめでと~♪
■これ以上ドロップされません。
ふぃー様のblogにブログパーツのおみくじがあります。
色々なサイト様で見かけるおみくじなのですが、何故かふぃー様のおみくじは大吉が出ません。
それはもう出ません。
最後に出たのはいつだったかな~?と記憶をたどってみたら、一年前のようです。どんだけぇえええええええ(≡д≡)ウヒョー!!
で、その大吉が出ないおみくじから、今日出てしまいました。

前回大吉が出たときは、サマージャンボポテトを拾ったので、何かいいことがあるような気がする!というわけで、勢いのままケンタをテイムしに行きました。
験を担ぐという意味で、ヒュー様の荒ぶる伝説の発祥の地、テンプラの荒ぶるアリスさんをターゲットにしてみました。
まあ、ケンタは25連敗中だし、今日もダメだよねと思ったら・・・(゜д゜)エッ!?

成功しちゃいましたよ!奥さん@@!
ウソのようなホントウの話・・。
私もdrugaさんも燃えると思っていたので、数秒ポカーンとしていました(笑
なにはともあれ、おめでと~♪

drugaさんは、馬を育成する気満々です。
でも、雪原の狼さんエリアがなくなってしまったそうなので、以前のような狩りは出来ません。
マルの滝前でチャンプ狩りをするくらいしか無さそうですかねぇ・・(≡д≡)ハァ
色々なサイト様で見かけるおみくじなのですが、何故かふぃー様のおみくじは大吉が出ません。
それはもう出ません。
最後に出たのはいつだったかな~?と記憶をたどってみたら、一年前のようです。どんだけぇえええええええ(≡д≡)ウヒョー!!
で、その大吉が出ないおみくじから、今日出てしまいました。
前回大吉が出たときは、サマージャンボポテトを拾ったので、何かいいことがあるような気がする!というわけで、勢いのままケンタをテイムしに行きました。
験を担ぐという意味で、ヒュー様の荒ぶる伝説の発祥の地、テンプラの荒ぶるアリスさんをターゲットにしてみました。
まあ、ケンタは25連敗中だし、今日もダメだよねと思ったら・・・(゜д゜)エッ!?
成功しちゃいましたよ!奥さん@@!
ウソのようなホントウの話・・。
私もdrugaさんも燃えると思っていたので、数秒ポカーンとしていました(笑
なにはともあれ、おめでと~♪
drugaさんは、馬を育成する気満々です。
でも、雪原の狼さんエリアがなくなってしまったそうなので、以前のような狩りは出来ません。
マルの滝前でチャンプ狩りをするくらいしか無さそうですかねぇ・・(≡д≡)ハァ
epic7-1 Lostが実装されました。

とりあえずdoyonでinしてみたら、クライアントがストーンと強制終了したので、これはメインで入るのは危険かな?と思い、魔獣のずんだ饅頭でひたすらカメを合成していました。
事前に200匹ほどテイムしておいたものを、せっせと合成した結果が↓です。
全部、Lv1のカードを合成しました。
眠かったので、ちょっとメモにミスがあったような気がします(≡д≡)
合成回数が極端に少ないので、大体の傾向程度にとらえていただければと思います。
+0 → +1 : 成功70/失敗10
+1 → +2 : 成功25/失敗15
+2 → +3 : 成功8/失敗8
+3 → +4 : 成功3/失敗1
+4 → +5 : 成功1/失敗0
+5カメを作るために40M程使ってしまったので、お金がありません(≡д≡)ウヒョ
赤の+3くらいを作りたいのですが、いつになることやら・・(笑
とりあえずdoyonでinしてみたら、クライアントがストーンと強制終了したので、これはメインで入るのは危険かな?と思い、魔獣のずんだ饅頭でひたすらカメを合成していました。
事前に200匹ほどテイムしておいたものを、せっせと合成した結果が↓です。
全部、Lv1のカードを合成しました。
眠かったので、ちょっとメモにミスがあったような気がします(≡д≡)
合成回数が極端に少ないので、大体の傾向程度にとらえていただければと思います。
+0 → +1 : 成功70/失敗10
+1 → +2 : 成功25/失敗15
+2 → +3 : 成功8/失敗8
+3 → +4 : 成功3/失敗1
+4 → +5 : 成功1/失敗0
クリーチャーの等級(BasicとかCommonとか)で成功率に違いがなければ、Commonの+3くらいならチャレンジしてもいいかな~という感じでした。
ステータスはこんな感じです。
+4カメのJPが0なのは何故・・・(≡д≡)?

ステータスはこんな感じです。
+4カメのJPが0なのは何故・・・(≡д≡)?
+5カメを作るために40M程使ってしまったので、お金がありません(≡д≡)ウヒョ
赤の+3くらいを作りたいのですが、いつになることやら・・(笑
今日はナスソサ様、ニコ様、お久しぶりの不良中年艦クレ様、私の4人でチャンプ狩り。
マルのロックハウスがいるエリアの湧き場で必死に狩りまくりました(≡д≡)
どう必死だったかは、なすぶろを参照。THE 他力本願 ミ☆
私が一番レベルが低かったので、攻撃が当たるかどうかが心配だったのですが、問題無しでした。
狩人は命中が高いので、自分+20Lvくらいでも普通に当たるからいいですね~。
そろそろ5Rが微妙に見えてきたので、迅速装備を物色中。
弓と鎧と頭あたりを迅速にしたいのですが、売りがありません(≡д≡)ウーン
真面目にOEする気も無いし、ノーマル装備にしておこうかしらん・・・。
そうそう、上級装備といえば・・・。
耐久値が0になって壊れたものを復旧すると、「アップグレード段階はそのままだけれど、エンハンス段階にはペナがある」とRappelz Wikiの「上級アイテム概要」に書いてあってビックリしています。
つまり、+10Lv10が+0Lv10になってしまう事もあるということ(≡д≡)!?
私は性格が大雑把なので、いつか上級装備を壊すに違いないと確信していて、出来る限り復旧用の予備を用意しています。
でも、もしエンハンス段階にペナがあるのであれば、OEしている上級装備は絶対に壊さないようにしなければならないということになりますねぇ・・。
公式のアップデート情報に下のような記述があるので、アップグレード段階もエンハンス段階もペナが無いと思っていました。
例)メインスロット(復旧対象):+10 機敏: 勇猛のアースクエイクLv5(耐久値0) + 機敏: 勇猛のアースクエイク(耐久値1以上) + エーテル復旧用魔法の石1個を合成した場合、+10 機敏: 勇猛のアースクエイクLv5(耐久値1)となります。バグというオチなら良いのですが・・・仕様だったらいつか泣きそうで怖いです・・・(≡д≡)ウヒョー!!
ちょっと日記をサボると書くことが溜まる不思議・・・。
■片手長剣とエフェクト

シク倉庫前にヒュー様が佇んでいらしたのでパチリ。
OEやエレメンタルエフェクトが映えるのは、やはり片手長剣がピカイチな気がします。
エフェクトで覆われる範囲が大きいということもあるのですが、二本持っているというのがいいですね~。
両手杖もこのくらい光っていればいいのになぁ・・(≡д≡)
■レンジャイの本気
ついったーでスネキ様が↓と仰っていたので、拉致ってみました ミ☆

どうやらスネキレンジャイ様の「本気」とは、レンジャイ壁のことだったようなのですが、残念ながらクレさんがいないPTだったので、完全に本気を出せなかったようです。
ナスソサ様・ニコ様・私のいつものトリオに、今日はスネキレンジャイ様が加わったということで、カルテットでした。
場所はイラムシ上です。

どういう経緯だったか忘れました(眠かったんです・・)が、壱レンジャイ様が「ですまっちに行こうぜー」とおっしゃるので、ナイトのずんだ餅で遊びに行ってみました。
深夜なせいか、無制限エリアなのに他には誰もいなくて、貸切状態です。
一応スキル連打しているつもりだけれど、全然スタンで止めることが出来ずに逃げられまくりでした。
レンジャイの足の速さと持続ダメスキルにはイラッときますね ミ☆
タロウと壱レンジャイ様の一騎打ちをしたりして遊んでいたら、ナス様がいらして恐怖の虐殺モードに(≡д≡)コワイヨー!!
119ナイトで150BSを相手にするなんて、無理も良いところというものです。
でも、一応殴りかかってみたら、たまーーーーーーに当たっていました。
ナイトでの対人装備については今まで考えたことが無かったのですが、シージに参加するナイトさんはどうされているのかな~?とちょっと不思議に思いました。
6R目前なのに分かっていないのですが、ブロック防御って物理防御だけなのですかね・・(≡д≡)?
ブロック防御を上げても魔法防御には関係ないとすると、装備は鉄壁(ブロック防御力)ではなくて燦爛(魔法防御力)にして、石を精神+体力にするといいような気がしてきました。
実際に試したわけではありませんが・・(≡д≡)
■片手長剣とエフェクト
シク倉庫前にヒュー様が佇んでいらしたのでパチリ。
OEやエレメンタルエフェクトが映えるのは、やはり片手長剣がピカイチな気がします。
エフェクトで覆われる範囲が大きいということもあるのですが、二本持っているというのがいいですね~。
両手杖もこのくらい光っていればいいのになぁ・・(≡д≡)
■レンジャイの本気
ついったーでスネキ様が↓と仰っていたので、拉致ってみました ミ☆

どうやらスネキレンジャイ様の「本気」とは、レンジャイ壁のことだったようなのですが、残念ながらクレさんがいないPTだったので、完全に本気を出せなかったようです。
ナスソサ様・ニコ様・私のいつものトリオに、今日はスネキレンジャイ様が加わったということで、カルテットでした。
場所はイラムシ上です。
トリオだといまひとつ安定感にかけるのですが、今日はかなり安定して狩れていたように思います。
一人増えるだけで随分と違うものですね~。
スネキレンジャイ様が釣りで、私がPでした。
今までのトリオでは、私が釣りとPを兼任していたので、Pだけというのは初めて。
単に順番に投げれば良いのかと思いきや、リンクしたときにどちらを優先するべきか迷ってしまい、投げ遅れることが数回ありました・・orz
基本的には近い方からで良いと思うのですが、2匹が固まっていて片方にデバフが入っている時に、どちらを優先するべきなのかな?と迷ってしまいました。
一人増えるだけで随分と違うものですね~。
スネキレンジャイ様が釣りで、私がPでした。
今までのトリオでは、私が釣りとPを兼任していたので、Pだけというのは初めて。
単に順番に投げれば良いのかと思いきや、リンクしたときにどちらを優先するべきか迷ってしまい、投げ遅れることが数回ありました・・orz
基本的には近い方からで良いと思うのですが、2匹が固まっていて片方にデバフが入っている時に、どちらを優先するべきなのかな?と迷ってしまいました。
ニコ様の石化やヤクは、アイコンで大体何がかかっているか分かるのですが、レンジャイのスキルを理解していないのでアイコンを見ても何だか分かりませんでした。
スタンや攻撃速度低下系のデバフなら、デバフの入っていない方が優先で、持続ダメ系のデバフなら、デバフが入っている方が優先かな?と思い、そういう風に投げていたつもりですが、なかなか上手くはいかないものです・・・orz
他職のスキルもきちんと勉強しないとダメかしらん・・・(≡д≡)
スタンや攻撃速度低下系のデバフなら、デバフの入っていない方が優先で、持続ダメ系のデバフなら、デバフが入っている方が優先かな?と思い、そういう風に投げていたつもりですが、なかなか上手くはいかないものです・・・orz
他職のスキルもきちんと勉強しないとダメかしらん・・・(≡д≡)
テイムの時に「あなたのこころにとどけ!ぴゅあぴゅあ!」と叫ぶとテイムが成功するらしいので、溜めたカードをテイムしてみました。
ケンタ×1、ジーニー×1、鷹×1、ホワイトドラゴン×4が全滅でした(≡д≡)ウフ
相方の鰤drugaさんのテイム記録によれば、ケンタ25連敗、ホワイトドラゴン22連敗だそうです。
いつかは成功・・・する気が・・・・・全くしません・・・・・・orz
■壱レンジャイvsタロウ、そしてミナゴロシへ・・・・

ケンタ×1、ジーニー×1、鷹×1、ホワイトドラゴン×4が全滅でした(≡д≡)ウフ
相方の鰤drugaさんのテイム記録によれば、ケンタ25連敗、ホワイトドラゴン22連敗だそうです。
いつかは成功・・・する気が・・・・・全くしません・・・・・・orz
■壱レンジャイvsタロウ、そしてミナゴロシへ・・・・
どういう経緯だったか忘れました(眠かったんです・・)が、壱レンジャイ様が「ですまっちに行こうぜー」とおっしゃるので、ナイトのずんだ餅で遊びに行ってみました。
深夜なせいか、無制限エリアなのに他には誰もいなくて、貸切状態です。
一応スキル連打しているつもりだけれど、全然スタンで止めることが出来ずに逃げられまくりでした。
レンジャイの足の速さと持続ダメスキルにはイラッときますね ミ☆
タロウと壱レンジャイ様の一騎打ちをしたりして遊んでいたら、ナス様がいらして恐怖の虐殺モードに(≡д≡)コワイヨー!!
119ナイトで150BSを相手にするなんて、無理も良いところというものです。
でも、一応殴りかかってみたら、たまーーーーーーに当たっていました。
ナイトでの対人装備については今まで考えたことが無かったのですが、シージに参加するナイトさんはどうされているのかな~?とちょっと不思議に思いました。
6R目前なのに分かっていないのですが、ブロック防御って物理防御だけなのですかね・・(≡д≡)?
ブロック防御を上げても魔法防御には関係ないとすると、装備は鉄壁(ブロック防御力)ではなくて燦爛(魔法防御力)にして、石を精神+体力にするといいような気がしてきました。
実際に試したわけではありませんが・・(≡д≡)
すっかりツラツラ書きが定着してしまいました(≡д≡)ツラツラー
■サンシャインマントとダコスタマント

blogのネタになるかな~?と思い、買ってみました。
夜にinしたらナスソサ様がパルソロ中だったので、ニコ様と一緒に押しかけました。
場所を聞いたら「V字」とのこと。
うん、V字・・・V字・・・どこかで聞いたことがあるよーなないよーな・・・つまり完全に忘れています@@デジャヴー!!
なんでこんなに覚えていられないのかしらん・・(≡д≡)ウーン
トリオなので当然引き狩りだったのですが、先日の15先と違ってmobの位置が把握しづらく、とても釣りづらかったです・・orz
奥行きが広すぎる上に、道が曲がっていて見づらいのですよねぇ・・。
今日は(も?)ナス様が頻繁にスパイラルを撃ってヒャッホイしているので、私は怖くて怖くてヒヤヒヤしていました。
スパイラル自体は特に高ヘイトに設定されているスキルではないと思いますが、瞬間火力が大きいのは確かなので、使いどころを選ばないとタゲを取ります。
とはいうものの、ナス様はタゲ取り上等で遊んでいらしたようなので無問題かもしれません(≡д≡)
私の釣りがグダグダなのはいつものことなので置いておくとして、今日は自分とペットのMPがあまりにも減らないことについて考え込んでしまいました。
本体はCT毎にお茶+青POTを飲んでいるからまだマシとして、赤のふぉるてのMPが減らない減らない・・。
結束を入れると今度は足りなくなるので、いつも結束は入れていないのですが、Lv5~10くらいに落として入れたほうがいいのかもしれません。
赤だと、結束が本体に意味が無いのが寂しいですね~。
やっぱり歌が欲しいなぁ・・(≡д≡)
■サンシャインマントとダコスタマント
blogのネタになるかな~?と思い、買ってみました。
左がサンシャインマントで、右がダコスタマントです。
ところで、サンシャインはともかくとしてダコスタってどういう意味なんでしょう?
■サンバとルンバ育成中

魔獣のずんだ饅頭で、サラのサンバとルンバを同時して遊んでいます。
同時はまだ短時間しか出来ませんが、2匹召喚してウロウロするのが楽しくて仕方ありません(≡д≡)ウヘヘヘヘヘヘヘヘ
上のSSは、同時中に野生の怒りを使ってみたところ。
まだ全然戦力にはならないけれど、サラがカッコよく見える不思議・・@@親バカ?
■今日も寄生

ところで、サンシャインはともかくとしてダコスタってどういう意味なんでしょう?
■サンバとルンバ育成中
魔獣のずんだ饅頭で、サラのサンバとルンバを同時して遊んでいます。
同時はまだ短時間しか出来ませんが、2匹召喚してウロウロするのが楽しくて仕方ありません(≡д≡)ウヘヘヘヘヘヘヘヘ
上のSSは、同時中に野生の怒りを使ってみたところ。
まだ全然戦力にはならないけれど、サラがカッコよく見える不思議・・@@親バカ?
■今日も寄生
夜にinしたらナスソサ様がパルソロ中だったので、ニコ様と一緒に押しかけました。
場所を聞いたら「V字」とのこと。
うん、V字・・・V字・・・どこかで聞いたことがあるよーなないよーな・・・つまり完全に忘れています@@デジャヴー!!
なんでこんなに覚えていられないのかしらん・・(≡д≡)ウーン
トリオなので当然引き狩りだったのですが、先日の15先と違ってmobの位置が把握しづらく、とても釣りづらかったです・・orz
奥行きが広すぎる上に、道が曲がっていて見づらいのですよねぇ・・。
今日は(も?)ナス様が頻繁にスパイラルを撃ってヒャッホイしているので、私は怖くて怖くてヒヤヒヤしていました。
スパイラル自体は特に高ヘイトに設定されているスキルではないと思いますが、瞬間火力が大きいのは確かなので、使いどころを選ばないとタゲを取ります。
とはいうものの、ナス様はタゲ取り上等で遊んでいらしたようなので無問題かもしれません(≡д≡)
私の釣りがグダグダなのはいつものことなので置いておくとして、今日は自分とペットのMPがあまりにも減らないことについて考え込んでしまいました。
本体はCT毎にお茶+青POTを飲んでいるからまだマシとして、赤のふぉるてのMPが減らない減らない・・。
結束を入れると今度は足りなくなるので、いつも結束は入れていないのですが、Lv5~10くらいに落として入れたほうがいいのかもしれません。
赤だと、結束が本体に意味が無いのが寂しいですね~。
やっぱり歌が欲しいなぁ・・(≡д≡)

