TFFAC: 2016年11月アーカイブ
このエントリを一言でまとめると、「ノイズキャンセリングイヤホン、特にBoseはいいぞ(・д・)」です。
これで全部語りつくしたような気もするのですが、さすがにblogとしてはあんまりなのでツラツラと追加します。
以下は蛇足という名の補足です(´▽`)
前のエントリで、周りの団体様がうるさすぎたからノイズキャンセリングイヤホンを買ってしまおうかな~と書いたら、相方がSONYのものを貸してくれました(・д・)!!!
相方のイヤホンはちょっと古いらしくて、もう型落ち?というか現在は売っていないものなのだそうですが、試してみたところ、周りの騒音を若干抑えてくれました。
イヤホンをしていない状態の周りの騒音を10とすると、8~9くらいになる感じです。
普通のイヤホンではFF12の曲などはかなり聞こえづらいのですが、ノイズキャンセリングイヤホンだとギリギリ聞き取れるレベルにまでなりました(´▽`)スバラシイ!!!
でも、相方が普段使いしているイヤホンなので、毎度毎度借りるわけにもいきません。
というわけで、自分で買ってしまうことにしました。
twitterでBoseのQC20というのがいいYO!と教えていただいたのですが、イヤホンで3万円近くするので若干お高め@w@;;
SONY製だと1万円台で、他にもいろいろなメーカーから出ているけれど、かなりピンキリ感があるというか、差が激しい業界のようです。
で、レビューを見ていたら、やはりノイズキャンセリング分野ではBose一強という感じだったので、QC20を買ってしまいました(´▽`)
本当は、最近出たばかりのQC30が良かったのですが、こちらはワイヤレスタイプなのでゲーセンでは使えないのですよね・・・orz
ででで、実際に使ってみたところ、物凄い効果でした(・д・)!!!!!
イヤホンをしていない状態の周りの騒音を10とすると、2~3くらいになる感じです。
流石に全部消えるとまではいきませんが、電源をONにした途端、周りの音がフッと消える感覚。これは本当に凄い@w@!
まあ、聞こえるようになったからといって上手く叩けたりスコアが伸びたりするわけではないのですが、耳には大変に優しい環境になったと思います。
なにしろ、騒音が聞こえない分、イヤホンの音量を上げる必要性が全くなくなりましたからね~(´▽`)♪
FF11のRonfaureのパーカッションの音がはっきり響いて聞こえるくらいのクリアさなので、「シアトAC、曲が聞こえないじゃん!」と思っている方には全力でBoseQC20をオススメします(´▽`)!!!!!
まあお高いんですよね・・・そこだけがネックですね・・・orz
あまり書くこともないのですが、簡単に覚書。
■究極進捗
目標としていた全曲フルチェインは出来ていません。
が、数曲残っているものの、特に譜面が読めないというわけでもないので、そのうち出来るでしょう(´▽`)という楽観的な見通しです。
現在、平均950万点台くらいで、調子が良ければまぐれで980万点台を出せることもあるかも?しれない?程度の能力。
相変わらず、フルクリは一度もできていません(・д・)ムリゲー
スコアが伸びる感じがあまりないので、多分ブレイクスルーが来るまで地道な練習が必要なのでしょう。
なので、究極メインで遊ぶのはこのくらいでいいかなー@w@;という気もします。
もちろん、フルクリ出来るに越したことは無いけれど、一応楽しく叩けるレベルにはなりましたしね(´▽`)
■超絶進捗
現時点での超絶20譜面をS判定でクリアすることに成功したので、一応目標達成しました。
ただ、こちらは究極と違って、何曲か譜面が読めていないものがあるので、引き続き精進が必要そうです。
特に、ラスボス的存在感のあるラファエロ戦は、あちこちが読めなくて辛い@w@; でも楽しい(´▽`)
実は、一番キツイのは、譜面は読めているのに手が追い付かないマンボdeチョコボの連打だったりします。
あれが出来るようになる日は来るんだろうか(´▽`)ムリゲー
■ストラップキャンペーン
もらってきたところ、まさかの双子と三つ子でした(´▽`)(´▽`)(´▽`)
一応断っておくと、別に中身を見て選んだわけではないですよ・・・?
ラムザ君とティナさん1個ずつが貰われていったので、手元にはあと3個残っています。
どなたか使ってくださる方にお譲りすることも考えたのですが、将来的に朱雀トンベリのストラップが出た時の交換材料として一応保管しておこうと思います。
■ひとやすみ
超絶譜面的に、まだまだ詰める要素がテンコモリ状態ではあるのですが、このあたりでゲーセンへ通う頻度を落として、新曲が追加されたら行く、くらいのまったりペースにしようと思います。
先日、FFTのTrisectionとFF零式の我ら来たれりの二曲が追加されましたが、基本的にTFFCCの譜面がベースとなっていて目新しさがありませんでした。
何より、超絶の新譜面が一つもなかったのには正直ガックリきました。
ハイスコアを更新するために目押しで丁寧に叩くより、難しい譜面をギャーギャー言いながら(ゲーセンでは無理ですが・・・)叩く方が楽しいので、超絶譜面がもっと増えてくれると嬉しいです(´▽`)
というか、むしろ3DS版のTFFCCのDLCで超絶譜面を追加してくださってもよくってよ(´▽`)ウフフ
新曲が追加されたので久しぶりにゲーセンへ行ってきました~(´▽`)♪
■Antipyretic -arrange-
FFTの曲をDFFAC用にアレンジしたものなのだそうですが、これが素晴らしいアレンジでした(´▽`)
DFFは本当にいいアレンジのものが多いですね~。格ゲーは出来ないので、DFFでBGMとしてこの曲を楽しめる方が羨ましいです。
で、今回この曲に超絶譜面があるということで喜び勇んで叩いてみたら、超絶初心者には有難い素直な良譜面でした。
音ゲ勢さんには物足りないかもしれませんが、多分今回の追加曲のターゲットはDFFAC勢さんでしょうし、このくらいの難易度がとっつきやすくていいんじゃないですかね~(´▽`)
・・・とエラそうなことを書きましたが、ワタクシは900万点台に乗るのがやっとなヘッポコです(´◉◞౪◟◉)
■Massive Explosion
こちらは多分DFFACのオリジナル曲・・・ですかね・・・?
とても耳に残るいい曲だとは思うのですが、少なくとも究極譜面は私には叩きづらく、頭に???マークが点灯しまくってました。
どういうわけか、トリガーが曲のどの音をとっているかが良く分からなくてクリティカルが出しづらかったんですよね@w@;;
■バグ修正
今回のアップデートで、なにやら細かいバグが修正されたようなのですが、少なくともラグとスライド巻き込みは直っていないようでした・・・orz
開発さんが認識していないとは思えないので、これだけ時間があっても直せないとなると相当に難しいのでしょうねぇ@w@;
今日は映画を見るために川崎へ行ったので、ついでにシアトもやってきました(´▽`)
場所は、namcoラゾーナ川崎店です。
事前情報としては、シアトが2台あるお店というだけだったのですが、今まで行ったことのある他のお店とはずいぶんと違った環境だったのでメモしておきます。
■音ゲコーナーに置いてある
私が今まで行ったことのあるゲーセンでは、シアトの台は大抵ディシディアの横に置いてありました。
ゲーセンには音ゲコーナーというものがありますが、そういうところではなく、スクエニコーナー?的な扱いになっていたように思います。
で、今回行った店舗は、思いっきり音ゲコーナーにシアトの台が置いてあって、ディシディアの台は全然別の場所(多分格ゲコーナー?)にありました。
いつも横や後ろで遊んでいるディシディア勢さんに迷惑にならないかな~?とビクビクしながらボタンを叩いているので、そういう後ろめたさが全然なくなって、大変気持ちが楽な状態で遊べて精神衛生上良かったです(´▽`)
なにしろ、シアトは音ゲの中ではゆるいので、超絶譜面でもたいした音がでないのですよね。あくまで音ゲの中では、ですが。
隣にあったなんとかコースターとか、ドラム式洗濯機の方がバシバシとスゴイ音がしているので、ああこれなら思いっきり連打譜面もできるわー(´▽`)とワクワクしました。
他のゲーセンも、是非音ゲコーナーの端っこにでも置いていただきたいものです。
■アクリル板
シアトの台は2台だったのですが、左右に大きなアクリル板が設置してあって、隣の台の音がほとんど聞こえなくなっていました。
多分、隣の台の音がどうこうというよりは、自分の台の音がプレイヤー本人に聞こえるようにという、お店の配慮なのではないかと思います。
■荷物かご
筐体の下に荷物かごなるものが置いてあり、鞄や上着を入れて置けるようになっていました@w@!
地味なサービスですがものすごくうれしい(´▽`)(´▽`)(´▽`)
これで椅子があったら長居できるのでもっと嬉しかったのですが、正直ハイスコアを狙うなら椅子が無い方がやりやすいので、無くても良いような気もします。
・・・というわけで、とても満足しまくったので、通えるものなら通いたいのですが、普段通いするにはちょっと遠すぎなのが残念です@w@;
-----
2016/12/08追記
また行ってみたところ、アクリル板がなくなっていて、以前より爆音状態になり、ペアで座れるような横長の椅子が置いてありました(´▽`)
なんですかねこのクリスマスに向けてアベック(死語)で遊んでNE☆的な演出(?)。まあ、ワタクシボッチなので、気にせず一人で遊んできましたけれども^-^-^-^-^-^-^
-----
2017/03/20追記
いつのまにやら二台とも撤去されてしまったようです(´▽`)ザンネン
現在、超絶譜面は21あると思いますが、その中で特別に好きなのがタイタンと妖星乱舞とAntipyreticです(´▽`)
Antipyreticは超絶の中では難易度低めなので、割とあっさりフルチェインできたし、SSSも取れました。
なので、あとは精度を上げていくだけなのですが、他の2曲は未だにフルチェインどころの話ではありません@w@;;
■タイタンの課題
タイタンは、どんなに丁寧に叩いても、どこかで必ずMISSが1つ出ます。
MISSとBADの違いが未だに良く分かっていないのですが、なんとなく、MISSは完全にボタンが押せていないかタイミングが間違っている、BADはタイミングはあっているけれど入力方向が間違っているという感じがします。
実際のところはどういう判定なんですかね@w@???
で、BADなら分かるのですが、MISSなんですよね・・・。
完全に譜面を間違って読んで、しかもそれがクセになってしまっていると考えるのが妥当なのですが、どこで発生しているかがサッパリわかりません。
この手の問題は、譜面を覚えてしまって、完全にジャストサークルを見てプレイすれば発見できるはずなのですが、なにしろワタクシトリアタマなので、譜面が覚えられないんですよね・・・orz
一番怪しいのは終盤のややこしいところなのですが、ジャストサークルを見てのプレイは無理ゲーです(´▽`)
・・・やはり、一度録画台のあるお店に行ってみたいです。
新宿にあるらしいことは分かっているのですが、いくらなんでも遠すぎるし迷子になる気しかしません(´◉◞౪◟◉)コマッタ
■妖星乱舞の課題
妖星乱舞は、途中の連打ゾーンでどうしてもミスが出まくって困っていました。
ズボラな私にしては珍しく、手の動きを完全に固定して対策して挑んでもやっぱりミスするという・・・(´▽`)イヤーン
ずいぶん長いこと同じ状態が続いてうんざりしていて、ついついボヤいてしまったら、「焦っていて連打の開始が早すぎるのかもしれないので、ギリギリまで引き付けて打ってみるべし」という旨のアドバイスをいただきました(´▽`)アザーッス!!!
で、試しにトリガーのスピードを1.5倍にして(普段は1.4倍)、連打直前の数個のトリガーはあえてクリティカルを捨てて、連打開始地点のスライドをクリティカルにすることに集中してみたら、あっさりとBADを出すことなく連打に成功しました@w@!
はじめて900万点を超えて評価SSSになった!・・・のですが、写真を撮るヒマがなかったので画像とかはナシ(´▽`)
プレイヤーズサイトのプレミアム?お試し無料期間が終わってしまったので、こういう時に詳細なスコアが確認できなくて不便といえば不便ですかね・・・。
というわけで、頑張ればそのうちフルチェインできそうな気がしてきたので、引き続き精進あるのみ(´▽`)な進捗です。
■次の目標
なんだかんだといって、タイタンと妖星乱舞でSSSを出せたらな~という当初の目標をクリアしてしまったので、次は超絶譜面全部をSSSにすることを目標にしましょうかね(´▽`)
10年くらいはかかりそうですけれども(´◉◞౪◟◉)イヒ