Minecraft: 2013年8月アーカイブ

パズルゲーム的配布ワールド、the Codeをなんとかクリアしました~\(≡д≡)/オレハヤッタ!!!!

最後の最後でどうしたら良いのか分からなくなって、かなりしんどい思いをしたのですが、瓢箪から駒的な意外さでナゾが解けてしまいました。
あ、でも、最後のパズルのピースはクリエイティブモードで探してしまったので、厳密に言えばクリアしたとは言えないかもしれません(≡д≡)グフッ

で、全部終わっての感想をツラツラと。

まず、なんといっても「詰まない」のが一番良いところですね~@w@♪
もちろんナゾが解けなければ詰みますが、詰まないというのはそういうところではなくて、アイテムが足りなくて詰むとか、死亡して詰むとか、行き止まりで帰れなくなって詰むとか、そういうことがほぼ無い安全設計だということです(≡д≡)スンバラシー

次に、パズルとしての面白さ。
マイクラの知識がある程度ないと解けない問題もチラホラありましたが、普通にパズルな問題が多く、バリエーション豊かで楽しかったです。
それと、もしナゾ解きに詰まったとしてもヒントがもらえ、ヒントが答えそのものなことが多いようなので、パズルゲーム初心者にとってはかなりの親切設計だと思います(・д・)

最後に、仕掛けの美しさ。
最後の最後でクリエイティブモードで色々と仕掛けを見て回ったのですが、コマンドブロックとスポーナーをうま~く使っていて、とても勉強になりました。
普段、コマンドを使うことがほとんど無いので、コマンドブロックというものの存在を知らなかったのですが、自分でもちょっと遊んでみたいですね~@w@♪

・・・というわけで、気軽に始めたけれど、ずいぶんと楽しめて勉強にもなった the Codeでした。
製作者様に感謝なのです(・д・)アリガトウゴザイマシタ!!!

おまけ。製作者様によるthe Code紹介動画(・д・)
the Codeやってみるべー・・・という方は、さらっと見ておくと後でいいことがあるかもないかも???