FF13: 2010年1月アーカイブ

発売日からかなり遅くなりましたが、やっとこさ始めてみました。
すでにFF13をクリアした相方が言うには「11章からが面白いゲーム」だそうです。
いつもどおり攻略情報は見ずにのんびり進めようと思います。

とりあえず、今日は2章の「下界のファルシ」の途中まで。

相変わらず映像が綺麗です。
FFなので、映像は綺麗でアタリマエと思ってしまいますが、やっぱり綺麗なものは綺麗です ミ☆
髪の毛の描写がとても細かくてビックリしました(≡д≡)

音楽はてっきりFF12を担当された崎元仁さんかと思っていたら、浜渦正志さんでした。
聴きこんではいませんが、通常戦闘曲がとてもとても好みです。
サントラ買っちゃおうかしらん・・・。

ストーリーは・・・・・サッパリ分かりません(≡д≡)
序盤なので当然といえば当然なのですが・・・それにしても世界観からしてサッパリ分からない・・・orz
常時頭の中にクエスチョンマークが点灯しまくりのプレイなので、どうもスッキリしません。
そのうち分かるようになるといいなぁ・・。

FF13:一本道

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3章の途中まで。

ルシとかファルシとかセラとかノラとか、分からない単語だらけで困っていたら、相方が「ゲーム内に説明があるよ」と教えてくれました。
確かにヘルプのようなものがたくさん(≡д≡)ヨムノメンドクサイ・・・
時間があったので、頑張って読んでみました。
で、今のところの話は理解しました。すっきりすっきり~♪

FF13はかなりの一本道で、ストーリー的にもMAP的にもほとんど寄り道要素がありません。
昔なら「ゲームじゃなくてムービーなの?」とガッカリしたかもしれませんが、最近はやり込み要素に興味が無くなって来たのでALL OK!!と思ってしまいます。
これが歳を取ったということかしら・・(≡д≡)

FF13:オーディン

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4章が終わったところまで。

相変わらずの不協和音たっぷりルシパーティーの逃避行。
今日のハイライトはライトニングの召喚獣・オーディンとの戦闘。

20回はやり直しました ミ☆

戦闘開始10秒足らずで何度全滅したことか・・・(遠い目)。
オプティマを自分で設定できることを知らず、しばーらく悩みまくりました。
やっとその事に気が付いて、ライトニングが回復している間にホープ君にプロテスしてもらったものの、どうもゲージを溜められません。

ライブラしてもどうしたら良いか分からなくて途方にくれていたら、二回ライブラすることで必要条件が見えました。
どうやら一回のライブラでは見えない情報があるようです(≡д≡)シラナンダ・・・

で、回復すれば良いということが分かったのでケアルしまくったら、時間が足りずに死亡~♪
どうやら、ゲージの溜まり具合は回復量に比例するらしく、単にケアル連打ではダメっぽい様子。
それなら攻撃もすればいいんじゃない?ということで攻撃もしてみたけれど、中途半端に守りながらの攻撃ではゲージが全く溜まりません。

・・という失敗を重ねた結果。
開幕キュア/サポートでプロテス。
ここでかなりHPが減るので、ポーションも使用しつつ、ダメそうならダブルキュアにしてなんとか乗り切る。
安定したら全体のHPが3/4くらいになるまではデュアルフォースでガシガシ。
減ったら即アサルト/キュアorダブルキュア。

こんな感じで残りカウント64でギリギリクリアしました。
スノウのときはこんなに苦労しなかったのになぁ・・(≡д≡)ツカレタ

オーディンのようなイベント戦闘はともかくとして、雑魚戦が全然雑魚という感じがせず、毎回かなり強くて時間がかかるのでクタクタになります。
一応MAPに見えている敵は全部片付けて進んでいるので、レベルが足りない訳ではないと思うのですが結構辛いものがあります。
レベル上げはしたくないのだけれど、少し戻って雑魚狩りをしないとだめかしらん・・。

FF13:ブリュンヒルデ

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8章の終わりまで。

不協和音パーティーが徐々に和音になってきました(≡д≡)
ホープ君がいつスノウの背中をナイフでぐっさりやるかとハラハラしていたら、和解してホッとしました。
ホープ君といえば、ホープ君のお父さんが良い人で、どうしてホープ君が嫌っていたのかが良く分かりませんでした。
単なる反抗期(≡д≡)?

さて、今日のハイライトはブリュンヒルデ戦。
20回はやり直しました ミ☆
あ・・・なんとなく既視感(≡д≡)ウフフフフ

どうやらFF13は召喚獣戦の難易度がかなり高いらしく、他のイベント戦闘とは一線を画しているように思えます。
あと一息!というところまでは持っていけるものの、最後のちょっとが溜めきれず、何度も何度もやり直しました。
ライブラによれば味方を援護すれば良いらしいのですが、ヘイストやらフェイスやらをせっせとかけてもゲージがほとんど溜まらなかったのは何故かしらん・・。

結局、開幕ジャマー/サポートでかけられる弱体/強化をかけまくり、HPが全体の1/2くらいになるまでは粘って攻撃しまくり。
弱体が切れたらこまめにかけなおして残りカウント20以下でギリギリクリアしました。
ブリュンヒルデの攻撃力があまり高くなくて良かった・・・。


ストーリー的に、今まで逃げの一手だったのが、ようやく反撃に転じられそうで面白くなってきました。
残り4章らしいけれど、どうやって話をまとめるのか今から楽しみです。