DQB2: 2019年1月アーカイブ

DQB2:ムーンブルク編クリア

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私以外の家族がDQB2をクリアしていく中、一人大幅遅れでムーンブルク編をクリアしました(´▽`)
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特に大きく迷子になっているわけではないし、ストーリーを逸脱した行動をしまくっているわけでもないのに全然進まないのが摩訶不思議(´◉◞౪◟◉)デスネ

ストーリー的にやっときな臭くなってきたというか、世界がどーのこーのとかNPCさん達が言っているのですが、正直申し上げて全然理解できていません。
文字はきちんと目で追っているんですけどね・・なんの話をしているのかサッパリ分からないんですよね・・orz

まあ、きっとこれから分かるようになるに違いない(´▽`)タブン

からっぽ島に帰ったら完全に持ち物一覧からアイテムが溢れてしまって困っています。
というか、こんなにアイテムの種類が多いのに5ページ分しか持てないってどうなんですかね・・。
マイクラのように倉庫を作ればいい話かもしれませんが、マイクラと違って収納箱にラベルが張り付けられるわけでもなし、全種類持っていられるようにすればよかったのにと思わずにはいられません。

DQB2:クリア

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ストーリー本編をクリアしました(´▽`)

前作より若干難易度は低めで、短く感じました。
まあ、二作目だからそう感じるだけかもしれませんけれども@w@;

ものづくりは相変わらず面白くはあったのですが、いくつか不満点もあって、その不満点のせいでクリア後に続けてやろうという気が起こらないので、ここまでにしたいと思います。

  • 〇ボタンに機能を詰め込みすぎていて、道具選択しようと思ったらNPCに話しかけてしまったり椅子に座ったりしてしまう → ハンマーと手袋の切り替えが面倒になり、結局ハンマーばかり使うことに・・orz
  • アイテムの種類が多すぎてふくろから溢れる → 収納箱に入れてしまうと必要な時にいちいち取りに行かなければならない → メンドクサイ(´◉◞౪◟◉)
  • からっぽ島の湧きモンスターが地味に作業の邪魔をしてくる → イライラ(´▽`)

とはいうものの、不満点は主に操作性の問題で、ストーリー的には良かったです。
ボス戦中のハイタッチと、「やくそうを手に入れた!」と、ラストのハイタッチでナミダガしていたので、終わりよければすべて良し(´▽`)