DQ9: 2009年7月アーカイブ

すっかり発売日の事を忘れていましたが、午前中に届きました。
個人的にはドラクエは5までが好きで、6以降は惰性でプレイしています。
でもやはり買ってしまう国民的タイトルです。
事前情報は全く仕入れていないので、文字通り知識ゼロからのスタート。楽しみ~♪

今作は協力プレイが出来るそうですが、インターネット経由では出来ないそうなので、ソロプレイのみになりそうです。
誰か周りで買う人いないかな~・・。
ゲーマーな近所の友人が欲しい今日この頃です。

今までは主人公はせいぜい性別を選べるくらいだったと思うのですが、髪型や目の形なども選べるようになっていました。
というわけで、ボワボワ銀髪のタレ目の女の子を作成。
# そういえば、モンハンも銀髪タレ目な女の子だけれど、頭装備のおかげでちっとも見えないなぁ・・。

自分は天使という設定で、師匠と一緒にモンスター退治をするそうです。
・・・この師匠、どこかで見た事があるよーなないよーな?(≡д≡)
三つ目じゃないけれど、天津飯さんっぽいです。

レトロなターン制の戦闘が、かえって新鮮で良い感じです。
FF12のように処理パターンを予め登録するような戦闘(ガンビット)が一番好みではありますが、これはこれで楽しいかも。
オープニングムービーを見る限りでは、FF9のビビとスタイナーの魔法剣のようなことが出来そうで期待大です。

スライムすら一撃で倒せないことに軽いショックを受けながらも倒し、天使の住むところへ帰還。
で、お約束どおり人々の話を聞いて回るのですが、マップが広すぎる・・・!
Bダッシュが欲しいデス(≡д≡)

しかもご丁寧にイベントが発生するたびに台詞が変わるので、全部聞いて回ろうと思うと膨大な時間がかかります。
昔はそれでも全部聞いて回っていたけれど、さすがにやっていられないな~と思ったので適当に話を聞いて先に進んでしまいました。

最初からグイグイ引きこまれるという展開ではないけれど、昔懐かしい正統派RPGという感触です。
さて、冒険の旅に出かける事にしましょう~♪

DQ9:仲間

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ルイーダさんが営業を開始して、仲間を連れ歩けるようになりました。

最近のドラクエは仲間にもそれぞれ個性(性格)があり、デフォルトの名前もあったので、変えられたとしてもデフォルトのまま遊んでいたのですが、今作はドラクエ3のように自分で仲間を作って連れ歩けるようです。
自分で仲間の名前を付けるって、本当にドラクエ3以来かも・・?と思いながら、キャラクターメイキング~♪

自分の他に3人連れて行けるので、戦士・僧侶・魔法使いを作る事に。
リアル知人の名前にしようかとも思ったのですが、Rappelzの知人の名前をつけてみる事にしました。
これが結構ハマっていて、なかなか面白いです。
的確に回復する僧侶さんに、暴虐を極める魔法使いさん。ボス戦の〆を格好良くさらっていく戦士さん。

見ていて面白いので、育てるのが楽しくなってきました ミ☆
さてさて、お金を稼いで武器防具を買わなくちゃ~♪
先日の日記で、主人公以外の3人の名前をRappelzの知人から拝借したと書きました。
魔法使いさんが、その知人さんに実にソックリな働きをしてくれていまして、「ガンガンいこうぜ」にしておくと、誰よりも早くイオをぶちかまし、殴って終わりそうでも容赦なくヒャドで止めを刺すという素敵な子に育っています。

実にアグレッシブ。実に悪逆非道。
なんて素敵なまほーつかいなんだろう・・とウットリしていたら、Rappelz内で御本人にお会いしてしまいました。

御本人とは、こちらの匿名A様です。(プライバシーに配慮して顔は隠しているらしいですよ?)
極悪非道なまほーつかい?

ドラクエの話題には触れるつもりはなかったのに、匿名A様はドラクエについて言及されました。
おもいっきり掘った!墓穴を!

あっさりバレました(≡д≡)
というか、私バカすぎです。

だいたいですね、「自分」という日本語が難しいのですよ。
自分というと、自分自身の事のことを指すのが私の感覚なのですが、相手の事を指す使い方もあるのですよね・・・ウフフフフ・・・アハハハハ・・・・・。

そのうち闘技場に呼び出されるのを覚悟しておいた方が良さそうです・・・orz

ドラクエはというと、現在ダーマの塔に登ろうとしています。
リレミトとルーラのおかげで、かなりレベル上げが楽になりました。
早く転職できるようになりたいな~♪

DQ9:停滞中

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いきなり停滞しましたDQ9です。トホホ・・。

天使界に戻ったらお城?はボーロボロ。
で、果実を7個探して来いということで下界に下りたのですが、7個も集めてこなきゃならないのか・・・とウンザリしてしまいました。

どうしてこんなにウンザリするんだろう?と考えてみたのですが、どうもクエストが一因を担っているような気がします。
ゲームの進行に関係ないクエストもありますが、関係あるクエストもあり、5個くらいクエストが溜まると私の頭では誰から受けたか覚えていられないのです。
もちろん、ガングロコギャルさんに聞けば分かるのですが、自分の頭のメモリ上で処理出来ないというのは結構ストレスです。

ウンザリしながらもダーマの塔に上り、なかなか面白い名前の怪物さんをギリギリで倒して果実を1個取り戻しました。
やっとこさダーマの神殿が機能し始めたので転職できる職を確認しようと思ったら、クエストクリアしないと新しい職はメニューに出てこないそうで・・orz

とりあえず、なんとかクリアできるといいなぁ・・。

DQ9:ぬしさまと親子愛

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黄金の果実を求めてフーラフラ。
本当はダーマの神殿で受けたクエストをこなしたかったのですが、メラで止めを刺せとかスーパーハイテンションでドラゴン斬りしろだとか、めんどくさくて嫌だわぁ(≡д≡)と思ってしまったので次の村に行く事にしました。

で、ぬしさまの漁村に到着。

いつも通り「ガンガンいこうぜ」でダンジョンを迷子になりながらウロウロします。
極悪非道な魔法使いさんのMPが尽きたら、リレミト→ルーラで村に戻りMP回復。
ついでにダンジョン探索中に集めたお金で装備を新調し、もう一度ダンジョンに潜る・・というやり方で、迷わずにボスのところに辿り着けるようになるまでには、全員の装備が揃っているという感じです。

そういえば、武器防具を買うときには防御力だけではなく、回復魔力や攻撃魔力も考慮するのですが、防具の場合は防御力しか表示されないので買い物が不便な気がします。
何か良い方法はないかしらん・・。

ボスはサクッと倒しイベント~♪
まあ、予想通りなイベントですが、親子愛にウルッときてしまいました。
2個目の黄金の果実を回収して海を渡ったら、海の曲がドラクエ5と同じでビックリ。
すぎやまこういちさんが作曲される海の曲は、どれもとても好きなので、出来れば新しい曲を聴きたかったなぁ・・。

DQ9:船ゲット

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彫刻家さんイベントとお人形イベントをクリアし、船をゲットしました。
しかし、DQ9のイベントはしんみりとするお話が多いですね。

それぞれの事件の原因を作っているのは果実で、果実が実る最後の切欠を作ったのは自分なわけで・・。
さすがに罪悪感は感じないけれど、事件を解決しました!とスッキリ思い切れません。

お人形イベントのボス戦はかなりキツく、初めてMP回復の薬を使ってしまいました。
これはやばいかも・・?という時に、戦士さんがガンガン必殺技を発動してくれて助かりました。
取り扱い説明書を読んでいないので良く分かっていないのですが、必殺技はどういう条件で発動するのかしらん・・。
めんどくさいもの=クエスト。
というわけで、クエストは受けるだけ受けて放置しているものが多いです。

あとで気が向いたらまとめてやろうと思っていたら、新しく着いた砂漠の国で「クエストたまりすぎてるからまた今度ね」と言われてしまいました。
どうやら、未クリアクエストが10個たまっていると、新しいクエストを受けられないようです。
そんな殺生な・・・(≡д≡)

というわけで、仕方なくクエストをこなしています。
ネコから「にゃーにゃにゃー」とネコ語でクエストを受けたのですが、一体何を持ってくればいいのかしらん・・・。

DQ9:呼び込み

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リッカさんの宿屋で、お客さんの呼び込みをして欲しいと言われました。
DSのすれ違い通信機能で集めるそうなので、某商業施設にお買い物に行ったついでに通信してみました。

ものすごい人出だったので、これは10人くらいはすれ違えたに違いない!とワクワクしていたら、3人しかすれ違っていませんでした・・orz
どこに行ったらもっとすれ違えるかなぁ・・。