doyon: 2018年4月アーカイブ

TFFAC:ライズ/紅蓮の騎士

|

二週に一度の新曲追加日・・はいつでしたっけ(´▽`)?え?先週の水曜日(´▽`)(´▽`)(´▽`)?
全然シアトれる状況ではなくて、ようやく本日ゲーセンに行ってきました。

やっぱり音ゲはサボるとダメですね。トリガーが全然目で追えなくなっているわ、手は動かないわで散々でした。
毎日なんて贅沢なことは言わないからもう少し頻繁に通いたいです・・orz

ライズ ~機工城アレキサンダー:天動編~ (FF14)

今回はTFFAC公式さんの動画を見てからゲーセンに行ったので、超絶譜面についてはそこそこ把握している状態でした。
ところが、基本→熟練→究極と順番にやっていったら、全然リズムが分からなくて苦戦しまくり@w@;
もしかすると超絶より究極の方が苦手かもしれません。
超絶譜面はリズムに乗れれば楽しいのだろうなー(´▽`)と思いましたが、連打が苦手な私にはラストが厳しすぎました。

紅蓮の騎士 (ゼノギアス)

今週末のゼノギアス20周年コンサートに合わせての曲追加ですかね(´▽`)?
難所は無いように見えるのにグレ量産する系の譜面で、ちょっと苦手です。曲は好きですが。
この調子で覚醒も追加されると嬉しいですね(´◉◞౪◟◉)

■超絶譜面追加

  • 混沌の渦動 ~蛮神リヴァイアサン討滅戦~ (FF14)
    イントロのパン屋さんはリズムに乗りづらいというかモッサリしていて究極譜面の方が好みですが、中盤はノリノリで叩けて楽しいです(´▽`)
    細かい二連打でスライド→タッチになっているところが出てきますが、叩きづらそうに見えて地味に楽しいのが摩訶不思議(´▽`)
    あ、でも、ラストはちょっと単調すぎて勿体ない気がします@w@;
  • Ultema The Nice Body (FFT)
    今回追加の超絶曲の中では、個人的に一番簡単だった譜面です。難易度12の中でも11寄り。なにしろ連打がありませんからね(´◉◞౪◟◉)ウヒヒ
    譜面的にはディシディア版のAntipyreticに近いですが、さらに簡単だし、何より叩いていて楽しいので、超絶12入門に良い譜面だと思います。
  • 我ら来たれり (FF零式)
    今回追加の超絶曲の中で一番楽しかった譜面です。
    終盤近くのコーラスの男性・女性パート+後ろのストリングスを上手く拾ったトリガー配置が神掛かっていて、きっちり叩けると物凄く気持ち良いです(´▽`)(´▽`)(´▽`)スンバラシイ!!
    まあ、ラストの両手五連打がどうやってもできなくて撃沈するんですけどね・・・orzorzorz
  • 七英雄バトル (ロマサガ2)
    イントロのアレが攻略できませんでした@w@;;
    動画で見たときは理解できたから叩けると思ったのに、実際にやると全ミスになったので、何かを勘違いしていると思われます(´▽`)ウーン
  • クロノ・トリガー (クロノ・トリガー)
    難所は終盤のスライド乱舞?
    乱舞に見えるけれど規則があるのでそれほど難しくないはずなのですが、何故かグレ以下を量産していました・・orz

FFモーグリのテーマ from BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO

第33回ルクスクリスタルバトル報酬曲。
ものっすごい癒し曲でした(´▽`)
難易度もそれほど高くないので、疲れたときにボヘ~ッと叩きたいですね(´▽`)

ゼノギアス20周年を記念したコンサートに行ってきました(´▽`)

ゼノギアスは、私はリアルタイムにプレイしています。
発売当時は物凄い賛否両論ゲーで、特にディスク2に関しては紙芝居ゲーとまで言われることもありましたね@w@;
色々な意味での話題作でした。

私個人的には、ディスク2に関しては「開発期間の見通しが甘かったのかな?」くらいには思ったものの、なんだかんだといって、あれだけの壮大で複雑な物語を一通り説明しきってみせた点と、音楽のすばらしさから、かなり好印象なゲームとして記憶に残っています。

そのゼノギアス発売から20年。
やっとというか遂にというか、作曲者の光田康典さん監修のコンサートが開かれる。
これは行かざるを得ないでしょ(´▽`)!というわけで速攻でチケット申し込み。幸い抽選に当たったので行ってきました。

正直に言えば、音が少し私には大きすぎて、前半は辛かったです。
ゆったりとした曲はいいのですが、激しい曲だと体に音が叩きつけられるようで貧血を起こしかけていました(ギリギリ耐えた)。
光にも弱いので、ライトが客席に来るのも地味に辛かった@w@;

でも、そういったマイナス点を完全にブッ飛ばすくらい、演奏は素晴らしかったです。
特に、ギタリストさんのパフォーマンスが素晴らし+楽しかった(´▽`)
ギタリストさんに限らず、最前列の奏者さんたちが本当に楽しそうに演奏していらして、気が付いたらつられて足でリズムをとっていました。
今思い返すと振動で隣の方に迷惑だったかもしれないゴメンナサイ@w@;;;

それと、曲順がゲーム登場順だったので、Stars of Tearsは来ないかな~と思っていたら歌ってもらえて、とてもとても嬉しかったです。

今回のコンサートのテーマは、光田さん曰く「当時の記憶を呼び起こす」ということでした。
記憶を呼び起こされた最後、光田さんがステージ中央に置いたオルゴールの音色を会場の皆さんと共有したという体験によって、私の中で新しいゼノギアスの記憶がセットされたように思います。

そういう意味で、ちょっとお高かったけれどソラリスシートにしておいて大正解でした(´▽`)
オルゴールを聞くたびにコンサートのあの最後の余韻を思い出して泣くんですよきっと。うわああああああああ(TдT)

あ、そういえば。周りの皆さん、あんまり泣いてませんでしたね(・д・)
ワタクシめはというとボロッボロに涙を流してて、帰りの電車の中では目が腫れぼったくて完全に怪しい人になってました。サングラスをもっていけばよかった・・・orz

新曲追加日に遊びに行きたい今日この頃です(´◉◞౪◟◉)

空駆けるハイウインド (FF7)

譜面的には難しくないものの、ホールドのウニョウニョの振幅が大きいので、謎のスピード感があって楽しかったです(´▽`)

Flying R (FF15)

あれおっかしいな聞いたことがない@w@;;;
曲名から察するに、多分空飛ぶレガリアの曲なのでしょう。おそらくは。
曲の構成がなんだか良く分からなくて、ミス連発していました。まずは曲を覚えないといけませんね。

超絶譜面は、難易度12となっていますが、個人的には11のような気がします。

Antipyretic (FFT)

ディシディア版アレンジの方が先に入っていましたが、原曲がきましたねー(´▽`)
原曲はものっすごくいい感じの音の反響(サスティーン?)があって、耳に心地よくて好きなので入ってくれてうれしいです。
ただ、譜面的にはどうにも苦手な部類です。楽しいのですが、ノリノリで叩いているとグレまくるのが辛い・・orz

不吉なる前兆 - arrange - (FF14)

不吉なる前兆って、原曲が入っていませんでしたっけ(´▽`)?
まだまだたくさんシアトACに
入っていない原曲が控えているでしょうに、何故このアレンジが入ったのか摩訶不思議です。
あ、そうか。ディシディア勢さん向けなのかもしれませんね。

■近況

ゲーセンに通えるのが良くて週一になりつつあって、その間に撤去されてはいまいかと毎回ビクビクしながら通っています。
腕も落ちまくりで、特に目が全然トリガーについていけないのが辛い・・もっとたくさん遊びたい・・。

今回のお題はゴルベーザ四天王とのバトル(´▽`)

正しく叩いているはずなのにグレたり金クリを出しまくったりするわ、ノリノリで叩くとフルチェインすら出来ないわ、超苦手系譜面です。
つまりは、ぜーんぜんダメでした(´◉◞౪◟◉)

特にホールド終端がわけわからんちんでしたね。
曲の序盤と終盤でホールド終端の判定が微妙に違う気がするのは気のせい???

スコアや精度はともかくとして、今回はうまくリズムに乗ってハマった感が一度も無く、ひたすら目押し状態でした。
いつだったかの課題曲でも全く同じ状態になった覚えがあるのですが、あれはどの曲でしたかねぇ・・(´▽`)トリアタマ

最高記録は多分グレ2くらい。
課題曲ではフルクリを目標にしていますが、今回は全然出来る気がしませんでした。

ああ、もっと頻繁に通いたい・・・から、むしろ筐体が家に来てくれないかしらん(´◉◞౪◟◉)ムリゲー
コツコツ頑張っていて伸び悩むというのは、そのうちブレイクスルーが来るのが分かっているのであまり気にしないのですが、そのコツコツが出来なくなってレベルダウンするのは精神的にキツイものがあります・・・orz

ピクトロジカFF≒:クリア?

|

ピクロス的問題の最後まで終わりました(´▽`)
30エリアくらい?
課金無しで待ち時間が膨大だったので、とてつもなく長い道のりでした。

キャラクター開放の方は全然やっていないのですが、キャラゲー的なものにほとんど興味がないのでここまでにしようと思います。

結局、最初のころに感じた不満点は解消されずに終わってしまいました。
大きい画面ならもっと大きな問題も作れると思うので、PS4あたりで作ってもらえませんかねぇ・・(´▽`)

ひっさしぶりに新曲追加日当日にゲーセンに行ってきました(´▽`)

死闘の果てに(サガ2秘宝伝説)

ラグ曲なのにラグってなかったです(・д・)アレレー
こういう一定のリズムを刻む系は苦手で、フルチェインは比較的簡単だったけれどスコアが全然伸びませんでした。

スライドがなかったのはどういう意図なのですかね・・?
スライド無し譜面の方が好き!という需要に対する供給なのかな?と推測。
個人的にはスライドありの方が好みです。

Last Battle -T260G-(サガフロ)

めっさ苦手なヤツが超絶付きで来ました(´◉◞౪◟◉)
あ、苦手というのは曲ではなくTFFCCの究極譜面が、です。
超絶譜面はイントロのスライド交じり連打の運指(運手?)で迷ってしまい、しっくりくる叩き方を模索中。

今回久しぶりに予習無しで超絶譜面を叩きましたが、やっぱり初見でヒーコラ言いながら叩くのは楽しいですね(´▽`)

世界変革の時(クロノ・トリガー)

めっさ好きな曲きたーーーーー(´▽`)!!!!
是非ともいつかは超絶譜面を追加していただきたいものです。
死闘の果てに同様、精度が迷子になる系譜面で苦手ではあるのですが、やはり好きな曲だとテンションが上がります。

鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳(LAL)

今回唯一のまったり曲(´▽`)
まったりしすぎて譜面を覚えておりません。遊んだはずなんだけどなぁ・・。

エミール/ショップ(ニーアオートマタ)

えーと・・・。
数ある名曲を差し置いて、何故この謎曲を追加してしまったのか(´◉◞౪◟◉)ゲセヌ
絶望の方が音ゲ的に扱いづらいというのは分かるのですけれどね。

正直、エミール君の調子はずれの歌が気になって仕方なくて、いろいろと動揺してミスります(´▽`)(´▽`)(´▽`)
ある意味今回の追加曲の中では一番やりづらかったかも。

魔導船(FF4)

第35回ルクスクリスタルバトル報酬曲。

何故かとても相性が良かったらしく?、基本~究極全譜面で初日フルクリという、私としてはとてもとても珍しい快挙となりました(・д・)ゲセヌ

TFFCC:ACに慣れすぎた

|

TFFCCが最近4周年を迎えたそうです(´▽`)メデタイ

久しぶりに起動して遊んでみたところ、あんまりにもグッダグダだったので、これはこれで面白いな~と思い、日記に残すことにしました。

どうでもいい変遷を書くと・・。
・最初はタッチ派だった
・しば~らくしてからボタン派に
・ボタンに慣れてタッチの操作を忘れたころにTFFACが稼働
・CCとACは判定が違って混乱するので最近はAC版ばかり遊んでいる
・久しぶりにCCで遊んだらタッチでもボタンでも800万@究極くらいしか出せなくなった

ででで。

■AC慣れした時のCCタッチ操作の問題点

ACで両手交互押しをデフォにしているのもあり、私は片手連打というものがとても苦手です。
CCのタッチ操作では、結構片手連打を求められる部分があるので、連打が全滅という恐ろしいことになります。辛い。
CC現役の頃はある程度は連打出来ていたはずなのですけれどね・・練習しなければできなくなりますよね・・(´◉◞౪◟◉)

■AC慣れした時のCCボタン操作の問題点

連打だけでみれば、タッチよりボタンの方が若干マシではあるのですが、CCはボタンやスライドの入力が残っていると次の操作を受け付けてくれないという仕様なので、AC慣れしていると物凄くやりづらいです。

あれ?わかりづらい・・・。
具体例を挙げると・・、
・○→という連続したトリガーがあるとする
・右手で、ひとつめのタッチトリガー(○)をAボタンを押して取る
・左手で、ふたつめのスライドトリガー(→)をスライドパッドをスライドして取る
・この時に右手のAボタンの押下状態を解除していないとスライドがBADになる

あれ?余計分かりづらい(´◉◞౪◟◉)マアイッカ

ついでに言えば、タッチはLボタンとAボタンで(一応)両手で対応出来るけれど、スライドは左手限定になるのもやりづらいですね。

■解決策

色々試したのですが、結局両手の中指の爪でタッチパッドを交互に叩くというのが一番安定しました。
爪だとタッチパッドには優しくないのですが、タッチペンや綿棒を二本持ってのプレイだと2~3曲で疲れてしまうのです・・orz

安定はするけれど、やりづらさは依然として残ります。
油断するとホールド終端のスライドをホールドとは逆の手で取ろうとしてミスるのが痛いです。
それと、上で書いた、前のトリガーの入力が残っているとBADになるのはタッチでも同じなので連打はやはりミスりやすくはあります。

それでも、多分これが一番マシかな~と・・。

問題は、この一番安定するやり方ですらフルチェインすら出来ないという状態ですね(´◉◞౪◟◉)ヤバイ
でも、ACには入っていない曲がたくさんあり、久しぶりに遊んだら完全に譜面を忘れていて初見状態なのが楽しいです。

シアトに限らず、音ゲは譜面を覚えて精度を上げる楽しみ方より、初見の譜面を全滅しながら攻略する楽しみ方の方が好みなようです。
こういう時ばかりは己のトリアタマに感謝です(´▽`)