doyon: 2010年8月アーカイブ

Rappelz:パルミルシージ

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今日はパルミル1でシージでした。
なんとSSが一枚もありませんでした・・(≡д≡)グフッ!!
撮ったつもりだったのに・・・orz

さてさて、今日のお相手はTwilightCat様。
主力PTのレベル・人数は多分同じくらいだったと思います。
しかし、今回はBrilliantの出席率が高く、全体的に見ると2PTくらい人数差があったようです。
結果は、ほぼ2時間フルに戦って、残り10分ほどで石を割って終了でした。
両陣営とも、お疲れ様でした~(≡д≡)


今回はワープキル有のルールでした。
ワープ前で遭遇すると大抵こう着状態になりますが、TwilightCat様は無理矢理ワープに飛び込むようなことはせず、早めに別ルートに移動して色々なところから攻めてこられていました。
移動速度が非常に速く、脱落者もほとんど出ていない感じで、指揮をされている方がパルの道を熟知している印象を受けました。
私ではああはいかないですね~(≡д≡)ウフフ

そうそう、TwilightCat様には、元戦神の無限増殖プリ様が在籍されているので、一度くらいはスパイラルをプレゼントしたいな~と思っていましたが、全然チャンスがありませんでした。残念無念・・。

Rappelz:雪原でだらだら

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最近、ギルメンの壱様が休止から復帰しました。
壱様は雪原レベルのアサなので、相方の鰤drugaさんとペア狩りする時に拉致ってみました(≡д≡)ククク

静止画では伝わりませんが、アサさんの動きは早くて面白いですね~♪
クルクル回ってガガガガガッ!と物凄い勢いで攻撃するのを見ているのは単純に楽しいです。

このSSは、壱様がタロウに食べられそうになっているように見えますが・・(≡д≡)
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リンクすると恐怖を入れてくれたり、睡眠をかけてくれたりで大助かりでした。
適当にだらだらするだけの効率の悪い通路狩りですが、また拉致ろうそうしよう・・(≡д≡)イヒ

Rappelz:ぼやー

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ぼやといっても、小火でも暮夜でもなく、ぼやーっとしているというお話です。
最近、なんとな~く夜にinして狩りもせずにぼやーっとしています。
これが噂の倦怠期(≡д≡)!?
epic7がきたら、また色々やることが増えるでしょうし、それまではマッタリしていましょう~♪

■ぐるぐる片手剣
シクでぼやーっとしていたらヒュー様がいらしたので、特に意味も無く片手剣を借りて装備してみました。
ドラクエに出てくるみたいな幅の広い剣で、柄の装飾も綺麗でいいですね~。
熊装飾で隠れている人が多いですが・・(笑

ソサも両手に装備してみたい・・(≡д≡)
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■ふぃー様・・・恐ろしい子(≡д≡)!!!
最近コッソリリンクを張らせていただいたふぃー様がエクリ階段の募集をされていたので、いたずらでササしてみました。
名前は隠さない。それがオレのジャスティス(≡д≡)キリッ
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そうしたら、予想外の反応が返ってきましたのことよ。
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本気でPT招待ktkr(≡д≡)ギャアアアアアアアア!!!!
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今までPT募集している知人に「がんばれー」的な意味でササしてみたことはありますが、本当に招待が飛んできたのは多分初めてです。びっくりした・・・。
しかも、冗談抜きで本気で誘うつもりだったようです。
ふぃー様・・・なんて恐ろしい子!!
ちなみに、私はPTでの狩り方はおろか、チップの回収の仕方すら知らないド素人です(≡д≡)ウヒ!!

■エルカシアクエ
ギルメンの水アサ様が絶賛エルカシアクエ遂行中・・ということで、お手伝い~♪
・・・と思ったら、撃沈しました(≡д≡)グハッ!!
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Lv140くらいのアイムス×3、タファリ×3、ジーニー×1。しかも全部[++]。
・・ということは、ダンジョンmobと同じくらいということですかね~(≡д≡)?
さすがに、バフも2PCクレも無しでは無理だったようです。

なんとかアイムスを一匹倒したけれど、そこで死亡。
CCすれば良かったのですが、赤のふぉるてが死にそうになっていて、リコールに気をとられていたら自分が死んでしまいました(笑
アイムスは同族でリンクしていたので、2PCクレがいたとしても難しかったと思います。
3匹までならメテオを使って何とかなりますけれど、制限時間もあるし、全部倒すのは無理ですねぇ・・。
仕方がないので、壁になれる人がいる時にリベンジしよう!ということになりました。
明日リベンジできる・・かなぁ・・。
ツラツラツラツラ・・・。

■蛇竜な日
今日も水晶峡谷でヘロヘロと狩り~♪
奥まで行くのが面倒なので、ここ数日は北東の湧き場を使っています。
ワールドバフのおかげでサクサク狩れていい感じです。

今日は久しぶりにお約束の蛇竜装備を拾ってしまいました。
しかも両手剣ktkr(≡д≡)ウヒョ!!
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サクッと寄付して銀箱を空けたら40精神エピ石が出ました・・・orz
今日はさらに蛇竜憑いていて、鉄壁蛇竜盾を拾いました。
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鉄壁盾自体は使える装備だと思いますが、蛇竜という時点で溶かし対象です。残念。

そうそう、最近、mobを倒した時のドロップバグが結構減ってきたかな?と思っていたのですが、やっぱりバグは健在のようですね~。
30分ごとにCCしてみると、こんな感じでアイテムが落ちています。
ちょっと見づらいですが・・・。
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■今週のシージ
現在、Brilliant連合はパルミル1を所有しています。
先週はTwilightCat様が来てくださいましたが、さすがに今週は放置だろうと思っていまし・・・た・・・・・ら・・・・・・!?
まさかのGrandChariot様ですってよ、奥さん(≡д≡)ウヒョォォォォオオオ!!
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まだ@1日あるので確定ではありませんが、とりあえずシージがあることは確かのようです。
私は残念ながら今回は出られません・・orz
以前のGrandChariot様戦(エルカシア)で、ぐうの音も出ないほどの集中攻撃を受けて何も仕事をさせてもらえず、非常~~~~に悔しい思いをしたので、再戦を楽しみにしていたのですが・・・。
残念無念・・・(≡д≡)

Rappelz:ひさしぶりのBS

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少し前のエントリで、熊道を軸に遊ぶとかなんとか書いた記憶がありますが、熊はアッサリ飽きました(≡д≡)ウフ
epic7で熊ポイントが面白くなりそうなので、必要に迫られたら通おうと思います。

さて・・、ギルメンのナス様がサブのソサの育成を頑張っていると聞いて、私もなんとなくサブキャラで遊んでみたくなりました。
というわけで、今日は久しぶりにBSのずんだ最中で坑道へ。
久しぶりすぎて同時召喚のやり方もすっかり忘れているので、1湧きでマッタリ狩ります。
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とてもとても難しいです@@
さすがに以前のようにメインペットのふぉるてを消すようなことはしませんが、サブペットを出すタイミングが悪くて戦闘中にリコールしなければならなくなったりしてアワアワしていました。
いつかは「多少ブランクがあっても指が覚えてるYO!」なんて言える日が来るかしらん・・。

それと、今週のシージはGrandChariot様がお相手かと思ったら、残り1時間くらいのところでSAMURAI連合様が怒涛のタイムでレイド抜けされました。
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ギルド人数を見る限りでは、どちらの連合も大人数なので、複数個所での局地戦になるのかな~と予想しています。
一度も戦ったことの無い連合様ですし、参加したかった・・(≡д≡)ザンネン
ちょっと迷ったのですが、ゲーム音楽というカテゴリを作ってみました。
私は元々ゲーム好きというよりはゲーム音楽好きなので、こういうカテゴリがあってもいいかな~と。
買ったCD(いまだにCD買ってます・・)とかニコニコ動画のゲーム音楽の演奏とか、気になった作品についてメモしたいと思います。

というわけで、普段のエントリ以上に万人受けしないので、スルー推奨カテゴリです^-^-^-^-^
ゲーム音楽についてツラツラ語ろうなエントリ第一弾ということで、ここ数年で個人的に一押しのサントラ、『ニーアゲシュタルト&レプリカント オリジナル・サウンドトラック』です。

「今までに聴いたゲーム音楽の中で、このサントラに似ているものは何?」と聞かれたら、「似ているものはありません」と答えると思います。
哀愁漂う曲調は、光田康典さんの『クロノクロス』に通じるところはあるかと思いますが、透明感が違います。
光田さんの曲はメリハリが素晴らしくて、それはそれで大好きですけれど・・長くなるのでそれはちょっと置いておいて・・(笑
短調の透明感のある音に女性コーラスが調和して、ひとつひとつの曲がほんとうに美しく響きます。ピアノもいい味出してます。
細い音をきちんと出せるヘッドホン推奨ですね~。

実を言えば、初めてサントラを一通り通して聴いたときは、「素敵だけれど、どれも似たような感じの曲かなぁ・・」と思っていました。
でも、よくよく聴きこんでみると、どの曲にも「おおっ!?」と唸るところがあり、文字通り「捨て曲」がありません。

最近のゲーム音楽は、ひとつの作品の中でコアとなる曲がほんの数曲だけあり、あとはどこかで聴いたことのあるような当たり障りの無い曲がたくさん・・というパターンが多いように感じています。
サントラを買っても、聴く曲はいつも決まっていて、大多数の曲は一度聴いてお終いになることが多いです。私個人的には、ですが。
このサントラは、最初から最後まで何度も何度も通して聴いています。

全体的に暗めなので、明るい曲を聴きたいな~という時には合いませんが、落ちつきたい時には癒される曲ばかりです。
こちらで視聴できるので、興味がおありでしたらぜひぜひ~♪

Rappelz:深夜のペア

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ずいぶんとホワイトドラゴンの数が増えてきていて、白竜POTを買える日も多くなってきました。
そうはいっても、欲しい時にいつでも買えるわけではないので、買えるチャンスがあればポチッとしています。

今日は(も?)ボケていて、うっかり狩りの予定がないのに白竜POTを買ってしまいました。
次の日は用事があるので狩りはできないし・・・どうしたものかな~?と思っていたら、ギルメンの壱様が「狩りに行け」とおっしゃるので素直に行くことにしました。番長命令は絶対なのです ミ☆
というわけで、水晶峡谷で狩り始めたのですが、深夜なので眠くて眠くて仕方ありません・・orz

途中だけれど、もう諦めて落ちようかな~と思ったところで、ヘン○イパンダDM様を拉致ることに成功しました(≡д≡)ウヒヒヒ
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30分ほどペアで狩ったのですが・・・ヘン○イパンダDM様の反応速度にビックリ。
デバフはキッチリ入れているし、リンクや横湧きしたmobにはメアやシェクルが入っています。
ダンジョンでの狩りならともかく、1匹あたり1チップ以内で狩れるフィールド狩りで、よくこれだけの反応ができるものです。
物凄く丁寧な職人という印象でした。中身はヘン○イですけれど・・。

狩り終了後、無謀にも決闘申請してみたら、メア→恐怖罠でアッサリと落とされました(≡д≡)グフッ
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狩人の・雀・でinしたら、絶賛レベル上げ中のナスソサ様がいらしたので、寄生するべくパルへ押しかけました。
意気投合した壱様も一緒です。

現在地を聞いてみたら、ワイバン下とのこと。
全チャではよく聞く地名?ですが、どこのことだかサッパリ分かりません(≡д≡)
呪にCCした壱様の説明を聞きながらマップを見てみたら、どうやらヌアロの先、7ワープのちょっと手前らしいです。
ワイバン下があるということはワイバン上があるのかしらん・・。

さてさて、狩りです。
ナス様は7Rケンタ君を出していて、ケンタ君が壁。
もともとナス様はソロ狩りしていたくらいなので、非常に安定しているのですが、私個人的には目が@@になっていました。
なにしろ、まともに狩人でトリオするなんて初めての経験なのです(≡д≡)

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せっせと腐食の罠を置・・・くのですが、これが結構難しい・・orz
10回中3回くらいは上手く置けなくて、一人で頭を抱えていました。

今日は赤のふぉるてを連れて行き、私にしては珍しく手動でスキルを撃ちました。
7R赤なので、殲滅速度をある程度コントロールできるのは利点ですが、調子に乗ってスキル連打するとタゲを取ります。
できるだけタゲは取らないようにしていたら、今ひとつ効果的にスキルを使えていなかったようでMPが余りまくっていました。
ケンタ君がタゲ固定してからスキルを撃つように意識していたけれど・・難しいですねぇ・・。

最初はPも釣りもナス様がやっていたのですが、途中で「doyonさんがP壁ね^^」と言われて、何故か私がPをすることになりました。
単にパル3湧きのP壁というのであれば、ナイトのずんだ餅で経験があるよーな無いよーななので何とかなりそうなものですが、ずんだ餅と違って・雀・は鎧を全くOEしていません。柔狩人なのです。
一応「柔らかいですよ?」とは言ってみたのですが、鬼教官ナス様にそんな言い訳が通用するわけもなく、泣く泣くがんばってみました。

釣りP壁をやりはじめて、最初はどうしたら良いか分からなくて試行錯誤しまくり~♪
どうやってもケンタ君が途中からタゲを持っていってくれるので、釣る→腐食の罠→ケンタ君におまかせ♪・・・な感じでやるとスムーズにいくような気がしました。
釣りに行く時点でワイバン2匹がリンクすると分かっているときに、遠くにいる方に氷結や遅滞の矢を入れて時間差をつけようとしたら、レジられたりして思ったようにいかず、かえって御二人を混乱させてしまったのが一番の反省点です。
それと、やはり途中で途切れてしまって、テンポよくは狩れませんでした。釣りって本当に難しいですね(≡д≡)
狩人のバイブルを読み直して勉強してきます・・・orz

壱様のヤク降臨が何度もいい感じに決まっていたのと、ナス様の極悪非道なスパイラルが炸裂していたのが印象的なトリオでした。
多分、次にお会いするときはレベル差で・雀・では御一緒できないような気がしますが、また寄生する気満々です。

最後にお遊びメテオ~♪
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・・・・で、ここからが本題(前置きながっ!)

パルトリオの後、ナス様が「拾ったサラCのテイムに行く」とのことで、壱様と一緒について行きました。
途中でバッタリとお会いしたビール腹パンダ様も交えて、4人でのプチテイム大会~♪

ナス様のサラCは燃えたのですが、何故か壱様がサラCを2枚提供。
1枚は燃えたものの、寂しそうに佇んでいた荒ぶるサラさんの拉致に成功しました(≡д≡)
テイム成功の瞬間をスクリーンショットに撮ったはずなのに撮れてなくてガッカリです・・・orz

続いて、白馬テイム~ということで、ナス様秘蔵の1枚をテイムするも失敗。
まあ、アンコだし仕方ないよね~と帰りかけたところで、またしても壱様が白馬Cを1枚提供。

どーーーーーしてもピュアな白馬がいい!ということで、ピュアソウルさんを探してテイム。
成功なの?失敗なの?どっちなの?と思ったら・・。
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成功しちゃったみたいですよ!奥さん@@!
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ところで、ぴゅあぴゅあって一体何なんでしょうねぇ・・(≡д≡)?
流行ってるらしい?ので使っていますが、全くピュアな感じがしないのは何故かしらん・・・。

2/5という、素晴らしい成功率で幕を閉じたアンコプチテイム大会の後、シクの片隅に集まる怪しい人たちが・・。
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私がもともと育てている2匹のサラの名前がずっと決まらなかったのですが、なんとなく閃いてマンボとルンバになりました。
マンボとルンバときたら、もう一匹サンバが欲しいな~と言ってみたら、壱様が今日テイム成功したお皿様にサンバと名づけてくれました@@
というわけで、ラテン系3兄弟の誕生です。

(≡д≡)ウヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘ
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やっぱり基本サラの可愛さはたまりませんねぇ・・・。
壱様はサラまで育てきれないとのことで、サンバはとりあえず私が預かることになりました。
60までは育てることにして、その後は壱様にお返しすることにしましょう。

基本サラに変身して喜んでいる怪しい魔獣を見かけられましたら、どうぞそっとしておいてやってください・・・。
推理小説ゲーム?のTRICK×LOGICを買ってみました。
この手のゲームは短時間しか遊ぶことができなくて、とてもコストパフォーマンスが悪いイメージがあるので購入を迷ったのですが、昔と違って随分と単価が安くなっているので手を出してみました。

内容はとてもフェアなロジックもので、とても面白いと思います。
本格推理小説にたまにある「読者への挑戦状」などと同じタイプで、超常現象とか偶然などの要素は全く考えなくて良いのが嬉しいです。
誰が犯人なのか?(Whodunit)と、トリック(Howdunit)だけが問われていて、動機(Whydunit)の強さは考慮しなくて良いというのもポイントが高いと思います。
純粋にロジックだけで考えれば良いので、文章のパズルっぽい感じです。

とても面白いとは思うのですが・・・、ひとつだけ難を挙げるとすれば、問題文を読んで犯人もトリックも分かっているのに、すぐに回答できないこと。
回答するためには、問題文のキーセンテンスを組み合わせて「ヒラメキ」というアイテム?を出現させなければならないのですが、これが結構面倒なのです。
思ったように目的のヒラメキを出せずにイライラすることも・・orz

犯人の名前を当てればそれでお終い!にならないようにするための仕掛けがヒラメキなのだろうと分かってはいるのですが・・・(≡д≡)ウーン

某漫画のリュークっぽい死神・・じゃなくて閻魔大王?さんが言うには、「センテンスからナゾを出しまくってナゾを吟味してヒラメキを出す」のが良いそうです。
でも、私は逆で、「文章を読んで謎を解いてしまってから調書を読み、必要なヒラメキを出すためのナゾを探す」のが良いと思います。
正解を把握しない状態でナゾを出しまくってしまうと、ミスリードされてしまって正解から遠ざかるような気がします。

Whodunitものの本格推理小説がお好きな方にはオススメのゲームです ミ☆
まりさとありすという、キャラ誘導型パズルゲームがあります。
ニコニコ動画などで有名なサークル「上海アリス幻樂団」様の東方Projectの二次創作ゲーム?という扱いになるのでしょうか?よく分かりません(≡д≡)

お試し版があるので、私もダウンロードして遊んでみました。
操作性に少々難があるものの、コツさえ掴めれば純粋にパズルゲームとして遊べる良ゲームだと思います。
ただ、東方Projectの作品を知らないと、100%このゲームの面白さを理解出来ないようなのが残念です。

さてさて。ここからが本題。
RappelzのギルメンであるEster様が、このゲームの実況動画をニコニコ動画にアップされてまして、このエントリでは、その実況動画を宣伝することが目的となっております。

最近、Ester様の実況動画にハマってます♪
このエントリはあくまでも自主的に書いたものであり、宣伝を強要されたわけではありません。


直接一作目に飛ぶようでしたらこちらからどうぞ~♪








・・・。






・・・・・・・。







(≡д≡)ウヒョ
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うん、まあ、かなり楽しみにしていることは確かです(≡д≡)
妙な中毒性があるんですよねぇ・・。

書いておいてなんですが、こんな過疎blogで宣伝したところで効果があるわけがn・・・・・・・・あsdfghjkl;:

Rappelz:そよ風

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今日もだらだらつらつらー。

■そよ風
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連合マスタ様のミスジニさんから、そよ風をもらいました。
水色の小さな球が、キラキラした軌跡を残しながら体の周りをクルクル回って、とても綺麗です。
なんでも、そよ風の効果時間中は、回復スキルの効果もアップするのだとか。

いつかはミスジニも仲間にしてみたいですね~。
空Cを拾ったことすらないですし、テイム成功率的にかなり無理そうですけれど(≡д≡)
今日はミスジニPOTまで頂いてしまいました。ありがとうございます~♪


■相変わらず寄生
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最近はメインでの狩りは控えめにして、サブキャラで遊ぶことが多いです。
そして、寄生する機会は逃しません(≡д≡)イヒヒヒヒヒ

今日は航海図BS様がパルソロ中なのを発見してしまったので、狩人の・雀・で寄生しに行きました。
場所を聞いたら「15先です^^」とのこと。
うん、15先・・・15先・・・どこかで聞いたことがあるよーなないよーな・・・つまり完全に忘れています@@
恐るべし、私の記憶力・・・orz

航海図BS様曰く、「レイドルートで2つめの遠距離ワープのところを左に入ったところ」だそうで、その説明でやっと理解しました。
で、レイドルートでせっせと移動~。
バフ用に呪のだだちゃ豆(96)を連れて行ったのですが、かなりキツかったです。
7→8→3ワープのところが最大の難所で、ノートPCだとロードに時間がかかって死にそうになりました。
ワープ前に水を最大レベルで使ってお肉を食べればよかったのでしょうけれど、油断していました。
あ、今気が付いたのですが、ひょっとするとハンマー方面から行ったほうがワープ回数が少ない分、少しは安全なのかもしれません。

狩りの内容は・・・(≡д≡)グフッ
うん、釣りって本当に難しいですね・・・orz
一応、叩いているmob以外はちょっと離れた場所でホールドするか遅滞の矢でノロノロ歩かせようとするのですが、全然上手く出来ません。
スキルを撃とうとしても通常攻撃中でパッと反応できないのがストレスでした。
5Rになったら、全身迅速装備にしようかしらん。

航海図BS様のメアを消すとか、赤のふぉるてがタゲを取るとか、奥のmobを釣ろうとして手前のmobをひっかけるとか・・やってはいけない事をやりつくしたような気がします。
でも、少しずつでも上手くなりたいので、また寄生しようそうしよう(≡д≡)ウフ

Rappelz:マント

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すっかりツラツラ書きが定着してしまいました(≡д≡)ツラツラー

■サンシャインマントとダコスタマント
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blogのネタになるかな~?と思い、買ってみました。
左がサンシャインマントで、右がダコスタマントです。
ところで、サンシャインはともかくとしてダコスタってどういう意味なんでしょう?


■サンバとルンバ育成中
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魔獣のずんだ饅頭で、サラのサンバとルンバを同時して遊んでいます。
同時はまだ短時間しか出来ませんが、2匹召喚してウロウロするのが楽しくて仕方ありません(≡д≡)ウヘヘヘヘヘヘヘヘ
上のSSは、同時中に野生の怒りを使ってみたところ。
まだ全然戦力にはならないけれど、サラがカッコよく見える不思議・・@@親バカ?


■今日も寄生
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夜にinしたらナスソサ様がパルソロ中だったので、ニコ様と一緒に押しかけました。
場所を聞いたら「V字」とのこと。
うん、V字・・・V字・・・どこかで聞いたことがあるよーなないよーな・・・つまり完全に忘れています@@デジャヴー!!
なんでこんなに覚えていられないのかしらん・・(≡д≡)ウーン

トリオなので当然引き狩りだったのですが、先日の15先と違ってmobの位置が把握しづらく、とても釣りづらかったです・・orz
奥行きが広すぎる上に、道が曲がっていて見づらいのですよねぇ・・。

今日は(も?)ナス様が頻繁にスパイラルを撃ってヒャッホイしているので、私は怖くて怖くてヒヤヒヤしていました。
スパイラル自体は特に高ヘイトに設定されているスキルではないと思いますが、瞬間火力が大きいのは確かなので、使いどころを選ばないとタゲを取ります。
とはいうものの、ナス様はタゲ取り上等で遊んでいらしたようなので無問題かもしれません(≡д≡)

私の釣りがグダグダなのはいつものことなので置いておくとして、今日は自分とペットのMPがあまりにも減らないことについて考え込んでしまいました。
本体はCT毎にお茶+青POTを飲んでいるからまだマシとして、赤のふぉるてのMPが減らない減らない・・。
結束を入れると今度は足りなくなるので、いつも結束は入れていないのですが、Lv5~10くらいに落として入れたほうがいいのかもしれません。
赤だと、結束が本体に意味が無いのが寂しいですね~。
やっぱり歌が欲しいなぁ・・(≡д≡)

FF14:最後の最後で

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FF14のβテスターに当選しました(≡д≡)ウヒョ!!
2週間後あたりからoβが始まるらしい?ので、ギリギリ最後の当選っぽいです。

とりあえず、ヴァナ・ディール・・じゃなかった・・なんだっけ・・・。
(ググりちゅう・・・・)
エオルゼアに行ってきまっす!




・・・・。




・・・と思ったら(≡д≡)

プレイ開始までに目を通さなければならないドキュメントが多すぎて、今日明日一杯くらいはそれに時間をとられそうです(笑
かた苦しく考えすぎかな?という気もしますが、やっぱり「テスター」なわけで、他の人より早く遊ばせて貰えるという報酬に対する対価は払わなければな~と思っています。
さあ頑張ろう、そうしよう。
ちょっと日記をサボると書くことが溜まる不思議・・・。

■片手長剣とエフェクト
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シク倉庫前にヒュー様が佇んでいらしたのでパチリ。
OEやエレメンタルエフェクトが映えるのは、やはり片手長剣がピカイチな気がします。
エフェクトで覆われる範囲が大きいということもあるのですが、二本持っているというのがいいですね~。
両手杖もこのくらい光っていればいいのになぁ・・(≡д≡)


■レンジャイの本気
ついったーでスネキ様が↓と仰っていたので、拉致ってみました ミ☆
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どうやらスネキレンジャイ様の「本気」とは、レンジャイ壁のことだったようなのですが、残念ながらクレさんがいないPTだったので、完全に本気を出せなかったようです。
ナスソサ様・ニコ様・私のいつものトリオに、今日はスネキレンジャイ様が加わったということで、カルテットでした。

場所はイラムシ上です。
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トリオだといまひとつ安定感にかけるのですが、今日はかなり安定して狩れていたように思います。
一人増えるだけで随分と違うものですね~。

スネキレンジャイ様が釣りで、私がPでした。
今までのトリオでは、私が釣りとPを兼任していたので、Pだけというのは初めて。
単に順番に投げれば良いのかと思いきや、リンクしたときにどちらを優先するべきか迷ってしまい、投げ遅れることが数回ありました・・orz

基本的には近い方からで良いと思うのですが、2匹が固まっていて片方にデバフが入っている時に、どちらを優先するべきなのかな?と迷ってしまいました。
ニコ様の石化やヤクは、アイコンで大体何がかかっているか分かるのですが、レンジャイのスキルを理解していないのでアイコンを見ても何だか分かりませんでした。
スタンや攻撃速度低下系のデバフなら、デバフの入っていない方が優先で、持続ダメ系のデバフなら、デバフが入っている方が優先かな?と思い、そういう風に投げていたつもりですが、なかなか上手くはいかないものです・・・orz
他職のスキルもきちんと勉強しないとダメかしらん・・・(≡д≡)


■ネコ騎士
狩りの後、シクでふぃー様がボーッとされているのを発見したので、騎士よろしく跪いて盗撮してみました(≡д≡)
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ネコって頭が異様に大きいんですねぇ・・・。


■ぴゅあぴゅあ
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テイムの時に「あなたのこころにとどけ!ぴゅあぴゅあ!」と叫ぶとテイムが成功するらしいので、溜めたカードをテイムしてみました。
ケンタ×1、ジーニー×1、鷹×1、ホワイトドラゴン×4が全滅でした(≡д≡)ウフ
相方の鰤drugaさんのテイム記録によれば、ケンタ25連敗、ホワイトドラゴン22連敗だそうです。
いつかは成功・・・する気が・・・・・全くしません・・・・・・orz


■壱レンジャイvsタロウ、そしてミナゴロシへ・・・・
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どういう経緯だったか忘れました(眠かったんです・・)が、壱レンジャイ様が「ですまっちに行こうぜー」とおっしゃるので、ナイトのずんだ餅で遊びに行ってみました。
深夜なせいか、無制限エリアなのに他には誰もいなくて、貸切状態です。

一応スキル連打しているつもりだけれど、全然スタンで止めることが出来ずに逃げられまくりでした。
レンジャイの足の速さと持続ダメスキルにはイラッときますね ミ☆

タロウと壱レンジャイ様の一騎打ちをしたりして遊んでいたら、ナス様がいらして恐怖の虐殺モードに(≡д≡)コワイヨー!!
119ナイトで150BSを相手にするなんて、無理も良いところというものです。
でも、一応殴りかかってみたら、たまーーーーーーに当たっていました。

ナイトでの対人装備については今まで考えたことが無かったのですが、シージに参加するナイトさんはどうされているのかな~?とちょっと不思議に思いました。
6R目前なのに分かっていないのですが、ブロック防御って物理防御だけなのですかね・・(≡д≡)?
ブロック防御を上げても魔法防御には関係ないとすると、装備は鉄壁(ブロック防御力)ではなくて燦爛(魔法防御力)にして、石を精神+体力にするといいような気がしてきました。
実際に試したわけではありませんが・・(≡д≡)

Rappelz:疾風の援護

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今日はナスソサ様がinしていなかったので、ニコ様とペアでマルのチャンピオン狩り~♪
フルバフで赤のふぉるてを連れていくと、100くらいのチャンピオンも1チップで狩れていい感じです。

今日は疾風の援護をもらいまくりました(≡д≡)ウヒョー!!
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狩人の通常攻撃はとてもとてもモッサリしているので、とてもありがたいです。
疾風って結構詠唱が長くて、CT毎に使うのは地味に面倒なんですよね・・。ありがたやありがたや(≡д≡)
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今日はナスソサ様、ニコ様、お久しぶりの不良中年艦クレ様、私の4人でチャンプ狩り。
マルのロックハウスがいるエリアの湧き場で必死に狩りまくりました(≡д≡)
どう必死だったかは、なすぶろを参照。THE 他力本願 ミ☆

私が一番レベルが低かったので、攻撃が当たるかどうかが心配だったのですが、問題無しでした。
狩人は命中が高いので、自分+20Lvくらいでも普通に当たるからいいですね~。

そろそろ5Rが微妙に見えてきたので、迅速装備を物色中。
弓と鎧と頭あたりを迅速にしたいのですが、売りがありません(≡д≡)ウーン
真面目にOEする気も無いし、ノーマル装備にしておこうかしらん・・・。

そうそう、上級装備といえば・・・。
耐久値が0になって壊れたものを復旧すると、「アップグレード段階はそのままだけれど、エンハンス段階にはペナがある」とRappelz Wikiの「上級アイテム概要」に書いてあってビックリしています。
つまり、+10Lv10が+0Lv10になってしまう事もあるということ(≡д≡)!?

私は性格が大雑把なので、いつか上級装備を壊すに違いないと確信していて、出来る限り復旧用の予備を用意しています。
でも、もしエンハンス段階にペナがあるのであれば、OEしている上級装備は絶対に壊さないようにしなければならないということになりますねぇ・・。

公式のアップデート情報に下のような記述があるので、アップグレード段階もエンハンス段階もペナが無いと思っていました。

例)メインスロット(復旧対象):+10 機敏: 勇猛のアースクエイクLv5(耐久値0) + 機敏: 勇猛のアースクエイク(耐久値1以上) + エーテル復旧用魔法の石1個を合成した場合、+10 機敏: 勇猛のアースクエイクLv5(耐久値1)となります。
バグというオチなら良いのですが・・・仕様だったらいつか泣きそうで怖いです・・・(≡д≡)ウヒョー!!

webgame:冒険者たちへ Bit Hard

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AJ様のリドルゲーム、冒険者たちへ Bit Hard
全10問のシンプルなリドルゲーム・・とのことですが、そんな簡単そうな見せ掛けに騙されるワタクシではございません(≡д≡)イヒ!!
過去どれだけ痛い目を見たことか。
今は公開終了されていますが、Cool downの時は本当に頭がグルグルしてウガーッ!!!!!!!と叫びたくなりました、ハイ。

シンプルとか簡単とか書いてある時に限って難問にぶつかるのがAJ様のリドルゲームの特徴だと思うので、今回は気を引き締めて開始しました ミ☆
結果は、ラストまでは行けたけれど予想通り悩みまくり(≡д≡)ヤッパリネ!!
しかも、今作もおまけ要素(チャーハン)があったらしいのですが、ひとつも見つけることが出来ませんでした。
チャーハンをひとつも見ずにクリアしたのは初めてかも・・。

頭の体操になりますので、興味がおありでしたら是非チャレンジしてみてくださいませ~♪

以下、ネタばれは多分していないけれど、一応続きから・・・。
epic7-1 Lostが実装されました。
rappelz20100826-01.jpg

とりあえずdoyonでinしてみたら、クライアントがストーンと強制終了したので、これはメインで入るのは危険かな?と思い、魔獣のずんだ饅頭でひたすらカメを合成していました。

事前に200匹ほどテイムしておいたものを、せっせと合成した結果が↓です。
全部、Lv1のカードを合成しました。
眠かったので、ちょっとメモにミスがあったような気がします(≡д≡)
合成回数が極端に少ないので、大体の傾向程度にとらえていただければと思います。

+0 → +1 : 成功70/失敗10
+1 → +2 : 成功25/失敗15
+2 → +3 : 成功8/失敗8
+3 → +4 : 成功3/失敗1
+4 → +5 : 成功1/失敗0

クリーチャーの等級(BasicとかCommonとか)で成功率に違いがなければ、Commonの+3くらいならチャレンジしてもいいかな~という感じでした。

ステータスはこんな感じです。
+4カメのJPが0なのは何故・・・(≡д≡)?
rappelz20100826-02.jpg

見た目は、+1から+5まで全部同じでした。
rappelz20100826-03.jpg

左が+1カメ、右が+5カメです。
rappelz20100826-04.jpg

+5カメを作るために40M程使ってしまったので、お金がありません(≡д≡)ウヒョ
赤の+3くらいを作りたいのですが、いつになることやら・・(笑

FF14:cβ終了

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FF14のcβが終了しました(≡д≡)

一日一時間を目安に遊んでいましたが、「@1ヶ月で本当にサービス開始できるの?」というのが正直な感想です。
主にユーザインターフェイス周りで改善して欲しい点が多々ありますが、これからのoβや製品版で良くなっていくことを期待して、ここではとやかく書かないことにしたいと思います。

FF14の著作物利用許諾契約によると、現時点では静止画を公開することはOKらしいので、少しだけ撮っておいたものを載せてみます。

まずは、キャラクター選択画面。
私はFF11でタルタルで遊んでいたので、同じ系統?のララフェルを選びました。
ffxiv20100825-01.jpg

ちなみに、FF11のキャラデリ直前に撮ったものがこちら。
ffxiv20100825-04.jpg

FF11より、かなり人間っぽくなっていますね~。
FF11のころは、まだ髪の毛の色を自由に選べなかったので金髪ですが、FF14では銀髪(むしろ白髪?)にしてみました。
cβテスト中、他のユーザさんのキャラクターの銀髪率がかなり高かったように思うので、正式サービス時は他の色にしようかな~と考え中です。

ララフェル流お辞儀(≡д≡)カワイイ・・・
ffxiv20100825-02.jpg

最初はソーサラーの呪術士で始めましたが、途中から漁師に変更しました。
FF11でも釣りが好きだったので、もしかすると漁師メインでいくかもしれません。
ffxiv20100825-03.jpg
ふぃー様のblogにブログパーツのおみくじがあります。
色々なサイト様で見かけるおみくじなのですが、何故かふぃー様のおみくじは大吉が出ません。
それはもう出ません。
最後に出たのはいつだったかな~?と記憶をたどってみたら、一年前のようです。どんだけぇえええええええ(≡д≡)ウヒョー!!

で、その大吉が出ないおみくじから、今日出てしまいました。
rappelz20100828-01.jpg
前回大吉が出たときは、サマージャンボポテトを拾ったので、何かいいことがあるような気がする!というわけで、勢いのままケンタをテイムしに行きました。
験を担ぐという意味で、ヒュー様の荒ぶる伝説の発祥の地、テンプラの荒ぶるアリスさんをターゲットにしてみました。

まあ、ケンタは25連敗中だし、今日もダメだよねと思ったら・・・(゜д゜)エッ!?
rappelz20100828-02.jpg

成功しちゃいましたよ!奥さん@@!
ウソのようなホントウの話・・。

私もdrugaさんも燃えると思っていたので、数秒ポカーンとしていました(笑
なにはともあれ、おめでと~♪
rappelz20100828-03.jpg

drugaさんは、馬を育成する気満々です。
でも、雪原の狼さんエリアがなくなってしまったそうなので、以前のような狩りは出来ません。
マルの滝前でチャンプ狩りをするくらいしか無さそうですかねぇ・・(≡д≡)ハァ


おまけ。マーケットで+歌さんが佇んでいたので、THE 盗撮 ミ☆
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美しい・・。
私も歌が欲しいなぁ・・(≡д≡)

Rappelz:何も無い日

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毎日inはしているはずなのですが、特に何事も無く日記のネタがありません(≡д≡)ウーン
適当にスクリーンショットをペタペタ・・。

■彼女が進化しました^-^
rappelz20100831-01.jpg

狩人の・雀・の彼女のおはぴさまが進化しました。おめでと~♪


■これ以上ドロップされません。
rappelz20100831-02.jpg

最近、ゲーム中でも公式でも誤字脱字が激しいような気がします。
これは面白くて思わず吹いてしまったので載せてみました ミ☆


■ジョーカー
rappelz20100831-03.jpg

マーケットで見かけました。
ジョーカーってなんでしょう(≡д≡)?
ただの合成補助アイテムなのか、狩りにも出せるペットなのか・・・。
まあ、貧乏人の私には縁が無いことは確かなようです ミ☆