BDFtS: 2014年11月アーカイブ

ずっと地道に継続しているTFFCCのDLCとして、ブレイブリーデフォルトの楽曲が追加されたのが数日前。

なにこの迸りまくるイトケン節(・д・)タギルワッ!!!!!・・・というわけで、ゲーム本体を衝動買いしてしまいました@w@ウフ
以前から、クリスタルクロニクルと零式の曲がものすごく好みで、零式は来年にリマスター版だかなんだかが出るそうなのでそれを買うつもりなのですが、このBDは廉価版が出ていたので即殺ポチッ☆でした。

で、届いたものを見てみたら、ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェルとあります(≡д≡)エッ!?
ナニソレ普通のブレイブリーデフォルトと違うの!?ひょっとして二作目間違えて買っちゃった!?と焦ったのなんの・・・orz

あわてて公式探しました・・・。
ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル|SQUARE ENIX

何かと思ったら、ブレイブリーデフォルトに二作目のシステムを乗せたものだそうで、これで遊んで問題ない様子。いや、買うときに気づけという話ではあります@w@;;;;
とにかく、イトケンさんの曲を全部ゲーム内で聴きたいってことしか頭に無かったんですねぇ・・orz

ででで、さらによくよくパッケージを見てみたら、音楽担当イトケンさんじゃありませんでしたよ(・д・)!!!!!!
Revoさんという方で、進撃の巨人の楽曲も手がけてる方だそうな。いや、しかし、どう聴いてもイトケンさん節なんですけど・・・まあいいや、物凄く好みな曲だから^-^-^-^-^-^

さて、久しぶりの正統派?RPG、楽しんでいきますかね~♪

さてゲームを開始しよう、と起動したところで、難易度とエンカウント率についての注意画面が出ました(≡д≡)  
なんというか斬新・・・?

なんでも、ゲーム中でいつでも難易度とエンカウント率は変えられるけど、あとで後悔しないように良く考えなさいよ、と(・д・)フムフム

私はヘッポコゲーマーなので、そういう設定ができるなら、基本的に一番簡単なやり方にします。それで、余程気に入れば、二周目以降にハードモードを選択します・・・が、実際にハードモードで遊んだことのあるゲームは数えるほどしかないですかね@w@;;;
ちょっと考えてみたけれど、スターオーシャン2くらいしか思い出せない・・・orz

わざわざタイトル画面より前にこのメッセージ画面を置いているわけで、これは簡単に進めてしまうとあとでボスが倒せなくて苦労するかもよ?という神のお告げなのですかね~(≡д≡)?
まあ、とりあえずはイージーモードでスタートです@w@;;

で、ゲーム開始したわけですが、いきなり主人公?の女の子が「あなた」に必死に語りかけるというスタートで・・・。
ごめんなさい。正直に言うと、ちょっと引きました・・・orz
多分、ここで一気にゲームに引き込まれるべきだったとは思うのですが、個人的についていけませんでした。
声優さんの演技の問題では決してなく、単に私の感受性の問題です@w@;;

で、なーんーだーこーれーはー???と、少々呆然としながら進めていって、現在、ティズ君とアニエスさんが出会ったところです。
RPGの始まりとしては王道中の王道ですが、どうにも違和感がありまくり(≡д≡)ウーン

うまく言えないけれど、このゲームはプレイヤーを「プレイヤーとして」認識させたいのか、やたらと「あなたがゲームしてるんだよ」ということをこちらに意識させてくるような気がしています。
ドラクエのような一人称視点なら、プレイヤー=主人公ですし、三人称視点なら、プレイヤーは神視点からゲームを見ています。ちょうど映画を観ている時のように。

一人称視点・三人称視点に関わらず、RPGはプレイヤーがゲームの世界に没頭することが重要だと思うのですが、どうもBDFtSはその没頭をいたるところで邪魔されているような気がしてならないのですよね~(≡д≡)
深く考えすぎなのかもしれませんが、こういう違和感というか落ち着かない感ははじめてで、少々困惑しています。

それから、移動が遅いなーとか、街の探索面倒だなーとか、マイナス面もありますが、バトルシステムは結構面白いと思いました。
ターンを溜めるor前借りすることで戦況を変えるというもの・・・らしいです(・д・)

まだ、いまひとつ使いこなせていないし、基本システムにプラスしていろいろ応用的なものもあるらしく、マスターするには時間がかかりそう@w@;
ゆっくりでも、理解していけるといいですねぇ・・(≡д≡)

あ、本来の目当ての音楽は、やはりとても好みで素晴らしい@w@デスデス!
ティズ君とアニエスさんがナントカ空ナンチャラ団(名前忘れた)に追われて洞窟を逃げるときの曲なんて、滅茶苦茶好みでした~♪

そうそう。フレンドがいるといろいろ便利らしいんですが、真正のボッチの私はどうしたらいいんですかねぇ・・・(≡д≡)?

世間知らずで責任感が強い、でも結構素直なアニエスさん。
お人好しで自ら面倒事に飛び込んでいく、でもなんだかんだと運の良いティズ君。

最初はかたくなだったアニエスさんが、ティズ君には素直になってきて、子供らしい素直さがなんだか可愛らしいわ~@w@♪という感じになってきました。

この二人の性格も、二人の関係性も、本当に「微笑ましい」の一言でして、私は嫌いじゃありません。最近、こういったピュアなキャラクターの出るゲームをあまりしていなかったので、ある意味新鮮です。

その一方で、とてもツッコミどころが多いゲームだな~とも思います。
そこが面白さなのかもしれませんが・・・。

以下、否定的な感想なのでご注意ください・・・orz

ナントカ砦(名前忘れた)へ行き、イデアちゃんが仲間になりました。
ちょっと気の強いアニエスさんタイプかと思ったら、キッパリハッキリと自分を貫く気性の子で、4人?のメインキャラの中では一番好きかも・・・!

一方、アニエスさんはティズ君への依存っぷりに磨きがかかり、ちょっとアレレレレ(・д・)?になってきました。
このまま依存したままということにはならないでしょうから、成長をどう描いてくれるかが楽しみですね~@w@

システム面の理解が全然追いついていなくて、戦闘はおろかジョブシステムも良くわからない状態が続いています・・orz
気軽にジョブを変更できたり装備が安価だったりするあたり、多分FF5に似たシステムなのだろうと想像が付くのですが、アビリティのつけ方とかが良くわからなくてテキトーにやっています。

まあ、全滅したことはないから、多分これで問題ないでしょう・・(≡д≡)

相変わらずリングアベルさんが苦手で(でも、声は結構好き)、彼が何か喋る度にアワワワワワ・・・となっています。
子供三人のまとめ役的な存在なのでしょうけれど、軽い・・・軽すぎる・・・(≡д≡)ウーン
FF10のアーロンさんほどでなくていいから、もう少し落ち着いたキャラが良かったですね~。でも、キャラは物凄く立っていると思います(・д・)デス!!

あ、そういえば、王様さらわれちゃいました。ラスボスじゃなかったようです・・・(≡д≡)ザンネン

やっと一章に入り、アニエスさんの故郷へやってきました。

敵側の人が新たに数人出てきて、それぞれに思惑とか事情がありそうだということがほのめかされたりしています。
まだまだ、RPGの序盤中の序盤といった雰囲気ですね~(・д・)

で、何個かジョブGETの戦いをして、そのたびにお試しでジョブチェンジして・・・やっと気づきました。
ジョブ選択画面のくるくる回る円の周囲にある点がひとつひとつジョブを表すのだとすると、ジョブはひょっとすると20個以上存在するんじゃないですかね・・@w@;;;;

たぶん、どのジョブを選んでもクリアできる程度の難易度ではないかと思うのですが、あんまりたくさんあっても消化不良を起こしそうだなぁ・・とガクガクブルブルしています。

さて、続き続き~♪