2019年2月アーカイブ

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ラスボスはちょっと後回しにして、エス・ロイエスに手を付け始めました。
DLC第三弾のエリアらしい?です。多分。

ここで入手できる、とあるアイテムを持っていると、幻影もどきのタゲロック出来ない敵が普通に見えるようになるそうな。
以前そのアイテム目当てで試しに来てみたのですが、あまりの敵の強さに逃げ帰っていました(´◉◞౪◟◉)

今回色々試してみた結果、犬以外に望郷が効くことが分かったので、闇の玉3スタックと望郷4スタックで少しずつ湧き潰ししながら進んでいます。

望郷があれば、こんな状況でも楽勝(´▽`)ナノデス
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歩くネタバレ魔人の相方曰く、なにか?をすると座ったままの女の人が動き出して敵対するらしいので、敵対するくらいなら湧き潰しちゃえ☆の精神で頑張ります(´▽`)ウフフ
現実問題、湧き潰していかないと、闇の玉が全然足りなくて前に進めないのですけれどね(・д・)ツライワー

エス・ロイエスのボス?のトラ?さんをクリアしました(´▽`)
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実を言えば、このボス戦は家族がプレイしているところを見ていたので、ボスの動きは大体把握済。
回避を丁寧にやっていけば普通に勝てるでしょう(´▽`)と余裕かましていたところ、5回くらい死亡しました(´◉◞౪◟◉)

ででで。
ボス戦クリア後にエス・ロイエスに変化が起こり、一粒で二度おいしいグリコキャラメル的な仕掛けのマップをもう一度歩くことになりました。

うっかり湧き潰しをやりすぎてしまって、宝箱が一個回収できなかったのが心残りですが、なんとかマップの全エリアを歩いた・・気がします。多分。おそらくは。

途中でタゲれる謎の人物に遭遇したのですが、攻撃すると逃げていくし、なんだかよくわからないしで放置してしまいました。
一体あの人は何がしたかったんだろう・・???

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大量にオタカラ回収できた中に、なかなかよさげな杖(アザルの杖)があったのですが、スペル使用回数が大幅減少だそうな。
具体的にどの程度減るのさ?と思ったら、闇の玉78個→21個、強いソウルの矢36本→10本まで減りました・・orz
一体全体どんなシチュエーションで使うんでしょうねぇ・・。短期決戦型の対人とか???
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今までエス・ロイエスという名前だとばかり思っていたDLC第三弾は、白王の冠というのが正題だったようです。
エス・ロイエスは単なる地名?みたいですね(´▽`)

先日、湧き潰ししすぎて宝箱がひとつ開けられなかったと書いたのですが、家族が「巨人は動いてなくても攻撃すれば倒せるよ」と教えてくれました(・д・)ナンデスッテーーー!?
てっきり、ソウルを吸収させないと壊せないものとばかり・・。
というわけで、無事にナントカの剣(名前・・)の回収に成功しました。

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まあ、理信極振りの純魔なので使えないのですけれどね(´◉◞౪◟◉)

その後、NPC白さん二人を連れて、ボス戦へ。
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さすがに一度では無理でしたが、三度目くらいのチャレンジで成功しました。
途中で白さんたちが倒れるとそこから崩れてしまうので、最初の雑魚戦の後のボス登場までの間を利用して太陽の光の恵みでフル回復することで安定しました。
普段は回復魔法・・・というより奇跡は使わないのですが、信仰にも振っているとこういう時にいろいろ試せて便利です(´▽`)

さて、次はなんだかとてもとても大変そうなサルヴァ(だっけ?)に行ってみようと思います。
マップがとてつもなく複雑そうだし、めんどくさい敵は多そうだし、行きたくないなぁ・・orz

DARK SOULS II:ラスボスクリア

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ラスボス戦をクリアしました(´▽`)
最終戦メンバーはオッサンズ。
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第二段階まではなんとな~く攻略法を覚えていたこともあってそれほど苦労しなかったのですが、第三段階は初見で一度死亡しました(´◉◞౪◟◉)
とはいうものの、攻撃パターンがボスにしてはかなり少なめだったので、本当におまけボス的な扱いなのかな?と思いました。
魔法耐性が高すぎて、純魔的には大変にやりづらい相手でしたけれども・・orz
ちなみに、理80信80+闇日暮れの杖+闇奇手指輪で、闇の玉が90ダメ程度でした(´◉◞౪◟◉)ゲセヌ

無事にラスボスをクリアしたことで地図の人(名前・・・)から装備一式をもらうことができ、アンディールのナヴァーランさんクエを進めて黒魔女装備一式をゲット(´▽`)!!!!!

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やっと純魔っぽい見た目になりました(´▽`)(´▽`)(´▽`)ヤッタネ!!!!!!
なんとなく盾が服に合っていない気がするので、他のものにかえたいところなのですが、残念ながら筋7技12のショートボウ仕様なステ振りのため、他に持てるものがありません。
デモンズのクリス・ナイフのようなものは実装されていないのですかねぇ・・。

TFFAC:Valse di Fantastica(超絶)

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Valse di Fantastica 超絶(FF15)

神曲Valse di Fantasticaに超絶譜面が追加されました(´▽`)

事前にTFFAC公式動画で予習したときは、正直に言えば予習する気を無くしたというか、この譜面楽しいの・・?と思ってしまいました。ゴメンナサイ。
そう思ってしまうくらいに、この曲は究極譜面の完成度が高いのですよね。
特に、開始40秒くらいのゴチャゴチャしているところのトリガーの意図があまりよくわからず、トリガーの意図がわからないということは運指がイメージできないというわけで、これは実際にやってみるしかないな~という感じでした。

で、実際に遊んでみたところ、最初の数回はやはり???状態だったのですが、何度かこなしているうちに、「あ!・・あ~~・・なるほど~?そうか~うーん、なるほど~?」と、分かったよーな分からないよーな状態になりました。
運指がピタリとハマれば楽しいのかもしれないという予感はありますが、残念ながら現在の私の読譜力ではその運指にはたどり着けていません。
フルチェインは出来たけれど、リズムに乗って楽しめてはいないので、要研究譜面のようです(´◉◞౪◟◉)グフッ

20190223追記:
譜面をよーく読んで、やっぱり序盤の下レーンのタッチトリガーは三拍子の一拍目のリズムを刻んでいることを理解しました。
んが、それがどういう運指を想定して入れられているのかがやっぱりよくわかりません。
片手をメロディー、片手をリズムで取ろうとするとメロディー担当の手が忙しすぎるし、両手でメロディーとリズムを混ぜて叩こうとするとリズムの部分が邪魔というか冗長というかいちいちやりづらくて仕方がないという・・@w@;
多分、私の地力がまだそこに届いていないということなのだとは思いますが、下レーンのリズム部分を三拍子のズンチャッチャ♪に合わせて〇←←や←〇〇にしてあったら良かったのにな~と思います。難易度は15くらいになりそうですけれども(´◉◞౪◟◉)

■第20回課題曲ランキング

毎度おなじみ課題曲ランキング、今回のお題はグルグ火山超絶。
とうとう超絶譜面が課題曲に入るようになりました。

個人的にこの譜面はものすごーーーーく苦手で、フルクリはおろかフルチェインすら5回に1度できれば万々歳です・・orz
何故かどこかしらでミスるんですよね。
毎回違うところでミスるというのがまたタチが悪いorzorzorz
当然フルクリしたことはないので、一週間と期間は短いですが、できるだけ頑張ります(´▽`)

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DLC第一弾、深い底の王の冠をクリアしました(´▽`)

全体的に望郷が効く敵が多く、魔法の効きも良かったため、湧き潰しをあまりせずにサクサク進むことが出来ました。
ボス戦はさすがにどれも5回くらいずつやり直したけれど、大きな問題はなく終了。

クリアした後でマップをよく見ると、サルヴァの篝火の位置が四角形?になっていて、毎度のことながら立体的によくできているな~と感心しきりです。

次は最後のDLCにとりかかることにしましょう。
なんだかものすごーーーく大変そうなところなので行きたくないのですけれどね・・・。

現在進行中エリアは、DLC第2弾の・・・溶鉄城もどき(名前忘れた)。
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相変わらず望郷が効くので、道中はそれほど苦労しないのですが、なにしろマップが複雑でわけわからんちん(´▽`)
どこをどう歩いているのかサッパリ分からず、半ギレ状態でウロウロしていたら、いつのまにかボス部屋にたどり着いていました。本当に解せぬ・・。

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白霊初登場(多分)のカリオン先生がカッコよかったのですが、何しろ柔らかいのであっさり沈んでしまうのが難。
白霊の人数に応じてボスのHPが底上げされるので、白霊が早めにいなくなると一人で強化ボスに立ち向かうことになって苦しいのですよね・・orz
3回くらい同じパターンで死亡したので、呼ぶのをエリーさん一人にしてみたらあっさり勝てました。

で、現在次のボス(名前なんだっけ・・)で超絶苦戦しています。
大理石のようなピカピカの床のところにいる侍ぽいヤツなのですが、既に10回くらい死亡しているので、どう攻略するのが手っ取り早いか考え中。
まあ、考えるまでもなく、ソロで通って攻撃パターンを把握してしまうのが良いのですけれどね・・。
地味にボス部屋までが遠いのでメンドクサイんですよね・・(´◉◞౪◟◉)

それにしても、このDLC第2弾のボスは、どちらも正統派な動きをするのでとても楽しいですね(´▽`)
ボスが雑魚をワラワラ召喚したり、複数ボスタイプより、ボス一体が多彩な攻撃を繰り出してくるタイプの方が私は好みです。
一発もらったら即死亡の状況で、ボス一体の動きに集中力を全部注ぎきるのが楽しい(´▽`) 超絶楽しい(´▽`) まあ、めっさ疲れますけれども(´◉◞౪◟◉)

DARK SOULS II:青の短剣

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先日、盾が服に合っていないと書いた後に調べてみたところ、DLC2で青の短剣というスペル効果UPアイテムが追加されていることを知りました(´▽`)

で、なんとかの塔(名前・・)の煙の術師?をひたすらに倒しまくって、いいかげん湧き潰れるな~と不安になったあたりでやっとドロップ。
無事にクリス・ナイフ的な見た目に落ち着きました(´▽`)

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全スペル与ダメ+5%という効果だそうですが、全属性防御力-200というデメリットもあるそうな(´◉◞౪◟◉)
まあ、盾を使わない時点で攻撃は全部回避することになるわけなので、無問題でしょう。おそらくは。

ちなみに、私は青の短剣を持つには筋力が足りないのですが(能力値不足)、与ダメはきちんと+5%されていました。
このあたりはクリス・ナイフと全く同じ仕様のようでありがたいです。

DARK SOULS II:騎士アーロン

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DLC第二弾のおまけボス?的な騎士アーロンさんをやっとこさ倒しました(´▽`)
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ダクソ1のアルトリさんほどの速さはないものの、同じような攻撃なのに速さにパターンが複数あるという、大変初動を読みづらいボスで大苦戦@w@;
ソロで30回くらい通って大体の動きを把握してからNPC白さん二人を連れていき、なんとか無事に倒すことが出来ました。

レベルが200を越えたせいか、体力初期値の割にHPが多くなっていて、袈裟切りの一発を持ちこたえられていたのが勝因な気がします。

さて、これで残るは鉄の回廊?のみとなりました。
ちょっと覗いてみた感じだと、純魔的には黄色い術師さんが大変にメンドクサイようなので、事故死防止のために湧き潰しした方がよさそう。
いつも通り地道にがんばろうそうしよう(´▽`)ウフフフフフフ

TFFAC:Battle #4

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新曲が追加されました(´▽`)

Battle #4 (サガフロ)

TFFCCに入っていて、とても好きな曲なので来てくれて嬉しいです(´▽`)
イントロがちょうかっこいい(´▽`)(´▽`)(´▽`)
今日はとてつもなく眠かったせいか、はたまたリズム感がないせいか、譜面は読めているのに三連打が全然叩けませんでした。
頭の中で鳴っている三連打と実際の譜面の三連打が激しくズレているんですよね・・不思議な感覚でした・・orz

20190214追記:
ズレて聞こえる三連打というのはこの部分なのですが、よくよく聞いてみたら分かりました・・orzorzorz

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てっきり、4分音符を4分割(つまりは16分音符)した1,2,3個目のリズムかと思っていたら、2,3,4個目だったんですね@w@;
ずっと勘違いしていたことになるのですが、TFFCCの時はいったいどうやって叩いていたんだろう??
この部分は三連打ではなかったということなのかも???

■課題曲ランキング(グルグ火山超絶)

今週はほとんどゲーセンに行けず、全然スコア詰め出来ずに終わってしまいました。
一度ゲーセンに行ったら課題曲だけではなく他の曲も満遍なく遊びたいので、やはりスコア詰めするには一週間は厳しいですね@w@;

やっと鉄の回廊のボスをクリアしました(´▽`)
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このボスはあまり苦戦していないというか、タゲをほとんどNPC白さんたちが持っていてくれたおかげで、私はひたすらに魔法を打つだけになっていました。
最後なので、せっかくだからと今まで使ったことのない闇術をいろいろ試してみたのですが、まあどれもこれも使えないこと・・orz
やはり、闇術は闇の球一択ですね(´▽`)

さて、これで今まで倒したことのないボスは全部倒したことになるので、二回目のダクソ2はこれで終了としたいと思います。
ダクソ2は、1や3と少々毛色が違い、細かいところでやりづらいことが多い(歩きながらエストが飲めないとか)のですが、最終的には慣れたのでこれはこれでアリですかね(´▽`)

一回目はソロで、二回目はNPC白さんと共に、最後まで完走出来て良かった良かった(´▽`)

おまけ。DLC3つ分の冠を持って王様のところへ行ったら、王の冠が何か変わったぽい?(←よく分かってない人)
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TFFAC:USAバトル3超絶

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■バトル3 (FFUSA) 超絶譜面追加

どうにも苦手意識のあるFFUSA超絶譜面がひとつ増えました(´◉◞౪◟◉)ウヒヒ
事前にシアト公式動画を見たのですが、なにこれさっぱりわけわからんちん!であっさり投げ出して、筐体の前ではひたすら首をひねっていました。やっぱりわけわからんちん(´◉◞౪◟◉)

ただ、以前より若干連打が出来るようになってきたらしく、16分連打直後のダブルスライドなどはなんとか捌けていました。
成長を感じられて嬉しい限りです(´▽`)(´▽`)(´▽`)
難易度14の表記通り、15ではないな~という感触だったので、もう少し頑張りたいところ。
苦手譜面を攻略することは地力UPの道のひとつでもあるはずなので、諦めずに地道に取り組んでいきますべー(´▽`)

■第21回課題曲ランキング

今回のお題はFF7ACの再臨究極。
フルクリするどころではなく、まずフルチェインできません(´◉◞౪◟◉)
それはもうダメダメで、何度やってもつながりません。初めての時は普通にフルチェイン出来たので、今日は疲れていたのだと思いたい・・orzorzorz

この譜面に関しては、普通にやるよりもぼっちペアの方が安定するようなので、最初からぼっちペアで詰めていっています。
普通にやろうとするとダブルスライドの向きが見えなくてミスるんですよね。ぼっちペアの数少ない弊害です。
本当は、どちらでも問題なく出来るのが一番良いので、両方で練習するべきなのですが・・。

新曲が追加されました(´▽`)

クレイジーモーターサイクル (FF7)

あれ?クレイジーモーターサイクルって入ってなかったっけ(´◉◞౪◟◉)?と記憶喪失っぷりを発揮し、ゲーセンで確認してやっとこさ理解しました。
以前から入っているのはFFRKアレンジだったんですね・・。
FMSのホールド独特のウニョウニョ的気持ち良さ全開譜面で楽しかったです(´▽`)

■第21回課題曲ランキング

再臨究極がお題だったのですが、全くもってフルチェインできず、最後の最後でやっとこさギリッギリ繋がったものの、9グレ。
課題曲の目標としているフルクリには程遠かったです@w@;
フルクリはともかくとして、クリバーが埋まらなかったのは課題曲初な気がします。無念。

ピクロス:e6

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ダクソ2が終わって何をしようかな~?ということで、ここのところ放置していたピクロスに再着手。
作業ゲーなので、チマチマとすすめてe6をクリアし、ついでにe7とe8のスペシャル問題もクリアしました。

放置している間にe9が出ていたので早速購入して取り掛かっていますが、若干飽きてきた感があるので、他のゲームを始めようかと考え中(´▽`)デス