2018年8月アーカイブ

二週に一度の新曲追加日(´▽`)デス

最近は週一でゲーセンに行ければ御の字状態。
今日も久しぶりにゲーセンに行ったのですが、手が全然動かなくてズタボロでした@w@;
譜面は読めているのに手が思い通りに動かないというのが超絶ストレスですが、もっと頻繁に通うしかないのでしょう(諦)。

■今日が来て、明日になって (FFCC)

もしかしてシアト随一のまったり曲(´▽`)?
・・かと思って半分寝ながら叩いていたら、後半で結構複雑になってミスりまくっていました。

アクロス・ザ・ディバイド (FFCC)

FFCCから一度に二曲・・ということは、キリの良い何周年とかそういう記念だったの・・かな?
超絶譜面は、読めているのに連続スライドで全然手が動かなくて撃沈しました。
最近の超絶譜面は連続スライドが多くてミスりまくり。力不足を痛感していますorz

ホームタウン ドミナ (聖剣伝説LOM)

聖剣伝説は未プレイですが、めっちゃいい曲(´▽`)
あれ?どんな譜面だったっけ・・・。

■超絶譜面追加

  • バトル1 (FF3)
    1回やって、ああこれは苦手な系統だー(´◉◞౪◟◉)と思ったので今日はすっぱり諦めました。
    どうも最近はSSSに乗せるまで頑張るぞ!という気力がありません・・というか、体力が残っていません・・orz
  • ノーマルバトル (FF10)
    初回はイミフメイ(´◉◞౪◟◉)???
    2回目は、普段は両手交互に叩くスタイルをやめてテキトーに叩いてみて、なんとなーくわかってきた気がしましたが、スコアを詰めることはせず次回の課題としました。

踏みしめる大地 (FF零式)

第42回ルクスクリスタルバトル報酬曲。
ほぼTFFCCと同譜面かと思われます。多分。おそらくは。
チョコボのテーマアレンジとしてかなり好きな曲なので、入ってくれてうれしいです(´▽`)

八人分の最終章をクリアした状態でレベル上げを始めました(´◉◞౪◟◉)

歩くネタバレ魔人の相方が盛大にネタバレしてくれたおかげで、この後どんなボスと戦うかは把握済。
相方は最高レベル84~最低レベル70くらいのパーティーで大苦戦していたので、苦労するくらいならともかく全滅するのはイヤだな~と思い、安全圏までレベルを上げてしまおうと思いました。

んがしかし。
このゲーム、レベルが上がれば上がるほど、滅茶苦茶に次のレベルが遠くなる仕様のようで、困っています@w@;

ドラクエでいうところのはぐれメタルのようなモンスターがいるにはいるけれど、極端に多く経験値が入手できるというわけでもないので効率が悪すぎ、なかなかレベルが上がりません。

一応、70まではサクサク上がり、75まではちょっと大変、80にするには苦行、85以上は悟りを開くレベル(´◉◞౪◟◉)というのが個人的な感想。

心を無にして単純作業で頑張るしかないですね~。
そんな作業をしているヒマがあったら、全滅覚悟で挑めばいいのかもしれませんが、ボス戦の直前でセーブできないという鬼畜仕様なのがネック。
どういう意図でセーブを付けなかったのかが摩訶不思議です。
まあ、昔の某ゲームのように、長時間セーブできなかった上にフリーズするよりはマシかもしれませんが・・。

これを全部倒して6000程。せめて60000だったらよかったのに・・。
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OCTOPATH TRAVELER:真クリア

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裏ボス?を倒しました(´▽`)

ものすごーく苦労することは知っていたので、八人全員をLv80以上に。
パーティー構成は、いのちだいじに。
アタッカー×1、メイン回復(神官)×1、サブ回復(薬師)×1。残り一人は、武器と魔法の種類の抜けがないようなジョブ構成という感じで編成しました。

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ボスの概要は知っていたけれど、細かいところまでは把握していなかったので、汎用的な構成に。

第1パーティーは、いつも通りサイラス先生を最大限に活かす方向で。
ちょっとプリムロゼさんがヒマになっていることが多かったけれど、概ね問題なかったです。
第2パーティーは、アタッカーにオルベリクさんを据えて、アーフェンさんが調合でBPを大盤振る舞いするスタイル。全員SPが少なめなのが辛かったけれど、なんとか回せました。テリオンさんのサブジョブに神官を付けてメイン回復役にしたのが大当たり(´▽`)

なんとなーく、学者のサイラス先生のサブを魔術師にしたり、剣士のオルベリクさんのサブを武芸家?にしていたけれど、このゲーム、装備でステを自由に変更できるので、魔術師も武芸家も他の人に設定した方が効率的だったかもな~?と今になって思います。

まあ、倒せればなんでもいいのですけれどね(´◉◞౪◟◉)

これで多分サントラに入っている全ての曲を聞いたので、私のオクトパストラベラーの旅は終了としたいと思います。
最後の戦いの曲もめっさいい曲だったなぁ・・(´▽`)

大神:はじめました

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以前からいたるところで「大神はいいぞ(´▽`)」と洗脳されていて、気になってはいた大神。
正確に言えば、大神 絶景版
発売当時は、このゲームの存在すら知りませんでした(≡д≡)ゴメンナサイ

昔のゲームだとハードがないしな~と思っていたところ、数日前にSwitch版が発売になりました。
で、改めて調べてみたところ、PS4版とSteam版も存在するそうな@w@;

Steam版は環境がないので却下。
Swtich版かPS4版かで悩んで調べてみたところ、基本的にはほとんど違いがない様子。

決め手になったのは、頻繁に使用するらしい「筆しらべ」という操作。
Switchのジョイコンのジャイロ機能を使うと一番直感的に出来そうではあったのですが、我が家のジョイコンは取り外しに難があって、コントローラーから外したくないのです。
Switch本体のタッチパネルでの操作も魅力的だったのですが、どうせならテレビの大画面で遊びたい。

というわけで、PS4版を購入しました。
やはり筆しらべは少々やりづらくはありますが、慣れそうではあるので問題ないと思います。

日本昔話に出てきそうな枠太?の絵と色使いがとてもとても好みで、画面を見ているだけで楽しいです(´▽`)
何をしてもいちいち花が咲いたり風が舞ったりと美しいので、癒されます。

ただ、画面酔いが辛すぎました・・orz
もともと画面酔いしやすいタチではあるのですが、今まで遊んできたゲームの中でもかなり酔いやすいタイプです。
斜めのところを移動するときに自動的に傾きが変わるのがダメなんですよねぇ・・orzorzorz
早く慣れるといいなぁ・・。

お盆休み真っ只中、二週に一度の新曲追加日です(´▽`)

エドガー、マッシュのテーマ (FF6)

大好きな曲が来てくれて嬉しい(´▽`)デスネ
かなり素直な譜面だったので、リズムに乗って楽しく叩けました。
まあ、リズムに乗ったらクリティカルが出るかといえばそうではないところがアレなんですけれども・・orz

ファム・ファタール (メビウスFF)

正直、初見は???でした。
曲が全然つかめませーん。
なんというかノスタルジアやDeemoあたりに入っていそうな感じの曲でした(意味不明)。
必死にフルチェインするまで頑張りましたが、完全目押しでスコアを伸ばせる気がしないので、まずは曲を覚えるところから。
それにしても、メビウスFFの曲ってシアトに入っている分しか知りませんけれど、どれも好みの曲ばかりです(´▽`)

あ、そうそう、大事なことを忘れていました。
内向き直角ダブルスライドめ(´◉◞౪◟◉)(´◉◞౪◟◉)(´◉◞౪◟◉)

ラストバトル (ロマサガ3)

神曲きたーーーー(´▽`)!
ものすごーく嬉しかったのですが、今の私の力では超絶譜面はどうにもなりませんでした。
かろうじてSSに乗せたけれど、連打でどうしても崩れてぐちゃぐちゃになってしまいます。
以前よりは連打も捌けるようになってきてはいるけれど、このレベルの連打は厳しいですねぇ・・(´▽`)ガンバルー

サンレス水郷 (FF13)

超絶譜面追加。
めっさ楽しい譜面でした(´▽`)
Awakeningの次くらいに好きかもしれません(´▽`)
ただし、出来るとは言っていない(・д・)

■極北の民 (FF10)

この猛暑にタイムリーな曲ですね(´▽`)
私のホームは涼しいというか寒すぎるので、寒さ倍増でしたけれども。

飛空艇半額セール

8/27まで飛空艇が半額だそうで、どうしたものかな~と迷っています。
パーティー編成でパーティー毎に飛空艇が設定できるなら買ったと思うのですが、そういう仕様ではありませんし@w@;
迷っているうちにセールが終了するに3000点・・。

■超絶15譜面初SSS

SとかSSがやっとの超絶15譜面(ジェノバアレンジ)で、ギリッギリではあるけれど初めてSSSを出せました(´▽`)ヤッタネ!!
TFFAC用のアレンジの中では今のところこのジェノバアレンジが一番好きで、譜面を半分くらい覚えてしまっていたのが良かったようです。
ラストの運指が一部気持ち悪い状態なので、気持ちよく叩けるよう試行錯誤中。

大神:遅々として進まず

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最初の神木村から上州平原?に出て散歩し、神木のお姉さんが復活したところまで(´▽`)

画面酔いが酷すぎて、30分でgrgr状態。
なんとかだましだまし1日1時間くらい頑張ってはいますが、ずっと胃のあたりが重苦しい感じになってしまうのでかなり無理ゲーです@w@;

そうこうしているうちに、画面酔いなにそれおいしいの?な家族がどんどん先に進んでいて、完全にネタバレを食らっています(´▽`#)ゲセヌ
そして、家族のプレイ中の画面を見てさらに画面酔いするという二重苦。ちょっと辛いです。

歩くネタバレ魔人の相方曰く、「これは要するにゼルダだね」。
確かに、最初は出来ることが少なくて、段々と筆しらべの種類が増えていくアクション+パズルゲーという意味ではゼルダっぽい感じだな~と思います。

でも、やっぱり見ているだけで楽しめる絵だし(酔うけど)、キャラクターはそれぞれ面白いし、言葉の言い回しが古風で好みだし、大神は大神でいい味を出していると思います。

これで画面酔いさえなければなぁ・・・orzorzorz

川に葉っぱで新エリア?な大神です(´▽`)イミフ

随分と狭い感じのエリアにたどり着き、まずは動物に餌をあげたり、アイテムを掘り起こしたりと忙しくしている中、ヤツが現れました。

正直苦手なタイプ(´▽`)ゴメンナサイ
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おかえりください(願望)
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散々暴れまわって去っていきました
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どちらかといえば味方側の人なんだろうなーとは思うのですが、いつか倒したいですね(´▽`) 全力でね(´▽`)(´▽`)(´▽`)

ピクロス:e5

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ピクロスe5を全問クリアしました(´▽`)

e4でだいぶ落ち着いた感じがしましたが、このe5で最新版ピクロスに続くどっしり感がでてきたように思います。

悪く言えばマンネリなのでしょうが、ノノグラム自体がそういうゲームなので、そこに不満はありません。

さて、e6にとりかかろうそうしよう(´▽`)

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やっと・・・やっとFF5の決戦超絶をフルチェインしましたあああああああああああああ(´▽`)ヤッタネ!!

FF10決戦同様、速さは無いし読譜難易度も低いけれど、圧倒的物量で息切れしてしまう系の譜面。
最後までスタミナがもたず、フルチェイン出来そうで出来ない状態がずーーーーーーっと続いていたので物凄く嬉しいです(´▽`)ウフフフフフフ

画面酔いが酷く、一日一時間が限界状態。
私がチマチマと進めている間に家族は全員ゲームクリアしてしまいました(´◉◞౪◟◉)ゲセヌ

最近やっと一時間半くらい我慢できるようになってきたので、せっせと進めています。
というわけで、八岐大蛇戦をクリアしました(´▽`)
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事前知識なしでやれば楽しめたのかもしれないのですが、うっかり家族のプレイを横から見てしまっていたので攻略法は把握済・・orz
それでも結構HP?を持っていかれたので、現時点で一番苦戦したボス戦です。

てっきりミスターサタンかと思っていたオッサンが結構カッコ良かったのが印象的でした。
どうやらここが中盤というか、「ここからが本当の大神だ」ということらしいので頑張りますべー。
しかし、この世から画面酔いというものは消滅しないのですかね・・しないんでしょうね・・・grgrgrgr・・・

おまけ。無礼のどこが無礼か分からなくて???となっていて、180度回転させてギャーッ(イミフ
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二週に一度の新曲追加日・・にはゲーセンに行けず、今日になってやっと行ってきました(´▽`)

んが、超絶寝不足状態でヘロヘロだったせいか、押しているつもりなのにボタンが押せていないミス連発・・orz
これはどう考えても駄目だわ(´◉◞౪◟◉)ムリゲー ということで、途中で切り上げました。

最近、就寝前に大神をやっていて、画面酔いで気持ち悪い状態でしばらく眠れない・・というかピクロスすら出来ない状態が続いているのが敗因。
分かっちゃいるけどやめられない(´◉◞౪◟◉)

譜面を全く覚えていないので、曲別感想は無し。
しかし、飛空艇の曲というのは、どれも心浮き立つ感じがいいですね(´▽`)