2018年5月アーカイブ

TFFCC:4周年記念対戦会

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TFFCCの発売4周年を記念してのインターネット対戦会が行われました(´▽`)
いつも企画してくださる主催者様に感謝です。

今回は両手交互に爪で叩くスタイルでの初挑戦ということで、いきなり究極は無理だろうと、基本と熟練で対戦待ちしていました。
同じ方から何度も再戦申し込みがあったので(もちろんルールに則って7分以上時間は空いている)、究極の人が多すぎて基本・熟練の人が足りていなかったのかもしれません。私も結構待ち時間が長かったですしね。

基本と熟練でフルクリが安定するようになったら究極に行こうと思っていたら、全然安定しなかったので、結局究極にはいけませんでした。
老眼的には初見状態でトリガーを追えるのは熟練が限界ぽいので丁度良かったのかも。

また対戦会があるようなら、もっと事前準備をしっかりして、今度は究極メインで遊びたいですねぇ・・(´◉◞౪◟◉)ムリゲー

二週に一度の新曲追加日~(´▽`)♪

融合、降臨 (FFCC)

いい曲揃いのFFCCから追加で嬉しいですが、曲的に譜面がスカスカになるので苦手な部類だったりします。
ほぼTFFCCと同じ譜面ですかね?
終盤のレーン分散の八分連打が一番苦手。崩れまくるのをなんとかしたい・・orz

朱雀の炎 (FF零式)

FF零式のラスボス戦の曲ですね。
ゲームである意味ものっすごく苦労して聞きまくった曲なので思い出深く大好きです。
究極譜面はTFFCCのものと同じかなーと油断していて撃沈しました(´◉◞౪◟◉)グフ

戦闘 (FF6)

超絶譜面追加。
なんとかギリギリSSSには乗せてきましたが、譜面を追うので精一杯だったせいか、あまり楽しさを感じられませんでした(≡д≡)ウーン
私にしては珍しく、曲の一部ではなく全体的に運指に迷ってしまっていたので、単に腕が落ちてしまったせいかも?

UTAKATA ~泡沫~ FFRK Ver. arrange from FF零式 (FFRK)

第36回ルクスクリスタルバトル報酬曲。
第一印象はテンポはっや(´◉◞౪◟◉)でした。原曲はこんなに速い曲ではなかったはず。
FFRKアレンジは良アレンジが本当に多いですね(´▽`)
譜面的には普通にリズムに乗りやすくて叩きやすかったです。

■第10回課題曲ランキング

今回のお題はFF3の悠久の風(究極)。

ランキングが始まって一週間?近く経ちますが、最近ゲーセンに行けてなくて、やっと今日になって手を付けました。
んが、初日でフルクリできてしまったのであっさり個人目標達成(´▽`)ヤッタネ!!

もう少しスコアを詰めようかな~?と迷ったのですが、なにしろリズム感皆無で、精度を追い求めると精神を病みそうなのでここで終了にしたいと思います。気が向いたらやるかもしれませんが。

ピクロス:e7+e8クリア=e1

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ちまちまと続けていたピクロス。
ようやくe7とe8を全問クリアしました(´▽`)

最後の方は大分慣れてきて、頭の体操というよりは考え事をしながらの単純作業化していました。
まあ、問題に大きいサイズのものがありませんしね@w@;

正確に言えば、過去作のピクロス(e1~e3)購入者向けのボーナス問題が残っているのですが、現時点でできる範囲は遊びつくしたので・・・、e1を買ってしまいました(´◉◞౪◟◉)イヒ

もう少し脳がピクロスを忘れるまで間を置いた方が良さそうな気もします。
でも、すっかり隙間時間ゲーとして生活に定着してしまったので、ピクロスがないと落ち着かない。

はっ(・д・)!
もしかしてこれがゲーム依存症(´▽`)!?

e1が終わったらe2、e3と続けていって、e6まで終わった頃には余裕でe9が出るんじゃないかな~と思っています。
古いゲームということでe1の操作性については少し心配していたけれど、ピクトロジカ≒FFとほぼ同じ感じなので許容範囲内。

基本的に昔からパズルが大好きなので、もっといろいろなパズルゲームが3DSで出てくれると嬉しいですね~。
実は探し方が悪いだけで、たくさんあったりして・・・。

TFFAC:世界変革の時フルクリ

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個人的大好物曲、クロノ・トリガーの世界変革の時(´▽`)

先週末は自宅待機状態でシアトに行けなかったので、ストレス発散を兼ねてバンブラでちまちまと打ち込んでいました。

tffac20180521-001.png

だがしかし、未完成。
(あれ?更新日がおっかしいな???)

一応1ループ分はできたけれど、2ループしてアウトロを入れるには150小節制限がアレだし、ループ無しでアウトロを入れると絶対アレンジ入れまくってぐちゃぐちゃになるしで、頭を冷やすために放置することに(´◉◞౪◟◉)

私がバンブラでゲーム曲を打ち込むときに勝手にアウトロを足したり、おまけの音を追加しまくったりするのは、子供のころに教わっていたエレクトーンの先生が「編曲するのにフェードアウトは認めません。自分なりの解釈でアウトロを作らなければアレンジとは認めません」的な信念をお持ちだったので、その影響です。

100ループくらいは余裕で聴き続けられる、めっちゃくちゃに好きな曲なので、変なアウトロは付けたくないのですよね・・orz

で、バンブラで打ち込むためには原曲を聞いて聞いて聞きまくるわけでして、その状態でゲーセンに行ったらなんと!

究極譜面でフルクリするという、精度が迷子なワタクシ的には超絶大快挙となりました(´▽`)ヤッタネ!!!!!

tffac20180521-002.png

曲は好きだけれど、こういう安定したリズム感を要求される譜面は本当に苦手なので、もんのすごくうれしいです(´▽`)

たしか金30くらいだったので、いつかは990万点台に乗せられるといいなぁ・・というか乗せる!頑張る(´▽`)!

・・・と、テンションが上がってゲーセンから家に帰ってきたところでハタと気付きました。
世界変革の時って、TFFCCのDLC曲にあるじゃないですか・・別にバンブラで打ち込まなくてもTFFCCやればよかったじゃないですか(・д・)

トリアタマって本当に怖いですね。

二週に一度の新曲追加日~(´▽`)

最近は新曲追加時の目標を下のようにしています。時間がない時などは妥協しますが。
・基本=フルクリ
・熟練=フルチェイン&王冠
・究極=フルチェイン
・超絶14以下=SSS
・超絶15=S

■その扉の向こうに (FF9)

割と最近にFF9をやり直した身にとってはゲーム本編を思い出すいい曲(´▽`)なのですが、リズムがビミョーに変わりまくるんですよね(´◉◞౪◟◉)☆彡
某図書館ほどではないものの、グレまくって目標達成するのに大変苦労しました@w@;

■ドレッドノート大爆進! (FF13)

超 絶 神 譜 面(☆д☆)!!
この譜面を作った方を崇め奉りたいくらい、叩いていて楽しい譜面でした(´▽`)
特に熟練のペアと究極がノリノリで叩けてウハウハでした。
目標クリアしているのに、おかわり!もう一回!と遊びたくなった譜面でした。というか遊びました(´▽`)

・・そんなに楽しかったのならフルクリできていそうなものなのですが、究極譜面はフルクリどころか王冠すらつきませんでした。解せぬ(´◉◞౪◟◉)

時の回廊 (クロノ・トリガー)

風の憧憬と並ぶフィールド曲の神曲が(´▽`)ワーイ♪
譜面的にはとても素直で叩きやすかったのですが、なんというか曲をものすごく遅く感じてしまって、今日はいまひとつでした。
多分、ドレッドノートでテンションが上がりすぎてしまったのでしょうねぇ・・orz

ドーガとウネの館 (FF3)

ゲーセンでこの曲を叩いていて、うっすらとTFFCCの記憶が蘇ってきました。
TFFCCでも鬼門譜面だったような気がします(´◉◞౪◟◉)タブン
一応目標は達成したけれど、全難易度で大変に苦労しました。特に究極。譜面は普通に読めていて正確に叩いているつもりなのにグレ連発とはコレ如何にorzorzorz

DARK SOULS:リマスター版

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リマスター版を開始しました(´◉◞౪◟◉)

ダクソ1はリアルタイムにプレイしていて、DLCのアルトリさんがどーーーーしても倒せなくて詰んで放置していたら、そのうちにPS3本体が壊れて出来なくなっていました。

でも、アルトリさんのためだけに買うのはなー・・どうしよっかなー・・と、発売日寸前まで悩んでいたら、何故か相方がサクッと購入(´◉◞౪◟◉)ゲセヌ

で、始めてしまいました。もちろん魔術師で。
現在、チュートリアルを終わらせて、城下不死街をクリアしたところ。

たしか、ダクソ1の魔術師は序盤がものすごく辛くて、後半になると大分ラクになるという、ダクソ3と同じような感じだった気がします。多分。

魔法が回数制なので、剣もある程度は使えた方がいいよね~ということで、サブを致命ダメUP率の高いダガーにして積極的にスタブを狙うスタイルでやっていこうと思います。
技量特化型魔法剣士スタイル?かも?

ちょっと迷っているのが、オンラインプレイ・・というか、協力プレイ。
眷属周りの仕様がそのままらしいので、オフラインではなくオンラインでやるのは確定なのですが、協力プレイをするかどうかは決めかねています。

対人とかチームプレイのセンスが欠片もないので、お手伝いしているつもりがかえって邪魔になるタイプなのですよね・・orz
相方の協力プレイを横から見ていると、やはりダクソをやりこんでいると思われる上手い人達がゴロゴロしているようなので、尻込みしています。

でも、どうせ協力プレイを楽しむなら、ゲームが出たばかりの今がチャンスでもあるのですよね(´▽`)
さて、どうしよう・・。

下層のヤギ氏はソロで倒し、最下層はボス直前までマップ網羅したところで、相方から恐ろしい情報を得ました。

太陽戦士になるためには、信仰+太陽メダル=25以上必要なのだそうです(´◉◞౪◟◉)グフッ
相方曰く、もともとは50必要だったのが25に緩和された?らしい?ということなのですが、そんな仕様でしたっけ?

信仰を初期ステから上げるつもりのない私がグリコするためには、協力プレイする以外に方法はないらしい、ということで、白プレイを解禁することにしました。

将来は技量魔法剣士を目指しているけれど、現在は基本的に純魔スタイルだし、武器はダガーしか持っていません。
つまりは超絶足手まとい感バリバリ。困ったものです。

ただ、ホストさんの世界ではサインを踏むと白の姿が表示されるので、純魔が嫌な人に呼ばれるということはないでしょう。
そこだけが救いですかね。

で、ガゴとgrgrドラゴンで計5回くらい白プレイ。
1回ホストさんを死なせてしまったけれど、残りは無事クリア出来たので、各地の篝火に注ぎ火して回りました。
注ぎ火をするためには生身になる必要があるので、最下層にもう一度行ったときは生身状態に@w@;;;;

ふと魔がさして、ソロでやるつもりだったけれど、白さんを呼んでクリアしてしまいました。
シッポは狙っていなかったけれど切ってもらえて感謝です(´▽`)
いまだにgrgrドラゴンのシッポの効率的な切り方が分かっていないので、次に白プレイする前に勉強しなければ・・。

次のステージは病み村ですが、相方のプレイを見る限り相当火力UPしないと辛そうなので、雑魚がソウル矢一発で仕留められるようになるまで理力を上げてしまおうと思っています。

おまけ。ダクソ一カッコイイおっさん(´▽`)

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ちなみに中身はこんなかんじ。
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DARK SOULS:序盤のソウル稼ぎ

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病み村に行く前に理力を上げまくってやるぜ!とか思っていたことがありましたが、あれは撤回します。
どう考えても無理でした(´◉◞౪◟◉)

そもそも、病み村の敵はちょこまか動く上にジャンプ攻撃してきたりして魔法が外れやすいんですよね。
高低差の大きい場所も多いですし。

魔法好きとしては誠に遺憾ではありますが、このステージは(少なくとも二個目の篝火に行くまでは)一匹ずつ地道におびき寄せてバクスタするのが確実なようです。

で、頑張って沼地の二個目の篝火に到着。
ここに至るまでに死亡した回数は1回ですが、猛毒にやられまくって苔を大量消費したのが痛かったです。
祭祀場から最下層へ行く途中のお婆さんのお店で1個1000ソウルですからね。8個くらい使ったから大損害です(´◉◞౪◟◉)

使ったものは仕方ないので、苔を補充しなければなりません。
以前は黒い森の庭の木?を倒しまくってドロップで賄っていたのですが、さすがにまたあの作業をやりたくはない@w@;

それならソウルを稼いで店買いすればいいじゃない(´▽`)ということになるのですが、庭の有名なソウル稼ぎももうやりたくない。

ということで、白でのお手伝いで稼ぐことにしました。
場所は、いろいろなところで白をやりまくっている相方おすすめの最下層。
周回数にもよりますが、カークさんで5000、ボスクリアで12000くらい入るので大変美味しいです。

ネズミの毒とカエルの呪いがちょっと嫌らしい場所ではありますが、魔術師にとってはそれほど怖くありません。

ただし、迷子にさえならなければ・・(´◉◞౪◟◉)
とにかく迷子になってしまったらアウトなので、ホストさんの後をひたすらついて歩き、grgrドラゴンのシッポ攻撃でうっかり一撃死したりしつつも順調に60000ソウルくらい稼ぎました。

理力を上げたいところですが、ここはグッと我慢の子。
苔を買ったら病み村に戻らなければ・・。

DARK SOULS:計画性皆無

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最下層でお手伝いをしてソウルを貯め、苔を買って病み村に戻ってきました。

病み村の沼地の篝火がデフォルト状態だったので、生身→注ぎ火し、ついでに白さんにお手伝いいただきクモさんをクリア(´▽`)
やっとセンのなんとか(古城だっけ??)に行けるようになりました。

デーモン遺跡をチラッと覗いて注ぎ火した勢いで、うっかり炎のクモ?っぽいアイツをクリアし、次の篝火へ向かう途中でカークさんの存在を思い出しました・・orz
どうせ装備は出来ないけれど回収したかった・・(´▽`)ヤラカシタ

このままデーモン遺跡をクリアしてしまおうかと思ったのですが、どうやらソラールさんイベント的には先に混沌+2にしておいた方が良さそうです。
どうせ装備は出来ないから進めてしまっても良さげではありますが、万が一ステ再振り機能が実装されていたら泣くことになりそうなので、回収はしておきたいところ。

となると、ローガン先生の件もあるし、次は素直にセンの古城に行った方が良いのかも(´▽`)?
計画性皆無なのであっちへフラフラこっちへフラフラしていて、無駄に時間が過ぎていきます。

おまけ。私も寝転がりたい(´◉◞౪◟◉)
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センの古城の道中にあるぶらぶらギロチンの最難関がこちら(´◉◞౪◟◉)
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ダッシュで進んで最後のギロチンはジャンプしなければ多分間に合わないという恐ろしい場所で、大体篝火にたどり着くまでにここで10回くらい落ちるのが定番でした。

んがしかし(・д・)
どうせ落ちるんだから何度でもチャレンジすればいいよね~♪と気楽にやったら一発成功。
こういうのは平常心が大切なのですかねぇ・・。

ボスは、まほーつかい的には後ろに下がりつつソウル矢連打するだけの簡単なお仕事だったので、ソロでサクッと終了。
アノロンに行く前にローガン先生を救出し、現在、魔法を買うためにソウル稼ぎをしようというところです。

レベルが45くらいになってしまったので、どこで白サインを出そうか迷い中。
素直にアノロンに行った方が手っ取り早い?かも?

おまけ。道中、ふつーに見られるのが面白い(´▽`)
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