2016年11月アーカイブ

このエントリを一言でまとめると、「ノイズキャンセリングイヤホン、特にBoseはいいぞ(・д・)」です。

これで全部語りつくしたような気もするのですが、さすがにblogとしてはあんまりなのでツラツラと追加します。
以下は蛇足という名の補足です(´▽`)

前のエントリで、周りの団体様がうるさすぎたからノイズキャンセリングイヤホンを買ってしまおうかな~と書いたら、相方がSONYのものを貸してくれました(・д・)!!!

相方のイヤホンはちょっと古いらしくて、もう型落ち?というか現在は売っていないものなのだそうですが、試してみたところ、周りの騒音を若干抑えてくれました。
イヤホンをしていない状態の周りの騒音を10とすると、8~9くらいになる感じです。

普通のイヤホンではFF12の曲などはかなり聞こえづらいのですが、ノイズキャンセリングイヤホンだとギリギリ聞き取れるレベルにまでなりました(´▽`)スバラシイ!!!

でも、相方が普段使いしているイヤホンなので、毎度毎度借りるわけにもいきません。
というわけで、自分で買ってしまうことにしました。

twitterでBoseのQC20というのがいいYO!と教えていただいたのですが、イヤホンで3万円近くするので若干お高め@w@;;
SONY製だと1万円台で、他にもいろいろなメーカーから出ているけれど、かなりピンキリ感があるというか、差が激しい業界のようです。

で、レビューを見ていたら、やはりノイズキャンセリング分野ではBose一強という感じだったので、QC20を買ってしまいました(´▽`)

本当は、最近出たばかりのQC30が良かったのですが、こちらはワイヤレスタイプなのでゲーセンでは使えないのですよね・・・orz

ででで、実際に使ってみたところ、物凄い効果でした(・д・)!!!!!

イヤホンをしていない状態の周りの騒音を10とすると、2~3くらいになる感じです。
流石に全部消えるとまではいきませんが、電源をONにした途端、周りの音がフッと消える感覚。これは本当に凄い@w@!

まあ、聞こえるようになったからといって上手く叩けたりスコアが伸びたりするわけではないのですが、耳には大変に優しい環境になったと思います。

なにしろ、騒音が聞こえない分、イヤホンの音量を上げる必要性が全くなくなりましたからね~(´▽`)♪
FF11のRonfaureのパーカッションの音がはっきり響いて聞こえるくらいのクリアさなので、「シアトAC、曲が聞こえないじゃん!」と思っている方には全力でBoseQC20をオススメします(´▽`)!!!!!

まあお高いんですよね・・・そこだけがネックですね・・・orz

あまり書くこともないのですが、簡単に覚書。

■究極進捗

目標としていた全曲フルチェインは出来ていません。
が、数曲残っているものの、特に譜面が読めないというわけでもないので、そのうち出来るでしょう(´▽`)という楽観的な見通しです。

現在、平均950万点台くらいで、調子が良ければまぐれで980万点台を出せることもあるかも?しれない?程度の能力。
相変わらず、フルクリは一度もできていません(・д・)ムリゲー

スコアが伸びる感じがあまりないので、多分ブレイクスルーが来るまで地道な練習が必要なのでしょう。
なので、究極メインで遊ぶのはこのくらいでいいかなー@w@;という気もします。

もちろん、フルクリ出来るに越したことは無いけれど、一応楽しく叩けるレベルにはなりましたしね(´▽`)

■超絶進捗

現時点での超絶20譜面をS判定でクリアすることに成功したので、一応目標達成しました。

ただ、こちらは究極と違って、何曲か譜面が読めていないものがあるので、引き続き精進が必要そうです。
特に、ラスボス的存在感のあるラファエロ戦は、あちこちが読めなくて辛い@w@; でも楽しい(´▽`)

実は、一番キツイのは、譜面は読めているのに手が追い付かないマンボdeチョコボの連打だったりします。
あれが出来るようになる日は来るんだろうか(´▽`)ムリゲー

■ストラップキャンペーン

もらってきたところ、まさかの双子と三つ子でした(´▽`)(´▽`)(´▽`)

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一応断っておくと、別に中身を見て選んだわけではないですよ・・・?

ラムザ君とティナさん1個ずつが貰われていったので、手元にはあと3個残っています。

どなたか使ってくださる方にお譲りすることも考えたのですが、将来的に朱雀トンベリのストラップが出た時の交換材料として一応保管しておこうと思います。

■ひとやすみ

超絶譜面的に、まだまだ詰める要素がテンコモリ状態ではあるのですが、このあたりでゲーセンへ通う頻度を落として、新曲が追加されたら行く、くらいのまったりペースにしようと思います。

先日、FFTのTrisectionとFF零式の我ら来たれりの二曲が追加されましたが、基本的にTFFCCの譜面がベースとなっていて目新しさがありませんでした。

何より、超絶の新譜面が一つもなかったのには正直ガックリきました。
ハイスコアを更新するために目押しで丁寧に叩くより、難しい譜面をギャーギャー言いながら(ゲーセンでは無理ですが・・・)叩く方が楽しいので、超絶譜面がもっと増えてくれると嬉しいです(´▽`)

というか、むしろ3DS版のTFFCCのDLCで超絶譜面を追加してくださってもよくってよ(´▽`)ウフフ

DLC第一弾が発売になったダクソ3ですが、分かっていてもなかなか始められませんでした。

他のゲームで忙しいというのもありますが、3周目を脳筋ステ振りにした上に開始直後に中断という愚行を数か月前にやらかしたからです(´▽`)オバカスギル・・・

自分のことですが、当時のワタクシが何を考えてそんなことをしたのかが良く分かりません。
というか、純魔スタイルでやってきたのに、何故3周目で前衛スタイルでいこうなどと考えたのか。そして将来的にDLCが来ると分かっていて何故早々に放棄したのか(´▽`)

もし過去に戻ることが出来るのなら、3周目を始めようとする自分を全力で阻止したいところですが、まあそんなことは出来はしないわけで、現実逃避はテキトーに切り上げて地道にプレイ再開しました。

んがしかし(´▽`)

もう完全に操作方法なんて忘れているわけでして、走り方も分からないというか武器の振り方も分からない。R1?R2?ナニソレオイシイノ(´▽`)?状態。

幸い、HPと強靭重視の盾捨て両手攻撃ガチ脳筋スタイルのようなので、エストがぶ飲みで先へ先へと進みまくり、DLC開始地点のなんとかの協会までたどり着きました(´▽`)

で、やって参りましたアリアンデル絵画世界(・д・)オレハヤッタ!!!!
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若干残念なことに、相方のプレイを横から見ていたので、なんとな~く内容を理解してしまっています@w@;

かなり雑魚敵の数が多いステージのようなので、ソロでどこまで行けるかが不安です。
まあ、どうにもならなくなったら、深みの聖堂(?だっけ?)を進めてロザリアさんのところまで行き、純魔にステ振りしなおせばなんとかなるでしょう・・・多分・・・おそらくは・・・(´▽`)

ナンチャラ絵画世界をさまよって何日目?あれ?まだ二日目(´▽`)?
もう一週間くらいさまよっている気がしますが、まだ始まったばかりのようです。

マップがだだっ広いわ、やたら分岐が多いわ、雑魚敵の数が多いわ、いやらしい攻撃してくる敵ばかりだわ、一体倒すのに三回くらい殴らなければならなくて辛いわ、狼さん団体行動好きすぎて困るわ、地震起こす奴ほんとリポップやめてほしいわ、カニ二体同時はさすがに無理だわ、まあなんというかそんなかんじで色々な意味で厳しいDLCですね^-^-^-^-^-^-^-^

まあ、ダクソですしね。そんなものですよね(・д・)

ブランクありまくりなヘッポコには大変厳しいマップですが、今作最大の神魔法「見えない体」のおかげで、ある程度は順調に進められています。

で、たまたま迷い込んだ場所でボス戦になったのですが、狼さんに齧られてあっけなく死亡しました(´▽`)
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まだ探索していない場所がたくさんありすぎるので、再戦はまた今度にして、未踏破エリアを歩くことを優先しましょう(´▽`)

この場所に行きたいのですけどね・・・道が見つからないんですよね・・・。
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もう少しでクリアできそうで出来ないDLCです(´▽`)

■丸いところに辿り着けた

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このマップ初期から「あそこはどうやって行くのかな~?」と思っていた場所にやっとたどり着けました(´▽`)!!

途中で弓にふっとばされるんだろうなーとドキドキしながら降りて行ったのに、なーんにもなくて呆気なかったです@w@;;
待ち構えていた人は・・・良く分からなかったのですが、何だったんですかねぇ・・・(´▽`)?

■狼さんを倒す

我が家の歩くネタバレ魔人の相方曰く「このマップにはボス戦が二つある」だそうで、その片方の狼さんを倒すことに成功しました。
まあ、20回くらいやり直しましたけどね(´◉◞౪◟◉)

ダクソおなじみ狼さん=墓守の図式らしく、誰かわからない人のお墓がありました@w@;ダレ???

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■鎌お姉さんは現状厳しい

で、もう片方のボス、鎌お姉さんを倒しに行ったのですが、撃沈しました(´▽`)

第二形態までは予想していたけれど、その先があるとは・・・orz
エストが全然足りない感じだったので、もっと安定して戦えるようにならないと、ヘッポコな私にはソロクリアは厳しそうです。

どうしようもなくなったら、NPC白さんを呼ぶことにしましょう(´▽`)
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FF15発売までに終わらせたいけれどどうなることやら(´▽`)

新曲が追加されたので久しぶりにゲーセンへ行ってきました~(´▽`)♪

■Antipyretic -arrange-

FFTの曲をDFFAC用にアレンジしたものなのだそうですが、これが素晴らしいアレンジでした(´▽`)
DFFは本当にいいアレンジのものが多いですね~。格ゲーは出来ないので、DFFでBGMとしてこの曲を楽しめる方が羨ましいです。

で、今回この曲に超絶譜面があるということで喜び勇んで叩いてみたら、超絶初心者には有難い素直な良譜面でした。
音ゲ勢さんには物足りないかもしれませんが、多分今回の追加曲のターゲットはDFFAC勢さんでしょうし、このくらいの難易度がとっつきやすくていいんじゃないですかね~(´▽`)

・・・とエラそうなことを書きましたが、ワタクシは900万点台に乗るのがやっとなヘッポコです(´◉◞౪◟◉)

■Massive Explosion

こちらは多分DFFACのオリジナル曲・・・ですかね・・・?

とても耳に残るいい曲だとは思うのですが、少なくとも究極譜面は私には叩きづらく、頭に???マークが点灯しまくってました。
どういうわけか、トリガーが曲のどの音をとっているかが良く分からなくてクリティカルが出しづらかったんですよね@w@;;

■バグ修正

今回のアップデートで、なにやら細かいバグが修正されたようなのですが、少なくともラグとスライド巻き込みは直っていないようでした・・・orz

開発さんが認識していないとは思えないので、これだけ時間があっても直せないとなると相当に難しいのでしょうねぇ@w@;


鎌お姉さんをやっと倒しましたー(´▽`)オレハヤッタ!!!

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ただし、ソロではありません。
NPC白さんと二人でのクリアです(´◉◞౪◟◉)ウフ

数日後にFF15発売を控えて焦っていたため、鎌お姉さんの動きを完全回避出来るレベルには達していません・・・orz
一・二段階目までは、ほぼノーダメでいけるんですけどね・・・三段階目が上手く避けられないんですよね・・・orzorzorz

最悪純魔スタイルに戻そうと思っていたけれど、なんとか脳筋スタイルで倒せたので良しとしましょう(´▽`)

このくらいの状態で30回くらいは死にまくったので、もうだめかと思いました(´▽`) NPC白さん様様です(´▽`)(´▽`)(´▽`)
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これでDLC第一弾は終了となる(多分・・・)わけですが、第二弾以降は、お嬢様の描く絵が舞台になるんですかね@w@??
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ブランクがあった割にはあまり苦労せずクリアできた(個人的にはエルドリッチ先生の方が100倍辛かった)ので、ダクソのDLCとしては難易度低めなのではないかな~と思います。

次のDLCまでに3周目をクリアしておけば+2指輪も入手出来てウハウハな気がしますが、恐らくやらなそうな予感がヒシヒシとしています(´◉◞౪◟◉)イヒヒヒヒヒヒ

さて、FF15発売まで何をしようかしらん(≡д≡)?

今日は映画を見るために川崎へ行ったので、ついでにシアトもやってきました(´▽`)
場所は、namcoラゾーナ川崎店です。

事前情報としては、シアトが2台あるお店というだけだったのですが、今まで行ったことのある他のお店とはずいぶんと違った環境だったのでメモしておきます。

■音ゲコーナーに置いてある

私が今まで行ったことのあるゲーセンでは、シアトの台は大抵ディシディアの横に置いてありました。
ゲーセンには音ゲコーナーというものがありますが、そういうところではなく、スクエニコーナー?的な扱いになっていたように思います。

で、今回行った店舗は、思いっきり音ゲコーナーにシアトの台が置いてあって、ディシディアの台は全然別の場所(多分格ゲコーナー?)にありました。

いつも横や後ろで遊んでいるディシディア勢さんに迷惑にならないかな~?とビクビクしながらボタンを叩いているので、そういう後ろめたさが全然なくなって、大変気持ちが楽な状態で遊べて精神衛生上良かったです(´▽`)

なにしろ、シアトは音ゲの中ではゆるいので、超絶譜面でもたいした音がでないのですよね。あくまで音ゲの中では、ですが。
隣にあったなんとかコースターとか、ドラム式洗濯機の方がバシバシとスゴイ音がしているので、ああこれなら思いっきり連打譜面もできるわー(´▽`)とワクワクしました。

他のゲーセンも、是非音ゲコーナーの端っこにでも置いていただきたいものです。

■アクリル板

シアトの台は2台だったのですが、左右に大きなアクリル板が設置してあって、隣の台の音がほとんど聞こえなくなっていました。

多分、隣の台の音がどうこうというよりは、自分の台の音がプレイヤー本人に聞こえるようにという、お店の配慮なのではないかと思います。

■荷物かご

筐体の下に荷物かごなるものが置いてあり、鞄や上着を入れて置けるようになっていました@w@!

地味なサービスですがものすごくうれしい(´▽`)(´▽`)(´▽`)

これで椅子があったら長居できるのでもっと嬉しかったのですが、正直ハイスコアを狙うなら椅子が無い方がやりやすいので、無くても良いような気もします。

・・・というわけで、とても満足しまくったので、通えるものなら通いたいのですが、普段通いするにはちょっと遠すぎなのが残念です@w@;

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2016/12/08追記
また行ってみたところ、アクリル板がなくなっていて、以前より爆音状態になり、ペアで座れるような横長の椅子が置いてありました(´▽`)
なんですかねこのクリスマスに向けてアベック(死語)で遊んでNE☆的な演出(?)。まあ、ワタクシボッチなので、気にせず一人で遊んできましたけれども^-^-^-^-^-^-^

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2017/03/20追記
いつのまにやら二台とも撤去されてしまったようです(´▽`)ザンネン

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一体全体何年振り(´▽`)?なナンバリングタイトルが出ましたー(´▽`)メデタイ!!!!

FF零式に付いてきた体験版はクリアしていますが、直前に出たという体験版は触っていません。
で、一年前の体験版をやってみてビミョーだったので、かなり期待値の低いところからのスタートです。

チュートリアルから始めて1時間ほど遊んでみた感じ、やはり基本操作からしてサッパリ分からず、ヤバイ感じですね(´▽`)

直前にやっていたダクソの操作感が残っているので、ガードしようとして咄嗟にL1を押してしまうし、攻撃しようとしてR1を押してしまってミスしまくりんぐ@w@;;
まあ、これはそのうち慣れるでしょう(´▽`)タブン

今のところキャラクターに全く魅力を感じないというか、不安感しかないのですが、ひとつだけ心トキメク要素がありました。

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釣 り が で き る ら し い ぞ(・д・)!?!?!?!?!?

まさかの釣り要素ですよ奥さん!
王子様の釣りとはなんというニクイ演出!なんという素晴らしいミニゲーム!
まだ釣り場に行けていないのですが、これは当然プレイヤーであるワタクシめが釣り操作を行うのですよね?ね?

まさかFF15で釣りが出来るとは思わなんだ・・・(´▽`)
めちゃくちゃ嬉しい(´▽`)(´▽`)(´▽`)

釣りゲームには全く興味はないのですが、どういうわけかゲームの中のミニゲームとしての釣りは大好きなのですよね~(´◉◞౪◟◉)イヒヒヒヒヒヒ

FF11の時はレベル上げそっちのけで釣りをしていたので、プレイ時間の大半が釣りにならないか不安なような楽しみなような気持ちでいっぱいです。

ああ、はやく釣り場に辿り着きたい・・・(´▽`)

最初の拠点(ハンマーなんとか?)から全然進まないFF15です(´▽`)アレレー?

■マップ

なんというかマップ広すぎじゃないですか今回・・・orz
ワタクシ、それはそれはもう超迷子気質でして、FF13は11章の広いところで迷子になってどこに行ったらいいか分からなくて投げ出したし、テイルズオブジアビスも次の町に辿り着けなくて投げたし、非常に危険な香りがします(´▽`)

ただ、画面右上に表示されるミニマップが北を上にして固定出来るので、何とかなるかもしれません。
あれが進行方向を上にするタイプだと完全に無理ゲーなのですよね(´▽`)

今日は、金髪のお兄さん(名前忘れた)がたくさん写真を撮ってくれたのですが、ピンチにもしっかり撮っていて笑ってしまいました@w@
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■車酔い

歩いているときはなんともないのに、なぜか車に乗ると画面酔いしまくって辛いです・・・orz
ものの数十秒で酔ってしまうので、どうしても乗らなければならないとき以外は乗りたくない感じ(TдT)
自分で運転しているのが悪いのかと思ってオートにしてもみたけれど、やはり酔うので、根本的に視点かなにかの問題な気がするのですが原因が良く分かりません@w@;

■ロード

ゲーム開始時のロード時間が長くて長くてウガー(・д・)状態です。
我が家のPS4が初期型なせいかもしれませんが、毎回毎回70~80秒かかるというのはどういうことなんですかねぇ・・・。

おまけ。歩いているときにみんなが暑い暑いとうるさいから上着を脱いでみたら、あんまりかわらなくて残念。
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現在、超絶譜面は21あると思いますが、その中で特別に好きなのがタイタンと妖星乱舞とAntipyreticです(´▽`)

Antipyreticは超絶の中では難易度低めなので、割とあっさりフルチェインできたし、SSSも取れました。
なので、あとは精度を上げていくだけなのですが、他の2曲は未だにフルチェインどころの話ではありません@w@;;

■タイタンの課題

タイタンは、どんなに丁寧に叩いても、どこかで必ずMISSが1つ出ます。
MISSとBADの違いが未だに良く分かっていないのですが、なんとなく、MISSは完全にボタンが押せていないかタイミングが間違っている、BADはタイミングはあっているけれど入力方向が間違っているという感じがします。

実際のところはどういう判定なんですかね@w@???

で、BADなら分かるのですが、MISSなんですよね・・・。
完全に譜面を間違って読んで、しかもそれがクセになってしまっていると考えるのが妥当なのですが、どこで発生しているかがサッパリわかりません。

この手の問題は、譜面を覚えてしまって、完全にジャストサークルを見てプレイすれば発見できるはずなのですが、なにしろワタクシトリアタマなので、譜面が覚えられないんですよね・・・orz

一番怪しいのは終盤のややこしいところなのですが、ジャストサークルを見てのプレイは無理ゲーです(´▽`)

・・・やはり、一度録画台のあるお店に行ってみたいです。
新宿にあるらしいことは分かっているのですが、いくらなんでも遠すぎるし迷子になる気しかしません(´◉◞౪◟◉)コマッタ

■妖星乱舞の課題

妖星乱舞は、途中の連打ゾーンでどうしてもミスが出まくって困っていました。
ズボラな私にしては珍しく、手の動きを完全に固定して対策して挑んでもやっぱりミスするという・・・(´▽`)イヤーン

ずいぶん長いこと同じ状態が続いてうんざりしていて、ついついボヤいてしまったら、「焦っていて連打の開始が早すぎるのかもしれないので、ギリギリまで引き付けて打ってみるべし」という旨のアドバイスをいただきました(´▽`)アザーッス!!!

で、試しにトリガーのスピードを1.5倍にして(普段は1.4倍)、連打直前の数個のトリガーはあえてクリティカルを捨てて、連打開始地点のスライドをクリティカルにすることに集中してみたら、あっさりとBADを出すことなく連打に成功しました@w@!

はじめて900万点を超えて評価SSSになった!・・・のですが、写真を撮るヒマがなかったので画像とかはナシ(´▽`)
プレイヤーズサイトのプレミアム?お試し無料期間が終わってしまったので、こういう時に詳細なスコアが確認できなくて不便といえば不便ですかね・・・。

というわけで、頑張ればそのうちフルチェインできそうな気がしてきたので、引き続き精進あるのみ(´▽`)な進捗です。

■次の目標

なんだかんだといって、タイタンと妖星乱舞でSSSを出せたらな~という当初の目標をクリアしてしまったので、次は超絶譜面全部をSSSにすることを目標にしましょうかね(´▽`)

10年くらいはかかりそうですけれども(´◉◞౪◟◉)イヒ