2016年6月アーカイブ

オンラインソロでやっていた二周目ですが、オフラインに戻してしまいました(´▽`)

対人的にヘッポコすぎて侵入=死亡なので、侵入があるたびに篝火に戻されるのがめんどくさくなったのが理由です(´▽`)
どうやら生贄の道以降は普通に侵入されるらしく、かなり頻繁なのですよね~@w@;

残り火の在庫が有り余っているならオンラインでも良かったのですが、そういうわけでもないですしね・・・orz

というわけで、難易度(というより敵のHP)が微妙に上がった二周目をコツコツと進めていました。

二周目は一周目で見られなかったNPCイベントを網羅しようと思っていたのですが、なにしろズボラなので何個か見落としがあるようです・・・orz
三周目(やるのか!?)で回収できるといいですねぇ(´▽`)

以下、やったことのダイジェスト的な何か。
個人的にはアンリさんとタマネギさんの使命を達成できたので、満足しています。

■オジイチャン強すぎる@w@;;;;

結晶の古老の前の建物の脇にあったオジイチャンのサインを興味本位で呼んでみたらえらい目に会いました・・・orz
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回復しまくるのでびっくりするくらいタフです。一周目でシーリスさんと倒したときはそれほど強いと思わなかったのですが、どういうことなんですかねコレは・・(≡д≡)コエエエエエエエエエ

たまたま崖から落ちて行ったので観察していたら、カニさんに挑みかかってフツーにガチンコ勝負で勝利を収めていました。
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■結晶の古老戦

一周目はソロで泣きながらクリアしましたが、歩くネタバレ魔人の相方曰く、「NPC白呼べるよ」だそうで、調べてみました(・д・)

どうやら、カリムのイーゴンさんと敵対せずに、祭祀場で話をしていれば呼べるようです(´▽`)
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まあ、あっというまにお亡くなりになってしまって、正直いてもいなくても同じだっ・・・・(≡д≡)ゲフンゲフン

■シーリスさんのお手伝い

イルシールの橋でシーリスさんのお手伝い~(´▽`)
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一周目は何がなんだかわからず、召喚されたので敵を倒した!という感じで終わってしまいましたが、今回は結構観察する余裕がありました。
・・・で、あの敵キャラはいったいどういう因縁なんでしたっけねぇ(結局わかってない)。

■パッチさんに褒められる(´▽`)

深みの聖堂で、パッチさんに会う前に巨人を倒しておいたら、お褒めの言葉をいただきました(´▽`)(´▽`)(´▽`)ヒャッホーーーーィ!!!!
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■アンリさんイベント

一周目はロンドールの方に流れていったので、今回はコルシカ(ユルシカだっけ?)協会で化けている人?を倒し、アンリさんイベントを見てみることに。

アノール・ロンドでお手伝い要請があったので行ってみたら・・・(≡д≡)
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闇霊戦ではなく、まさかのボス戦でした@w@;;;;;
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エルドリッチを倒したタイミングと第二形態の追尾矢嵐の発動がほぼ同時で、倒したから大丈夫だろうと回避しないでいたら、轢かれて危うく死亡するところでした@w@;;;;

しかし、このアンリさんの台詞、死亡フラグ立ちまくりですねぇ・・・。

と思ったら、やっぱりでした・・・orz
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このあたりから、どんどんNPCが消えていくので寂しさが募っていきますねぇ・・・。

■タマネギさんイベント

ダクソ一カッチョイイオッサン(´▽`)
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一周目ではストームルーラーの装備変更と使い方に手間取って死なせてしまったタマネギさん。
今回は霧をくぐる前にストームルーラーを持っていたので、生き残ることに成功しました(´▽`)(´▽`)(´▽`)

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もうこれで二周目はお終いでいいかな~と思ってしまうくらい満足です(´▽`)オレハヤッタ!!!!

二周目を相変わらずのオフラインで攻略中(´▽`)デス

あまり一周目と違いがないので、特に書くこともないのですが二つだけ。

■ロスリック城でNPC白さんを呼んでみた

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一周目の時は正門の右と左のルートを先に網羅してから奥に進んだのですが、今回は正門を開けてしまって、ボス霧前のNPC白さん二人を呼びだして攻略を手伝ってもらいました(´▽`)ラクチン♪

でも、NPC白さんは梯子を上ってくれないし、敵がいない場所だと段差を飛び降りてくれないので、途中でサヨウナラするハメになりました@w@;;
それでも、正門向かって左側のエリアは少し苦手意識があるので、とてもとても助かりましたけどね(´▽`)(´▽`)(´▽`)

■月光の大剣

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一周目は白竜の息と交換してしまったので入手出来なかった月光の大剣をゲット~(´▽`)♪

でもですね・・・この剣、大剣なのでめっちゃくちゃに重いんですよね・・・orz
装備したら70%を超えてしまってドッスンになってしまったので、泣く泣く弓を外してギリギリ中ロリに抑えました。

弓がないと、遠距離の照準合わせが出来ないので、もしかすると月光の大剣は諦めるかもしれません@w@;;;;
純魔なら照準合わせくらい角度で判断できるようにならないといけないのかもしれませんが、私には無理ゲーすぎます(´▽`)

で、試し切りというか、試し撃ちしてみたのですが、なんともビミョーな感じです。

現在、理力77で、アノール・ロンドの銀騎士で試した結果がコチラ↓。
ちなみに、最大値を載せていますが、どうやら当たり所で結構数値が変動するようです(たぶん)

通常攻撃R1(片手持ち/両手持ち):420/711
強攻撃R2(片/両):834
戦技L2(消費FP18):868
バクスタ:981

ちなみに、強太矢(FP14)の与ダメは938なので、実質的に使えるのはFPの消費のない強攻撃かな~といったところです。
特に、両手持ちの強攻撃は、魔法ほどではないにしろ、ある程度の距離を飛んで行ってくれるので使えそうですね。
もっとも、14回使ったところで武器が壊れかけたので、粉を使いまくりになりそうですけれども@w@;

オフラインで攻略していた二周目をクリアしました(´▽`)

二周目は敵の攻撃力とHPが若干上がるくらいで、一周目とそれほど大きな違いはなかったな~というのが感想です。

あ、ひとつだけ。
ホークウッドさんを古竜への道で呼んでみました。
一周目はサインを見落としてしまったのですよね・・・orz

坂の上まで案内してもらい・・・、
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ファランの城塞で倒しました。
一周目で予想外に苦労したので、結晶塊を使っています@w@;;;
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で、やり残し要素を回収して三周目に入るのですが、その前に白プレイを解禁することにしました(´▽`)

正直、ダメ白もいいところな自覚がありまくりんぐで迷ったのですが、歩くネタバレ魔人の相方が、私から見ると恐ろしい程の適当さでオンラインプレイしているので、あれでいいなら私でも出来るんじゃない?と思ったのがきっかけです。

ただ、困ったことに、純魔だとエストが足りないんですよね@w@;;
呼ばれたときにエスト:灰エスト=4:3になるようにしているのですが、ボスエリアまで短いところならともかくとして、長丁場となるとどうしても灰エストが足りません。

4:3ではなくて2:5・・・せめて3:4にすればいいのかもしれませんが、ダメを受けずに歩けるようなスキルは私にはないのです・・・orz
白の仕事は、ホストさんを死なせないのが第一、次に自分が死なないことだと(私は)思うので、4本は欲しいところ(≡д≡)

愚者盾も作って実戦で試してみたのですが、ぜーんぜん回復した気がしないので、困っています。
FPが切れたら素直に魔法剣士にシフトするべきなのかしらん・・(´▽`)?

どうにも旨い手が思いつかないので、純魔白さんのプレイ動画やblogを見に行ってみるのがいいかもしれませぬ@w@♪

おまけ。ホストさんと一緒に座禅?中。
名前の横にアイコン?がある方がいらして、なんじゃらほい@w@?と思ったら、レベル制限?を受けているお友達さんでした(´▽`)
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三周目に入る前に、いろいろやっておこうというわけで、取りのがしたアイテムをなんとかしようと思ったのですが、そもそも何を取りのがしているか調べるのが面倒になったのでスルーすることにしました(´▽`)

でも、ちょっとだけ気になったのが誓約アイテム(・д・)
主に対人で勝つことで入手するもので、それぞれ10個 or 30個捧げると、指輪や魔法がご褒美でもらえるというものです。

やらなくてもいいと言えばいいのですが、周回するとmobのHPが上がってマラソンに苦労するので、やるなら今なのですよね。
いや、本当は一周目でやっておけという話なのですけれども@w@;;;;

一部は対人しか入手手段が無いようですが、ほとんどはモンスターからのドロップ(ただしレア)でなんとかなるので、ざっくりマラソンしてみました(´▽`)

使うかどうかは微妙な暗月の指輪をゲット。
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太陽は、お手伝いで30個集まったので助かりました(´▽`)
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人の澱みはなかなか出なくて苦労しまくっています。とりあえず10個集めたけれど、30個は厳しい・・(≡д≡)
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この強い深みのソウル、与ダメ的にはたいしたことはないのですが、あまり使っている人はいないと思うので、スロットに入れてみました。深みのソウルからのファラン短矢連打で牽制とか出来ると面白そう・・・かも(´▽`)?

で、今日はひたすらファランの城塞外縁でグルー?を狩りまくり、剣草を集めていました。
1時間で3個くらい出れば良い方なので、まだまだ先は長そうです@w@;;
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マラソンしていると、同じように貪欲を被って走り回っている人がチラホラ見えて、ホンワカ(´▽`)した気持ちになります。
もう少しドロップ率を上げてくださってもよくってよ(´▽`)(´▽`)(´▽`)

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三周目に行く前にということで、相変わらず誓約アイテム集めをしています。
マラソンに疲れると白でお手伝いもしています(´▽`)

前に誓約アイテムは対人でなければ入手不可なものがあると書いたような気がするのですが、あれは勘違いでした@w@;
枷の椎骨(だっけ?)は対人のみかと思っていたら、カーサスのなんちゃらで赤目の骨が落とすそうでして・・(≡д≡)

1時間くらいカーサスに篭ってみたけれど一個も落ちなかったので、ドロップ率は相当に渋いのではないかと思われます・・・orz
でもまあ、対人するよりはマシかなぁ・・・と。

勝てる勝てない以前に、どうも中の人がいる相手との殴り合いというのが苦手なのですよね@w@;
一対一の正々堂々というのならまだマシですが、ダークソウルの対人はそういう人ばかりではないですし。
白でお手伝いをしているときに闇霊さんが来たら、当然お帰りいただくべく最善を尽くしますが、苦手なものは苦手です(・д・)

お手伝いは、主に大鐘楼の篝火にサインを出しています。
何故かといえば、そこからなら、どこへ行くにしてもボスまであまり長旅にはならないから。
魔法(魔術)のみで戦うという意味での純魔なので、長時間だとFPがもたないのです。

・・・と書いていて思ったのですが、ボス部屋の前あたりに白サインを出すというのもアリですかね。
でも、ボス戦だけのお手伝いとなると、そのボスをノーダメで倒せるくらい慣れていないと、かえって迷惑になるような気がしますしねぇ・・(≡д≡)ウーン

そういう意味で、無名の王はいいですね(´▽`)
鳥さん騎乗状態でたまにボーボー焼かれることはありますが、降りてさえくれれば、全ての攻撃が見てから避けられる+攻撃のパターンを判別しやすいので、慣れてしまえば滅多なことでは死亡しません。
あとは、エルドリッチ先生くらいですかねぇ・・攻撃パターンを把握してるのは。
でも、エルドリッチ先生は魔法でダメが入らなすぎて、あまり主さんのお役に立てている気がしないんですよね・・・orz

純魔だと距離をとって戦って苦労しない分、ボスの攻撃パターンを覚えていないことが多いので、三周目は近接縛りでやろうかと考え中・・・。

先週の土日に行われた雨乞い合奏とFF6合奏に参加してきました(´▽`)(´▽`)(´▽`)

■雨乞い合奏

普段はとてもとても控えめで品のある御方なのに、どういうわけか合奏の主催になるとドS化するMさん提案による雨乞い合奏。

6月といえば梅雨、梅雨といえば雨、雨といえば合奏でみんなが錆びて降ってくるアレということで、「マスター☆9以上のパートを一つ以上持つ曲 de ビギナー禁止」という恐ろしいルールでの合奏でした。

だれがそんな鬼畜な合奏に参加するのだ!?と、ほんの一瞬思ったりしましたが、本当に一瞬でしたね(´▽`)
むしろ、そんな鬼畜さにホイホイされる人しか思い浮かばないあたり、バンブラ界隈の人はドM揃いなのだろうと思います(大失礼)。

しかも、☆9のパートがひとつあれば十分条件を満たすというのに、どの人も☆の数がすさまじい曲ばかり投げなさる(´▽`)(´▽`)(´▽`)アヒャー!!

さらには、ビギナー禁止なのだからアマでもいいというのに、マスター縛りしている人の多いこと多いこと(´▽`)(´▽`)(´▽`)

・・・他人事みたいに言うとちょっとフェアではないので自白しておくと、私も難曲を投げたし、マスター縛りしてました(´▽`)(´▽`)(´▽`)
鬼畜すぎる。だがそれがいい(´▽`)(´▽`)(´▽`)

ついつい音符ちゃん(´▽`)の数が増えてしまうくらい白目な合奏でしたが、とても楽しかったです。
雨はおろか雷雨まで発生して、最後の集合写真は、それはそれはもう味のあるものになりました。

その集合写真は一応3DSに保存してあるのですが、3DSから持ってくるのが非常にメンドクサイので気が向いたら添付します(´▽`)タブンシナイ(´▽`)ダメジャン

■FF6合奏

すさまじいばかりの耳コピ能力をお持ちのSさん主催によるFF6曲縛りの合奏会。
ドラクエと違って、FFの曲はJASRACなどに登録されていないので、当然公式からの配信はありません。すべて自作曲になります(´▽`)

Sさんが精力的にたくさんの曲を作ってらっしゃるのを見て、私も頑張って5曲ほど作って参加してきました。

結果から言うと、全員の曲を一通り演奏するのに2時間フルかかるという、密度の濃い演奏会になりました(´▽`)

他のみなさんが持ち寄られた譜面が本当に完成度の高いものばかりで、この中でアレンジ+遊びキツメの自分の手持ちを投げていいのかなーと、かなり頭を抱えそうになっていたのですが、思っていたより受け入れてもらえていたようで良かったです(´▽`)

なにしろ、無駄にケフカのテーマを混ぜて遊んだり、勝手に曲の最後(アウトロ?)を付け足しまくったり、散々好き勝手やらかしてましたからねぇ・・・orz

最後は主催のSさんの力作、蘇る緑でお開きとなりました。
あの曲は、各キャラのテーマ曲のメドレーになっていて、聞き取るだけでも相当に大変だったはず。
というか、あの長さをどう扱っていいのか分からないので、私にはちょっと作れないですね@w@;;

ホルンを選んでいたので、たまたまロックのテーマの主旋律を奏でることになり、涙腺緩みまくりで非常にヤバいことになっていたのはヒミツだ(´▽`)(´▽`)(´▽`)

というわけで、とてもとても楽しませていただいた合奏二種でした(´▽`)
主催の御二方、本当にありがとうございましたー(´▽`)

相変わらず誓約アイテムマラソン中・・・(´▽`)

考えたら負けだということで、完全に手順を決めてマラソンを作業化し、効率アップをはかっております。
ノリとしてはアレですね・・・子供の頃、ドラクエ3のカザーブで鉄シリーズを揃えるべく、無我の境地でお金を集めまくった感じですかね(´▽`)(´▽`)(´▽`)イミフメイ

エルドリッチの篝火からのマラソンで澱みを集め~♪
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大主教の大杖をゲット~♪
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信仰補正の杖だそうなので、私は使いませんけどね(´▽`)(´▽`)(´▽`)
なんのためのマラソンだったのかとか、チラッと思ったけれど気にしたら負けです(´▽`)(´▽`)(´▽`)

続いてアノロンで約定を集めて、暗月の光の剣ゲット~♪
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こちらは、魔法使いとしては一応持っておきたかったのでうれしい(´▽`)(´▽`)(´▽`)
でも多分、実戦では使わないですけどね(´▽`)(´▽`)(´▽`)

約定マラソン中に楔石の欠片が出すぎて、2回ほど持てなくなったのはいい思い出です(´▽`)
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そして最後の枷の椎骨を集めるべくカーサスの地下墓へやってきました(≡д≡)
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カーサスの地下墓の篝火から右へ行った先にいる赤目骨二匹をひたすら狩り続ける簡単なお仕事のはずなのですが、安定するまでは結構事故死しまくりました@w@;

いろいろ試した結果、ロザリアさんのところでステを振り直しました。
せっかくなので発見力を上げるべく運99の極振りをし、結晶槍一発で削り切れるように火力を調整。

結果、40秒程で機械的に一周を回せるようになり、ミスがなければ1時間で160体程狩れるように(´▽`)

どうやらダクソ3のドロップは結構偏りがあるらしく、出るときは3個くらいポロポロと連続で落ちるのに、落ちないときは一時間以上狩っても出なかったりするので、結局のところリアルな運が必要な気がします@w@;

誓約マラソンは、この椎骨が最後(のはず)なので、なんとか頑張って30個集めたいところ。
でも、墓だけあって、他の場所と比べるとものすごーく気が滅入るので辛いものがありますね。
たまに幻影で見える、同じようにマラソンしている同士のみなさんの姿が、せめてもの慰めです(´▽`)(´▽`)(´▽`)

この週末は金土日の三日連続でフレ合奏に参加していました(´▽`)

■吹奏楽曲合奏

ドM仲間Cさん主催による吹奏楽曲部屋が金土の二日連続で行われ、両日参加してきました(´▽`)
いつもはCさんの選んだ鬼畜曲が延々投げられる恐ろしい部屋なのですが、今回は吹奏楽曲であれば自由に投げ合う部屋ということで、若干難易度は抑えめだった気がします。

ただ、「同じ楽器を二回連続で選んではいけない」という縛りルールがあり、どうせなら縛り度を上げてしまえ(´▽`)というわけで、「一度選んだ楽器は一巡するまでなるべく選ばない」という自己ルールでやっていました。

なんとなく打楽器→金管→木管の順に選んでいった結果、五月の風とか勇者のマズルカとか、ピッコロがやたら目立つ曲ばかりでピッコロを選ばなければならない事態になり、テンパっていたのはヒミツです(´▽`)(´▽`)(´▽`)

そうそう、今まで吹奏楽曲というものの定義が良く分からない状態だったのですが、ブツブツ呟いていたら某銘酒さん(仮名)が分かりやすく説明してくださいました。

銘酒さん曰く、「吹奏楽のために作曲されたオリジナル楽曲、または、吹奏楽のためにアレンジされた既存曲」だそうな(´▽`)ナルホドー

実は前に作った妖星乱舞が、構成楽器的には吹奏楽曲の条件を満たすのですが、吹奏楽曲というと違うな~?と思っていて、じゃあどう違うのかと説明できなかったのですよね@w@;
確かに、たまたま管楽器+打楽器という構成だけれど、管楽器+打楽器のためにアレンジしたかといえばそうではないんですよね(´▽`)

吹奏楽曲って、うまく言えないのですが、吹奏楽曲っぽさというか、各楽器がうまくバラけている感じがあるというか、すごく独特な感じがあると思ってます。

オリジナルの吹奏楽曲によくあるタイプの急緩急の三部構成のものが顕著ですが、そうでないものでも、なんというかこう・・・各楽器の特性を活かした旋律になっているというか、音の絡みがあるというか・・・あーだめだやっぱり表現できない(´▽`)(´▽`)(´▽`)

というわけで(?)、いろいろ考えさせられた合奏だったのでした(´▽`)

■6月6飛ばし合奏

こちらは日曜に行われたPさん主催による合奏。
6月にちなんで、「最初の選曲をロの一番上の曲にし、次回以降は6個下の曲を選んでいく」という準闇鍋的な合奏でした(´▽`)

なーんにも考えずに機械的に選曲すれば良いのでラクなのですが、鬼畜すぎて普段は投げない曲とか、人数に対してパート数が足りない曲に当たってしまったりして、しかもそういう曲に限って箱に選ばれてしまうのですよねぇ・・・orz

この空気読めない(むしろ読んでる?)箱めっ(´▽`)!!!とボヤきながらの合奏でしたが、実に楽しかったです。

この日はフレ合奏三日目ということでかなり腕に疲れが残っていて、連打が非常につらい状態だったのですが、そういう時にさらに連打していたら鍛えられるんじゃない(´▽`)?という勝手な思い込みから、打楽器が残っているときは取りに行っていました。

その結果、今現在ひっじょーーーーに腕が重いです(´▽`)(´▽`)(´▽`)

フレ合奏三昧で楽しい週末でした(´▽`)
いつも企画してくださるCさん、Pさんありがとうございますー(´▽`)

いつも企画してもらってばかりでもアレなので私も何か企画・・・とか考えなくもないのですが、なにしろなんにも思い浮かばないんですよねぇ・・@w@;;

ここのところバンブラで忙しくてほとんどダクソは進められませんでしたが、チマチマと空き時間をみつけては椎骨を集め、積む者のアイテムをゲット~(´▽`)♪

長かった・・・ほんとーに長かった・・・(TдT)
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これで多分やり残しはないだろうということで、三周目に入ることにしました。
三周目は筋力と技量を50まで上げ、色々な武器を触ってみることを目標にしようと思っています。

とりあえず、テキトーにステ振りし、こんな格好になりました(´▽`)
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満を持しての三周目スタートー(´▽`)♪
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パリィの練習もしてみるべなーということで、一体に付き一回はパリィしようと頑張っているのですが・・・、これがなかなか成功しません@w@;;;

三周目初パリィ成功はグンダさんでした・・・orz

出来ないと諦めたらそこで試合終了なので、とりあえずエストの残量と相談しながらパリイ練習は続けようそうしよう(≡д≡)
パリィ解説動画とかどこかにありませんかねぇ・・・(´▽`)?