2015年11月アーカイブ

ややややっとクリアしました~@w@;
現在、ゲーム時間のほとんどをバンブラPに費やしているため、逆転裁判5をやるのは寝る前の数分程度。
ちょっとずつ進めてきてやっとこさクリアしました。

あんまりにもちょっとずつしかやってないのでかなり内容忘れてますが、覚えている範囲でメモ。

まず、例の像なんですが、あのトリックはアリなんですかね・・(≡д≡)!?
他に考えようがなかったから、ありえないものでも可能性を消去していけばウンタラカンタラなシャーロック・ホームズ的な理屈でその選択肢を選ばざるを得なかったけれど、えええええ!?となってました。

ちょこっとだけ出てきた検事の・・なんだっけ?名前忘れた(・д・)
ビジュアル系のバンドのボーカルなあの人。
もしかして、逆転裁判始まって以来のまともな部類の検事じゃないですかね?
4をやってないのですが、ひょっとして4に出てくるのかな?
今回のユガミ氏を含め、いちいち反応に時間がかかる癖のある(ありすぎる)キャラばかりなので、普通っぽいかんじが新鮮でした@w@

あと、いまひとつ時系列がわからないのですが、このお話の被告人って、 1話の被告人と同一人物ですよね・・・?
ということは、2話→3話→1話な順なんですかね(≡д≡)??
なにしろチマチマと進めているのでお話を覚えていないせいで、なんだかよく分からなくなってしまいました・・orz

そんなこんなでのんびり進めていますが、なんとかモンハンXの狩猟解禁までには終わらせたいところ@w@
がんばるべー(´◉◞౪◟◉) ←顔文字辞書に入ってたので久しぶりに使ってみた

・・・をサクサクッとクリアしました@w@!

もうモンハンXの発売まで日がないですからね(≡д≡)
どうやら今作は全体でひとつのテーマが設定されていて、各話がつながっている作りらしいので、ここでしっかり終わらせないと中途半端で投げ出すことになりかねない(・д・)ヤバイ!!

なので必死にせっせと進めてやっと4話クリアまできました。
必死になっていたせいかわかりませんが、なんだか今までのお話と比べると難易度がガクッと下がったというか、推理ゲーというよりはノベルゲーをやっている感覚が強かったですねぇ・・@w@;;

最後の最後で真犯人が明らかにならないまま判決が下って????となったのも束の間、意外な真犯人にさらに(?д?)状態。
多分、証拠品が捏造モノで、証拠品を捏造してしまう状態を打破していこうという流れになるんじゃないかな~?と予想しています。

逆転裁判のいつものパターンから言えば、多分次の5話でおしまいだと思うのでガッシガッシ進めたいところです。
いそがなければああああああ!!!(焦ってる)

最終話を一気にクリアしましたー@w@!

いや~正直、4話目までは一体コレどうやって収拾つけるの・・?と微妙に不安に思っていたのですが、やっぱり逆転裁判は逆転裁判でしたね(意味不明)!!

ラストの畳みかけと伏線回収のオンパレードが本当にもう素晴らしい!!の一言でした。
前も書いたことあるような気がするけど、逆転裁判のシナリオ書いてる方ほんとありがとうありがとうありがとうございますです!!感謝感激雨あられ!

細かいことを言えば、推理モノとしてはいろいろと???な部分はそれはもちろんあるんですが、やっぱりそういうものを全部吹き飛ばすエンターテイメント性の高さといったらナイですね^-^-^-^-^-^-^-^

あーーーーーたーーのしかったああああああああああああああああ!!!!

逆転裁判4を飛ばしてしまったので、モンハンXとかゼルダ三銃士とかが一段落したらやりましょうかね~♪

狩猟解禁まであと十日を切ったモンハンXの体験版が出たらしいのでDLして遊んでみました(≡д≡)

事前情報は仕入れていないので良くわからないのですが、今作は狩りのスタイルというものが選べるそうで@w@
ギルドとストライカーとエリアルとブシドー、でしたっけ?
大剣で4種類試してみたのですが、ヘッポコすぎて今一つ違いが判りませんでした。

とりあえず、エリアルはナシですかね(≡д≡)
攻撃が全てジャンプ斬りになるのは面白いのですが、なぜか溜めができなくなるらしい(もしかするとできるのかもしれないけど、私はできなかった・・)ので、大剣の持ち味が殺されちゃうかなーと@w@;
いやでも、いくらなんでも大剣から溜めを取ってしまうというのはやっぱりおかしいですよねぇ・・・私のやり方が悪かったんだろうなぁ。

そして、どういうわけかアイルーを自分で操作できるモードまであったりして、おおお!?となりました。
普通に大剣を担いでいくより、アイルーモードで戦った方が討伐時間が早いという妙な結果になったりしたのは・・体験版だからですよね?ね?@w@;;;

私がモンハンを始めたのはP2G。
そこからちょっとずつ機能追加してきた感のあるモンハンですが、ここにきてドカンと進化した気がします。なにせ、MH5ではなくて、MHXですからね~@w@♪

あと一週間が長いですパトラッシュ・・・(´◉◞౪◟◉)

本編はクリアした逆転裁判5ですが、おまけのミニゲームがあることを思い出したのでやってみました(・д・)
序章の5問は無料で、残り三章はDLCとのこと。

序章をやってみたら、よく本屋さんでみかけるタイプのミニ推理ゲーでした。
正直、お金を出してやるほどではないな~と思ったのですが、じゃあおいくらなのさ?と見に行ってみたら一章あたり154円@w@;
いや・・・なんというか、物凄い微妙な価格設定ですよね。一章500円くらいするならナシかな~と思ってましたけど、100円台ならまあいっかとか思ってしまう、どーしよっかなー?買うほどじゃないんだけど買ってもいいけど、もういいや買っちゃえー!となりそうなお値段。

というわけでポチッ(・д・)!!
どのくらい入ってるか分からないけれど、頭の体操にちょうどよさそうです。
そうそう、DLしようとしたら、なんだか本編のおまけらしきコンテンツが400円で配信されていたので、終わったらそちらもやってみましょうかね~♪

1章154円というリーズナボー(´▽`)?なDLCを全3章分購入してサクサクッとクリアしました@w@

いや・・・サクサクというのはちょっとウソかも(≡д≡)
サクサククリア7割、問題文を見直す程度でクリア2割、悩んだ問題1割ってところでしたかね(・д・)タブン

1章に12問×2+1=25問入っているので3章全部で75問。
単純な推理クイズだし、最悪解けなくても選択肢を総当たりしていけばどうにでもなるので、ヒマつぶしにいいのではないかな~と思います。

本当はこの後、DLCの番外編をやろうと思っていたのですが、モンハンXが狩猟解禁してしまったのでしばらくお預けです。
放置フラグが立った気がしないでもない・・・@w@;;;;;;;;

鬼畜曲大好きなCさん主催による吹奏楽曲の強化合宿(ただし難曲に限る)、題して「ピッコロ大魔王への挑戦2」が行われました~♪
前回は私とCさんの2人でしたが、今回は5人が参加ということで、とても賑やかな合奏会になりました(´▽`)(´▽`)(´▽`)
良曲揃いだったので、前回同様簡単にメモメモ@w@♪

■吹奏楽のための序曲(アルビレオ)

前回の一曲目と同じだったし、練習もしてあったので余裕だろうと思ったら、今回の合宿最低点をマークしました@w@;;;
ビギナー☆4とはいえ、アルトサックスはピッコロ大魔王ほど難しくないはずなんですけどね・・orz
終わった後によく見てみたら、ピッコロは95点までしか出せたことがないことが判明しました・・どんだけ鬼畜なんだ(´▽`)(´▽`)(´▽`)

■をどり唄(アルビレオ)

ちょっと雅楽っぽい感じのいかにも日本!なお祭り的アゲアゲ曲(´▽`)(´▽`)(´▽`)タノシイ
どうも八分音符三連打と三連符の違いを明確に打てないらしく、ミスは全部そういうところでしたねぇ@w@;コッソリ練習しとこっと(´▽`)(´▽`)(´▽`)

■憧れの街(アルビレオ)

私がピッコロを担当した一曲目。スカッと明るい曲で叩いてて楽しいです。幸い、曲を知っていたのであまり慌てずに済みました(´▽`)
何気に旋律が分散されているというか、いろんなパートにソロになる部分がチラホラあるので、他のパートの音を楽しむという意味でも面白い曲だと思います(´▽`)

■勇者のマズルカ(アルビレオ)

なんだかゲーム音楽っぽい面白い曲です(´▽`)
マズルカというだけあって、この曲のピッコロ大魔王は超絶に音が飛びまくるのですが、この曲をスライド演奏の方に振るあたりCさんはドSです(´▽`)(´▽`)(´▽`)
私は久しぶりにホルンを選んでみたのですが、すっかり譜面を忘れていて余裕とはいきませんでしたorz

■マーチハロー!サンシャイン(アルビレオ)

割とゆったりとした曲なので、あれれ?Cさんにしてはずいぶんと簡単な曲を持ってきたなーなんて思ってましたが、ハ イ そ ん な こ と あ る わ け な か っ た ^ - ^ - ^ - ^
いや、私が担当したトロンボーンはそんなに難しくないのですが、ピッコロさんのトリルが難しすぎます。これもあとでこっそり練習しておかなければ(´▽`)

■吹奏楽のための一章(アルビレオ)

前の曲から一転して、ちょっとクラシカルな雰囲気の漂う壮大系・・と思ったら、どこか米国マーチ的な雰囲気もあり面白い曲です(・д・)
私はクラリネットを担当していたのですが、途中のピッコロとの掛け合いのところがたまらなく楽しかったですね~(´▽`)
それと、チューバがかなりブォンブォンと存在感があって、低音好きとしてはテンション上がります。この曲は是非ホールとかでちゃんとした演奏を聴いてみたいなぁ・・(´▽`)(´▽`)(´▽`)

■天国の島(せせり)

日本的?時代劇的?そんな感じの難曲。
ピッコロ大魔王的な難曲なのは知っていたのでガクガクブルブルしていたら、ピッコロを担当されてた方がアッサリ演奏されてて目がテンになりました。あの速度表示変更バリバリの曲をよくもまあ(≡д≡)SUGEEEE!!!
途中のゆっくりになるところでどうしても走ってしまうので復習しなければ~(´▽`)

■リベラメンテ吹奏楽による(アルビレオ)

私がピッコロを担当した二曲目。なんだかよくわからない曲名です(´▽`)
リベラメンテというのは自由にという意味らしいですが、・・なるほど、確かに言われてみれば自由っぽいメダパニ具合がハンパナイ曲でした^-^-^-^-^
多分、旋律的難易度は今回の合宿で一番かと思うのですが、幸い速度があまり早くないので対応できました。あとちょっとでも早かったら、多分譜面を目で追いきれなくて撃沈してましたね(´▽`)(´▽`)(´▽`)

■マーチ「プロヴァンスの風」(せせり)

プロヴァンス、なのですが、どことなく日本の戦隊モノアニメ的な雰囲気というか勇壮な感じの曲。なんだろうこのどこかで聞いたことがある感覚は@w@??

■そよ風のマーチ(アルビレオ)

明るくスカッ☆とした超正統派マーチ。
最後の曲としては大人しめ?とか思っていたのですが、ハ イ そ ん な こ と あ る わ け な か っ た ^ - ^ - ^ - ^(二回目)
最初は簡単なのに徐々に難しくなっていって、中盤でピークに達しました。なんですかあの八分音符三連符と八分音符4連打の組み合わせの鬼畜具合(´▽`)(´▽`)(´▽`)タノシスギル!!!!!
99点レベルはちょっと厳しそうだけれど、ピッコロはある程度叩けるようにしたいですねぇ(´▽`)

というわけで、今回も吹奏楽コンクールの課題曲という、難易度高めでかつ面白い曲のオンパレードでした(´▽`)(´▽`)(´▽`)タノシカッターーーー!!!!!
今回は参加人数が5人だったので、スタミナ切れを起こすこともなく助かりました。
Cさん、いつも面白い曲をありがとうでっす!

おまけ

■フェリスタス(アルビレオ)

・・・実は、容赦無い難曲が来ると分かっていたので、この曲がくるんじゃないかな~と思ってひそかに練習してましたw
来なくて助かったけれど、そのうち投げられる気がするので、もうちょっとモノに出来るようになんとか・・こう・・@w@;;
現時点でピッコロ94点(ビギナー)がやっとです@w@;;;
なにが鬼畜って、ラストの連打+速度変更が鬼畜すぎるんですよおおおおお(´▽`)(´▽`)(´▽`)!!!!!!

待ちに待った狩猟解禁@w@!ということで、発売日当日0時に早速始めた・・のですが、1個目のクエで早くもマッタリモードに移行してしまったモンハンXです・・orz

いや~狩りスタイルの追加とか、アイルーが使えるようになったとか、新要素目白押しなのですが、最初の頃はいつものモンハンなのですよね。
主目的はそっちのけで、採取できるものを採取しまくり、お約束的に迷子になりまくりで、ちっともクエが進みません。
なにしろ1つクエストをやるたびに制限時間ギリギリまでウロウロしてますからねぇ・・@w@

現在村☆1の半分くらいを消化したところで、☆2くらいまではこのマッタリモードが続くかと思われます。
そうそう、このモンハンXは上位までしかないんですね(≡д≡)
なんだか勝手にG級まであると勘違いしていました。
G級武器防具がないと村最終クエがクリアできないヘッポコなので、いまからどうしたものかな~?と困っています。

うーん、どういうことだろう、このテンションだだ下がり状態@w@;;;


村☆1クエをやっと全部クリアし、ドスジャギイじゃなくて・・・なんだっけ、シッポで立つ緑のアイツ・・・ドスマッコイ?ドス・・・ドスミドリ?そんな名前の鳥っぽいヤツを倒して来いという緊急クエをクリアしました(≡д≡)ナガカッタ

で、やっとこさ村☆2クエにとりかかるぜ!というところで、ほかの村に行けるようになりました@@;
ただでさえ方向音痴のこの私にアッチへ行けコッチへ行けと・・・それはなんというか厳しいというか苦行というか、正直辛い・・orz

でもまあ、行って来いというのだからしょーがないよね、と行ってみましたならば、過去のモンハンシリーズの拠点の村でした(・д・)!
そういえば、ユクモ村とかポッケ村とかなんとなく聞いたことある気がしたんですよね~@w@;

ででで、それぞれの村で村長さんからクエを受けて一度拠点の村(名前なんだっけ・・・)に戻ってきたのですが、この時点で村☆2クエが3ページあるんですよ奥さん・・・orz

一応上から順に片付けようと頑張ってはみたのですが、二個目の砂漠行きでクーラードリンクを忘れたあたりで心が折れました(≡д≡)ウハー

ワタクシ、モンハンの採取・・じゃないや、採集がものすごく好きなんですが、アイテム欄が足りないのが本当に苦手というかイヤでイヤで仕方ありません。
せっかく拾ったものを捨てざるを得ないという状況が苦手。モッタイナイ。全部持って帰りたい^-^-^-^-^-^
臨時ポーチがなくなったどこかのモンハンよりは遥かにマシですが、もっとポーチに空きがあってもいいと思うんですよね~。
持ち込む数は今まで通りでいいから、臨時ポーチ枠を現在の4倍くらいに増やしていただきたい。全部持って帰らせてほしい(切実)。

まあ、そうすると、難易度が大幅に下がってしまうのでしょうから、仕方ないんでしょうねぇ・・・(≡д≡)
そういうゲームバランス的な事情は理解できるので、むぐぐ!となりつつ今日も持って帰るアイテムを取捨選択しています。

それと、いい加減に武器防具を初期装備から変えたいのですが、素材が全然足りなくてなーんにも作れません@w@;;
なんというかこう・・・序盤のこのかったるい感じが・・・つらい・・・orz