2013年9月アーカイブ

何気なく手を出したグルサバ2が思ったよりも遥かに面白かったので、一作目の方のグルサバに手を出してしまいました^-^-^-^-^-^-^-^

グルサバ2を先にクリアしているので、やっぱりシステム面で色々アレレ~?なことも多いですが、結構楽しめています。

まだ第2層に入ったばかりですが、ここまでの感想をツラツラと・・・。

■良いところ

  • 最初のオーダー数個がチュートリアルで親切(≡д≡)
    基本操作はグルサバ2で理解しているはずなのでサクサク進めていたのですが、Rボタンがガードだということを知って愕然としましたよ・・・なんですかガードって・・・使ったことないですよ\(≡д≡)/アッハハハハハハハ
  • 依頼主のボーノさんがワケありっぽい
    グルサバ2では親しげだったボーノさんがツンツンキャラになっててビックリ。これはきっとアレですね。この後で、ツンからデレるイベントがあるんですね@w@♪
    きっと小松君が料理で心を開かせるとか、ボーノさんを守ってしまうとかいう展開があるに違いないと予想しております(≡д≡)グフッ
  • 1エリアに食材がたくさんある
    採取系の植物が1エリアにたくさんあるので、グルサバ2よりも集めるのがラクで助かります(≡д≡)
  • ゾンビさん、まじゾンビさん
    もう何も言うまい・・・・(・д・)

■びみょーなところ

  • 必殺技ボタンを押してから発動までが長すぎる@w@;;;;
    長いのはいいんですが、その間も猛獣は動いているので、その間にガンガン逃げられるというのが悲しい・・・悲しすぎる・・・orz
  • 猛獣のHPが0になってからアイテム化するまでの時間が長い
    なかなかアイテムを拾えないので、ちょっとテンポが悪い感じですね~(≡д≡)
  • テンションゲージの減りが早い
    頑張って溜めてもあっという間に減っていくので、もうちょっと緩やかだったらな~と。まあ、そのあたりがグルサバ2で改良されたのだとは思いますが@w@;
  • ココさんがやっぱりヘンだ・・・orz
    ココさんと言えばアレですよ・・・割と常識人で頭も良くてイケメンなのに、どこかスッコーン!と大きく外してて、真顔でポイズンアーマー!とかやってしまうのが面白いキャラだと個人的には思ってるのですが、どうもグルサバでは単なるシリアス担当大人キャラになってしまっているんですよねぇ・・(≡д≡)モッタイナイ

そんなこんなで完全に勢いで始めてしまいましたが、MH4の発売までにはなんとか終わらせたいグルサバです(・д・)

3層でボーノさんデレ化イベントまで。

ボーノさんがデレました。
でも、展開がちょっと予想から外れてました(・д・)
小松君が万能すぎて素晴らしいです(イミフメイ

相変わらずコツコツと進めていますが、やっぱりグルサバ2と比べてしまうと、ちょっと物足りない感が否めません(≡д≡)ウーン
同じフルボイスだけれど、必要最低限の会話しかなくて、遊び・・・というか、冗長だけれど楽しめるという会話が少なすぎるというか・・・(≡д≡)

それと、全部がボーノさんのせいというわけではないにしろ、キャラ間のやりとりがピリピリしていて、癒し要素が少ない・・・orz
グルサバ2では、リンちゃんが可愛かったのですが、こちらでは単にうるさい子になってしまっていて残念感MAX状態です\(≡д≡)/ドウシテコウナッタ!!

アクション面では、かなり慣れてきた分、操作のしづらさが効率に影響するようになってきました。
グルサバ2では、ココさんがダントツで扱いやすかったですが、こちらではサニーさんの方が良さそうな感じです@w@;
あ、そういえば、ゼブラさんが出てきてない・・・(≡д≡)

なんだか問題点ばかり書いてしまったけれど、楽しんではいます。
グルサバの問題点は、グルサバ2で解消されているわけで、そういう意味では進化しているゲームですね~@w@♪

そうそう、そういえば、11月にはアルティメットサバイバルという3DS版の新作が出るそうです。
これは買わざるを得ないですね~(≡д≡)ウヒョヒョヒョヒョヒョ

第4層の多分ボス的な鰐鮫(?)が倒せませ~ん\(≡д≡)/

ただでさえ苦手な水中戦なのに、突進してきてあっというまにオートファジー状態になり、ボッコボコにされてしまうという・・・一体どうしろと・・・orz
おかげでトリコがLv10→13まで上がりましたが、やっぱりどうにもならなさそうなので、スキルを強化するべく他のエリアを回っています。

グルサバ2と違って、グルサバでは8割方のオーダーでトリコを操作するので、ココさんとサニーさんのスキルがほとんど解放できていませんねぇ・・@w@;;
あと一週間以内になんとかクリアしたいので、このまま放置してしまうかも(≡д≡)グフッ

そういえば、グルサバはゼブラさんが出てこないんですね(・д・)ザンネン
当然、四人の合体技とかもなくて、ちょっと寂しい感じです。

寂しいと言えば、グルサバ2ではアイテムを拾うときに、「もらってこーぜ!」とか「いいものだね」とか「いただこうか」とか、いちいちセリフがあって芸が細かいな~と思っていたのですが、グルサバでは無言で拾っていて、寂しいです(≡д≡)

他の声もなんとなく硬い感じだったり、空耳的に変な感じに聞こえたりしてアレレレレ?となることがしばしば@w@;;

特に、ココさんの□ボタン連打攻撃が「はっ!はっ!ニャッ!!」と聞こえてしまって、ネコか!と思ってしまったり、サニーさんの連続攻撃にいたっては「は!やっ!く!せいっ!」と・・・つまり、「早くせい!」と聞こえるんですよね~@w@;;おじいちゃんか・・。

私の耳がおかしいのかもしれないですけど、地味~に気になる・・・(≡д≡)

グルサバ2は本当に良く出来たゲームだったんだな~と思う今日この頃です・・・\(≡д≡)/

鰐鮫さんに苦戦しまくって早何日・・・(≡д≡)??

何度も挑戦してお弁当を食べまくるのでレベルだけが上がっていき、とうとうトリコがLv13→18になりました\(≡д≡)/
だがしかし、倒せな~い^-^-^-^-^-^-^-^

もうこれはダメだこりゃ!と思ったのでググってみたら、どうやら私と同じように倒せないという方が過去にたくさんいらしたらしく、ヒットするわするわ・・@w@;;;

で。
・壁を背にしてガードして受け切ったところで攻撃
・HPバーが青から緑になったら、攻撃の最後にノッキング可能状態になるのでノッキングしてしまう
という二点を学びました。

最初の頃にチュートリアルでガードのやり方は教わっていたのですが、なにしろグルサバ2ではガードしなくても全く問題なかったので、ガードの習慣がなく、今作でも全く使っていなかったのですよね~@w@;

そうはいっても、ガードしないことにはどうにもならないようなのでやってみたら、結構削られるけれど、ガードするとしないでは雲泥の差(・д・)ウヒョ

ででで、なんとか倒せてしまいました~♪
あー辛かった(≡д≡)

これで(多分)最後の第5層に行けるようになったので、サクッとクリア・・・できるといいなぁ・・・・(≡д≡)

例のあの人が倒せませ~ん\(≡д≡)/

一段階目は何とかいけるけれど、二段階目がダメダメで本当にもうどうしようという感じ@w@;;

色々な技を試してみて、ナイフのたたみかけがやっぱり有効かな~?と思ったのでスキル強化しようとしたら、上ガララワニさんが必要だそうな・・(≡д≡)

調べてみたら、強制戦闘になるボーナスステージでしか現れない上に、ボーナスステージになるかどうかは完全に運だそうで。
かなり長時間粘ってみたけれど、結局2回しか会えず、一度に100kgくらいしか取れないので厳しい・・・orz

明日にはMH4が来てしまうので、それまでに終わらせたかったけれど、どうやら無理ゲーな気がしてきました\(≡д≡)/アハハハハハハハ

さあ、がんばるべー(≡д≡)

瞬間移動してくるオジサンが倒せなくてウガアアアアアッ!となっていましたが、何度も通っているうちに、やっとコツを掴みました(≡д≡)

オジサンの周りを歩いて攻撃を誘発し、人二人分くらいのスペースを確保してフライングフォーク4発(5発だと危険)を入れる・・を繰り返して、なんとか勝てました。

この方法はかなり安全ではありますが、なにしろテンションゲージが溜まらないので全然釘パンチが打てず、超長期戦なのが難点ですねぇ・・@w@;;
多分、10分くらい戦ってましたよ・・・orz

そこから追加オーダーをせっせと片付けて、最後の緑色の虫(?)も倒してオシマイ~♪
緑の虫さんはモンハン的な動きをすれば大丈夫だったので、かなりラクでした~@w@♪

さてさて、グルサバ2と比べるとかなりボリュームが足りなく感じてしまうグルサバでしたが、それでも結構面白かったです。
11月に出るという3DS版のグルサバが楽しみ~♪

よし、MH4開始しようそうしよう(・д・)ウヒヒヒヒヒヒ

とうとう発売になりましたMH4です・・が、どういうわけかあまりやる気がおきない@w@;;;
グルサバのラストを頑張りすぎて燃え尽きてしまった感100%です・・・orz

ちょっとだけやってみた感想をツラツラと。

■キャラメイク楽しい(・д・)
今まで、モンハンのキャラ作成って自由度低いな~というか、選びたいと思うパーツがあんまりないな~と思っていたのですが、今作は結構いい感じです。
まあ、いつも通りのガングロボサボサ頭に落ち着いたので、私にはあんまり必要ない機能ではありますが・・(≡д≡)

■最初のミッションが緊張感あって◎д◎
ジエン・モーランに似た、なんとかモーランさんに船が襲われるというスタートで、実際に大砲の弾を飛ばしたりして、おおっ!と思いました。
のどかなスタートもいいけど、こういうのもアリですかね~@w@♪

■マップ綺麗すぎる
MH3で随分綺麗になったマップが、さらに綺麗になってます。
綺麗すぎて何がなんだか分かりません。
絶賛迷子状態です。まあ、いつものことですが、今回も酷い(≡д≡)
いつか、迷わず歩けるようになるといいなぁ・・。

■段差ジャンプがドッコラショー!
マップが綺麗になったと思ったら、段差まで出来ちゃいましたよドッコラショーです(≡д≡)イミフメイ
段差をジャンプで降りると、ジャンプしながら攻撃が出来るということでやってみたのですが、どうなんですかねこれは・・(・д・)?

まだ大型モンスターの狩猟までクエが進んでいないので、実戦で試せていないのですが、練習してみた感じ、ちょっと攻撃後のスキが大きすぎる気がします。
×でコロリンして硬直回避という大剣のいつもの回避が、段差ジャンプ攻撃では出来ないっぽいので、使いどころが難しそうなヨカン・・(≡д≡)

■サブターゲットは時間喰い
今作では、サブターゲットというものが追加されていて、クエのメインターゲットを達成するついでにサブターゲットも狙えるという仕様らしいです。
別にやらなくてもいいそうなのですが、設定してあればメインもサブも両方達成してクリアしたくなるのが人情。
時間がかかって仕方ありません~\(≡д≡)/

■クエ追加の仕様
今まで、新規クエが追加される時は、クエ一覧にいきなりNew!!と追加されていたのですが、まずNPCに話しかけてギルドに依頼が行くという形になっています。
手間と言えば手間なのでしょうが、私はこの方が「誰かが依頼したクエをやっている」感があってスキですね~@w@♪

まだまだ序盤ですが、なんだかかなりいい感じじゃない?というのが感想です@w@

MH4の事前情報は全くチェックしておらず、虫を使った新武器が追加されたらしいということしか知らない状態でスタートしました。
いつも通り、初見モンスターには盛大にぶっ飛ばされながら楽しみたいと思っています@w@

オンライン集会所にも興味はあるのですが、私のような情報を仕入れないプレイスタイルだと迷惑になってしまうと思うので、ある程度ソロで進めてから参加してみようかと考え中(・д・)デス