2011年6月アーカイブ

Rappelz:裏ベトでびゅー

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ナイトのずんだ餅用に魔女片手メイスが欲しいな~と思っていたら、機敏の売りがあったのでポチッと買ってしまいました。
なぜ機敏?と言われそうですが、相方の鰤とペアしていると釣りP壁なので、移動速度があるに越したことは無い・・という理由です。
早速+4まで上げて、祝福ダイスを競売で買って合成~♪
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あっさり+9になりました Σ(≡д≡)
ここで粉を使って+10にし、無事に終了~ ミ☆
サブキャラのOEは基本的に+10までとしているので、これ以上はOEしないつもりです。

ところで、この片手メイス、見た目がかなり残念でした・・orz
謎のトゲトゲが無ければ、まだ良かったのに(≡д≡)ドウシテコウナッタ!?
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さて。
今日はSSイベントでもらった消えそうなSSを消化しようと、夜にバフ用キャラでinしてせっせと坑道で狩り狩り~♪
すると、ナス様が裏ベトを確保され、足りない人を募集して半ギルハンっぽいPTをするとおっしゃいます。

こういう時は、いつも声をかけてもらえるのですが、私は毎回辞退していました。
黒竜装備レベルにもなってPT初心者な上にPS皆無な状態で参加したら、迷惑だと思うからです。
ギルハンなら、むしろ迷惑かけまくってやるんだぜ?という気持ちも無いようなあるような感じですが、半野良とか野良PTでそのスタンスはダメでしょうし(・д・)

というわけで、今日も行く気は全く無かったのですが・・、なんというか、とても説明が難しいのですが・・・、みんなの「ヘタでもいいから一緒に楽しく遊ぼうよ!」という雰囲気にのまれて参加してみることにしました。

ギルメン6人+募集で来て下さったクレさんおふたりのフルPTでの裏ベトです。
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先日の黒天使部屋での狩りはサッパリ分からなかったのですが、ベト部屋は若干分かりやすい・・・かも・・・(≡д≡)?
とりあえず、天使3匹と竜2匹のグループは潰して、他のグループから1~2匹持ってくるというのの繰り返しということは理解しました。

誰かの死亡に繋がるようなミスをするのだけは避けたいな~と思っていたけれど、多分大きなミスはなかったような気がします・・・たぶ・・ん・・・。
PSはないですが、それでもやっぱりソサは一番操作が慣れているので、他の職のキャラでPT参加するよりも気持ち的に楽なようです(・д・)

最後はベトさんをいただいて終了~♪
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周りのPTMが何をしているかとか、カオス気味になったときにどう動くのがベストなのかとか、やっぱり把握できていないことの方が多いけれど、勉強になったPTでした。
それにしても1時間でのドロップ&ラク量がとんでもないですね~・・。
7R近辺の方々が皆お金持ちな理由の一端が分かったような気がしました・・(≡д≡)

PT終了後のおまけ。刺激が足りなかったようです・・・(´◉◞౪◟◉)ウフ
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以下私信。
背中を押してくれたみんな、ありがとう。
めちゃめちゃ感謝してるんだぜええええええええええ(≡д≡)!!!
今日のお題はゼンマイ。
村のクエストでゼンマイを3個もってきてね!といわれたものの、どこにあるのかサッパリ分からず・・(≡д≡)
北平原をウロウロして、やっと1個見つけたけれど、その後がいけない。全然見つからない。ほんとに困った!

・・・というわけで、もしかして別のフィールドなら採集できるんじゃない?と、南平原へ行ってみました。
するといきなり音楽が変わり、画面下にボスのHPゲージが(・д・)!!!???

そのまま進んでいくと右手に大きめのマモノが・・・いる・・・けど・・・なんだかあんまり強そうじゃない?と近づいてみたら、カマイタチのような攻撃をもらいました。
しかも一撃でHPを8割くらい持っていかれるという鬼畜っぷり(TдT)
こちらの攻撃は、現在一番強い「黒の手」ですら1%も減らせません。

これは今は無理なんじゃない?と思いつつも、とりあえず攻撃パターンを掴もうと周りをグルグルしてみます。
近くにいると打撃、遠くにいるとカマイタチ攻撃で、カマイタチ攻撃は時々多段になるようです。
カマイタチはほとんどホーミングしないし、攻撃モーションに気をつけていれば大丈夫そう・・ということは分かるのですが、問題は私の腕\(≡д≡)/

頭で対策は分かっていても思い通りに動かせなくて、ちょっと油断したら多段攻撃をもらって死亡してしまいました・・orz
20分くらい戦って3割くらいしかHPを削れなかったし、今日は諦めてこのマモノは放置 ミ☆
ゼンマイを探しに進むことにしました。
・・・そして、散々探し回ったゼンマイは、南平原の先にある海岸の街でふつーーーーーに店売りしてましたとさ(´◉◞౪◟◉)ウフ

Rappelz:初ドラカ&グリュ

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雪原クエがドラカクエのところで止まって何日経ったでしょう・・(≡д≡)

毎日のように、一日の最後にドラカさんのいる場所まで走っていって、湧いていたらチャレンジ~♪と思っていたら、全く会えません。
それはもう会えません。
正確に言えば、どなたかが一度ドラカソロされているところに遭遇したことはありますが、フリーのドラカさんを見たことがありません。

今日はマッタリ坑道ソロしていたら、クエ持ち優先でドラカPTの募集があったので、参加させていただきました@w@
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範囲があるかどうか分からなかったのですが、ソウルさんのようなスキル使用時のモーションが見えたら、メアを入れてキャンセルをねらってみようと思っていました。
ところが、いつの間にかフレンジが発動していたようです@@アレレレ
注意してみていたつもりなのですが、やっぱりモーションを見落としたのですかねぇ・・(・д・)ヘッポコー!!

このPTでドラカCが出ていました。
いつかはドラカCも使ってみたいので、また機会があったら参加してみたいですね~♪


そして深夜。
なぜか、壱様がいつ湧くか不明のグリュさんのところへ行き、なぜか私がそれに乗って、なぜか走り屋魔導師様まで巻き込んで狩ることになりました@@
現地にいらしたアサさんと合流し、さすがにクレさんなしでは無理ということでクレさんも募集して5人で狩り~♪
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よく見ると白馬さんたちがシンクロナイズド・・(・д・)

なんでもグリュさんは、攻撃は痛いけれど範囲攻撃が全くないのだそうです。
特に危なげなくサクッと倒して、ゴミがたくさん出ました(´◉◞౪◟◉)ウフ
グリュCをサクサク落としてくださっても良くってよ・・。

グリュさんを倒した後、壱様と走り屋魔導師様に手伝っていただいて、雪原クエを消化しました。
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レンジャイのノックバックと、魔導師のホールドと、誰かのスタン(私ではない・・)が決まりまくりで物凄く助かりました。
トリオで狩るとどうということもないですが、この後ソロで挑んでみたらサクサクとHPを削られて死にかけたのはヒミツです^-^-^-^-^-^-^-^


おまけ。連合のギルマス様sが佇んでおられたので、コッソリと私のタコと一緒に記念撮影・・。
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ある日の深夜(いつだったか忘れたらしい)。
ギルメンのえり様が、「私の天使テイムしろや^^」(意訳)と仰るので、急遽テイムタイムに。
1枚かと思ったら6枚で・・・、まあ、やっぱり、1枚目は燃えました(≡д≡)
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そこで。
これはやっぱり、踊ってRappelzのテイムの神様(なにそれ)に祈願せねば!ということで、その場にいたアシュラ全員で踊りを奉納することに。
どうせ踊るなら、ちゃんと合わせたほうがいいよNE!!ということで、壱様のカウントダウンに合わせて一斉に踊り始めるものの、あわない人が一人・・(・д・)

ダレとはいいません、ダレとは・・。
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踊りの練習をしながら一枚・・・また一枚と燃えていく天使C。
以前、テイムCの効果を検証して、私個人的にはテイムCに効果があると思っていますが、多分テイムCの効果は加算ではなくて乗算なのだろうな~と思います。

具体的に言うと、コモンCの素の成功率が40%で、+5Cで45%に上がったとして・・・。
+5Cには加算の「+5%」の効果があるのではなくて、乗算の「×1.12%」の効果があるのではないかな~ということです。
なので、レアCの素の成功率が5%だった場合、+5Cで加算で+5%して10%になるわけではなくて、乗算で5×1.12=5.6%となり、レアリティが上がれば上がるほどテイムCの効果は意味がなくなるのではないかな~と予想しています。

閑話休題(☆д☆)

途中で「踊りよりお辞儀の方がいいかも!?」とお辞儀してみたりしつつ、せっせと踊りまくる一行ですが・・。
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やっぱりどーーーーーしても合わないです(・д・)
ダレとはいいませんが^-^-^-^-^-^-^-^
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そんなこんなで、えり様の天使は全部燃えてしまったのでありました・・(TдT)
以前から頑張って何度もテイムされているのだし、1枚くらい入ってほしかったなぁ・・・。

その後、コモンやらアンコやらレアやらをガンガン燃やしまくったBSがいたのは内緒です・・。
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あ、でも、たまには成功もしていたようです。
綺麗にハートが撮れました~♪
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ぱりーーーん(TдT)
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今日はよく燃えた日でした・・・・。
合成でも燃えるのだし、もう少しテイム成功率を高くしていただいてもよくってよ(・д・)?
バフ用キャラ4人分の魔女クエをコツコツと消化していたら、某連マス様から「タマくるー?」と声をかけていただきました。
以前なら辞退していたと思うのですが、なんというか・・先日の半ギルハン裏ベトPTで少々頭のネジが歪んでしまったので(?)、参加させていただくことにしました。

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というわけで、初めてのタマちゃんです!ドキドキですね~(≡д≡)
タマちゃん初心者なので、何に気をつければ良いのか聞いてみたら、FA/LB連打して攻撃速度低下系のデバフをかけるようにと指示がありました。
某レンジャイ氏が酷いことを言っているのは仕様です(・д・)

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ちなみに、終了後に「死ぬと思ってたのに死ななかったわ~」とギルチャで話していたら、某レンジャイ氏が酷いことを言ったのも仕様です(・д.)
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ドSのナス様の影響ですかねぇ・・(≡д≡)


さてさて。
結果から言えば、時間は物凄くかかったものの、非常に安定した感じでした。
タマちゃんというと苦戦しまくるというイメージがあったので、とてもビックリ~・・。

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なんでもタマちゃんは範囲攻撃をするタイミングが一定で、そのタイミングに合わせてスキルキャンセルが可能なのだそうです。
ナイトさんが物凄い高確率でキャンセルしてくださっていたので、ほとんど範囲が来なかったのが、楽だった一番の要因・・かな(≡д≡)?
レンジャイ×2という常時出血状態も凶悪でしたね~。
呪さんがいなかったので、疾風が無かったのは残念でしたが。

表が終わった後は裏のタマちゃんも頂きました。
途中でクレさんが落ちた時は「あ、これは全滅フラグ?」と思ったのですが、もう一人のクレさんが華麗に一人で回復していらっしゃいました@@

私はというと・・・、えーと、ひたすらFA/LBしていて、華麗にレジられまくっていました^-^-^-^-^-^-^-^
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魔法命中は300を越えていたはずですが、Lv190のタマちゃんには通用しないようです(TдT)
あ、でも、意外とシェクルの命中率は高かったような気がしました。7割くらいは入っていたかも・・?

ドロップはとてもとても残念な感じでしたが、とても楽しかったです。
お誘いありがとうございました~♪


おまけ。最近流行りのタコさんとのツーショット。
妙にしっくりとハマっています・・(´◉◞౪◟◉)ウフ
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さて、次なる目的地はロボット山。
ロボット山に住む兄弟に武器を強化してもらおうとやってきましたが、お約束通りダンジョンに潜ってアイテムを拾ってこなければならないそうです。
さらに、ダンジョンへ一人で出かけたお母さんが7日間戻ってこないというベタな展開。

これは多分、お母さんはダンジョンの奥で動けなくなっているか、またはマモノに倒されて死亡しているかのどちらかだろうと思ったら、とんでもない結末でした(≡д≡)ウーン
このゲームはCERO:Dで、17歳以上が対象なのですが、これでは確かに子供がプレイするのは厳しいな~と思いました。

ロボット山をクリアして、ヨナちゃんの様子を見に行ったら、今度は南平原から海岸の街に行けとのこと。
魚釣りをするように言われたのでやってみたのですが・・・30分くらい頑張ってみたけれど一匹も釣れませんでした\(≡д≡)/

なにか根本的にやり方が間違っているのかしらん・・・orz
先日衝動買いした合成用+4タコさんがLv100になったので、進化させてみました。
近くでマジマジと見ると本当にキモ・・・(☆д☆)
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でも、結束のモーションは、なんとなくいい感じです(≡д≡)
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さてさて、今回合成する+4タコは両方ともLv100。
今まで何度か+5にチャレンジしては失敗しているので、あまり期待していなかったのですが・・・。

キターーーーーーーー\(≡д≡)/
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強化進化タコを見た後だと、強化基本タコがとても可愛く見える不思議・・。
このタコさんは、特に誰が育てるという予定も無く、なんとな~く作ったのですが・・はてさて、どの職に合うのでしょうね~(≡д≡)?
結束や血の渇きのことを考えるとアサか魔獣が良いような気もします。
いろいろ試してみましょう~♪


今日の夜は、バフ用キャラ4人分の魔女クエをせっせとこなしていました。
魔法実験場あたりから壱様がお手伝いに来てくださり、なんとそこから2時間近くかけて最後まで終わらせてしまいました@w@
まさか2時間もかかるとは・・壱様おつきあい本当にありがとおおおおおおおおお!!
もし、ソロでやってたら何時間かかったのかしらん(´◉◞౪◟◉)ウフ

そうそう、壱様は、狂信徒さんの群れの中から目当ての一匹だけを釣るというレンジャイ釣りを披露してくださいました。
知識としては一応知っていたけれど、何のスキルを使っているかとか、具体的なやり方を知らないので、何かの魔法のように見えてビックリしました。
なんとなく挫折した弓ストのサブがいるので、もう少し頑張ってみようかしらん・・。

ヘクトル戦。
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静止画では全く伝わりませんが、壱様の動きがカクカクカクカクしていて凄かったです(≡д≡)
レンジャイさんって、あの速度で連発して撃っているんですよねぇ・・・コワイコワイ・・・。

いつもはエントPOTを使ったりもする幸子さんも、危なげなくアッサリ終了!
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というわけで、バフキャラが完成しました。
あとは装備を持たせて雪原に放置予定なのですが・・・装備を揃えなくちゃ・・・orz


おまけ。最近の壱様は・・良く分からないけれど、とてもとても神がかっています・・・。
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珍しく相方の鰤が平日に休みだったので、エルカシ入口の橋の上あたりでペアしてみました@w@
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PTで使う方がいらっしゃるようなら移動する気満々だったのですが、1時間の狩りが終わる頃に裏PTの募集があった程度でした。
夜は大人気狩場ですが、昼間は結構閑散としているようです。

いつもは、私が釣ってPして壁してとやっていますが、今日は相方に釣りをやってもらってみました。
同時しながら釣りは無理かな~?と思って今まで頼んだことが無かったけれど、やってみたら全然問題なく出来ていたようです。
一度くらいは同時失敗するかと思ったらしなかったので、次回からは釣りは相方の仕事にしましょう~♪


夜は、水晶奥でタコさんを育成しようかな~と思い、多分水晶で狩りをしていると思われるヒュー様に狩場の込み具合を聞いてみようとしたら「裏エクリにいます・・・」とのこと(・д・)
なんと、2PCクレも連れずに入口ソロされているそうなので、これは押しかけなければ!と行ってみたらナス様も合流。
しばらくの間トリオで狩ってみました。

ナス様のカイネンさんのスキルエフェクトがとっても綺麗・・・(≡д≡)イイナー
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そしてヒュー様のドロップネタ率の安定っぷりときたら・・・神です・・・(TдT)
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その後、野良PTが終了した人やinした人も集まり、裏タヘ左上でギルハン~♪
相変わらずの戦神クオリティ(=アシュラ率高)なので、ナス様が外クレさんを連れてきてくださいました。
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今気が付いたのですが、タコを育成していたのにペットPOTを飲むのをすっかり忘れていました(≡д≡)ギャー!!
ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ・・orz

今日はナス様のメアのCTを把握するようにして、言われなくても必要な時にはメアするようにしよう~ということを目標にしていたのですが、メアを入れるか入れないか微妙に判断に迷うことが多かったです。
余計なダメを一発も貰わないことを目標にするなら、もちろんメアを入れた方が良いけれど、多少は壁さんが抱えても大丈夫そうなら抱えてもらった方が良いかな~と思ってしまいます。

PT経験が浅すぎて、こういうパターンではこう動く!という明確な基準が自分の中にないので、いろいろ考えながら身につけていきたいですね~@w@

それと、今日は殲滅速度の調節的な意味で、途中からスパイラルを使ってみました。
いろいろなタイミングで撃ってみて、大体こんなかんじかな?というのは掴めたのですが・・・、一度ミスってスパイラルの発動が遅れてしまい、慌ててキャンセルしようとして失敗→釣ってきたmobを巻き込んで死亡しました\(≡д≡)/
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かなりギリギリのタイミングで撃っていたし、体力指輪を2つとも幸運指輪に変更していたのでミスったら死亡するだろうなーとは思っていましたが案の定♪
ギルハンだから許してください・・(´◉◞౪◟◉)ウフ

おまけ。今日の狩りでタコのナナ・テスタコリが4Rになりました(・д・)
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Rappelz:1メア

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ダラッダラ~と夜に水晶ソロしていたら、inしたナス様がサクッと数十分後のベト裏を確保されました@@
というわけで、またまたベト裏PTに参加~♪
6人が戦神メンバ、クレさんの一人が連合メンバ、もう一人が前回もお世話になったノリの良い月様(仮名)ということで、かなり気が楽でした(≡д≡)

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気が楽だったので・・・出来れば1stメア係をやらせてもらえないかな~・・でもヘッポコがやったら迷惑かな~・・と言い出せないでいたら、ナス様が「どよんさん1メアやってみる?」と声をかけてくださったので、1メア初体験~♪

・・・結果から言うと、3匹以上来た時の対応わけわからんちん\(≡д≡)/でした・・orz

2匹来た時に後ろのmobにメアするというのは、止める位置に多少迷うものの、それほど大変ではなかったのですが、3匹以上来て1匹に壁さんがチップを入れて寄せた後、残り2匹をどうすればいいのかを判断できませんでした。
私がマゴマゴしている間にナス様が華麗にメアしてくれたので大丈夫でしたが、どういう基準でメアする・しないを判断するのかしらん・・@@?

なんでも、3匹以上きたときは、メアして良い場合とだめな場合があるそうで、釣りさんの指示に従うのが良いようです。
釣りさんが「2」と言って3匹以上きたら適当にチップの入っていない2匹目にメアすればいいの・・・???
PT後にギルメンに質問して理解しておこうと思っていたのですが、眠くて限界だったのでまだ理解していません・・(≡д≡)ダメジャン

この手の判断が出来ないというのは、多分、釣りさんの釣り方を理解していないのと、裏mobのヘイトを理解していないのが原因なのですよね~@w@
裏mobのヘイトってどうなっているのかしらん・・どれとどれがリンクして、どれとどれがヘイト共有で、別グループの場合はどうなるかとか・・。

ヘッポコすぎて、まだまだまだまだ修行が必要なようです(´◉◞౪◟◉)ウフ


おまけ。本日の壱様語録。
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Rappelz:14k

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今週の土曜日は久ーーしぶりにシージに参加出来るYO!ということで、せっせとシージの準備をしていたら、ナス様に裏左上ギルハンに拉致られたので行って来ました(・д・)

ヘンタイパンダDM様も一緒~♪
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ところが・・何故かひとーり・・ふたーり・・・さんにーん・・・・と、クラ落ちしてしまいます@@
落ちたメンバが戻るまでボーッとしているのもアレなので、残りのメンバでペースを落として狩り続行~。

壁のぴよウォリ様が落ちていたので、壱様のレンジャイ壁です(・д・)カッケエ!!!
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そうそう、先日裏で3匹以上来た時にどうすれば良いのかが判断が出来ずに困っていたのですが、壱様に色々教えていただいて、なんとなーく分かった気がします。

一言で言えば、判断基準は「グループの中の1匹を倒さず残す」。これだけ。

どうすれば残るのかの判断に必要な知識としての、裏mobの挙動は下の通り。
  • mobはグループ単位でリンクするが、ヘイト共有は全くない
  • mobにタゲられる、チップを投げる、攻撃するなどでヘイトが発生する
  • 一度発生したヘイトを完全消去することができるスキルは、アサのクローク(+ディスト?)のみ
  • 一度発生したヘイトは、mobを振り切って距離があっても+時間が経っても、ダンジョンから出るまで残る
・・・と書き出してみましたが、一番上のグループ単位のリンク+ヘイト共有なしというのは裏固有だけれど、多分それ以外は表ダンジョンでも同じですね~@w@
表だと何かあるとすぐにCCしてしまうので、今までこういう細かいことを意識していませんでした。
(※死亡したらヘイトが切れると書きましたが、切れないそうです@@ 適当なことを書いて申し訳ありません。コメント欄を参照ください)

次回はもう少しまともに1メアできるといいなぁ・・(≡д≡)ガンバルー!!


さてさて、今回のシージでは回避特化というのを試してみようと思い、装備やら石やらベルトやらの構成を考えていたら、HPが14kという不安な結果になりました@@
さすがにこれはだめじゃない?と思ったら、大丈夫だそう(?)なので、今回はこれで逝ってみようと思います^-^-^-^-^-^-^-^
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Rappelz:坑道シージ

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土曜日は坑道1でシージでした。
お相手はANGELandDEVIL様。ESPERANZA様同様、個々の能力が非常に高い単体シージギルド様です。

今回のうどんばなな改連合の参加は3.5PT。
連マスのなり様が、たまたまカタマリの端にいらしたので良い絵が撮れました(≡д≡)
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シージ時間になって坑道1に移動してみると、なんでもお相手様の人数がかなり少ないとのこと@@
最初にお相手様の開幕メテオで崩壊して一旦戻ったものの、その後は石まで押してそのまま石破壊で終了となりました。

両陣営ともお疲れ様でした~。
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私個人的なところでいえば・・・、今回は初めてのANGELandDEVIL様戦ということで、ふぃー様に挨拶するのを楽しみにしていました(≡д≡)ウフ
魚でふぃー様を発見して、フラフラと挨拶しにいって、某おっかない呪様に封印されてボコられて死亡したのはナイショです・・(´◉◞౪◟◉)ウフ

そうそう、今回は回避特化でいってみよう!ということで、出来る範囲で回避に振ってみた結果、↓のような感じになりました。
回避+移動速度重視装備です。
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でも、狩人さんの攻撃は全然避けてくれませんでした(≡д≡)
あとで某狩人様から伺ったところでは、回避は700くらいないと狩人の攻撃から逃げ切るのは難しいそうです・・orz
次回からは素直にいつもの装備に戻すことにしましょう@w@
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日曜日の夕方という、なんとも微妙な時間帯。
ギルメンのラス様のジニさん壁に寄生してのエルカシギルハンに参加してきました(・д・)
エルカシ入口レベルキャラは、ナイトとBSがいるので、どちらにしようか迷ったのですが、ペット壁ならナイトいらないよね(≡д≡)?と思ったのでBSで参加してみました。

PTに合流してすぐ、ニコ様から「ずんだ!オーラ!」と突っ込まれ、オーラってなんだろう?聖火のオーラ?と本気でボケていたくらい、ひっさしぶりのBSです。
同時召喚の仕方もすっかり忘れてしまっていて、勘を取り戻すまで30分くらいかかりました・・(≡д≡)

いろいろな職のキャラを持っているけれど、あれもこれもとやっていると全く操作が身につかないトリアタマなので、どれか一本に絞った方が良いですね~。
でも・・、やっぱり気分転換に色々やりたいのですよね~@w@

ヘッポコBSなので、同時をミスらないことに気をつけて、えりDM様のメアがCT中の時のメアと、サブで出していた天使での回復と、壁のジニさんへのクリティカルバーニングに集中してやっていました。
たまーに4匹以上抱えた時に、メインで出していたタファリの範囲睡眠を入れてみました。
やっぱりレベル差のせいか、かなりの確率で入るので面白いですね~♪

その後、えり様のエルカシクエに便乗させてもらって、最後までクリアし、Lv122→Lv127くらいまで一気に上がりました@@
Lv130まで上げてしまって、雪原クエから一気に7Rにするかどうか迷うところです・・。


おまけ。戦神の良心とも言われる御方がとうとう・・・(TдT)
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ちょっと日記をサボっている間に結構進みました。
放送禁止用語多発下着女さんと共同戦線を張り、羊狩りに勤しんでお金をため、お使いをこなしていたら砂漠へ行かされ、オバケ屋敷をさ迷って、デッカイマモノと死闘を繰り広げてやっと倒したと思ったら下着女さんがあああああああ!という、まさかの急展開でした・・・(≡д≡)イミフメイ

現在、主人公のルーさんの声が変わってしまったところなのですが、ストーリー的に何がなんだかサッパリです・・。
それはもうサッパリわからん!という感じでメガテンならぬ目が点状態。

先にこのゲームをクリアした相方は、最初のあたりで物語の構成が読めてしまっていたそうですが、私は全く読めずに混乱しています。
メガテンというよりはメダパニですかねぇ・・@w@

そうそう、デッカイマモノ戦で、大好きな曲がかかってテンションが上がりまくりました。
ゼルダの伝説などのアクションゲームの場合、ボス戦は必死で音楽を聴いている余裕などないのですが、先にサントラを購入して曲を把握しておくと、不思議と音楽を楽しむ余裕がありますね~♪


Rappelz:イベントSS消化週間

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SSがもらえるダイスイベントでもらったボックスの期限が迫ったので、開けました。
課金レートが上昇している今、タダで貰ったものとはいえ、SSを捨てるのはもったいない~ということで、エルカシに篭ってみました@w@

2PCクレは必須だけれど、本体壁でダラダラーと狩れるのでやりやすいです。
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まだ何個か残っているので、消える前に消化しなければ・・・(≡д≡)
モクモクと進めています。モクモクと。
エミール君が魔法使い(?)になり、下着女さんが復帰し、ジャンプで詰みかけた石の神殿に再度行き、砂の王の結婚式に出てギャーッとなったところまできました。

なんというか・・心が折れそうになるゲームですねぇ・・(≡д≡)ハァ
暗いお話の中で希望のカケラを見せておいて、サクサクッと底辺まで突き落とすなんて・・このゲームのストーリーを考えた人は物凄いドSだと思います^-^-^-^-^-^-^-^

本当にもう・・・お願いだから、最後くらいはハッピー♪な感じで終わって欲しいものです。
登場人物がみな健気な子ばかりなので、そういう子達がガンガン悲しい目にあっていくのは見ていてつらいんですよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(TдT)ウワーン!!!!!!
魔王の城へ行くべく石版集め。
ひとつひとつの石版ミッションは短めで、わりとアッサリ終わりました。
・・・話の内容はアッサリどころか、相も変わらず重すぎですけれども(TдT)
崖の村とか崖の村とか崖の村とか・・、ほんとうにもう勘弁してください・・orz

そうそう、私より先にこのゲームをクリア済の相方に、「もうこんなしんどい展開ないよね・・?みんな幸せになるんだよね・・?」と愚痴をこぼしたら、何も言わずにニヤリとされました。
あー・・・うん、なんとなくそんなかんじはしてましたけどね・・・やっぱり素直にハッピーエンドにはならないんでしょうね・・・orz

というわけで、覚悟を決め、とうとう魔王の城へ。
多分、ラストダンジョンなので頑張るぞー(・д・)!!
ヨナちゃんを助けるんだー!・・って、実はヨナちゃんが魔王ってオチはないですよね・・・@w@?
一周目をクリアしました。
クリアしたんですが・・・・がー・・・・・・・。
ごめんなさいストーリーがぜんぜんりかいできませんでしたあああああああああ\(≡д≡)/

二周目があるということは相方のネタバレによって知っていたのですが、あくまでも二周目は二周目。おまけです。
一周目で終わりにしてもいいわけなので、一周目でそれなりに意味のあるラスボスと結末が用意されているのだと思っていました。

いや、たぶん、意味のあるラスボスと結末だったのでしょうけれど、私のアタマでは理解できませんでした・・。
あのラスボスって、そもそもなに・・・(?д?)
ヨナちゃんのあの反応は・・・?
というか、どうして下着女さんはマモノ憑きなのにフツーに日光の下を歩いていて平気なの・・・?

二周目をやればそのあたりの意味がちゃんと理解できるのかしらん・・(≡д≡)

ラストに向けて、王様、6&7君、シロさんと盛り上げに盛り上げて、最後がわけわからんちん\(≡д≡)/だったので、ちょっと消化不良感が・・orz
二周目のプレイで謎が解決するといいなぁ・・・。
うわぁぁぁあぁぁぁぁ・・・鬼畜だぁぁやめてぇぇぇぇぇぇええぇぇ・・・・orz といっているうちに終了したニーア一周目。
二周目に入ると、今まで理解することの出来なかった言語に翻訳機モドキがつくようになり、いろいろと裏事情が分かるようになってきました。

この裏事情が切ないわエグいわで、一周目以上にダークです。
一周目でこれ以上に酷いことは無いだろうと思っていたのですが・・、完っ全!に甘かったです(TдT)ドンダケー

一周目で演出的に疑問に思ったところがいくつかあり、それぞれに納得できる理由がきちんと添えられていっている感じで、そういう点では非常に上手いなぁ・・と思いました。
今、石の神殿とロボット山と神話の森の石版集めが終わったところですが、この分だと仮面の街と崖の村は更に物凄い悲劇になりそうな予感がして胃が痛いです・・・orz
現在、私がメインで遊んでいるゲームは、Rappelz
そのRappelzと同じ運営会社が新規にサービス開始したアイエル:ソウルブリンガーというMMOをプレイすると、Rappelz側で特典がもらえるそうです。

可愛い系よりも美しい系のグラフィックの方が好きなので、見た目があまり好みではないな~とインストールする気がなかったのですが、相方が特典目当てにプレイしてみると言うので、つられてやってみました。

職が6種類くらいあって選べるそうなので、魔法職のソーサラーに(・д・)イヒ
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最初はソロでモクモクとクエストをすすめ、途中からは相方のキャラと一緒にせっせと走り回りました。
白滝農場のボスは、初見ではPTの方が無難ですね~(≡д≡)
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結構な時間をかけて(3~4時間くらい?)、やっとLv10になりました。
特典をもらえるLv15までは、まだまだ遠そうです。
二周目をクリアしました。

先日の日記で、二周目は「おまけ」と書いたように思いますが、多分二周まではやった方が良いような気がしますね~(≡д≡)
一周目とイベントそのものは同じなのですが、補完されている情報量がとても多く、「ああ、ここはそういうことだったのね~」という驚きと納得の連続でした。

相変わらず悲劇は悲劇なのだけれど、考えようによっては救いに思える描写もあって良かったです。
特に、仮面の街の人たちの最後のシーンは、悲しいことなのだけれど初志貫徹的な意味でとてつもなくカッコ良かった・・。
王は少しでもしあわせになれたかなぁ・・なれていたらいいなぁ・・(TдT)イミフメイ


さてさて。
一周目で意味不明だったストーリーは、一部を理解出来るようになったものの、分からない部分が未だにたくさん\(≡д≡)/
一番の謎は、白の書と黒の書の存在理由・・orz
計画のための道具?らしいということは分かるのですが・・どういう風に使われるはずのものだったのでしょうねぇ・・(・д・)サッパリ!!

ネタバレ人間と化した相方によれば、三周目以降はエンディングが違うだけでイベント自体は今までと全く同じだそうなので、今理解出来ていないということは、これからも理解できそうにないということです。
諦めて、ネタバレサイトなどをあたってみますかね~♪
三周目に入り、C・Dエンディングでクリアしました(≡д≡)
これで、ニーアレプリカントのプレイは全て終了としたいと思います。長かった・・。

最後まで理解しきれなかった設定部分は、なんと、Wikipediaのニーアゲシュタルト/レプリカントのページで大体把握できました。
・・・というより、Wikipediaにこんな激しいネタバレが何の警告もなしに書いてあるとは(≡д≡)ビックリー
万が一、これからプレイしてみようかな?という方がいらしたら、上のリンクは辿らないのが吉だと思います。


正直なところ、C・Dエンディングは蛇足感が強かったように思いました。
特に、Dルートは設定的にその交換条件は意味不明というか、単に※☆△×(ピーーーーーーーッ)するための演出にすぎないのではないのかな?と思いました。

最後の最後で少しガッカリしましたが、やはり音楽&ストーリー的に私個人的には神ゲーでしたね~(≡д≡)
久しぶりに寝食を忘れかけるくらい夢中で遊び、プレイ中の姿を家人には見せられないくらい号泣させられました。

いつもは多少ストーリー上で分からない点があっても、とりあえずクリア出来ればいいや~というライトユーザーな私ですが、今回はゲーム内の設定について、あーでもないこーでもないと考えまくっていました。
ここまで設定を理解しつくしたいと思ったのは、ゼノギアス以来のような気がします。

開発スタッフの皆様、とんでもない悲劇コンボで鬱状態になりそうだったけれど、濃く楽しい時間をありがとうございましたああああああ\(≡д≡)/

設定資料集の評価がとても高いらしいので、買ってしまおうかしらん・・・(´◉◞౪◟◉)ウフ

Rappelz:何もない日々

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他のゲームで遊んでいたらすっかり書き忘れていたラペ日記です・・@w@
とはいうものの、特に何事も無く、坦々とした日々を過ごしております。

スクリーンショットを漁りながら記憶を掘り起こすと・・・。

■育成代行
ラペを始めてから初めて、ペットの育成代行というのをやってみました。
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ギルメンの103セイレンさんを預かり、115まで育てるというミッションです。
このセイレンさんが+3強化で、@1回死亡すると空カードを使って復活させなければいけないということで、死なせないようにと緊張しながらの狩りでした。
水晶峡谷奥地のソロ狩りのみで、クラッカーなしで9時間程で目標達成したので、以前よりは狩り効率は上がっている気がします。
もちろん、PTで育てるのが一番効率は良いですけれど@w@

■金箱ブーム
水晶峡谷の狩りで結構ノーマル装備がポロポロ落ちるので、寄付箱に突っ込み金箱と交換しています。
小さなスネキストーンやら、+5アシッドスワンプ(スプレーなら良かったのに・・)やら、お約束のネタやゴミが出まくりますが、初めてデスタイラント空を貰ってしまいました。
鏡が450Mくらいで空Cと値段がほとんど変わらないので、燃やしてしまいましょうかね~@w@

■レイドをすっぽかして懺悔
レイドの日にちょっと横になったら寝てしまって、集合時間に間に合いませんでした。
ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ・・・orz

■GMバフを貰う
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たまたまGMバフを配っている時間にinできたので、もらってきました。
クレバフも呪バフも効果時間1時間強でウハウハな効果でした・・。

■+5赤を目指す
+5タコが出来たので、なんとなーく放ったままになっていた+4赤を+5にしたいな~と思い始めました。
というわけで、現在+3赤を2体作るところまできて、せっせと育成中です。
+5にしたからといって、特に育てる予定もないのですが、やっぱりギャンブルは止められないですね~(´◉◞౪◟◉)ウフ

■深夜のヘンタイ
戦神のギルチャは、ヘンタイ氏がいるとカオスになります・・\(≡д≡)/
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うん、実に平和な日々です・・。
買っちゃいました(´◉◞౪◟◉)ウフ

Wikipediaや攻略サイトで、ある程度の情報は得られたのですが、細かい点でやっぱり良く分からないところがあったので、シナリオの設定をもう少し深く理解したいな~という目的で購入。
本当はゲーム内で情報を集めまくって理解するのが王道だと思うのですが、そこまでする時間と気力はございません・・。
なんといっても☆※○△×(ピーーーーーーーッ)が無いですしね^-^-^-^-^-^-^-^イミフメイ

ところが、この資料集を読む限りでは、製作者の意図としては「詳細な設定をユーザに見せる気はもともと無かった」ということが分かり、少しモヤッとしています。
見せる気がない、ということは、ゲーム内をいくら探しても情報は無いということで、やりこんでも深い設定までは理解出来ないということなのですよね~(≡д≡)ウーン・・

かといって、設定資料集を売るためにそういうことをしているわけではなくて、ゲームとしてユーザに見せたいのは設定じゃなくてもっと違う部分だからという理由だそうなので、そこは作り手の気持ちの問題になるので仕方ないのかな~という気はします。

私個人的には、ピースの欠けたパズルで遊んでいるような気持ちで、なんともいえない気持ち悪さがあるので、パズルを完成させるためのピースは、隠し要素でいいからゲーム内に入れておいて欲しかったな、というのが正直な気持ちです。

あ、肝心の設定資料集ですが、攻略とかデータとかは私には不必要だったので、ページ数でいうとほんの1割くらいしか読むところがありませんでした。
でも、その1割の情報の量と質がしっかりしていたので、満足な買い物でした@w@

ついでに、ピアノスコアも買ってしまいました~♪
難易度は中くらい?ゲーム音楽のドレミスコアによくあるような、バイエル併用で弾くレベルよりは少し高めな感じです。
多分、FF6のピアノコレクションと同じくらいですかね~@w@

指が動かなすぎてギャーッ!となりつつ、楽しんでいます。
でも、♭が多すぎ+指が届かない和音多すぎで鬼畜なのは仕様ですか・・・ですよね・・・(TдT)

Rappelz:もえもえ

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先日燃やしてしまおう~と言っていたデスタイさんは、やっぱり燃えました(´◉◞౪◟◉)ウフ
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相方の鰤のテイム記録によれば、WD35枚、デスタイラント3枚を燃やしているようです。
えーと、1枚350Mで売れるとして全部で・・・とか考えたら多分泣くので考えないことにして、また金箱から出たら燃やすくらいでいきましょうかね~♪

テイムの後、私の強化皿君と、相方のノーマル皿君でツーショット。
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魔獣のずんだ饅頭を全く稼動させていないので、私の皿君も全く育ちません・・orz
まあ、急がずのんびりやることにしましょう。


おまけ。いつものヘンタイ氏に追いかけられました。
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アイエル:Lv15達成

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相方と一緒にソーサラーペアで遊んでいるアイエルですが、やっぱり片方はクレリックの方がいいんじゃない(≡д≡)?と思ったので、新しくキャラを作り、相方と同じLv10までソロで上げました。

んが!
クレリックは激しくソロ向きではないような気がします。
攻撃魔法が単体魔法なので、消費MPが激しくてあっというまにMPがカツカツになるし、じゃあ殴ろうと思うと物理攻撃力は極端に低いしでやりづらい~@w@
それでも頑張ってせっせとレベルを上げてペアデビュー♪

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で、実際に戦ってみたら・・・一応回復で微妙に役に立ったような気がしないでもないですが、殲滅速度はソーサラー×2の方が良かったような気がしました・・(≡д≡)アレー

大きなチョウチョさんやら、グルグルドッカーンと突っ込んでくるクマさんやらを倒し、やっとLv15になりました。

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ここから先に進めるかどうかは・・・未定です(´◉◞౪◟◉)ウフ
■カオスなギルハン
うどんバナナ改連合は、坑道2を所有しています。
せっかくなので、ワープで楽に行ける坑道ソロでもしようかな~と夜にinしたら、ヘンタイアサ様に拉致られてエルカシ裏まったりギルハンに参加させていただきました@w@

エルカシ裏は入口までしか行ったことがないのでワクワクです。
今日は入口から西の真ん中の小部屋通路に陣取って狩りをするそうですが・・準備をしている間に、先に現地で狩りをしているメンバがこんなことに・・・@@;
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裏って本当に怖いですね・・。
とりあえず、呪バフがあるといいかな~と思って、カクカク2PCで呪を連れまわして表エルカシでコアラ探し~♪
運良く左上小部屋でゲートが開いていたので、サクッと合流できました。
エルカシ中央とかだったら、多分2PCを連れては厳しかったと思うのでラッキーでした ミ☆

さて、狩りですが、今日はヘンタイアサ様のアサ釣りの練習ということで、まったり狩り。
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でも、まったりという割に、私が今まで参加したギルハンの中で一番カオス度が高かったような気がします。
今日もいつも通りメインにタファリ、サブに天使を出していましたが、カオスになった時に適切な動きが出来ないのが泣けてきます・・・orz

BSに不慣れというのもありますが、もう少し上手く動けるようになりたいなぁ・・。
こればかりはもう場数を踏むしかないと思うので、勉強してもいいよ!というギルハンがある時にでも参加したいものですね~@w@

おまけ。クマカワイイ(≡д≡)
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■シャモさんを育てる
先日の日記でギルメンのペットの育成代行をしたと書いたら、相方が「白馬に乗りたいから115まで育てておいて」と、Lv107のシャモ君を預けてきました(・д・)
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いやいや貴方鰤でしょ!ペット職が一般職に育成代行ってどうなの(?д?)・・・と思わないでもないですが、やっぱりレベルとかin時間的な問題で、私が育成したほうが早く進化させられそうなので代行することに。

で、初めて疾走のオーラを使ってみました!
これは、なかなかいいですね~@w@
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なにしろフィールド狩りは同じ場所で狩っていてもチョコチョコと走らなければならないので、移動速度が狩り効率に影響します。
それと、キャラをタゲったりしなくてもスキルが発動するので、移動以外でマウスをあまり使いたくない私としては、とてもやりやすかったです。

直接的な火力UPにはならないので普段の狩りでは微妙かもしれませんが、移動速度UP・回復・失明・恐怖、それとLv150で覚える献身(幸運以外の全ステータスUP)というスキル構成を考えると、白馬はシージではマジのペットとして悪くないのではないかな~と思いました。

機会があったら自分の白馬も育ててみたいですが・・・他に育てたいものが多すぎてどうにも手が回りません\(≡д≡)/ムリムリーーーーー!!!