2009年7月アーカイブ

MHP2G:黒のカタクラフト

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今日は珍しくナス様が大剣を装備していらっしゃいました。
これはネタクエを貼らなければ!ということで、大剣とは相性の悪いグラビモスのクエを貼ってみました ミ☆
先日、冷凍マグロ大剣を背負った壱様とペアで挑んで時間切れになったクエです。

いつもは広域化+2のフルフル装備で回復重視なのですが、今日はソロ用の攻撃力重視装備にしてみました。
ナス様はあまり回復の必要の無い御方だし、攻撃力が低いと時間切れになる確率が上がりそうなので。

クエ開始から、ナス様はガンガン爆弾をしかけまくります。
一体どこにそんなたくさんの爆弾を持っているの?と問い詰めたくなるほど爆弾を置きまくりです。
爆弾魔カッコイイ・・(≡д≡)

グラビさんの足元爆発にブッ飛ばされまくり、グラビームの直撃を受けて一撃死したりしつつ、楽しく遊びました。
開始25分で1匹目を捕獲、45分(制限時間5分前)に2匹目を捕獲というギリギリのクリアでした。
ナス様の爆弾が無かったらクリアできなかったかもしれません。

大剣との相性は悪いけれど、私はグラビさんは結構好きだったりします。
なんでこんなに好きなんだろう?と改めて考えてみると、シッポのような気がします。
シッポの切り甲斐があるモンスターは、大好きです ミ☆

あぁ・・・だからラージャンとかテオとかは、あまり好きになれないのね・・・orz

Rappelz:1000

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次回アップデート時に、倉庫アイテム数に1000の上限がつくそうです。
まあ、別にアイテムが消えるわけじゃないし、そんなにたくさんは持っていないだろうから放置しておいても良いかな~?と思っていたのですが、一応数えてみました。

1500個を越えてました・・・orz

装備などはあまり持っていないので、数が大きくなる原因はカードです。
各キャラに自分の職のカードは持たせているので、倉庫にあるのは私が遊んでいない職のカードばかりなのですが、それでも多すぎたようです。
まあ、今までカードを売った事がないので当然と言えば当然ですが・・。

この際、合成祭りをしたいところですが、スキルキューブがありません。
仕方が無いので、不要カードは倉庫キャラに持たせるしかないですかねぇ・・。

カードをスタック出来るようにすれば解決するような気がするのですが、カードには「装備状態」のフラグがあるので、ちょっと実装が難しいのかもしれませんね。

MHP2G:弓

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随分最初のころに少し使ってみて、これは私には無理だなぁ・・と諦めた、弓。
気分転換に訓練所に行って、なにげな~く弓を選択してみたら、弓っていいんじゃない!?と気付きました。

何がいいって、ライトボウガンと同じように構えたままモンスターの攻撃を避けられるのがイイです。
しかも、大剣と違って溜め中でも走ることができ、方向転換までも可能なので、「溜め開始位置間違えたあああああああ!」ということがありません。
溜めながら攻撃をかわせるなんて、素敵すぎる武器です・・(≡д≡)

まあ、その分スタミナが減りやすいというデメリットもありますが、もう少しライトボウガンの扱いに慣れたら弓もやってみたいな~と思いました。
ライトボウガン同様、弓もクリティカル距離がさっぱり分かりません。
血がドバーッと出るって、どういう感じなのかしらん・・。

MHP2G:ボマー

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今日はナス様と壱様と私の3人で狩り~♪

前回の狩りで爆弾を使いまくっていたナス様は、「ボマーつけてくればよかった」とおっしゃっていました。
ボマーというのは、スキルのひとつで、爆弾の威力がUPするというものです。
で、今日はそのボマーをつけてこられたそうで、爆弾を置きまくっています。

爆弾を大剣で叩いてしまうと爆破して自分も吹っ飛ばされてしまうので、爆弾を避けて攻撃するのですが、溜め斬りを狙って構えている時に目の前に爆弾があったりして焦ります。
途中で溜めをやめるというわけにはいかないので、そのまま剣を振り下ろして盛大にブッ飛ぶこと数回。

気をつけているのに何でこんなに爆弾が目の前にあるんだろう・・?と不思議に思っていたら、ナス様はわざと置いていたそうです・・orz
「ゲラゲラ笑いながら置いてましたww」と、すっかり戦神モンハン部のドSスキルが板についてしまったナス様でありました。

ボマー怖いよぉおおおおおおおおおお(≡д≡)


以下私信。

爆弾起爆に大剣を使うとき、「斬り上げ」以外は自分も吹っ飛ぶと言ったのですが、念のため試してみたところ「縦斬り△」「薙ぎ払い○」「斬り上げ△+○」のどれでもダメを受けずに起爆できました・・orz
テキトーなことを言ってゴメンナサイです。

ただ、「斬り上げ」が一番ダメを受けにくい・・というか、立ち位置が多少大雑把でも大丈夫です。
その次に「縦斬り」が安全ですが、剣の切っ先だけが当たるように調整しないとダメを受けます。
一番難しいのが「薙ぎ払い」で、薙ぎ払うときに前に移動するので、その移動分をキッチリ把握していないとダメを受けます。

Rappelz:月光シージ

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日曜日は月光2でシージがありました。
月光2前

お相手は、NEXUS様。
初めて対戦させていただくギルド様で、戦力もサッパリ分からない状態でのスタートでした。

とりあえず、アブ前通路で交戦。
普通に押したり押し返したりを繰り返していたら、コア破壊で攻守交替。
あれれれれ?見張りいなかった!?と全員びっくり(笑
どうやら、コアの見張りがいなかったようで、そこをアサさんに攻められてしまったようです。
なんという凡ミス・・(≡д≡)

攻守交替後は攻めてみたものの、途中まで行くと石にアサさん→戻り・・を繰り返してしまい、私はほとんど進めませんでした。
7Rアサさんが来られると、戦神の中の高レベル組でも全く歯が立たなかったようです。
アサさんコワイコワイコワイ・・。

最後はダメ元でコアまで一人で突っ込み、メテオを撃っている最中にエラー落ちして、戻ってきたら石破壊でシージ終了していたという間抜けなソサがいたのは内緒です・・・orz

MHP2G:拡散と爆弾と

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シッポにょろにょろのミラさんを狩るために、拡散弾速射のボウガンが欲しいな~と思っていました。
キリン素材で作れる幻獣筒【三ツ角】が、拡散Lv1速射な上に、拡散Lv2・Lv3も装填数2と非常に優秀。
というわけで、作りたいのですが、相手はキリン・・・orz

G級キリンをソロで倒せる気など全くしないけれど、あと1個素材が集まれば作れるので頑張ってみました。
旧沼地でキリンさんとウフフフフ・・・アハハハハ・・・・な一時を過ごし、なんとかキリンボウガンの作成に成功しました。
まぁ、モドリ玉6個くらい使いましたけどね(≡д≡)

キリン戦は相変わらず被ダメが大きいですが、少し慣れてきたらしく、以前よりは角に攻撃を当てられるようになってきたような気がします。
いつかはこんなこともしてみたいものですが・・・。


夜に、ナス様と壱様に連れられてミラさん討伐にいき、ボマーナス様の爆弾祭りで倒すことに成功しました。
一応私もタル爆弾Gと合成用のタル爆弾+カクサンデメキンを持って行ってはいるのですが、ナス様はそれを遥かに越える個数の爆弾を仕掛けまくっていました。
ボウガンだと、弾と弾の合成材料がアイテム欄を圧迫するのに、どうして爆弾の材料まで持ち込めるのかしらん・・。

あ、そうそう。
ナス様が爆弾をしかけたところを狙って弾を撃った人がいたとかいなかったとかは内緒です ミ☆

Rappelz:あきらめろ

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Rappelzネタなのか微妙だけれど、一応Rappelzカテゴリに入れてみる・・(≡д≡)

某blog様におみくじが置いてありまして、遊びに行くたびにポチッと押しています。
ところが、このおみくじ、ちっともいいのが出ません。
せめて中吉くらい見せてぇええええええ!と毎回思いながらポチッとしてます。

で、今日も遊びに行って、今日こそは!とポチッしたならば。


あきらめ・・・・ないっ!

なんというか、心の底を見透かされているような気がしてきました・・・orz
あきらめ・・・るものかぁあああああああああああああああ!!!

いつかは大吉!と心に誓った直後、羨ましすぎる強運の人がいて激しく嫉妬しています。
一度でいいから見てみたいなぁ・・。

で、肝心のラペですが。
相変わらず何もでませ~ん ミ☆
以上!(ぇ

MHP2G:妻じゃなくて夫

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今日は壱様とペアでレイア狩り。

壱様は、私が使っている大剣「ブリュンヒルデ」の1つ前の強化段階の「アールヴリード」を装備されていました。
で、アールヴリードをブリュンヒルデに強化するために必要な素材をレイアさんが落とすので狩りにいったわけですが・・。

「何が必要なの?」と聞いてみると「紅玉w」という答えが。
紅玉はかなりレアなので、これは何度か狩らないとダメかなぁ・・と思ったら、切り落としたシッポを剥ぎ取ったらアッサリ出たようです。
なんというラッキーなお人・・(≡д≡)

これでブリュンヒルデになるのね~と思ったら、武器屋に出かけた壱様が「間違えたw」。
必要だったのは紅玉ではなかったそうです。
しかも、狩る対象はレイアさんですらなかったらしいです。
「旦那(レウス)の方だった・・・w」

で、レウス狩りに変更 ミ☆

レウスさんの巣にキングチャチャブーさんがいて、巣に寝に戻ったレウスさんを叩こうとしたらキングさんにボコられました。
キングさんの攻撃は痛いから怖いです・・orz
流石に狭い場所でレウスさんとキングさんの2匹を相手にするのは辛いものがあり、壱様がキャンプ送りに。
その直後、キングさんの攻撃がレウスさんに見事ヒットし、止めを刺してしまいました。

剥ぎ取りできなくて素材が足りなかったので、もう一戦。
森丘のレウスさんは最初にエリア9にくるらしく、あの狭い通路でエッチラオッチラ戦っていたら、二人同時に突進をくらってピヨり、同時にキャンプ送り・・orz
あと1回死亡したらクエ失敗だし、巣でキングさんに会うのも嫌だったので、瀕死になったところを捕獲してしまいました。
以前、ナス様の捕獲術を見ていなかったら出来なかったかも・・。
ナス様は偉大な先生です(≡д≡)

で、無事にブリュンヒルデを作成できたらしいです。
おめでとーーーーーーう!

壱様は大剣の扱いは不慣れなはずなのに、私より遥かに上手く動いていました。
シビれた私を斬り上げでブッ飛ばして助けてくれたり、レウスさんのバックジャンプを読んで溜め3を入れたり・・。カッチョイイ(≡д≡)
やっぱり、武器使用回数じゃなくてセンスとか反射神経が大切なんだな~と改めて認識した日でありましたとさ ミ☆

MHP2G:恐怖の一夜

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今日は戦神モンハン部のメンバが誰もいなかったので、野良無言部屋に入ってみました。

1つ目のクエは「武神闘宴」。
どこかで聞いた事のあるクエのような・・・?そうでないような・・・?と思いつつ、クエスト詳細を見てみると、大闘技場でナルガ・ティガ・グラビと戦うクエだそうです。
ナルガとティガはきついけれど、まあ4人だし何とかなるかな~と思ってクエスト詳細画面を閉じようとしたところで気がついてしまいました。

「ナルガクルガ、ティガレックス、グラビモス亜種、ほか」。

ほか、と言うからには、おまけが付いてくるのね~・・4匹は辛いな~・・と思いつつクエ開始です。
始まってから出現モンスターの一覧を見てみたら、4匹ではなくて5匹でした。
おまけに、残り2匹はディア亜種とラージャンです。
そんな恐ろしいクエもあるのね・・・orz

部屋主の抜刀アーティさんとガンランス使いさんが物凄く上手な方で、モンスターの出現位置に罠やら爆弾やらを仕掛けまくっていたおかげで、15分くらいで終了してしまいました。
私一人だけティガさんのぐるぐるに巻き込まれて死亡しましたけれど・・orz

しばらく遊んでいたら、ナス様が来られたので部活動。
新しいクエを入荷?されたそうで、ミラさんの強いバージョンのクエを貼ってくださいました。
ミラさんは、ミラボレアス・ミラバルカン・ミラルーツと強くなっていくそうで、今日は2つ目のミラバルカンでした。
ルーツは起源という意味だとして、バルカンってどういう意味なんでしょう・・・?
バルカン半島?バルカン砲?はたまたバルタン星人・・いやいやむしろバ○サン・・(以下自粛

結果:私の3死 ^-^

ミラバルカンはミラボレアスより恐ろしいです。
空からメテオが降ってきます・・orz
うっかりクーラードリンクを忘れてしまい、せっかく根性で生き残ったのにスリップダメージで死亡してしまいました。
あのメテオはどうやって避ければいいのかなぁ・・。

追記:
調べてみたら、バルカンはローマ神話に出てくる火の神だそうです。Wikipediaのバルカン砲の説明に載っていました。
勉強になりますわぁ・・。
すっかり発売日の事を忘れていましたが、午前中に届きました。
個人的にはドラクエは5までが好きで、6以降は惰性でプレイしています。
でもやはり買ってしまう国民的タイトルです。
事前情報は全く仕入れていないので、文字通り知識ゼロからのスタート。楽しみ~♪

今作は協力プレイが出来るそうですが、インターネット経由では出来ないそうなので、ソロプレイのみになりそうです。
誰か周りで買う人いないかな~・・。
ゲーマーな近所の友人が欲しい今日この頃です。

今までは主人公はせいぜい性別を選べるくらいだったと思うのですが、髪型や目の形なども選べるようになっていました。
というわけで、ボワボワ銀髪のタレ目の女の子を作成。
# そういえば、モンハンも銀髪タレ目な女の子だけれど、頭装備のおかげでちっとも見えないなぁ・・。

自分は天使という設定で、師匠と一緒にモンスター退治をするそうです。
・・・この師匠、どこかで見た事があるよーなないよーな?(≡д≡)
三つ目じゃないけれど、天津飯さんっぽいです。

レトロなターン制の戦闘が、かえって新鮮で良い感じです。
FF12のように処理パターンを予め登録するような戦闘(ガンビット)が一番好みではありますが、これはこれで楽しいかも。
オープニングムービーを見る限りでは、FF9のビビとスタイナーの魔法剣のようなことが出来そうで期待大です。

スライムすら一撃で倒せないことに軽いショックを受けながらも倒し、天使の住むところへ帰還。
で、お約束どおり人々の話を聞いて回るのですが、マップが広すぎる・・・!
Bダッシュが欲しいデス(≡д≡)

しかもご丁寧にイベントが発生するたびに台詞が変わるので、全部聞いて回ろうと思うと膨大な時間がかかります。
昔はそれでも全部聞いて回っていたけれど、さすがにやっていられないな~と思ったので適当に話を聞いて先に進んでしまいました。

最初からグイグイ引きこまれるという展開ではないけれど、昔懐かしい正統派RPGという感触です。
さて、冒険の旅に出かける事にしましょう~♪

MHP2G:同じくらいが好き

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今日もKaiに繋いで野良無言部屋で狩~り狩り ミ☆
今日のメンバーは、皆同じくらいのプレイヤースキルだったらしく、お互いにピンチを助け合って楽しく遊べました。

上手な人と遊ぶのはとても勉強になるけれど、足を引っ張らないようにしなくちゃというプレッシャーがいつもあります。
戦神モンハン部のメンバは気心の知れた人ばかりなので、むしろ迷惑かけまくってやるぜええええええええ!という気持ちですが、野良ではそういうわけにはいきません。
同じくらいの腕だと、そういう気負いが無いので、とても楽しいです。

野良部屋が終了した後、落ちるには少し早かったので新しい部屋を探してみたら、無言ペア部屋がありました。
部屋主さんのコメントに、「ヘタ同士で遊びましょう。上手い人お断り」というような事が書いてあったので入ってみたら、主さんは防御力の低い見た目重視装備でした(≡д≡)

これは、ヘタどころか上級者さんに違いない・・とは思ったものの、入ってすぐに抜けるのも失礼かと思い、一戦やってみることに。
よりにもよって苦手なティガ2匹のクエで、私はブッ飛ばされまくって泣きながら戦っていたのですが、主さんはほぼノーダメ ミ☆
足手まといで本っ当ーーーーーーーーーーーーーーにゴメンナサイという感じでした・・・orz

考えてみたら、G級ペア部屋という時点で、腕にある程度自信があるということでしょう。
次からはペア部屋には入らないと固く心に誓ったのでありました ミ☆

DQ9:仲間

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ルイーダさんが営業を開始して、仲間を連れ歩けるようになりました。

最近のドラクエは仲間にもそれぞれ個性(性格)があり、デフォルトの名前もあったので、変えられたとしてもデフォルトのまま遊んでいたのですが、今作はドラクエ3のように自分で仲間を作って連れ歩けるようです。
自分で仲間の名前を付けるって、本当にドラクエ3以来かも・・?と思いながら、キャラクターメイキング~♪

自分の他に3人連れて行けるので、戦士・僧侶・魔法使いを作る事に。
リアル知人の名前にしようかとも思ったのですが、Rappelzの知人の名前をつけてみる事にしました。
これが結構ハマっていて、なかなか面白いです。
的確に回復する僧侶さんに、暴虐を極める魔法使いさん。ボス戦の〆を格好良くさらっていく戦士さん。

見ていて面白いので、育てるのが楽しくなってきました ミ☆
さてさて、お金を稼いで武器防具を買わなくちゃ~♪
今日は普通の野良無言部屋に空きが無かったので、「閃光・罠・麻痺禁止」の無言部屋に入ってみました。
戦いを有利にするアイテムを封印するわけだから、大変なんだろうな~とは思っていたのですが、とてつもなくデンジャラスな阿鼻叫喚地獄でした・・orz

ティガ2匹だーの、系譜だーの、ラー2匹だーの、マオウだーの、ファミクシャだーの、JUMPテオだーの・・(≡д≡)
途中で挟んだオオナズチやキリンのクエが簡単に思えてくるくらいヘビーなクエがテンコ盛りでした。

考えてみたら、わざわざ縛りを設けて戦おうというくらいなのだから、こういう部屋に入るのは上級者さんなわけです。
私のようなヘタッピは、とてもとても場違いでしたが、無理な攻撃は避けてひたすらhit&awayに専念していたら3死はせずにすみました。

最後はミラルーツが貼られ、部屋を出るか迷った末に不慣れなボウガンでいってみる事に。
とにかく他の人の動きを良く観察するようにしていたら、なんとか死なずにすみました。
まあ、2回程電撃らしきものを受けて、根性で生き残りましたが ミ☆

罠などを使えない分、必死に動かなければならないので、プレイヤースキルを磨くには良い環境のような気がしました。
毎回だと疲れそうだけれど、たまには縛り有の部屋に参加したいものです。

Rappelz:2周年

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シッポLove・・

最近、アカネで月光に行くと、帰りにアブさんに喧嘩を売っています。
あのシッポがたまりません。
きっと、切りかかったらガキーンと跳ねちゃうんだろうけど、斬り甲斐ありそう・・。

さて、今日からイベント「アイスガールのHOTなオ・ネ・ガ・イ」が始まりました。
去年は無かったのですが、2年前に同じイベントが行われています。
ちょうどその頃、私はラペを始めたばかりだったな~と思い、ふと自分がラペを始めた日を調べてみたら、7/14でした。
というわけで、今日は私にとってラペ2周年の日なのでした。

思い返せば、楽しい事も辛い事もいろいろとあった2年でした。
最近はin率も少し落ちているけれど、まったりと続けて行きたいな~と思っています。

さて、アイスガールイベントですが、「魔力増加Lv6」って、どのくらい上がるんだろう?と思ったら、単純に+30%されるようです。
アイスバフ

魔力と移動速度と詠唱速度のバフをかけてもらったら、どれも+30%UPの効果でした。
効果時間は2時間。ログアウトしている間は残り時間は減らないようです。

2年前と同じく、アイスバフで魔力UPするとインテリジェンスブレスがかけられなくなります・・・orz
でも、バフ用クレの+2Lv9のインテリブレスより、アイスバフの魔力UPの方が効果が高いようです。
インテリブレスと違ってMPの上限が上がらないので、MP回復速度が若干落ちるのが痛いですが、総合的にはアイスバフの方がいいかも~♪

参考までに、素の状態にアイスバフ3種をかけたものをのせておきます。
アイスバフ様様~♪
ステータス

2年前は、アイスバフの効果が高すぎて、アイスガールイベントが終わったら途端に狩りをする気がなくなってしまいました(笑
今年はどうなることやら~。
先日の日記で、主人公以外の3人の名前をRappelzの知人から拝借したと書きました。
魔法使いさんが、その知人さんに実にソックリな働きをしてくれていまして、「ガンガンいこうぜ」にしておくと、誰よりも早くイオをぶちかまし、殴って終わりそうでも容赦なくヒャドで止めを刺すという素敵な子に育っています。

実にアグレッシブ。実に悪逆非道。
なんて素敵なまほーつかいなんだろう・・とウットリしていたら、Rappelz内で御本人にお会いしてしまいました。

御本人とは、こちらの匿名A様です。(プライバシーに配慮して顔は隠しているらしいですよ?)
極悪非道なまほーつかい?

ドラクエの話題には触れるつもりはなかったのに、匿名A様はドラクエについて言及されました。
おもいっきり掘った!墓穴を!

あっさりバレました(≡д≡)
というか、私バカすぎです。

だいたいですね、「自分」という日本語が難しいのですよ。
自分というと、自分自身の事のことを指すのが私の感覚なのですが、相手の事を指す使い方もあるのですよね・・・ウフフフフ・・・アハハハハ・・・・・。

そのうち闘技場に呼び出されるのを覚悟しておいた方が良さそうです・・・orz

ドラクエはというと、現在ダーマの塔に登ろうとしています。
リレミトとルーラのおかげで、かなりレベル上げが楽になりました。
早く転職できるようになりたいな~♪

Rappelz:チャンス!

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・・・・とうとうこの時がやってきました。








中吉げっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
チャンス!

朝からテンションウナギのぼり~♪
これは何か拾えるチャンスに違いないということで、イソイソと狩りに赴いたら・・・。

本当に拾っちゃいました・・・(≡д≡)
一応オレンジ

まあ、今となっては価値がほとんどないみたいなので微妙ですが、一応鎧なので嬉しい~♪
今度からおみくじの結果を見て狩りに行こうかしらん(半分くらい本気) ミ☆

DQ9:停滞中

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いきなり停滞しましたDQ9です。トホホ・・。

天使界に戻ったらお城?はボーロボロ。
で、果実を7個探して来いということで下界に下りたのですが、7個も集めてこなきゃならないのか・・・とウンザリしてしまいました。

どうしてこんなにウンザリするんだろう?と考えてみたのですが、どうもクエストが一因を担っているような気がします。
ゲームの進行に関係ないクエストもありますが、関係あるクエストもあり、5個くらいクエストが溜まると私の頭では誰から受けたか覚えていられないのです。
もちろん、ガングロコギャルさんに聞けば分かるのですが、自分の頭のメモリ上で処理出来ないというのは結構ストレスです。

ウンザリしながらもダーマの塔に上り、なかなか面白い名前の怪物さんをギリギリで倒して果実を1個取り戻しました。
やっとこさダーマの神殿が機能し始めたので転職できる職を確認しようと思ったら、クエストクリアしないと新しい職はメニューに出てこないそうで・・orz

とりあえず、なんとかクリアできるといいなぁ・・。

Rappelz:月光レイド

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今日はレイド日。
今週も月光2にチャレンジです。
月光2前

今日は高レベルなメンバの欠席率が高かったのと、ソリ持ちの人の割合が少なかったのとで、レイド抜け出来たら奇跡だな~と思っていました。
月光は参加人数が8人と少ないので、そのあたりは非常にシビアです。

やはりレイド抜けは出来ませんでしたが、いつもはソリを持っていなかったりレベル的に枠から外れてしまった人がレイドに参加できたので、これはこれで良かったかな~と思いました。
やっぱり、せっかく集まったのだから、一人でも多くの人が参加出来ると嬉しいです。
そういう意味では、私も今回は参加を見合わせればよかったかな~と後になって思いました。ゴメンナサイ・・orz

MHP2G:討伐クエ

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ドラクエをやっていると見せかけて、実は結構毎日のように狩りをしていたりします。
最近、戦神モンハン部が誰もKaiにinしないので、野良部屋に入り浸っているのですが、久しぶりにナス様がいらしたのでペア狩り~♪

特にやりたいクエもないので、貼るのをお任せしていたら、何故か討伐クエばかり貼って下さいました。
キリンだーのクシャだーのテオだーの・・orz

どれも苦手なものばかりでヒーヒー言っていたら、最後にミラルーツを貼って下さいました。
どんだけドSなのかしらん・・。

ナス様は太刀でしたが、私はチキンなのでライトボウガンで行きました。
拡散弾にしようかな~?と思ったのですが、拡散弾の爆発?がPTメンバに影響があるかどうかが分からなかったので、無難な貫通弾を持ち込んでみました。
ナス様が置いた爆弾を爆発させていた迷惑な人がいたような気もしますが、多分わざとやったわけじゃなかったようです(≡д≡)

残念ながら時間内の討伐は出来ず、次回に持ち越しとなりました。
次こそは倒せるといいなぁ・・。

私はモンハンのモンスターの中ではクシャルダオラが一番好きなのですが、ミラルーツがその次に好きです。
塔の上の高台のようなところに座って赤い電撃を落とすのがカッチョイイ・・。
さらに、シギャーシギャー言いながら電撃ブレスを吐くのが、何となくユーモラスで可愛いです。
Rappelzのホワイトドラゴンがミラルーツのようなドラゴンだったら、欲しいと思ったかもしれません(≡д≡)

MHP2G:ガンランス

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今日は野良無言部屋で部屋主さんのHR上げのお手伝い~♪
2時間くらいガッツリクエをこなし、主さんは無事にHR6→8になったようです。あなよろこばしや。

で、大剣(私)・ガンランス・弓・ボウガンというPTで狩りをしていて思ったのですが・・。
ガンサーさんと一緒に狩りをするのは、ちょっと苦手かもしれません。

出来る限りガンサーさんと同じ部位を狙わないように気をつけているのですが、どう頑張っても私の腕では竜撃砲を避けられずにブッ飛ばされます・・orz
溜める時はなるべく離れて溜め始めているつもりなのに、気がつくとゴロゴロと地面を転がっています。
ガンサーさんの動きに注意していたら、ガンナーさん達の動きを把握出来なくなってしまって、邪魔をするというテイタラク。

自分のヘタッピさが恨めしかった2時間でした。
まあ、それはそれで楽しかったですけれど ミ☆
他の人の動きを邪魔せずに、たくさんダメを与えられるようになりたいなぁ・・。

Rappelz:金の箱

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最近、アイスガールイベントのおかげで狩りがかなり楽なので、ちょくちょくinしています。
が、ネタがありません(≡д≡)
拾うものといえば、ゴミアクセばかり。
モクモクと狩りをして落ちる毎日です。

いつものようにゴミアクセを女神の祭壇に寄付したら、いつのまにか銀の箱が2個もらえるポイントがたまっていました。

もう少し寄付したら金の箱がもらえるかも?と思い、倉庫の使わないものを寄付して、無事に金の箱ゲット~♪
金の箱

ワクワクしながら開けてみたら・・。
+5クリーチャーリストレーション

・・・(≡д≡)ナニコレ?

ゴミCなのかよく分からないので競売を見てみたら、出品数が少ないのと値段に幅がありすぎて相場が分かりません。
epic6実装時にナビスラミア探索用にテイマーを作っていたので持たせてみたら、まだLv15だったのでクリーチャーリストレーションは覚えていませんでした・・orz

というわけで、月光でサクッとレベル上げ~♪
ずんだ羊羹

30分ほどでクリーチャーリストレーションを覚えたので、Lv1で使ってみると、初期回復量60・持続回復量72。
+5Cを挿して同じくLv1で使ってみると、初期回復量60・持続回復量72・・・って全然変わりません(≡д≡)

クレのリストレーションCは、確かカード強化で持続回復量が増えたと思うのですが、こちらはダメなんですね。
一応MPマイナス効果はあるようでうすが、ゴミCな気がします・・orz

ここ数ヶ月inしていない相方の鰤が「いらないならヨコセ」と言うので、相方のものになりそうです。

MHP2G:物欲センサー

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今日は無言部屋に空きが無かったので、お手伝いを募集している部屋に入ってみました。
迅竜の天鱗が欲しい方がいらして、ナルガ連戦となりました。

ところが、天鱗希望の方だけが天鱗をもらえません。
5連戦くらいしたけれど、出なかったようです。
物欲センサー恐るべし(≡д≡)

相変わらずナルガさんは苦手です。
予備動作がほとんど分からず、シッポ落としをまともに食らいまくります・・・orz
やっぱり何度かソロで通わないとダメかしらん。

ニコニコ動画で大剣deナルガな動画を探してみたら、やっぱり神動画がありました。
解説付きなのが嬉しい~♪

DQ9:ぬしさまと親子愛

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黄金の果実を求めてフーラフラ。
本当はダーマの神殿で受けたクエストをこなしたかったのですが、メラで止めを刺せとかスーパーハイテンションでドラゴン斬りしろだとか、めんどくさくて嫌だわぁ(≡д≡)と思ってしまったので次の村に行く事にしました。

で、ぬしさまの漁村に到着。

いつも通り「ガンガンいこうぜ」でダンジョンを迷子になりながらウロウロします。
極悪非道な魔法使いさんのMPが尽きたら、リレミト→ルーラで村に戻りMP回復。
ついでにダンジョン探索中に集めたお金で装備を新調し、もう一度ダンジョンに潜る・・というやり方で、迷わずにボスのところに辿り着けるようになるまでには、全員の装備が揃っているという感じです。

そういえば、武器防具を買うときには防御力だけではなく、回復魔力や攻撃魔力も考慮するのですが、防具の場合は防御力しか表示されないので買い物が不便な気がします。
何か良い方法はないかしらん・・。

ボスはサクッと倒しイベント~♪
まあ、予想通りなイベントですが、親子愛にウルッときてしまいました。
2個目の黄金の果実を回収して海を渡ったら、海の曲がドラクエ5と同じでビックリ。
すぎやまこういちさんが作曲される海の曲は、どれもとても好きなので、出来れば新しい曲を聴きたかったなぁ・・。
戦神のギルドイベントとして、PvP(団体勝ち抜き戦)とクイズ大会を企画しました。

ギルドイベントではありますが、ギルド外の方の参加も大歓迎です。
お暇でしたら、是非遊びにいらしてください。

当日は、イベントの都合上、参加される方のレベルをお伺いします。
「100台前半」・「100前後」等、大体のレベルが分かれば参加可能です。
答えたくない場合は、申し訳ありませんがPvPは観戦のみでお願いいたします(クイズ大会は参加出来ます)。

開催日時:7/26(日)21:00~24:00(終了時間は目安です)
場所:ホライズン闘技場(使用中の場合は、他の闘技場へ変更)

事前申請などは必要ありませんので、当日ホライズン闘技場までお越しください。
場所が変更になる場合は、このblogと全チャでお知らせします。

PvP・クイズ大会ともに、豪華ではないけれど景品を用意します。
イベントの企画・進行は初めてなので、何かとご迷惑をおかけするかと思いますが、よろしくお願いいたします。
不明点や質問などがありましたら、このエントリへのコメントでお知らせいただければ幸いです。


以下、イベント詳細です。
当日もルールの説明は致しますが、参加される方はあらかじめ目を通していただけると助かります。

■イベント1 PvP(団体勝ち抜き戦)

剣道の勝ち抜き戦のようなものです。

闘技場でPTを組み、レベルの低い人から順番に一人ずつ相手チームの人と戦います。
負けたら次の人と交代。
勝った人は、次の人に決闘を申し込みます。
待ったなしの勝ち抜き戦で、最後に人が残ったチームの勝ちです。

PTメンバは、主催者がレベル順に決めます。
 Aチーム:Lv50、Lv70、・・・
 Bチーム:Lv60、Lv80、・・・
各チームのPTL(一番レベルの高い人)にPTMをお知らせしますので、PTを作ってください。

PvP詳細ルール
・使用可能なもの
 自己バフ、各種POT、各種紙、肉、お茶、チップ
・使用不可のもの
 他人・アイスガールのバフ、課金アイテム、イベントアイテム(カキ氷)、本体よりレベルの高いペット
・移動範囲
 闘技場全部を使うと戦っている人がギャラリーから見えなくなってしまうので、真ん中の黒い枠の中(下の図の青い線で囲った内側)だけとします。
 ホライズン闘技場

明確なルールがあったほうが混乱しないと思うのでこのように決めましたが、人数が多いとどうしても違反が出てくると思います。
うっかり違反している人がいても、目くじら立てずに楽しく遊びましょう~♪


■イベント2 クイズ大会

もし、勝ち抜き戦が終わって時間が余っていたら、クイズ大会をしたいと思います。
時間が足りなければ、クイズ大会は中止です。

主催者が3択の問題を出し、1~3の数字で答えるというものです。
出題・回答は白チャで行います。

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★問題例
日本の初代内閣総理大臣は?
1. 黒田清隆  2. 伊藤博文  3. 山縣有朋
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この場合、白チャで 2 と打つと正解となります。

クイズ大会詳細ルール
・個人戦
・一問につき、回答権は一人一回のみ
・一番目に正しく回答した人に2点、二番目に正しく回答した人に1点加算
・答えを間違った場合、減点等は無し
・最終的に一番獲得ポイントの多い人が優勝



20090727追記:
実際にイベントを行った後の個人的なメモ。
■PvP
・参加11人(観戦1人)で、説明・景品渡し込みで約1時間かかった
・ルール周りの質問が多かった
 ・同時召喚はカウント前でもOKか?→OK
 ・潜伏はカウント前でもOKか?→OK
 ・PTMが戦っているとき、BSのオーラはどうする?→切っておき、自分が戦うときだけ使用
 ・暗黒の探知薬は?→NG
 ・ペットの創造ポーションは?→「各種POT使用可」としていたのでOKとしたが、高価なので、その場の話し合いで使わない方向になった

■クイズ大会
・参加11人で、説明・景品渡し込みで約50分かかった
・クイズは全36問
・クイズ自体はあっという間に終わった感があったので、100問くらい用意したほうが良かったかも
・タイプの早い人と遅い人で得点に開きが出るため、タイプの苦手な人でも得点チャンスが出来るように、紛らわしい選択肢の問題を多めにした。多少は効果があったけれど、約一名には効果なし(≡д≡)
・得点の集計には2PCでexcelを使用したが、参加人数が20人を越えると出題と集計を一人でこなすのは厳しそう

Rappelz:アイムス

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最近はアイスバフのおかげで狩りが楽なので、セイレーンのdolceを出しています。
まだLv120なので、全然攻撃は当たりません。
でも、スキルは当たるので、フィールドボスの血風のヒナリさんを倒すときに「かなきりごえ」が使えていい感じです。

ヒナリさんといえば、両手杖を落とすそうなので見かけたら倒すようにしているのですが、全然と言っていいほど見かけません。
再popするまでの時間がかなり長いらしいのですが、どのくらいでpopするのかすら分からないほど見かけません(≡д≡)
どなたかが定期的に掃除されているのかもしれません。

正直、ヒナリさんがいない状態は結構助かっていたりします。
赤ピクのふぉるてを出していればヒナリさんを連戦しても大丈夫だけれど、dolceだと攻撃力に欠けてかなり苦しいのです。

今日もヒナリさんがいない水晶峡谷をヘロヘロと歩きながら狩っていたら、いつも通り迷子になりました。
間違えていつもの狩場より強いmobのいるところに来てしまい、帰ろうとしたらボスのアイムスさんを発見しました。
アイムス

結構巨大なんですねぇ・・。
防御力特化のレアクリーチャーだそうなので、出来れば欲しいですね~。
ベルト用に(≡д≡)

今日は頭装備を拾いました。
やっぱりゴミ?
MaxMPが増える効果がなくなってしまうので、7Rになれたとしても使えそうにありません。
というわけで、女神様に献上~♪

そういえば、7R武器防具はおろか、7Rキューブもほとんど無い状態なので集めなければ・・orz
ルピなんて無いので、自力で拾うしかありません。
何かいいもの拾えるといいな~ ミ☆

Rappelz:月光レイド

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月光2前

今日も今日とて月光レイド。
相変わらず月光レイドは激戦区で、レイド抜けは出来ませんでした。
ちなみに、3:55でした。

アブとオポの担当を工夫すれば、もう少し縮められそうな気がするのですが、予測が難しいですね。
一度、ソロでオポとアブを狩ってみて、タイムを計測しておくと良いかもしれません。
とはいっても、バフの条件を揃えなければならないとなると、かなり面倒ですが。
どうするのがいいのかなぁ・・(堂々巡り)。

DQ9:船ゲット

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彫刻家さんイベントとお人形イベントをクリアし、船をゲットしました。
しかし、DQ9のイベントはしんみりとするお話が多いですね。

それぞれの事件の原因を作っているのは果実で、果実が実る最後の切欠を作ったのは自分なわけで・・。
さすがに罪悪感は感じないけれど、事件を解決しました!とスッキリ思い切れません。

お人形イベントのボス戦はかなりキツく、初めてMP回復の薬を使ってしまいました。
これはやばいかも・・?という時に、戦士さんがガンガン必殺技を発動してくれて助かりました。
取り扱い説明書を読んでいないので良く分かっていないのですが、必殺技はどういう条件で発動するのかしらん・・。

Rappelz:フォルン

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inしてみたら、昨日のレイドでもらったフルバフが残っていたので、都市遺跡で20分ばかり狩りをしてみました。

いつもソウルさんのいるエリアばかり行っているので、久しぶりに北西エリアをウロウロしてみたら、フォルンというボスがいました。
他のボスと同じように、ミニサイズのおまけが4匹ついています。
フォルン

近くで見ると、キモッ・・(≡д≡)
コワイ・・

間違ってもペットにはしたくない気がします。
さて、バフが切れた後はいつも通り水晶峡谷へ。

Lv150前後の方が増えてきているのか、最近は水晶峡谷にも人が増えてきたような気がします。
かなり狭い場所だし、湧き場として使える場所は一箇所だけなので、他の人とぶつからないように狩るのが少しストレスです。
私はPCスペックが低いので、人物表示距離を1に設定していることが多いのですが、近くに人が来ても気付かずにチップがかぶりそうになってヒヤヒヤします。
もう少し広いエリアを作ってくれないかしらん・・。

いつも狩りをしているのは、Lv151~160のエリアなのですが、今日は呪バフを頂いたのでLv160以上のエリアを探検してみることにしました。

水晶峡谷最南端

先日会ったアイムスさんがウロウロしているところで、セイレーンを狩りまくります。
リンクが激しいのでかなり辛かったですが、レジられまくりながらも何とかギリギリ1チップで狩れる感じです。
ここでサクサク狩りが出来るようになる日が来るでしょうか・・・(≡д≡)
めんどくさいもの=クエスト。
というわけで、クエストは受けるだけ受けて放置しているものが多いです。

あとで気が向いたらまとめてやろうと思っていたら、新しく着いた砂漠の国で「クエストたまりすぎてるからまた今度ね」と言われてしまいました。
どうやら、未クリアクエストが10個たまっていると、新しいクエストを受けられないようです。
そんな殺生な・・・(≡д≡)

というわけで、仕方なくクエストをこなしています。
ネコから「にゃーにゃにゃー」とネコ語でクエストを受けたのですが、一体何を持ってくればいいのかしらん・・・。

DQ9:呼び込み

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リッカさんの宿屋で、お客さんの呼び込みをして欲しいと言われました。
DSのすれ違い通信機能で集めるそうなので、某商業施設にお買い物に行ったついでに通信してみました。

ものすごい人出だったので、これは10人くらいはすれ違えたに違いない!とワクワクしていたら、3人しかすれ違っていませんでした・・orz
どこに行ったらもっとすれ違えるかなぁ・・。

Rappelz:新たな目標

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今日のギルドイベントの場所取りのためにホライズン闘技場に行き、青ピクポーションを使ってみました。
浮いているのが、なんとなく落ち着かない感じです(笑
へんしーん

場所取りしつつ、イベントの手順を確認しようと思っていたら、「ふんふんふ~ん」とか言いながら、極悪非道な魔法使いさんがいらっしゃいました(≡д≡)
もうバレバレなので名前を書いてしまいますが、癒し系メイジ様です。
極悪非道魔法使い

当然のごとく決闘を申し込まれたので、諦めてマジメに戦ってみたら、瞬殺されました。
一撃も与えられずに、です。
瞬殺

私はPvPはヘタな方だという自覚がありますが、同じくらいのレベル帯のクレさんに、ここまで一方的に瞬殺されたことはありません。
やはり、最初のメアが入らないことには話にならないので、ベルトCをセイレンにして、指輪をカオスリングにして再戦。
癒し系メイジ様からバフを頂いて同じ条件なのに、またもや瞬殺されました(≡д≡)

封印→赤ピクを落とされる→封印→恐怖のコンボが凶悪です。
今日はうっかりしていてニュートラライズマジック(魔法ダメの一部をHPの代わりにMPで受ける)を使い忘れていたので、次は使いたいと思います。
あとは、シージ用の精神装備を持ってこなければ・・。

なんとなく目標の無かった最近のRappelzですが、新たな目標が出来ました。
打倒!癒し系メイジ様!

サドンマジック+メテオを使えば、100回に1回くらいは勝てるかもしれません。
が、同レベル帯のPvPではメテオは使わないことにしているので、なんとか工夫して倒せるようになりたいものです。


・・・うん、無理っぽい(≡д≡)
集合写真

今日は戦神のギルドイベントでした。
主催者としては、誰も来てくれなかったらどーしよう・・と内心思っていたのですが、他ギルドの方を含む12人の方々が集まってくださいました。
感謝感謝です。

人数が少なかった事もあり、比較的スムースに進行できた気がします(自画自賛)。
PvPは、どちらかのチームが一方的に勝つというのが一番怖かったのですが、チームの大将同士が戦うところまで出来て、結果的にとても面白いものでした。

クイズ大会は、まぁ予想はしていたのですが、某壱太郎様が「空気読めない」スキルを発動して、2位の人の3倍の点数を獲得。
ブッちぎりで優勝してくださいました(≡д≡)
どうも、クイズ大会になると壱太郎様の一人勝ちになってしまうようなので、次回はハンデをつけたほうが良さそうです(笑

つたない司会進行でしたが、参加してくださった皆さん、どうもありがとうございました。


アップで
あっぷっぷ1

アップで。その2。
あっぷっぷ2

アップで。その3。
あっぷっぷ3

みんなで変身ポーションを飲んでみる。
みんなで変身

イベント終了間際に、シージを終えた癒し系メイジ様がいらして、壱様をボコボコにしていらっしゃいました。
その壱様の死体の上に群がる人たち・・。
踏み絵ならぬ踏みアサ

肝心の壱様の死体が撮れなかった・・(≡д≡)

Rappelz:ベト部屋

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犬テイムのお手伝いでドラゴニアに行ったので、ついでに奥の方でスタミナ消化をすることにしました。
ところが、青文字のmobばかり。
一番奥のベト部屋でも、一番上のレベルのmobが水色だったので、そろそろドラゴニアは卒業のようです。

でも、せっかく来た事なので、水色mobだけを狩ってみることにしました。
ベトさんとmobが端に固まっていて怖かったです。
ベト部屋溜まり場

相変わらずドラゴニアはラクが美味しく、天使を狩ったら一度に3600くらい入って、スタミナを消化しきる前にラクが満タンになってしまいました・・・orz
ネックレスの上限をもっと上げてくれないかしらん(≡д≡)

ベトさんがステージ上にいなかったので、お邪魔してみたり ミ☆
ベト部屋ワープ

最後は、今まで行った事の無かった盆地を見学して帰ってきました。
盆地ワープ

ベト部屋でまったり狩りをするのも楽しい事は楽しいのですが、ベト狩りをする人が来るかもしれないと常に入口の方をチェックしていなければならないので、ちょっと疲れました。
次からは、今まで通りエクリプスへ行こうと思います。

Rappelz:大博打

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とうとうサーバ統合だそうです。

賛否両論あると思いますが、私個人的には、どちらかと言えばサーバ統合は歓迎だったりします。
せっかくのMMORPGなので、色々な人と知り合える機会は多い方が楽しそうだな~という単純な理由です。

でも、今の水晶峡谷での狩りを考えると、単純に人口が2倍になったとしたら、狩場が足りない気がします。
他の人に迷惑をかけずにヘロヘロまったり狩りが出来るなら何も望む事はありませんが、狩場が混んでしまうようだと、ちょっと困りますねぇ・・。

さらに、今日から2つイベントが始まりました。
どちらも、魅力的なアイテム等を「狩りをする事で」入手できるようにしたもので、in率を上げるのが狙いなのでしょう。
逆に言えば、売上減覚悟でここまでのイベントを行い、サーバ統合しなければならないほど、Rappelzの現状は厳しいということなのでしょうか。

以前と比べるとin率は落ちたけれど、やはりRappelzはマッタリ出来て好きなゲームなので、長く続いて欲しいものです。


で、本題ですが(前置き長すぎ・・)。

イベント2つのうちの1つ、「純白のライディアン」に選ばれし者
以前、GMブリエンヌ様が乗っていらして、いいな~と思っていました。
ぶっちゃけますと、とても欲しいです(≡д≡)

でも、参加条件が・・7/28から8/25の間に1レベル上げろって・・・・・orz
高レベルの人ほど不利ですね~。

今、Lv149の55%くらいなのですが、あと45%上げるためには何時間狩りをすればいいのかしらん。
アイスバフが無い状態での時給が分からないので、一度時給をはかってみたいと思います。
まあ、条件をクリアできたとしても、当たるのはサーバで1人ですけどね(≡д≡)

Rappelz:くまー

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アイスバフイベントが8月末までだと勘違いしていて、絶望の底に突き落とされたソサ149歳です。
いきなり攻撃力が落ちて狩りが辛くなったので、気休めにクマボックスを開けてみました。
くまー

クマ装備に、この顔は似合わないですね(≡д≡)
頭もクマにした方がまだマシっぽいです。
しかし魔女帽は外さねぇ、それがオレのポリスィー。
(一部剽窃表現がありましたことをお詫びいたします)

クマ装備に着替えて水晶峡谷へ行ってみたら、人人人・・。
たくさんの人が狩りをしていらっしゃいました。
なるべく他の人の邪魔にならないように注意しつつ1時間狩ってみたら、時給1.9%でした。

ということは、24時間狩りをすればレベルアップできそうです。
頑張れば何とか1ヶ月でいける・・・かも?

Rappelz:フルクマ

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ギルドの母クレ様が、フルクマ装備でラクシに放置状態だったので、コッソリ盗撮してみました。
赤熊の杖ってピンクなんですね。私は白と黒しか出た事がないのでうらやましいです。
赤クマだくまー

フードもクマでした。かわいいくまー。
フードもクマだくまー

つついても反応が無かったので、コッソリ隣に座ってツーショット♪
並んでとーさつするくまー

後ろからもパチリ。
後ろからも撮るくまー

マントを見た感じでは、クマ装備はデーヴァを基準に作られているようですね。
私のマントは妙に空中に浮いているけれど、母クレ様のマントは自然に地についています。

Rappelz:月光レイド

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さらまんだー

さらまんだーかっちょいい~♪・・・というわけで、今日はレイドの日。
月光2と聞いていたので月光2で待機していたら、マスタの陰謀で月光1に急遽変更になりました。

月光は相変わらずの激戦区で、レイド抜けは出来ませんでした。
今日は珍しくオポよりアブが先に終わって、「アブが倒れてるのにどうしてレイド終了しないの・・・?」とおバカなことを言っていたソサがいたのはヒミツです・・(≡д≡)